镙帽大头戴帽子对大头戴帽子可镙进吗

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本帖最后由 直麻烦呢 于
21:20 编辑
写报告的立意
我们总会有些朋友,辛辛苦苦打了好多金币,然后买个英雄,完全不会用
商城又不给退货,然后感觉:亏大了!
所以,我的文字就是基于这种背景
希望大家来了解大头
1L的数据一般都是中肯实际的
2L的评价,大家自己判断就好
如果你能驾驭,收入囊中
如果你驾驭不动,那就投资给其他英雄,不要浪费了金币
1楼的东西都是实实在在测试过的(有图为证)
而且,我所有的攻略、报告
立意都是:共同进步,共同学习
介绍自己的思路、打法,让大家评断
我不喜欢黑各种事物
同时,我希望自己的帖子里,满满的都是学术氛围
而不是各种原因的黑
顺便墨迹一下
因为我平时是不看视频、攻略的
所以以后我写的这类东西,都称之为“报告”
而不再称之为“攻略”,这样应该比较严谨了
希望大家热情讨论,文明地交流心得
希望大家不要黑我,我想有个好心情
1楼主要是我扫盲的,是重点
2楼主要是我目前的大头玩法,展示我的思路
一石激起前层浪,我这一板砖砸出这么多大神,实在是太棒了!
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写这篇报告的原因是参加了夏尔少爷的每周任务
用大发明家坑了3天多,因为伤痛,所以深刻
想写一篇类似科普的东西,让大家更好地认识这个英雄
在使用他前,先问问自己,能驾驭得住么?
(反正我是驾驭不好,如果不是为了任务,我才不会用他坑自己)
1楼主要是技能技巧,排除误区和解除常见疑问
紫色文字是标题,红色字体是重点,蓝色字体是心得,绿色字体是解释。
2楼是我个人的大头攻略(匹配向)
据说排位赛里,大头、洞察都劝退必备
我只用大头打过人机和匹配
【墨迹一】
攻略和兵法是一样的
是为了与大家交流思想,共同进步
你并不会因为看了一篇攻略就瞬间提高
我们看草莓写个刀妹心得,也不可能变成国际水准
就像孙子兵法、三十六计,大家都在看,可是还是有人用计、有人中计
【墨迹二】
攻略和兵法是一样的,写攻略的人就像谋士,他们的武力不一定第一
攻略好不好,用solo实力来比较,是不靠谱的
就像张飞一拳把诸葛亮打倒在地,就证明了他的谋略确实比诸葛先生强么?
这完全没可比性
【墨迹三】
图、文不易
我很认真、用心、负责
希望给您带来良好的阅读体验
如果你不喜欢,请点击右上角的X号
如果你有更好地攻略方案,请写出来,待我围观
请净化网络环境,给大家一个好心情
视频片断欣赏:这就是蜘蛛女皇伊莉丝 空血反杀豹女
【评价大头】
1、吃队友的程度比扇子妈更严重
2、输出不足
3、控制不稳
4、带不动节奏
硬伤颇多,不适合入手
大头单杀的模式
自己没血了,对面来追杀,被小炮缓速、伤害,之后没追上大头,逃跑时依然被缓速、伤害,最后没逃掉
大头gank模式
队友给力了,大头只是捡漏
大头追杀弱爆了
对面的AP英雄没蓝,但是他注意走位的话
保证能安全活着,我竭尽所能,也杀不死他(Q不能移动,W会打到小兵,E飞行速度太慢,呵呵~)
小炮相当脆,会玩的人,淡定把小炮点掉,大头就废了……
如何才能让小炮存在呢
这需要队友的牵制和保护(大头太吃队友了)
【扫盲区】
小炮刚放下时有快速的6秒狂暴期
小炮作为一个不魔免的单位,他估计会被各种打爆
小炮不享受军团的护甲、魔抗效果
小炮不享受匣子的护盾效果
基克的使徒在旁边是,小炮不加攻速、不会吸血(我忘了截图了,但是我亲自测试了)
小炮会被蓝盾和冰霜甲的debuff给减速。如下所示:
被冰甲光环后
被冰甲和蓝盾后,小炮的输出能力……让人心碎
无论你装备冰锤还是冰杖,你不开大招的时候,小炮都是不会缓速的(亲测,但是截图丢了)
