我想换个intel处理器出问题求帮助 有补充问题 intel处理器出问题英特尔Celeron赛扬G530@2.40GHz双核 内存4GB金士顿DDR3 1333MHz

赛扬G530能买吗?i3/奔腾/赛扬全对比
日 02:24&&&出处:&& 作者:郭攀&&
  泡泡网频道3月28日&自日Intel Pentium 60MHz和66MHz问世至今,Intel奔腾处理器已经走过19个年头,每当Intel发布新架构的时候,我们总会情不自禁得关注新一代产品中有没有奔腾这个型号的处理器,如今Sandy Bridge版奔腾早已发布了(相关文章:),Ivy Bridge版奔腾处理器也已经是板上钉钉的事,现在谈奔腾处理器究竟能走多远恐怕还为时尚早。
   奔腾处理器目前定位在入门级市场,尾随其后的则是赛扬处理器,这一系列产品诞生于1998年3月,至今也已经有14年了,跟出身高贵的奔腾相比,赛扬系列自诞生时起就定位在低端市场,名字来源也非常普通——Celeron取自“芯片”的英文名CELL。在桌面处理器核心数已经高达八颗的当前,赛扬处理器还在为延续单核处理器的寿命做出自己的贡献——Intel在今年上半年还将推出两款单核处理器Celeron 797和Celeron 867。
   奔腾和赛扬处理器为Intel占领入门级市场进而巩固自己的市场主导地位立下了汗马功劳,它们没有也不能与高端的酷睿系列处理器争宠,只能捡拾酷睿系列诸多新技术中的“边角料”过活,即便过得如此低调,仍有人对它们指指点点——“奔腾、赛扬也许早就不该存在了”,那么在桌面处理器性能快速增长的当前,这些老“廉颇”们尚能饭否?在这个疑问驱使下,小编带来了本次测试。
旧瓶装新酒!Intel G530/G840/-2120对比
   自酷睿架构的奔腾处理器面世以来,新奔腾就跟过去划清了界限,现在的Sandy Bridge版奔腾更是跟NetBurst架构的老奔腾大为不同,不可同日而语,换句话说,现在的奔腾处理器仅仅是挂着“奔腾”旗号的入门级酷睿i处理器而已。
   本次测试就是为了解采用了新架构的奔腾、赛扬处理器的性能水准进行的,这里选择了主流的奔腾G840、赛扬G530参与测试,此外,我们还加入了Intel酷睿i3-2120作为参考。
   在测试正式进行之前,我们先了解下参测处理器的具体规格。Intel奔腾G840基于Sandy Bridge架构、32nm制程,采用双核两线程设计,默认主频为2.8GHz,不支持睿频技术(只有酷睿/i7系列处理器支持Turbo Boost技术),AVX指令集也被削减掉了,拥有3MB三级缓存,内置HD Graphics核显(实质上跟HD Graphics 2000一样,只不过名称中去掉了“2000”以示区分),核心频率为850MHz,Turbo频率最高为1.1GHz,此外,Intel奔腾和赛扬处理器并不支持Intel Quick Sync快速转码技术,因此后面的视频转码测试我们仅仅是测试了的转码性能,奔腾G840的TDP功耗为65W。
   Intel赛扬G530同样基于Sandy Bridge架构、32nm制程,采用双核两线程设计,默认主频降低为2.4GHz,仍不支持睿频技术和AVX指令集,三级缓存也缩减到2MB,内置HD Graphics核显,核心频率为850MHz,Turbo频率最高为1GHz,仍不支持Intel Quick Sync快速转码技术,TDP功耗仍为65W。
   Intel酷睿i3-2120已经开始取代酷睿i3-2100,仍基于双核四线程设计,默认主频为3.Hz,不支持睿频技术,支持AVX指令集,拥有3MB三级缓存,内置HD Graphics 2000,核心频率为850MHz,Turbo频率最高为1.1GHz,支持Intel Quick Sync快速转码技术,TDP功耗为65W。
测试平台介绍及测试方法说明
   测试平台配置如下表,主板我们选择了华硕P8Z68 DELUXE/GEN3,显卡则选用了Nvidia Geforce GTX560Ti,内存则采用两条4GB DDR3-1600组建双通道。
测试平台配置
测试软件说明
