PS怎么设计有ps速度感字体的公路

PS制作速度感星际文字效果
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【简介】简介:本例中我们学习一种极具速度感的文字效果制作方法,教程比较简单,主要是使用图层样式,...
简介:本例中我们学习一种极具速度感的文字效果制作方法,教程比较简单,主要是使用图层样式,再进行后期的渲染:添加流星火焰并添加深蓝色光影背景来渲染出星际的感觉。
一,创建黑色文档600 * 350象素,键入白色文字。
二,打开样式面版,载入自带的WEB样式,选取金属效果样式。
三,按住ctrl键,在图层样式图标点右击鼠标,选取“缩放效果”。
四,把缩放图层效果设置成33%。
五,创建图层,绘制圆形选区,填充白色,羽化2.5象素,选取涂画工具,强度设置成90%,按住shift键,鼠标在圆中央点一下,之后再在左侧点一下,重复一遍,直到尾部拉出。
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&&设​计​ ​设​计​画​面​ ​构​成​画​面
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滤镜--动感模糊
做下选区会更好。
建议楼主先把人物选出来,
在利用径向模糊
无聊的时候就要多动动脑子!
只认识一个神叉
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或求大家帮帮忙!PS马路上穿梭的速度感怎么做出来的
帖子41&缘分币0 Y&阅读权限10&注册时间&
15:26 
求大家帮帮忙!PS马路上穿梭的速度感怎么做出来的
各位高手,请大家帮帮忙,我想知道车子跑过带有速度感的路是怎么做出来的???别告诉我什么动感模糊,镜像模糊的,我做不出那些质感出来。求高手赐教,跪求步骤!!!!!
[ 本帖最后由 周四爱晓晓 于
15:56 编辑 ]
(44.33 KB)
帖子41&缘分币0 Y&阅读权限10&注册时间&
现上传一张小图,各位高手也可以用自己的图,我只是想知道这种穿梭的速度感的制作方法大家帮帮我吧
(173.94 KB)
偶不是杀手
帖子780&缘分币9570 Y&阅读权限100&注册时间&
本来就是用径向模糊的方法做,您又说别告诉你说用什么径向模糊,那怎么办?
(60.36 KB)
谢谢您的支持,辛苦了.
UID1153835&精华&积分2660&威望141 F&回复币681 B&警告0 次&贡献0 &金币61 个&学分17 点&性别男&来自火星&最后登录&
帖子2242&缘分币2716 Y&阅读权限30&注册时间&
回复 藤椅 断水剑 的帖子
断老师好无耐
不过数据怎么设置呢 我试了下 好像效果不好 没那个效果
[ 本帖最后由 Tinangel 于
17:25 编辑 ]
UID1397274&精华&积分2242&威望0 F&回复币590 B&警告0 次&贡献0 &金币0 个&学分0 点&性别女&最后登录&
帖子616&缘分币891 Y&阅读权限20&注册时间&
引用:原帖由 Tinangel 于
17:18 发表
断老师好无耐
不过数据怎么设置呢 我试了下 好像效果不好 没那个效果 先滤镜---添加杂色,再径向模糊,蒙板擦一下 效果能好些。
一直在模仿,从不会超越。
帖子331&缘分币684 Y&阅读权限20&注册时间&
建立选区后,建个新图层再进行径向模糊
UID1422415&精华&积分331&威望0 F&回复币325 B&警告1 次&贡献0 &金币0 个&学分0 点&性别男&来自吉林&最后登录&
帖子331&缘分币684 Y&阅读权限20&注册时间&
建立选区后,建个新图层再进行径向模糊,你不觉得原图是局部效果吗
UID1422415&精华&积分331&威望0 F&回复币325 B&警告1 次&贡献0 &金币0 个&学分0 点&性别男&来自吉林&最后登录&
帖子41&缘分币0 Y&阅读权限10&注册时间&
谢谢赐教,因为我一直用径向模糊,调不出来,原来是漏了添加杂色这一步,今晚练习了几张,至少能看见点肌理出来了,但是,和您做的图片一比较,还是差别好大呀, ,我想问下,我是指路面那一节,您做出来的质感好强烈呀,灰度过度得很好,感觉很舒服。这个和杂色的添加数值大小有关吗?杂色数值应该设置大些还是小些?我径向模糊一次,路上是有质感,但是好生硬好假呀,后来又径向模糊了2-3次,但是路上的质感又出不来了,感觉糊在一起了,我上传一张图片您帮看下吧。
(52.11 KB)
帖子41&缘分币0 Y&阅读权限10&注册时间&
谢谢提醒,仔细看了一下,确实是建立选区的,明天再继续多练习几次,晚安~~~!!!