开大招的时候,小炮的缓速不会叠加,一个小炮和2个小炮缓速效果一样(亲测,图丢了,以后补图)
春哥状态下,小炮不会消失,所以春哥提升了小炮的输出时间
有冰杖时,你的W,缓速效果是15%,因为他是群杀(怕你以为是30%,所以说出来,亲测,图丢了,以后补图)
W的判定范围我也测试了一下,大家可以看看,感受感受
E的速度真的是太慢了,你用它自保还可以,想用来追杀,那是做梦
E的使用技巧
说一下E最准的方法:人家来揍你,贴你脸上时,E出来。
他被眩晕、致盲
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本帖最后由 直麻烦呢 于
21:19 编辑
大头-发明家黑默丁格
硬伤很多的英雄
硬伤1,脆皮(容易被击杀)
硬伤2,腿短(逃生太难,追杀更是痴人说梦)
硬伤3,E技能弹道太慢(很难控制到人)
硬伤4,Q的小炮刷新太慢(有时团战你的小炮不能放出2个,输出能力差了太多)
硬伤5,Q的小炮不够给力(射程短,小炮不能移动)
硬伤6,爆发能力不足(E太难操控了,W又不是优先打英雄)
硬伤X,带不动节奏
总而言之,大头是一个极度需要被加强的英雄
因为他的技能,并不适合现在比赛的快速节奏
他太容易被克制了
克制方案1、远离大头选定的战场。(炮塔不能动,硬伤!)
克制方案2、迅速击杀大头。(常常弄巧成拙,大头反杀敌人,全靠对面方案2执行失败)
克制方案3、打他的炮塔。(最优选项,小炮太脆了!没了小炮,大头算个JJ)
1,Q是不能魔法免疫的,大概会给你80左右的魔抗。用死歌的地雷、雪人吃兵(1口1个,鸡肉味,嘎嘣脆)等,轻松破之。
2,Q的法强提升是非常低的,0.2的AP提升,让你前期出法强,没什么重大意义。(而且你前期W/E升的非常低)
3、大发明家挂了,小炮就挂了。但是大发明家春哥重生时段内,小炮还在。
4,“目测”小炮的攻击范围在500-525左右。(小炮的判定很奇怪,我和朋友测试时,莫干娜走到425的距离,小炮不主动打她,她打了小炮之后,小炮又肯定能打到他。)用女警之类的长手,应该能无伤点掉他(这里我是猜的,目前还没机会测试)。
5,清兵线的话,用1个小炮就好了,身上留1个小炮,以备不时之需。
6,团战你放了2个小炮,那你就是文艺青年;团战你放了1个小炮,那你就是普通青年;团战你没有小炮,2B青年你好,你侮辱了铅笔……
7,基克的使徒,军团圣盾,烈阳盾牌的光环、特效对小炮无效;冰霜甲、蓝盾的缓速效果,对小炮有效。
8,小炮被放下的前6秒(目测),有攻速加成。(普通是1.2,狂暴是1.8)。
9,你不能控制小炮,他会自动判定并攻击。如果你打人了/或者人家揍你了,他可能优先进行瞄准。
1、防守时用着还可以,但是他不会优先判定英雄,所以很蛋疼。
2、追杀时基本无效,因为你腿短,所以你追不上;而且,太容易被干扰,打不到你想打的目标。
3、所以野区小路之类的地方里,W的命中率比大路上要高。
4,、W需要视野才能打人,有时候人家钻草,你的W就打不到人了(这时你可以洞察或者E开视野)。
1、E技能探草非常方便。
2、E技能弹道速度太慢了,用来GANK,常常打不到人。
3、E用来防守还是不错的,特别是人家贴到你脸上,或者在肉搏时,你常常能命中他。
4、(目测)5级E中心打到的人,会同时被眩晕1.5秒+致盲3秒。团战照着物理输出的战士和ADC丢吧。(你得在大招状态下,才有可能,不一定要晕到人,能让他攻击时MISS,就也很不错了)。
先大再导弹和手雷。
召唤师技能:
【个人选择】我自己带的是闪现+洞察。
【技能分析】
治疗术:可以给小炮加血。
净化:大头腿短,解除了控制后,还是逃生不能。
清晰:我的大头不缺蓝,因为我有圣杯。
虚弱:敌人突进你脸上,被虚弱之后,你再丢雷,必中。我曾经单杀了武器大师,所以对虚弱印象非常的好。
闪现:大家都爱闪现,能闪现时,往往就多了1次逃生的机会。