   本次测试我们从基准性能、理论运算性能、日常应用、视频编码性能、3D基准性能和游戏性能测试几部分,此外我们在最后还测试几款处理器的核显游戏性能和CPU部分同主频性能。
基准性能测试:Super PI/wPrime
   Super PI是一款专用于检测CPU稳定性的软件,软件通过计算圆周率让CPU高负荷运作,以达到考验CPU计算能力与稳定性的作用。
   单核性能来看,三款处理器的差距明显,酷睿i3-2120凭借较高主频超出奔腾G840 16.7%,赛扬G530则比奔腾G840落后18.9%,比酷睿i3-2120落后38.4%。
   wPrime是一款常见的多线程计算测试工具,测试多核心处理器性能时比Super Pi更准确。与SuperPI的单线程运算不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器。
   多线程性能测试中,酷睿i3-2120凭借超线程技术领先奔腾G840 61.8%,领先赛扬G530达87.7%。
运算性能测试:Fritz Chess/WinRAR
   Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,由于支持多线程,而且主要测试大量科学计算,所以经常被用来测试处理器的科学运算能力。它通过模拟思考国际象棋的算法测试处理器性能,而且能够很好地支持多核心、多线程。
   国际象棋测试中,酷睿i3-2120领先奔腾G840 51.8%,领先赛扬G530达77.6%。
   WinRAR是一个使用用户非常多的文件压缩管理共享软件,针对多媒体数据,提供了经过高度优化后的可选压缩算法,而且可以支持处理器多线程。
   WinRAR能够测试处理器的多线程性能,本次测试中酷睿i3-2120领先奔腾G840 47.4%,领先赛扬G530达50%,而奔腾G840和赛扬G530之间的性能差距在5%以内。
日常应用测试:Photoshop/Cinebench
   Adobe Photoshop是被广泛使用的专业图像编辑软件,目前已经出了CS6 Beta版本,本次测试采用CS5版本,对一张高分辨率图片进行染色玻璃处理,并记录处理所需时间。
   在以前的测试中我们发现,Photoshop对处理器的主频较为敏感,而且只能利用到处理器的一颗核心,因此本次的测试成绩也跟Super PI的情况一致,酷睿i3-2120领先奔腾G840 15%,领先赛扬G530达33.7%。
   CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,最新版本R11.5对于运算强度有了进一步加强,即便目前最强悍的处理器也很难在这项测试中取得高分。
   本次测试中我们选择测试所有核心,酷睿i3-2120再次依靠超线程技术大幅领先,超出奔腾G840 48.8%,领先赛扬G530达74%。
视频转码测试:Mediacoder
   MediaCoder是一个强大的音频视频批量转码工具,将众多来自开源社区优秀的音频视频软件整合于一个友好的图形界面。和众多视频编辑工具类似,它也能较好地支持多核心、多线程,目前最新的5185版对Sandy Bridge处理器进行了优化,能更好的利用Sandy Bridge的Quick Sync快速转码技术。
   由于Intel的奔腾和赛扬处理器均不支持Quick Sync快速转码技术,因此本次测试仅仅是选择采用CPU进行运算,GPU部分并不参与。本次测试中,酷睿i3-2120仍优势明显,领先奔腾G840 20%,领先赛扬G530达65%。
3D基准性能测试:3DMark 11
   3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具,同时也会兼顾考察CPU处理器的配合能力,尤其是在并行计算方面。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,去掉了几乎没什么人用的高端级(H)。
   在总得分上,三款处理器之间的差距在15%左右,CPU部分得分(物理计算)酷睿i3-2120领先奔腾G840近50%,领先赛扬G530达76%。