偶不是杀手
帖子780&缘分币9570 Y&阅读权限100&注册时间&
这个肯定是要利用选区的,重点是在路面。添加杂色,模糊后还要进一步处理,为了细腻,可以进行一些去噪处理,可能还要复制,利用混合模式进行一下明暗的加工等等,总之要做出满意效果,单用一个步骤恐怕不理想。图片处理本来就是一个综合运用的过程。
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ps怎么打造汽车海报
【PS实用技巧】 学习啦编辑:思伟
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  今天的教程只是一个合成思路,实际操作起来,步骤可能远比教程上的要复杂许多,如果将每个细节,每一步都在这里点到,那一个教程将会变成长篇大论的论文,所以小编尽量把它简化,保留了整体的合成思路。下面跟学习啦小编来了解一下吧!
  Photoshop打造超酷的汽车海报教程
  最终效果
  明暗关系分析:
  这是一张较常规的逆光环境中的汽车广告,主要画面光源集中在汽车后部,所以我们在合成的过程中,明暗关系的调整,也要根据整个画面的光源来进行。以下是画面光源的示意图。
  1、首先新建一个文档,数值如下。
  2、把事先准备好的素材放入画面中,调整相关的比例,确保汽车和背景元素透视保持一致,同时兼顾画面构图的美观性。
  3、首先我们先大致的将逆光效果表现出来,在云图层的上面新建色彩平衡调整图层,以及色阶调整图层,右键点击两个图层创建剪切蒙版,将这两个图层剪切进云图层中进行调整。具体数值如下。
  4、新建色阶调整图层,继续创建剪切蒙版,剪切进入云图层,调整色阶进一步将天空的光源提亮,加深逆光效果,同时我们在这一层的色阶图层上建立蒙版,用黑色笔刷在蒙版上擦除边缘部位,只保留中间高光部分即可,具体数值如下。
  5、我们选择地面所在的图层,在上面分别新建一个色彩平衡调整图层和一个色阶调整图层,选择这两个图层,右键点击,选择创建剪切蒙版选项,将两个调整图层剪切进入地面图层,进行调整,具体数值如下。
  6、这个时候,我们给之前路面的色阶调整图层添加一个蒙版,用黑色画笔在路面与天空交接的地方进行涂抹,把路面高光的部分擦出来,使远方的路面变亮。具体数值如下。
  7、我们拿出素材包里的A10素材,将素材放进去,同时调整位置,图层不透明度选择为30%。
  8、选择两侧看台图层,编组,在组上我们创建两个色阶调整图层,和一个色彩平衡调整图层,进行画面明暗调整,其中我们分别将两个色阶图层改名为&色阶暗&和&色阶亮&以此区分,分别去调整建筑的暗部和亮部。
  9、我们选择&色阶暗&图层,建立蒙版在蒙版上用黑色画笔涂抹上方画面,之后选择&色阶亮&图层,建立蒙版,在蒙版上用黑色画笔涂抹上方画面使接近天空光源处的建筑部分变亮,远离光源的建筑部分变暗,使建筑的明暗与整个画面明暗关系保持一致。调整后效果如下。
  10、这一步相对简单,在原来影子的基础上,我们调整汽车影子的位置,使影子与轮胎部位结合得更自然真实,然后在中选择高光模糊,同时用黑色笔刷涂抹轮胎底部,加暗轮胎底部的背光面,具体效果如下。
  11、汽车调色:
  12、汽车二次调整:
  13、车灯加光:
  14、添加烟雾:
  15、用不透明为35%的黑白画笔,在画面四周进行涂抹,压暗背景,这样做的目的是为了弱化四周背景元素,重点凸显我们的产品--车,同时也能很好的起到氛围渲染的效果,具体效果如下:
  16、最后我们在所有图层的最上方盖印图层,选择滤镜 & 模糊 & 径向模糊,以此为画面增加速度感,之后添加蒙版,用黑色笔刷涂抹汽车部分,使汽车部分清晰呈现。完成最终效果:
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