疾步:小炮缓速,开疾步逃生(这时我会点出天赋的疾步强化,人家贴你脸上时,你的E很容易就中了,对方眩晕你逃生。)
晋升:大头守塔还行,推塔比较弱,当然,我带过几次晋升,我却把握不住晋升的精髓,所以只能向你们推荐。
洞察:1、常好用,点出天赋后,60秒1次,持续8秒,把对面野“兽”的行径,看得一清二楚。
2、你不用刻意把洞察放在草上,只要在他洞察范围内,草丛无效(隐身有效)。
3、自己人都知道敌人在哪块草里,用洞察把他赶跑。
点燃:(我个人不推荐)大头前期无爆发,输出不稳定,就算对面空蓝,只要他不来杀你,你自己绝对杀不死他。
惩戒和战意激增、重生都是大头的劝退技能,我就不再介绍了。
大头加点顺序:
1、主Q,副W,一点E,有大点大
2、主Q,副E,一点W,有大点大
【个人选择】我个人选择了:主Q,副E,一点W,有大点大这套加点
【原因】我被W不稳定的输出,深深地伤害了,多少次,就算开了大招,5发导弹也没打到我想打的那个。
天赋:我选择了
符文:我选择了
W/E对法强的要求比较高(但是大头一般都主Q的,前期W/E我们一般不怎么升)
Q0.2的AP加成,15法强的提升对Q意义并不大
有些人会觉得大头缺蓝,但在圣杯+符文+天赋时,我不会觉得缺蓝
我也不会跟敌人硬拼(因为敌人拼不过可以跑,我又杀不死他)
所以,主发育和防御的大头,我选择了这套符文,再搭上天赋,相当于出门1个工资装,有钱买眼妥妥的。
给队友做好视野,好好守好中路的线,我的大头套路就这么简单。
【装备】4血、1回蓝牌、2眼
1个眼睛插在F4那里,回蓝牌用来做工资装。
【战法】买完装备(大概10秒时)用洞察点对面基地,看对面的装备和套路。
(1分10~40秒时)洞察照相应区域——观察是不是会1级团,对面要打蓝/红粑粑。
如果1级团,1级升E;如果不团,1级升Q。
【装备】方案1:法穿鞋、恢复工资装、圣杯(为了回蓝,后期卖掉)
以前没有注意过,但是现在发现了。圣杯是一件非常强力的装备。有了它,蓝粑粑让给打野的人,也绝不对觉得缺蓝。
有时候,我会圣杯+几瓶小蓝药。从此,再不缺蓝。
方案2:普通鞋子、恢复工资装、饭盒(用来做时光)
因为我们有眼位,敌人来时,我们一般能看到;而且饭盒的话,我的法强是0(输出太低),没必要先出法穿鞋。
【战法】做好眼位,保证自己不死。gank能力太弱,在自己的线上待好就行,可以用洞察开视野辅助队友。
【装备】法穿鞋、帽子、沙漏、春哥甲、时光冰杖二选1、冥火法穿棒二选1
【原因】1、小炮攻击范围不大,所以大头的站位不可能离团战地点太远(要放小炮)
2、冰杖的缓速效果是15%,我选择他是看中了血量和法强(所以我也备用了时光)。
3、春哥复活状态下,小炮是不会消失的。
4,沙漏提升自己的存活时间,沙漏完了,可以丢手雷,眩晕敌人(他一般在你身前守你)。
5、大头会被各种贴脸,沙漏、眩晕人之后,丢冥火吧。
6、法穿棒和法穿鞋提升了大头W/E的伤害。
【战法】活着、干扰、输出
1、人家突进过来就开沙漏,沙漏完了手雷丢他脸上,眩晕之。
2、开大后,手雷飞行速度比较快,丢给ADC,致盲他。
3、只要小炮不死,它们输出是非常不错的。
洞察和眼位的配合:
眼位1:非常棒的眼位。
1、中路去gank下路和野区,会被看到。
2、对面野“兽”去gank中路、野区、下路,会被看到。
3、下路来gank中路、野区,回家,会被看到。
眼位2:非常经典的眼位(轻轻松松看F4)
重点来了,因为有眼位2的存在,敌人的野“兽”完全在我军的监控之下。
(石头人和红粑粑视野全收)
(三狼和蓝粑粑视野全收)
洞察期间,会留下淡淡的轨迹
会玩的人,会注意到这个轨迹,明白他被“洞察”了
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我竞然看完了!