游戏性能测试:街霸4/鬼泣4
   格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)承袭该系列作品的传统2D玩法,采用了最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,而而且所用的3D画面技术非常独特,体现出原画设定的感觉,整体画面非常美丽。
   《街头霸王Ⅳ》是一款DX9游戏,对平台的性能要求并不高,三套平台的帧数均在100以上,不过酷睿i3-2120领先另外两套平台达40帧,而奔腾G840跟赛扬G530之间几乎没有差距。
   《鬼泣4》提供了丰富的场景,有着浓郁的欧洲古典风格,游戏中的质感以及光影效果都达到了较高的水准,而且尽管是一款较老游戏,但是百玩不厌,游戏也提供了基准性能测试程序,分为4个不同场景进行。
   《鬼泣4》是一款较老的游戏,对平台的性能要求也非常低,本次测试中,三套平台的帧数差距并不大,均在175帧左右。
游戏性能测试:孤岛惊魂2/鹰击长空/生化危机5
   《孤岛惊魂2》游戏背景设定在现代的非洲原野上,由于采用了全新图形引擎——Dunia游戏引擎,在游戏中环境可以动态变化,除了天气会动态变化外,包括爆炸、火焰等物理特效在内的其他效果都是动态的。
   本次测试中,酷睿i3-2120平台领先其余两款平台在50%左右,而奔腾G840领先赛扬G530平台的15%。
   作为育碧飞行模拟流行作品的正统续作,《H.A.W.X 》追求爽快感的空战游戏定位,驾乘战机鸟瞰依据真实卫星地图打造的广阔大地也成为了许多玩家的独特趣味。
   酷睿i3-2120平台在这款标准DX10游戏中领先奔腾G840和赛扬G530平台在30%左右,而后两者的性能差距并不很大,奔腾G840只微弱领先赛扬G530平台7帧。
   《生化危机Ⅴ》将故事背景搬到炎热的非洲大陆,在耀眼太阳光下的市区、荒无人烟的城镇,以及洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽,PC版借助平台强大的3D图形计算能力,血腥的画面更加精细,也带给人更恐怖的感觉。
   《生化危机Ⅴ》中,酷睿i3-2120平台保持了明显优势,领先奔腾G840 36.7%,领先赛扬G530达65%,奔腾G840领先赛扬G530在20%左右。
游戏性能测试:失落的星球2/异形大战铁血战士
   卡普空的《失落星球》曾是最早提供DX10支持的游戏之一,因此也成为热门的评测用游戏。而在DX11时代,《失落星球2》虽然没有拔得头筹,但对 DX11技术的应用也丝毫不落人后。DX11技术将帮助该作提供烟雾容积和景深效果,更真实的爆炸、火焰和液体特效,依靠细分曲面技术呈现更多的细节。
   在《失落的星球2》中,酷睿i3-2120跟奔腾G840平台的差距并不明显,而赛扬G530则明显落后10帧。
   《异形大战铁血战士》PC版支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术,多项新技术的采用让这款游戏备受关注。
   在《异形大战铁血战士》游戏测试中,酷睿i3-2120领先奔腾G840 10%,领先赛扬G530达35%。
核显测试:HD Internet
   微软的IE9浏览器带来的一大改变就是支持GPU加速,随着图片、flash视频元素在网页中占据越来越大的比例,GPU加速就大大缓解了CPU的压力,这种情况下,融合处理器的优势就体现出来了,本次测试即是测试三款核显处理器的GPU网页加速性能。
   显然三款处理器的内置核心性能均能应付网页加速的要求,三套平台之间的差距也是非常小,在满帧60帧的情况下,酷睿i3-2120和奔腾G840的加速帧数为52帧,而赛扬G530平台的帧数则在47帧。
核显游戏性能:街霸4/英雄联盟
   Intel的核显难以应对主流的3D单机游戏,不过有些游戏的性能要求并不算高,Intel的核显可以满足这些游戏的性能要求,比如如今在国内外大火的《英雄联盟》游戏里就出现了Intel核芯显卡广告,那么实际情况如何呢?
