买电脑主要看什么配置!玩大型游戏的电脑配置用的

【PC】判断某电脑能玩什么游戏或某游戏需要怎样的配置_笔记本吧_百度贴吧
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【PC】判断某电脑能玩什么游戏或某游戏需要怎样的配置收藏
经常可以看到有人在到处询问某某电脑或某某配置能否玩某款游戏,能开什么样的画质,或者能玩什么类型的游戏。其实这类问题大多数时候是可以自己解决的,非常简单。阅读文本前你得先去学习如何识别电脑的CPU,显卡,内存,硬盘的性能强弱,相关的帖子我已经给大家写好了,如果你还没有学会看电脑配置,请务必先到该帖子学习一下,否则可能出现无法读懂本文的情况:惯例的说明,请所有读者认真阅读:1.本文我会尽量持续更新,所以不要看到发帖时间很早就立刻右上角点关闭,先去看看下层楼的楼中楼,根据我最后更新的日期再做决定也不迟,而且原理是一样的,除非出现重大的科技革新,否则即使我2,3年不更新,本文也还是有效的。2.本文主要面向新手,所以内容应该毫无难度(我尽力简约化了),因此不要轻言放弃,再者需要各位有点耐心,当然大家也可以下载或收藏后慢慢看,学习的事情不能着急。3.强烈推荐点击“只看楼主”,因为我后期更新时可能会大规模的删除自己的楼层,因此该按钮有助于你快速阅读到全文。4.原则上不回复求推荐类的问题,而且我特别反对没有基础的新手去求推荐,原因不是本文重点,如果你想知道的话请期待我之后的文章,或者去笔记本吧精品区学习正确的笔记本选购观念。有人问我理由,随便举一个:没这耐心,干不起这活,笔记本绝不是随便看懂几个配置参数就能推荐的,我没胆敷衍你们,怕你们日后来打死我。5.原则上不回答比较几台电脑哪台好之类的问题,理由同上。6.非求推荐类问题我只能保证尽量回复,毕竟我做这事完全凭兴趣,当然你给我钱我可以更认真负责的,但由于笔记本吧禁商所以你给我钱我也不敢收。7.对我文中的说法有异议的或者意见建议的(包括说看不懂的),只要你提出且来我能看到的,我一定认真回复,这点和上面两点有根本的不同,但请注意尽量私信或单独开一层楼回复我,否则由于百度的机制我不一定能看到。~签名出自《织田信奈的野望》,妹子叫丹羽长秀,不用谢我(#手动滑稽)。
更新情况:本文分为离线版和网页版,个人强烈推荐观看离线版,离线版在排版,资源整合等方面以及更新进度上有极大优势,网页版由于天生排版缺陷,更新进度可能不如离线版。本文发布时离线版已全部更新完毕,所以要催更的同学请下载离线版(Word版)。离线版下载地址:~签名出自《织田信奈的野望》,妹子叫丹羽长秀,不用谢我(#手动滑稽)。
开始之前先说一句:本文本来是我另一篇文章《如何判别一台电脑的硬件性能》的一个章节,但是后来发现容量比较大于是单独抽出来水了。~签名出自《织田信奈的野望》,妹子叫丹羽长秀,不用谢我(#手动滑稽)。
前言网页版的前言已经在1楼说了,因此不再赘述。零.游戏配置需求表本章主要是根据游戏类型来给出配置表,由于游戏情况复杂,因此下面给出的配置表不一定准确,仅供参考。主要是给大家有一个大体的概念,切记不要生搬硬套,具体的情况还得根据自己玩的最高要求的游戏进行精确对应(下一章开始会详细教给大家如何精准定位)。最低配置(3年内保持最低画质,分辨率,30帧):推荐配置(3年内中画质,分辨率,30帧):Ps:有些游戏像全面战争系列对CPU性能有非常高的要求,许多网游也是偏重视CPU的(人多的话需要计算的就多,几千上万的人这个计算量就非常大了),所以再重复一遍,尤其是从我上一篇文章过来的小伙伴们,上面的配置表和之前那篇文章内最后的配置表准确度不是一个级别的(上表真这么准我就不单独写一篇文章了),不能生搬硬套。Ps2:小游戏和网页游戏不列在表中,因为那几乎不需要配置。
