饥荒上帝模式是什么在那个软件里?

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冀ICP证B2-|||||上帝模式 中文版下载
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上帝模式 中文版
游戏大小:1.68GB
游戏语言:简体中文
游戏类别:飞行射击
更新时间: 17:49:38
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
中文名称: 上帝模式英文名称: God Mode游戏类型: TPS射击游戏发行时间: 2013年制作发行:Old School Games地区: 美国语言: 中文
【游戏介绍】&&& 《上帝模式》是一款融入了RPG元素的TPS射击游戏,玩家扮演被从奥林匹斯驱逐的古老神族后裔,前往地狱,挑战冥王哈迪斯,展开复仇行动,并进行自己救赎。游戏提供11种不同武器,玩还家可以自定义角色的能力。
&&& 游戏和《斩妖除魔》比较类似,都透露着独特的地狱风格,爽快的射击与杀戮。同时还有各种地狱守卫的boss级怪物在等着你来挑战。
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听说WIN7系统好像有个上帝模式?咋个意思,怎么弄啊?
提问者采纳
将这个新文件夹重命名为“ GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-C}
”。接下来一回车。最好直接复制过去,然后重要的是,惊喜立即出现在你面前你好 上帝模式其实也叫傻瓜模式
那名字是你随便起的
就是一个控制面板窗口 包含了系统所有的设置选项
方便用户设置
下面叫你怎么设置首先你可以在任何地方创建一个新文件夹,避免手动输入出错,这个操作对于几乎所有电脑用户来说都非常简单
提问者评价
谢谢大家啦
还是觉得二楼兄弟按着我的要求来了
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其他4条回答
{ED7BA470-8E54-465E-825C-C}”再回车,新建的文件夹就变成了一个名为“上帝模式”的控制面板模样的图标,选择“新建→文件夹”在桌面或其他磁盘文件夹中点击鼠标右键。双击打开,将文件夹命名为“上帝模式
了解雷神之锤(Quake)系列游戏的朋友都知道,单人游戏中玩家可以通过输入特定的指令开启上帝模式(God Mode)变得刀枪不入,所向披靡。不过你是否想过,微软的Windows操作系统中也存在这样一个模式呢?前不久,台湾就有强人亲自验证了,在最新的Windows操作系统中,上帝模式确实存在,看来盖茨大叔也是不折不扣的Quake粉丝。
好吧,如果你的系统是Windows Vista或者最新的Windows7,现在就跟我来做!
1. 在桌面上点右键,选择新建一个文件夹;
2. 把文件夹的名字改成下列字符并保存:
GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-C}
3. 点击改名后的文件夹,你会发现它的图标已经变成了控制台的图标!
4. 进入,你会看到多达200多项系统设置项目统统呈现在眼前,随心所欲的设定一...
没太大意思,除非你是玩机高手。说白了就是控制面板按照一个更方便直观的排列的。我现在手机上网不方便把那东西传给你,你随便在一个搜索引擎里输入win7上帝模式,有教程的,你在除C盘外的盘新建一个记事本,把文件名改成教程提示你改的那个,保存后,那东西就变成上帝模式的入口了
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出门在外也不愁我在做 iOS 开发的时候,发现自己在写程序的时候,常常处于两种状态的切换,我把这两种状态称为软件开发的上帝模式与农民模式。我先给大家介绍一下这两种模式的特点。
处于上帝模式时,我需要构思整个应用的架构设计,如何进行类之间的组织和信息的传递。我有可能会在纸上画一些类图,把关键的几个类之间关系构思清楚。这就类似于建筑师画设计图纸一样。
在这个阶段,我的大脑是努力工作的,我会利用我学到的《》、《重构》、《代码大全》中的架构知识,先把类的关系组织好。然后我会深入到每一类的实现细节,构思好每个类大概怎么实现,这个过程又会利用了如何命名、DRY 原则、单一职责原则等编程知识。
而这一切的行为,都是在纸上完成的,我甚至会关掉电脑屏幕,因为电脑屏幕前有很多影响注意力的信息(例如 QQ、微信、邮件等)。
当一切构思基本完成,我就会打开 Xcode,开始我的农民模式工作。
在农民模式,我会专心于将我刚刚构思好的内容变成一行行真实的代码。由于已经想得比较清楚,这个过程通常更多是一种体力活,或者好听一点,是一个手艺人的体力活。对于农民模式的我来说,我需要知道 iOS 开发的各种基本知识,以及一些常见的提升效率的工作方式,以便我能够更快地完成编码工作。
在农民模式中,我会注意集中精力,因为虽然实现代码是偏体力活的事情,但是思路如果断掉,接上的话还是会花费不少时间。有一些同事会喜欢戴上耳机,以避免干扰,也是这个道理。
举一个具体的例子,下图是小猿搜题的发现页面,它明显是用一个 Group Style 的 UITableView 来实现的,每个 Cell 的样式也非常简单:左边有一张 UIImageView,接着是一个 UILabel,然后是靠右侧的 UILabel(可能内容为空)以及最右侧的一张右剪头的 UIImageView。