   令人失望的是,这三款核显平台并不能应付以上两款游戏的性能要求,在《街头霸王Ⅳ》游戏中,最低画质下,三套平台的游戏帧数均未达到基本流畅的30帧,测试过程中也出现了明显的卡顿,而在“合作游戏”《英雄联盟》中,酷睿i3-2120平台的帧数也仅为30帧(因为该游戏中某些技能特效在低画质下并不能显现出来,因此测试中选择了高画质)。
同频性能测试:Super PI/wPrime
   最后我们进行的测试是同主频状态下,三款处理器的性能差别。尽管这三款处理器均基于Sandy Bridge架构,但是在指令集支持和三级缓存容量上它们还存在不同,本项测试将三款处理器的主频锁定在2.4GHz(100MHz X 24),在抛却主频因素情况下,探讨三款处理器的性能差别。
   同频状态下,酷睿i3-2120与奔腾G840的单核性能保持了一致,而赛扬G530则因为三级缓存相比前两者少了1MB而落后了一些。
   同主频下,三款处理器的多线程性能差距明显,酷睿i3-2120支持的超线程技术在这里发挥了自己的作用,而奔腾G840与赛扬G530的性能差别则微乎其微。
   通过本次测试,我们了解到,三款处理器的单核性能差距在15%左右,赛扬G530落后酷睿i3-2120在35%左右,而在计算性能与日常应用中,Intel酷睿i3-2120领先其余两款处理器在50%左右,而奔腾G840与赛扬G530的性能差距则在10%以内,而在游戏测试中,酷睿i3-2120平台性能优势在20%左右,而奔腾G840与赛扬G530相比则差别不大。
   Intel酷睿i3-2120、奔腾G840与赛扬G530均定位于入门级市场,其中酷睿i3-2120的市场售价为725元,奔腾G840市场售价在450元左右,赛扬G530的散片售价在250元左右,对比下来,酷睿i3-2120高出奔腾G840在60%,高出赛扬G530近200%,奔腾G840高出赛扬G530 80%左右,结合它们之间的性能差距,显然赛扬G530的性价比最高,奔腾G840次之,不过如果你想要得到更强性能的话,你还是要花出更多的代价。■
CPU频率:2.4GHz CPU核心:双核 二级缓存:2MB 核心类型:Sandy Bridge
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来源:网络
作者:福州电脑之家
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问题电脑型号映泰H61MLC台式电脑(扫描时间:日)操作系统WindowsXP专业版32位SP3(DirectX9.0c)处理器英特尔Celeron(赛扬)G530@2.40GHz双核主板映泰H61MLC(英特尔H61芯片组)内存4GB(宇瞻DDR31333MHz)主硬盘希捷ST3160815AS(160GB/7200转/分)显卡英特尔HDGraphicsFamily(256MB/映泰)显示器飞利浦PHLC079Philips227EL(21.7英寸)光驱华硕DVD-E818A7TaDVD光驱声卡威盛高保真音频网卡鈺硕AR8152FastEthernetController/映泰
最低也得这款显卡符合你的要求,200元的显卡绝对不行追问:2手的呢
补充:j建议去淘宝淘一款
追问:我的电脑能带起来吗?
补充:没问题,这款显卡就是根据这款配置硬件的能效推荐的,(电源建议400W以上)
追问:哦 谢谢
我还想问一下我的电脑是独显还是集显
补充:主板自带的集成显卡
追问:到时我自己安装可以吗? 电脑的cpu也能带起来游戏吗
补充:安装到紧挨cpu的第一条PCI-E插槽即可,这款cpu绝对够用
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可以玩生化6吗
如果用集显来玩的话,就够呛了。提问者评价谢谢!