前排,扫雷是标准
吐个槽,总有人和我说LOL是大型游戏,于是我就去实际试了一下。。。我人生的第一把LOL,本来想着20分钟队友帮我解决问题了事。。。结果这帮人硬是给我打了50分钟,我就前15分钟兴奋了一阵,后面都快睡着了。。(抱歉我实在没发现这游戏的乐趣)。嗯,结果来看这游戏我的i7 4700MQ自带的HD4600核显在1080p,最高画质下毫无压力100帧稳定。。。但严格来说,首先我就没玩过这游戏,所以不知道什么时候对硬件性能要求较高,其次这个成绩是我用双通道DDR3L 1600MHz的内存获得的,而且i7 4700MQ自带的HD6400从参数上看明显强于其他网上测试的HD4600.。。更别提这款处理器本身就性能强悍,如果弱一点的处理器,lol时吃满cpu的话可能就会影响到显卡的性能了。这也就是我在本文的前置文章中说的核显跑分以及天梯图没有参考价值的原因。我一朋友的老笔记本,分辨率下全高特效,毫无压力全程60帧,显卡是GT610m,cpu是i5 3210m,内存4G。这充分说明LOL是个“大型”游戏。下图中左边是我的HD4600,右边是桌面平台cpu i5-4670K自带的HD4600,各位可以自己看一下(看不懂没关系,你们找一下有几处差异就行,就是找不同的小游戏):通过上图大家肯定发现了,完全相同的型号内同一块显卡但参数却有差异。。。不知道英特尔怎么想的,你好歹学学其他n卡和a卡分一下后缀什么的啊,不带这么坑人的。这也是很多测评中集显性能差异的原因之一。
可以插楼么
一.正文由于游戏千千万,需求各不同,故上章的表不准,接下来才是正题:先以魔兽世界为例:第1步:获得官方配置需求表(首推游戏的官方网站):通过百度找到魔兽的官网。在官网的游戏下载页面找到配置需求。
第二步:根据官方配置需求对比实际配置情况判断是否能运行:以上就是魔兽的官方网站提供的配置需求表,我们可以看到上图从右到左,配置需求逐级提升,最右边那一列为“基本画质”,即最低配置需求。所谓最低配置需求就是能保证在最低画质下流畅运行该游戏(什么是画质,流畅的概念是什么待会说)所需要的电脑配置。我们先提取一下信息:这份最低配置需求表做的比较详细了,还分区了台式和笔记本,但其实这两者是可以直接比较即不需要特别区分两个平台,但为什么还要这么麻烦的区分呢?稍等一下,先来看看图查表法的结果(cpu天梯图查表,具体的我上一篇文章有介绍):CPU查表结果:显卡查表结果:首先看cpu,对于打算买电脑能最低条件下流畅玩魔兽的用户,那么请选择至少达到上图红色箭头性能的cpu。如果你已有电脑,想知道能否玩,请再找出自己电脑的cpu型号与之对比,达到或高于G3220所在的位置那么表示此cpu满足在基本画质(最低画质)下流畅运行该游戏的最低CPU条件(仅仅是cpu一项达标)。再看显卡,官方区分了台式与笔记本的显卡;请注意,上图中GT 750Ti所在的是820%的性能区域,940m和840m是在380%附近(红圈的那个940m d5等下再说),看起来是不是差距很大?但请注意上面我提取的官方最低配置表中有一项是不同的:分辨率。
台式的分辨率是,笔记本是;这里就有一个常识:同一款游戏,在其他条件相同的情况下,游戏设置的分辨率越高(这里说的是游戏内设置的分辨率,不是电脑的当前整体分辨率,更不是电脑的最大分辨率),对电脑性能的要求一般越高。所以我们就能解释:1.因为分辨率低所以笔记本只需要380%的显卡,而台式需要820%的显卡;2.之所以官方单独区分台式和笔记本,是因为台式电脑的显示器很难找到分辨率的屏幕;同样的,笔记本也很难找到的屏幕(也就是很难找到一个两个平台都常见的并且较低的通用分辨率);3.如果台式能降低分辨率到甚至更低,那么所需要的显卡性能可以参照笔记本的要求甚至低于笔记本的显卡需求;4.刚才提到分辨率的不同带来了对电脑性能要求的不同,而上表中也显示改变了分辨率后只对显卡的要求做了改变,因此得到一个结论:“该游戏单独调整分辨率只影响显卡”。 所以在显卡上要想达到最低运行条件,分辨率只需要940m显卡(默认版)即可,台式若有低分辨率也不需要要求这么高的显卡。