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话说楼主辛苦了
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我也看完了。。对大头只能说。尼玛废物阿。压箱底的,看完攻略还是个压箱底的。连开小号虐菜的资格都没有了。。
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kissshot acerolaorion heartund
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lz辛苦了.......
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我曾经也是大头的爱好者,只要做好视野,不被抓,各种压制对手,我一般会从上路到中路帮队友推塔,残血直接配合队友强杀,杀完又是一座塔。然后就是在高地外用W和E打消耗磨塔推塔,经常捡到人头。有大头的一方最好选择速度推塔为主。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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不辛苦。。觉得能帮到大家一切都值得。。
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水军第五军团编外特工
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好长......文字密集恐惧症
扔板砖顶......[alinew20]
叮叮咚咚~叮叮咚~
灌水?啊啊,说我吗......其实都是你的幻~觉~
找不到好签名图,就这样吧
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和铁男相似的刷兵推线流,但是很吃蓝BUFF。
E很要预判,团战开始时候很容易打中人,只要擦到对面突进英雄,你们ADC就基本安全了。
大招存在感颇低。
W伤害挺好。
团战开打时再摆炮台会有意料之外的收获。
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楼主辛苦,辛苦。辛苦。有空可以帮我发个插眼的地图么(重要位置)额
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主W 副Q一级E 6级不加大的路过
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大发明家,俗称大头是一个3v3纵横5v5霸线的冷门英雄。
这样的英雄为什么出场次数全联盟倒数呢?很简单。
先看下大头的基础数据:
他硕大的脑袋严重影响速度(重心不稳),初始速度300装上二速鞋370,小兵速度多少呢?320,没鞋的时候还跑不过小兵,无语的速度决定了大头对距离感和走位的高要求。
速度的贫乏不是唯一的原因,皮脆也大头的死穴(头大容易命中),初始生命350每级增加45血18级也只有可怜的1700,护甲更不用说初始7点18级才61点基本可以无视,腿短皮脆导致了大头“团战靶子”的称号和全联盟倒数的出场。
但每个英雄都有存在的意义,大头的特长是推进、霸线,虽然腿短,虽然皮脆但是五个技能使大头的输出异常稳定(头大聪明)。
首先是大头的被动:高科技维修机器人
这个技能可以给大头及周围2/s、4/s、5/s恢复生命。这个使大头的初始生命恢复从4.5/5s提升到6.5/5s,关键是这是范围性无视我方单位属性的治疗,它可以不间断的给队友加血这在无形让大头成为业余护士,属于上善若水的技能。
Q:H-28G进化炮台
这个技能拥有大头一半以上的输出,在国服早期,大头三炮台连射领无数英雄压力山大,现在虽然削弱在对线的时候双炮台依旧可以轻松收掉一半的兵,(五级双炮台拥有溅射属性更可以顶对方兵强行收掉让自己兵直接到塔下)很容易将兵线推到塔下,在回家的时候大头依旧可以拿到钱和经验,学会大技后炮台更是击杀逃跑的利器。