意思是INTEL的赛扬CPU,2.8G主频,估计你CPU型号全称应该是Intel Celeron D 336从CPU本身来说玩剑三一点问题都没有,楼主是独显么?剑三游戏么,是个独显就能玩了此CPU早已停产,卖二手估计80元顶天了中央处理器,主频是2.79GHZ的,好像已经停产,最低系统配置需求   CPU:奔腾4 1.8Ghz或AMD同等性能芯片  内存:1G  显卡:Nvidia 6600或ATI X800   显存:128M   硬盘:8G剩余空间(包括临时交换空间)   声卡:兼容DirectX的声卡   网络:56K拨号网络  推荐系统配置  CPU:Pentium Dual Core E2180双核或AMD同等性能芯片  内存:2G  显卡:Nvidia 8600GT或ATI HD3650   显存:256M   硬盘:8G剩余空间(包括临时交换空间)   声卡:兼容DirectX的声卡   网络:512kADSL或其它方式的宽带  注意:  1.鉴于后续版本的开发,本游戏系统要求可能发生变动。  2.AMD Sempron(tm) 2400+或者更老的cpu可能存在一点兼容性问题。   3.动态光影暂不支持ATI系列显卡我想没问题可以玩,市场上没卖的了,赛扬的CPU。太老了
升级的时候最好带上你的机子和一个懂电脑的人,带机子是防止自己买配件后不兼容的问题,在店家那里出现兼容性问题时可以现场更换,带个高手过去可以避免买到假货,以及被JS宰的问题..
celeron 双核1.6HzG算快吗不快···低端的CPU··提问者评价谢谢!
Celeron(R) CPU2.40 GHz,768MB 的内存内存可以加的, 只要你主板上还有插槽就行了但要用回DDR1的内存,
DDR2和DDR3的都用不了提问者评价谢谢!
是什么意思?intel 就是英特尔公司下面就是酷睿的解释!Celeron定位
大家都知道奔腾处理器,从最早的奔腾到现在的奔腾4,就是P4处理器。这些处理器是英特尔公司在主流价位机器上力推的产品,其定价比较高。但是为了满足低价大容量市场的需求,英特尔方面不得不推出低价的处理器产品,于是赛扬处理器就诞生了。[编辑本段]Celeron性能
其实就是削减了L2Cache的PENTIUM处理器,它是基于P6体系结构的,但是它的性能是这个体系中最差的一员
(性能排名:Xeon(至强)&Core(酷睿)&Pentium(奔腾)&Celeron)
仅是Intel 为了进攻低端市场而设计的入门级CPU,起始频率266MHZ,开始没有2级缓存(L2Cache),后来因整数性能太差加入了128K或256K的L2缓存,用于移动处理的赛扬M(Celeron-M)处理器则有1M的L2Cache,凭借其良好的超频性能和便宜的价格,赢得了许多用户及超频玩家的喜爱。[编辑本段]Celeron型号
Intel 以前制造过的赛扬处理器版本有Celeron2、Celeron3、Celeron4、Celeron J,现在活跃在市场上的有CeleronM、CeleronD、及采用新一代酷睿架构的赛扬双核处理器:Celeron E,这将使更多用户以更实惠的价格体验到INTEL的双核处理器。[编辑本段]Celeron评测
处理器业界的龙头老大 -Intel,为了扩张版图,攻击低价电脑市场,终於发表了 Celeron 566 / 600 的新款处理器,其实也说不上『新』,只能说是旧瓶装新酒,就和车商一样,同样款式的车子,换个水箱护罩,改改内装,多增加一些吸引人的配备,准备再卖个好几季。
先谈谈 Celeron 的历史吧 ! 话说 1998 年的时候,AMD 的低价政策奏效,以 1/3 於 Intel 同时脉处理器的价格,成功的大举入侵低价处理器市场,当时基本型电脑 (NT$:30,000~25,000-) 大行其道,加上 AMD 的 K6-2 处理器本身的整数运算能力优,非常适合一般家庭的基本需求,各大厂纷纷推出 Socket-7 平台的低价电脑。
这段期间,Intel 为了完全主导下一代处理器走向,宣布放弃 Socket-7 架构,和美国国家半导体共同发表了新一代架构 - Slot-1,并且推出全新架构的处理器 - Pentium II,虽然这款处理器,成功的打入主流市场,不过昂贵的 Pentium II,加上昂贵的主机板,使得 Intel 完全失去低价市场的这块大饼。
为了入侵这块市场,推出新款的低价处理器投入战场,是必须的,但设计一款新的处理器,所需要投资的初期研发成本相当高,所以罗 ! Intel 打算从原有的 Pentium II 处理器着手,在 1998 年 3 月的时候,Intel 正式推出新款处理器 - Celeron。
当初推出的 Celeron 处理器,架构上维持和 Pentium II 相同 (Deschutes),采用 Slot-1,核心架构也和 Pentium II 一样,具有 MMX 多媒体指令集,但是原本在 Penitum II 上的两颗 L2 快取记忆体,不见了 !