内存和硬盘都不需要说了,只要注意硬盘容量要求中说的空间是“空闲空间”,至于什么1TB HDD SATA3这种东西别管就好(官方详细过头了)。操作系统我也只提一句,比起注意是win7还是win8,更需要关注是32位版的还是64位版的(其实看内存需求也可以知道,达到4G的就肯定要64位系统)。以上的四个要求必须每一项都达标,缺一项都不一定能运行起来,运行起来也不一定流畅。以上都完成以后大家应该都知道自己的电脑或者将要买的电脑能否以最低效果流畅运行《魔兽世界》这款游戏了,对于能运行的用户来说也大概知道能够开怎样的画质了。
二.某些名词的解释画质:画面的好看程度;在游戏中,需要显示更好看的画面就需要更强的配置,所以官方配置表中就分了好多个画质级别的配置,最低画质就是画面效果最差的画质,但是对硬件需求会更低,最高画质相反;流畅:不感觉到卡顿;红圈的GT940M:这一点我没有在之前的文章中详细提到,GT940m D5,其中“D5”是关键,天梯图中也给出了解释:上图的解释看不懂也没事,简而言之就是一些显卡的参数,所以这个红圈中的D5表示GDDR5显存版,而通过天梯图可以得知这个D5版的性能比默认版的更好,追求性能的玩家购买的时候如果遇到GT940m的机型就注意了解一下(问卖家或百度查查有没有人买同样的机型或网络测评就知道,而有实体机器在手的情况下可以用GPU-Z这款软件查看)是不是D5版的(此处使用了控制变量法,同样是GT940m,只改变了显存类型,所以此处能够看参数来识别好坏),至于GDDR5是什么东西新手们完全不用管。 而底下的括号指的是某电脑专供版,不知道的请百度“surfacebook”即可,也就是说该型号的显卡只有某款电脑才有。
接下来顺便介绍一下其他的参数在天梯图上的表现形式,不想了解可直接跳到第三章:上面的那张蓝色的名词解释图中有的我就不重复解释了(以下了解即可,不用记忆);(1)LE是简化版,你可以直接看成是缩水版;(2)Kepler,Fermi代表架构代号,也就是核心代号,每代的核心都不同,最新的是Pascal架构(其实都是人名,开普勒,费米,帕斯卡),其他相同时一般新架构比旧的好;(3)672MHz指的是核心频率。其他相同时越大越好;(4)144SP意思为拥有144个流处理器(名词图有解释),其他相同时数量越多越好;(5)64Bit是64位宽(名词图有解释)的意思,其他相同时位宽越大越好。 其实上面这些参数严格来说有一部分是大到一定程度后会受到其他参数制约,其他参数不上去再大也没用,不过新手不用管这些。接着补2张解释图(下图直接截取自显卡天梯图内的说明):
三.注意事项与需要了解的常识3-1.帧数不知道各位是否还记得我提取的魔兽最低配置表中有一项“帧数”(如下表,还是刚才的魔兽最低配置表),这是我自己加的一项,官方图片中是没有的。之所以加是因为其很重要。帧数能在一定程度上表明一款游戏运行是否流畅:在我看来帧率是每一个游戏玩家都需要知道的常识:我们看的各种视频其实都是由图片组成的,在运动的视频中,要想感觉不出卡顿,那么每一秒的运动视频就需要至少24张连续的图片组成,而且这一秒钟内播放的每一张图片的时间间隔都是相等的(或至少相近的),故一秒播放24张图片我们就叫做24帧,不考虑人眼差异的话24帧能骗过眼睛,让眼睛以为是运动的画面而不是一张一张图片的间断播放即俗称的ppt播放。于是乎一般来说帧数越高是越好的。但是由于人眼还是有差别的,24帧其实只是压线,因此现在很多视频都开始做成60帧的,如果眼睛敏感的人是能分辨出24和60帧的差异的,至于为什么60帧,这就要说到显示器刷新率的问题了,具体请看下面这篇帖子的34楼(我觉得该帖解释的很清楚,认真看但还是看不懂的请在本帖内回帖说明哪里不懂,我有空的话单独给各位再详细解释):