这个技能缺点和优点一样明显,施放距离过短(头脑发达四肢简单)使大头在很容易暴露在兵线外,很容易被GANK,塔一级太脆三级前没有太大价值。
作为主要输出技能我在一级、四级、五级、七级、八级点出。
W:海克斯微型火箭
这是一个貌似AOE的技能,每个火箭只能打一个目标造成相当可观的伤害,后期AP流大头的导弹可以打出500+的伤害,很多大神都把它做为一级点出。
但是我想说如果你没有他们的走位,没有他们对补兵的判断还是放弃吧,导弹一级需要65蓝而大头一级就240的蓝即使输出慢点也就打四次蓝就空了,虽然它的输出很可观,但是它是不可控的自动打击最近目标,这就要求走位要准确,不能被抓还要能抓到别人这对大头来说不易。
对这个技能我在二级、九级、十级、十一级、十二级点出。
E:CH-1震荡手雷
这是大头最需要预判的技能也是大头AP加成最高的技能,在国服早期手雷和炮台是拆塔的利器,现在不能打塔但后期AP流点满的手雷可以打到600左右的伤害,945的距离可以将对方干扰到兵线之外,1.5秒眩晕2秒致盲更是保命控制的最佳选择。
但是,作为大头最需要预判的技能,手雷最大的特点就是慢(同样是因为头脑发达四肢简单)800的飞行速度使到达最远射程需要2秒左右(没有精确计算)这导致了手雷晕人的难度,但这个技能生效时间与飞行距离有关所以作为报命技能是很容易的。
这个技能虽然伤害很高但由于它无语的飞行速度我只能做为限制技使用所以我在三级、十四级、十五级、十七级、十八级点出。
作为辅助类大技它无疑是强大的被动减CD,主动开启后炮台减速,导弹增加到五个,只是手雷增速反而会扔不准(我到现在也不习惯开大扔雷)如果说缺点恐怕就是耗蓝较多大头有点吃不消了。
对于这个很强大但是是辅助的技能我会在六级、十二级、十七级点出。
关于D和F我推荐鬼步和闪现如果没闪现可以用传送或清晰术或战意激增代替,这样可以尽可能在不影响AP的情况下增强线上持久和生存能力,对于治疗术我不推荐,因为这个技能在后期作用不大(清晰术也是)
天赋:我是以21-0-9的路线点,因为我没到三十所以具体效果不清楚。
符文:因为同样原因对符文也没太多研究,但我是AP流所以符文会以四色法攻法穿效果最强配置。
装备:我走法伤技能流,以AP为主CD为辅,出门带多兰戒撑血加伤对于有炮台的大头这是比较实惠的出法,但缺点是没钱买药,十分钟左右回家继续买一个多兰戒至少一红两蓝,如果经济好可以买两红两蓝,如果上单或中单一定要一到两个灯,这时候是GANK的高发时段,在二十五分钟前一定要出帽子越早越好我是二十三分钟出帽子补兵犀利的可以在二十分钟出,这是关键,这时候要与中路队友配合GANK下(如果你在中就呼唤队友吧)顺手打一波团战试探下,如果比较顺就出邪术密典(我不知道这是不是大CD书)不顺就出法穿鞋,如果顺邪术密典后出鞋出虚空或冰杖,在出邪术密典后就可以把多兰卖了,如果不顺是因为对方AP英雄就出女妖邪术密典深渊,如果是AD英雄那就邪术密典冰杖虚空,我不认为堆甲有什么用,出一个反甲对剑圣来说每秒两刀多的攻速多一百伤害和少一百有什么区别反面都是送对方回家泡澡看电视,一般出不到第六件就结束了但第六件可以在冥火、虚空、深渊出一个视情况定。
选路:如果是2-1-2阵形大头适合走边线,如果是1-1-2-1阵形大头可以中单,但炮台要尽量放在中路两侧,大头太脆决定了最好有队友照顾,最好是MT和不怎么耗钱的ADC,这样追杀后退都比较容易。一定不要两脆皮在一块,别的不说只要有人抓在六级前基本死的都是你因为你跑不过队友。
线上:虽然大头很脆如果不是中路那在出兵前也不要只在塔下待着,去草丛溜一圈(最好让MT去MT不去只好自己动手)先踩离塔最近的那块,然后在对面那块草丛放上塔这样基本保证对线不被GANK,如果对方比你快在草丛埋没,直接跑回塔下。
出兵后大头尽量躲在兵后,炮台三级前自己还是需要补刀,双炮台后就需要看对面进行操作。
当对面是正常AP时大头还是不怕的,初始30点法抗让大头不惧怕法术的打击,保持距离,用手雷导弹消耗就可以顺利的推到塔下趁机强杀。