Intel 拿掉 L2 快取,除了可以降低成本之外,最主要是为了和当时的主流 Pentium II 在效能上有所分别,除了 L2 快取,处理器的外部工作频率 (Front Side BUS),也是 Intel 用来区分主流与低价处理器的分水岭;当时 Intel Pentium II 处理器的外频为 100 MHz (最早是 Pentium II 350),而属于低价的 Celeron 则是维持传统的 66 MHz。
Celeron 的核心架构,和 Pentium II 完全相同,只是少了 L2 快取,这对整体效能上的影响,到底大不大 ? 看看今天的 P3c 大家心理应该就有个底了,举例来说,核心时脉同样为 500 MHz 的 P3 处理器,外频相同的状态下,On-Die 256K 全速 L2 快取记忆体的 P3 500E,效能上硬是比 P3 500 的半速 512K L2 快取要来的快,光是 L2 快取的速度,就有如此大的影响 (先撇开 ATC 以及 ASB 不谈),更何况是『没有』L2 快取记忆体。
Cache-less 的 Celeron 低价处理器,刚刚推出时,目标放在低价电脑上,由於采用 Slot-1 架构,当时可以搭配的主机板晶片组只有 440 LX 以及 440BX,不过这类型的主机板,都是以搭配 Pentium II 为主,价位上也难以压低,加上 Cache-Less 的 Celeron 处理器,在 Winstone 测试中,成绩低的可怜,所以,Intel 最早推出的 Celeron 266/300 MHz,在效能上一直为大家所唾弃。
小编曾经拥有过过一颗 Celeron 266,Slot-1 的版本,当时超到 400 MHz 跑的还蛮顺的,虽然整数效能上不佳,不过 Celeron 的核心架构和 Pentium II 是完全相同的,所以在浮点运算能力上,是完全相同的,执行一些 3D 游戏时,效能还不差。
题外话,由於不具 L2 快取记忆体的 Celeron 效能以及价位上,并不能够取代 K6-2,所以,Intel 再度推出新版本的 Celeron(核心代号 : Mendocino),不但加上了 L2 快取记忆体之外,由於 Intel 在制程上的进步,以及成本方面的考量,所以改良后的 Celeron,具有 128 KB 的 L2 全速 On-Die 快取,效能上和同时脉的 Pentium II 相当接近。
On-Die 128K L2 快取的 Celeron 推出之后,在电脑业界还是没有受到大家的厚爱,尤其是 D.I.Y. 的玩家,更是完全看不上眼,不过在 Intel 推出 PPGA 封装的 Celeron 之后,情况开始有 180& 的大转变。
Intel 为了因应市场的各项需求,开始深深体验到,只是推出『阉割』版的 Celeron,是不能够满足大家需求的,新的 Celeron 除了有全速 128 K 快取之外,为了进一步降低成本,Intel 连 Slot-1 都不要了,旧的 SEPP (Single Edge Processor Package) 封装方式,需要较高的成本,所以 Celeron 新的 PPGA (Plastics Pin Gird Array) 封装方式,不但降低了处理器生产成本,连带的,主机板的设计,也更具有价格空间,Intel 为了成功打入低价电脑市场,也推出 ZX 以及 EX 晶片组,让主机板场可以提供系统厂更低价的选择。
终於,Celeron 处理器,在 Intel 强力促销下,成功的成为低价处理器的主流,其中更是以 Celeron 300A 扮演着相当重要的角色,由於可超频性优,马上成为许多超频玩家的最爱。
评测:dalinhk
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INTEL最近悄悄上市了赛扬800处理器,与以前的赛扬766MHZ处理器不同的是,新赛扬终于采用了100MHZ FSB,倍频降到了8。英特尔此举无疑是为了加强对AMD毒龙处理器的竞争力。