上面这一段有些词句我用了不同的颜色标记(离线版为绿色,网页版为红色):视频:有人听说过的话游戏大家都推荐30帧甚至60帧,和我上面的24帧流畅有差异,这是因为我针对的是视频,视频的画面是事先准备好的,只要显示出来就好;但对于游戏来说,就不只是显示这么简单了,这也是显卡的意义所在,游戏显示的每一张画面都需要显卡先进行“绘画”,然后再显示。而“绘画”是很消耗时间的,为了弥补这个消耗的时间,我们需要加入更多的帧,所以游戏一般说30帧流畅,60帧同样是针对人眼的差异,做到极限的帧数,但是高帧数需要更好的配置(本条的内容上面链接的34楼同样有解释到);运动:有时候,游戏的帧数低我们也不会感觉到卡,这是为什么呢?上图是一款国产的galgame,可以在图中左上角看到帧数是25(看帧数可以用Fraps这个软件),然而我一点都不感觉到卡顿(我保证没撸多)。这个还算高的了,还有更低的,一些日本的galgame还有全程个位数帧数的(详情请问某鸡)。而不卡的原因就是我提到的“运动画面”,在场景几乎没有变化的galgame中,几乎相当于静止画面,如果是静止的画面你就是上6000帧也没任何区别,所以我强调是运动的(严谨一点是有频繁变化的)场景。间隔时间:其实第一点我就提到了这个间隔时间,“视频”那条也有解释到,也就是“每一帧绘画时间”,这个是很多人忽略的因素,有人说“明明已经60帧了,但还是卡”,这就是每一帧的绘画时间(术语叫帧生成时间)的锅。你想想,假设一秒内显卡一共绘画了60张画面,但是其中一张花了0.9秒,而剩下的59张只花了0.1秒,此处忽略显示时间,那么就会出现0.9秒内都是一张画面在显示,剩下的59张画面都在0.1秒内显示完毕了;根据前面的介绍,人眼的视觉暂留是1/24秒,这能不卡?所以以一秒为单位计数的帧其实不符合人眼的情况,对于人眼来说一秒实在太长了。这也就是为什么我强调间隔时间相等。同时这也告诉我们关注帧生成时间比关注每秒的帧数可能更有价值。
3-2.官方配置表中经常忽略的重要部分其实游戏的配置需求表经常省略的一个东西,就是在最低画质下能达到多少帧的问题,官方一般不仅不讲帧数,还把分辨率都省了,所以以后大家看不到有写帧数和分辨率的配置表时,一般情况下都默认官方说的是“在某(低中高)画质下,分辨率为且达到60帧所需的配置”,什么鬼,仙剑奇侠传6默认是30帧?这位同学,我告诉你:
回到正题,于是投机取巧的方法就上线了:我的的眼睛没这么高贵,30帧就好,于是实际的时候就不需要官方的配置表这么高的要求,同样的,我不开这么高的分辨率,我就800x600,那同样还能降低配置,我之前帮一些老同学修电脑的时候他们经常告诉我,20帧也流畅,而且说这话的基本是女性。。。。。。。我只想知道女生眼睛都比较6吗