当对面是MT时大头还是比较头疼的,防高血厚很难击杀不怕骚扰,大头不要考虑击杀有炮台打钱大头专心骚扰,对方越线?大头充分利用游击战,敌进我退,反正有炮台打钱拿经验对方杀不死我就没钱还有可能被反杀。
当对方是近战AD,这个要分几个情况,如果对方是堆攻击的没有强控、沉默、减速能力那就保持距离,绕炮台转他近身就手雷丢晕,基本上他只有挨打的份,反杀也有不稀奇(所以大头不怕剑圣)。
如果对方是个强控进战AD大头就头疼了突进近身后直接强控,大头只要第一下没晕住那只有回家了,对于这种英雄大头尽量保持距离让对方一个技能近不了身,如果对方跑过来那就是大头的机会,手雷晕住-跑-开大-导弹这样大头就有机会逃跑。
对于近战AP(比如努努,中国人的创造力是强大的),大头就小心了,拿努努来说只要骗出手雷,一个减速,一个大,大头就看电视了,对于这种英雄威力在后期的英雄,大头就不要落单,尽量用手雷限制。
对于高爆发类英雄,大头基本无解,对于加成在AP的大头出女妖还有救,在AD大头如果没有地利就任命吧。
对于远程AD英雄,无非是高输出高爆发两种,高输出可以按远程AP英雄对待。
最后一种辅助英雄没什么必要介绍,没什么杀伤,关键是他们基本不落单。
追杀:大头恐怕是全联盟最不适合追杀的了,速度太慢,在长距离追杀中很容易被甩开,甚至被反杀,所以大头进行追杀要快,在一个导弹的伤害内完成。
团战:大头最大的输出和限制技在于炮台,而炮台最大的弱点在于施放距离短,根据这个思路大头有两种打法。
第一种是大头主动发起团战将炮台放到兵线附近(或大、小龙穴口),然后队友集合开战。
一般情况下对手不会让你打的这么舒服,对手会被迫提前进行团战,如果在顺风局这也是不错的选择。
第二种大头被动参加团战这时候大多处于相持阶段,需要一个先手的机会,大头是很适合创造机会的,先放一个炮台在自己人群,然后手雷骚扰只要晕住一个,立刻推进到炮台能打到对方的距离放下所有炮台-后退-开大-导弹,如果队友和你同步的话,你是没什么危险的,如果对方直接撤退,那就别开大了直接推塔。
这应该是大头最有可能遇到的情况,这种打法适合在逆风和相持中使用可攻可守,应该是最体现大头价值的打法。
关于一些技巧对于每人适用性不同就不介绍,自己体悟。
后记:写完后我很害怕因为一些原因让帖子成为坑,对于大头是我最喜欢也是最上手的英雄我想尽量写的详细难免有些啰唆(尤其时对线那块我写了好几遍还是觉得啰嗦),第一次写攻略难免有些不足,还请大家指出。
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嗯,看了,。。。。。。
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表示QT语音领了个大头,一直没用过。和螃蟹一样领完就没玩过
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LZ写了好多 没看完我就回了
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支持一下~不过是自己写的吗?
情歌都是唱给屌丝们听的.................
夜已尽.天亦明
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大隐隐于市.小隐隐于野
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lz,俺对不起您,我没看完
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弋卩囗 发表于
支持一下~不过是自己写的吗?
必须的是自己写转的没意思
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即然大家不喜欢看长的,那我就重新分解写个短的
元宝专属一阶勋章。已绝版
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