早在赛扬II533与566上市之时,已经有不少朋友轻松地把赛扬II533超到了800MHZ,把赛扬II566超到了850MHZ,已经提前使用上了赛扬800MHZ处理器,新赛扬的推出符合大家企盼以久的愿望。 INTEL正式推出的Celeron 800处理器与以前的铜矿赛扬相比,在架构上并没有做什么改变,依然只采用Pentium III一半的缓存,这样就明显地影响到了赛扬的性能,使之性能无法达到Pentium III的水平,因为处理器缓存减少,数据读取的命中率减低,CPU就需要花更多的时间从主存那里拾取数据。
新Celeron 800处理器规格:
800MHz主频,8.0x倍频;
32KB 片内全速 L1 cache;
256-bit Advanced Transfer Cache , 128KB片内全速 L2 cache;
高级系统缓冲;
370-管脚FC-PGA Socket-370 GTL+ CPU 100MHZ接口
1.70V核心电压
新赛杨800的CPUID
性能对比:
CC Winstone2001
SYSMark2000 Quake3
640x480x32 Quake3
640x480x32
毒龙800 44.2 165 121 fps 96 fps
赛扬800 40.7 150 105 fps 91 fps
毒龙600 38 141 104 fps 89 fps
赛扬766 37.3 134 84 fps 78 fps
赛扬800的性能依然低于毒龙800,不过游戏性能相比以前的66MHZ外频处理器来说,这方面提高了不少,640X480分辨率相比赛扬766提高了21FPS左右,显示出赛扬采用100MHZ外频后解放了的部分潜能。
【专业OPENGL性能对比,毒龙以很大的优势领先】
新赛扬的超频性能
在766MHz上, Intel依然坚持使用66MHz外频,结果倍频达到了 11.5x!许多主板都难以支持,如今通过提高外频出新处理器, Intel可以降低倍频了,也使得超频更加切合实际一些。赛扬800MHz可以按照8x117MHz超频, 主频稳定地达到936MHz。不过想超到133MHz外频的话,不采用极端的方法还是很难实现的。(硬件沙龙提供)提问者评价不是很懂,不过还是谢谢了#
CPU 英特尔 Celeron(赛扬) G540 @ 2.50GHzCPU:英特尔 赛扬双核 G540 2.50GHz(散片),¥240显卡:英特尔 HD Graphics 核芯显卡(集成在CPU内),¥0内存:威刚万紫千红 DDR3-1333 4GB,¥105主板:昂达 H61V(ver 3.00),¥235显示器:宏碁20英寸宽屏液晶显示器(G205HVBb)
¥700硬盘:西数500GB SATA3.0 / 7200RPM / 16M Cache(WD5000AAKX),¥400 合计:240+105+235+700+400 = ¥1680 这样的配置居然花了三千块真的是亏大了,以上的各个配件的价格都是直接照搬深圳地区的市场均价,算上CPU散热器20元、有线键鼠套装50元,拿货成本也才1750元,再将各地区一二线城市的市场差价100元计入其内,总体成本顶翻天也不会超过1900元,再算上经销商300元的利润,整机卖个2200以内是比较合理的,也就是说,整机购买价格足足比正常市场价贵了800元甚至更高。 顺便提一下,昂达主板的故障率和返修率高的离谱,在业内对其的评价也是臭名昭著的,在此无意诋毁昂达,只是想让大家尽量少被经销商忽悠上当受骗。本人前两年一直在华强北柜台维修板卡,自己接手维修过的昂达945、K8T890、G31主板真的不计其数。
00:04网友采纳没有 显卡
显示器 大概 2500这样就可以。
你被坑了。
而且你没有独立显卡、
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