3-3.官方配置表的不严谨与不完全甚至找不到配置表的解决方案下面是坦克世界和LOL的官方配置需求:这两个配置中lol显卡一栏只给了显存,坦克世界的cpu项目只给了频率。这种信息不全常见于老游戏,有的甚至cpu和显卡都只写频率,核心,显存这种单独的参数(坑死)。从整体看lol是比较标准和常见的两分流,也就是最低画质需求+推荐画质需求(推荐画质一般默认指代中高画质,帧),但是坦克世界,我就呵呵了,反正我是没在国内官网上找到推荐配置在哪,只有最低画质。还有比这更过分的,一般来说游戏在上市之前就会给出配置需求,但是由于官方优化不给力,达到官方推荐配置需求的电脑有时都满足不了实际情况(经常有人为了某游戏配了和官方配置表一模一样的电脑结果跑步起来的事情),我在此不点名批评《显卡齐瞎传6》。面对各种信息不全的情况,我们需要用“实际验证法”来解决。未上市的游戏我劝各位别着急,看了配置表有个大概印象就行;已经上市的游戏,不管官方给的配置需求是否详细,多上网找找相关的测评或者普通玩家的试玩情况,根据这些人的配置和实际游戏表现,看看普遍反应如何(不要只看个别人,要多去看看,有些人是自己电脑有问题或其他非游戏原因导致的配置需求变高或降低),这就是所谓的“实践是检验真理的唯一标准”。
3-4.游戏对显存的特殊要求对显存有要求是建立在显卡的核心性能上的,核心性能达不到要求显存再多也没有用。同样,核心性能达到要求了,但是显存不够,就会制约该显卡在这些游戏上的发挥;这有点像哲♂学♂上的相互制约关系(观众:tm谈什么哲学,装什么逼?拖出去打死!)。心性能越强,搭配的显存越大越好,反之够用就好。2G对于中低端独显已经完全够用,台式电脑的显卡达到1000以上(不被坑的1千)的显卡我个人建议至少上3G显存,2000+的4G不为过(笔记本自己用天梯图换算),否则因为这不怎么值钱的显存而制约了显卡的发挥简直就是。。。。说真的,我一直想吐槽笔记本的这些破厂商,他们最喜欢给低端显卡比如神卡GT610M(还不赶紧跪拜神卡)配4G大显存,而给中高端的只有2G(各位可知道,我因为显存炸了而在GTA5上开不了更高画质时那是何等的********),高端3G,旗舰4G。。。能不能学学人家台式卡厂商,我买得起这电脑又不差这几百(别对我用散热问题做借口,我现在很生气,只想打人)。
3-5.游戏配置表中一些常见但不十分重要的细节1.网络需求:这在带有网络联机功能的单机游戏或网游中可能会提到,但说实在的,基本2M网络在通畅的情况下各类网游都没问题,4M的话就肯定木有问题了。2.刚才魔兽世界里对硬盘的需求中出现“1TB HDD SATA3”的字句,“1TB”指的是硬盘总容量,“HDD”指的是机械硬盘,“SATA3”指的是硬盘接口。但我还是那句话,这些东西没啥大用,恕我才疏学浅,我也不懂为什要写这些,如果是想要说对硬盘速度有要求的话写ssd或者说7200转硬盘就好。还是那句话,硬盘需求看剩余空间即可,游戏优化不像DNF那样有问题的话机械硬盘基本只会在读取游戏的时候耗时比ssd更久罢了。3.系统要求:其实只要是win7 64位的话就基本支持2010年以后的游戏,至于之前的游戏,不一定,如果实在不兼容再装个xp组成双系统就行;有时候配置表只给出部分系统比如win7和win8,没说win8.1,win10等,但不代表一定玩不了,百度看别人就知道能不能玩。需要特别注意的是支持的系统是32位还是64位的(之前也有说过),只支持64位的就一定不能在32位系统上运行。另外什么家庭版和旗舰版是不用管的,没有游戏对这个有要求。4.内存参数:有些游戏还会给出内存的频率要求,比如33等……反正我是没有从游戏支持的角度上看出有啥用,看容量就好。5.声卡:这货基本现在有就行能玩,当然声卡好的音质更好就不在我讨论范围内了,也没几个人去玩这个,买个好耳机更实在。所以声卡需求自动忽略就好。6.运行库:某些游戏需要VC++运行库才能运行,此运行库不仅许多游戏要用,很多软件运行也要靠它。建议大家不管玩不玩游戏都装一下。7.有些游戏还有其他的软件上的需求,请按照要求的安装即可。
8.DX组件:刚才的LOL的配置表中最后一项是驱动程序,写着“DirectX 9.0c”,我们习惯简称其为DX9,如下图:这也是个运行库,不想了解DX是什么的同学,请保证你的电脑至少是win7系统,我这里提供一个能自动检测并修复DX(直到DX11为止)的软件:该下载地址包括vc运行库,另外附送很多普通软件运行都需要的.NET运行库。
下载运行修复即可,懒的同学本条剩余部分可以不看:DX是啥百度就有,普通人你只需要知道这东西:首先可以看做是一款软件,其次它是某些游戏运行的必备组件。但要安装这款“软件”的某个版本需要电脑系统支持才能安装,而要想使用这款软件的功能则需要硬件(显卡)的支持,下面就是软硬件支持表:如果是大家新买的电脑是肯定完全支持DX11及之前的版本,不用特别看硬件支持性。老电脑想知道自己的显卡是否支持DX11或之前的某个版本,又或者新显卡想知道是否支持DX12需要用GPU-Z这款软件查询,请下载最新版本后运行该软件,看下图:我图中的“(11_0)”是指dx12的支持级别,级别越高支持的越好,在游戏支持高级别特性的情况下游戏理论可以达到的效果也可以更好。DX12的支持等级主要分为四个,从低到高分别为11_0、11_1、12_0、12_1。DX11及以下的版本就不用管级别的问题了,只要看前面的写着多少就行,上图我自己的显卡标注的12代表支持dx12,虽然从后面的括号上看能支持的等级是最low的版本,但好歹支持,只要我换成win10系统,有游戏支持dx12的话我就能享受dx12的特性。
3-6.去哪里可以获得准确的配置表1.首推游戏官方网站,一般在官网首页,官网游戏下载页或者帮助支持文档内可以找到或查询到;2.其次如果是steam上的游戏(国外大作基本在steam上都有),则推荐在官网行不通时先去steam上找(同样的,属于origin平台的先去origin官网找,比如战地系列),此处我以《巫师3》(steam平台)做演示:先通过百度百科查到该游戏的英文名:然后去steam官网:,在官网的首页搜索框中输入英文名:查询到以后点击最相关的那条信息:点进去以后把页面往下拉,在某个地方就能看到:
附送origin官网网址:1.非steam游戏则去百度百科,里面会有系统配置需求,该方法快捷但准确性未知;2.还没有的话就只能去各类游戏网站比如3DM,游侠网等看看;3.之前也说过了,获得理论的游戏配置后不要太过相信,最好再去看看别人实际的测试,另外如果出现实际配置需求提高的情况(比如仙剑6),那请多关注官方的优化补丁。
3-7.画质的调节很多人都觉得游戏中画质的选项实在太多,不知道到底该怎么调才是所谓的“推荐画质”,或者怎么设置画质才能最大压榨显卡性能并获得所能达到的最高画质。如果要完全手动调整不仅需要对画质选项了如指掌,而且更需要实际的不断尝试,非常麻烦。但是这样的效果是最好的,本文不介绍该方法,但有兴趣的同学请在遇到不懂的画质选项时多多百度,而且用好显卡的官方网站,比如英伟达官网就有对各种特效画质有非常详尽的解释, 我这里要教大家的是一种折中的方法,虽然调教的不比手动的好但是相当省事。这里用到一个优化软件,这是显卡芯片公司的官方软件, AMD公司的软件叫“AMD Gaming Evolved”,英伟达的叫“GeForce Experience ”。
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你玩什么类型游戏,承受价位多少
CF那些游戏,2000以内行吗
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500到几十万都有
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