由于这个发现页面可以由服务器来定制,所以我在上帝模式的时候,先构思好我需要实现:
一个 View Controller 类(DiscoveryViewController),用于展示整个界面
一个 TableViewCell 类(DiscoveryTableViewCell),用于描述一个条目
一个 ViewModel 类(DiscoveryConfig),用于描述发现页的内容
一个网络请求类(GetDiscoveryApi),用于获得服务器的定制信息
在持久化层(StorageAgent)增加两个方法,用于获取上次缓存的定制内容(getDiscoveryConfig)以及保存最新的定制内容 (saveDiscoveryConfig)
一个负责更新的类(ConfigUpdateAgent),用于处理更新的时机选择(checkUpdate)
我还会把每个类大概的成员变量和成员方法名想好。构思完成之后,我脱下上帝的黄袍(别问我上帝为什么要穿黄袍,我也不知道),换上农民干活的麻布衣服,开始搬代码了。我先把这些类都建好,方法名命名好。接着我开始填一个一个的方法名的实现。
每一个类的实现过程都可以看作一个阶段性的成果,这个时候我会稍微休息一下,然后继续搬砖。
最终,我完成了所有代码,然后开始运行。咦,为什么运行效果不对?我赶紧打起精神,开始调试起代码来。这个时候,我一会儿切换成上帝模式,审视自己的架构是否有漏洞。一会儿切换成农民模式,看自己是不是不小心敲错了一些代码细节。
最终,代码被全部编写完成并且运行正常了。
上帝模式的技巧
上帝模式中,切忌不应该过于着急动手,把一切的细节都想清楚,看看有没有特殊情况没有考虑到。如果一开始设计得不好,那么真正实现到最后才发现,那么农民模式下写的代码就白白浪费了。
上帝模式的工作是可以脱离电脑来实施的,这意味着我们可以拉上同事,找个白板讨论。我们也可以在上下班的路上思考。
经过讨论的上帝模式的产出会更加靠谱,在我们公司,我们会在 Scrum 的计划会议的后半程,用出牌的方式估计每一个工作的 Story Point,而具体的估计方式,就是以上帝模式将整个工作细化,使得我们大家能够明确出农民模式下的编码工作量到底是多少。
软件开发能力的提高,上帝模式会比农民模式更难,在上帝模式下工作得出色的同学,会进一步成为架构师,成为更复杂架构的设计规划者。
在软件开发书籍中,涉及上帝模式的图书也有很多,例如《设计模式》和《重构》,但是好的架构都是无法脱离实际业务的,所以大多数都无法通过简单地看书就提高自己的上帝模式的能力,更多的提高方式是工作一段时间,有一些实际体会之后再看书,就能够理解书中的道理。
农民模式的技巧
农民模式中,效率是第一要素。所以,保证自己的专注力是非常重要的。在这方面,「番茄工作法」是一个不错的实践方式。
农民模式中,应该尽量采用「宽度优先搜索」的方式来完成任务,而不是「深度优先搜索」的方式。在上面的例子中,我先将各种类的类名和方法名填好,然后再完善细节就是一种「宽度优先搜索」的方式。这种方式下,我们不需要额外的「栈空间」来保存工作的上下文。
为了更容易理解,我来举一个「深度优先搜索」的工作方式,在上面的例子中,我先写界面的 Controller 类,写到一半发现需要 TableViewCell,于是就去写 TableViewCell。TableViewCell 写到一半发现需要先实现 ViewModel,然后就跑去实现 ViewModel,ViewModel 实现完发现需要缓存起来,于是就跑去写缓存逻辑。这种工作方式下,我就需要分别记住:Controller 的进度和 TableViewCell 的进度,以便我之后继续完善它们。这种方式其实就相当于一次「打断」,因为我把 Controller 的编写硬生生拆成了两次,这样就使得我需要更多时间回记上次的思路。
农民模式中,我们应该尽量提升自己的代码输入效率。比如将常用的代码片段保存在 Xcode 的 Snippets 中或者 Dash 中,在组织内规范好统一的命名约定和规则,熟悉 iOS 的各种调试技巧,都可以使自己更快把上帝模式下的蓝图转换成实际代码。
相对于上帝模式,大部分同学都会轻视农民模式下的效率。比如写一会儿代码聊一会儿 QQ。比如由于自己事先积累不够,很多基本的 iOS 开发知识还需要查资料和文档。农民模式下的效率低下,使得一个人看起来工作了很久,却没有什么产出。
在 iOS 领域,我个人的经验表明,我在一整天的农民模式中,最高可以产出 1000 行左右的代码。2012 年猿题库创业初期时,我在 4 个月的紧张工作中,平均每天的代码产出约为 500 行。
提升上帝模式能力
很多 iOS 开发新手对于提升自己上帝模式的能力感觉到无从下手,建议这部分同学可以多分析一些优秀的的架构,同时阅读一些相关的书籍。另外,每一次恶心的重构都是一次难得的经验,说明之前的架构设计不够优雅,结合自身的业务特点,多思考多讨论,慢慢地就会培养出自己对于架构的一些心得了。
提升农民模式效率
很多 iOS 开发新手对于农民模式不够重视。一个程序员大部分时间都应该是处于农民模式的,农民模式决定了我们产出的效率,而很多人只重视工作时间,不重视工作效率,使得自己的产出非常低下。
提升自己的农民模式能力,建议使用「番茄工作法」并且做一些时间记录,平时多学习一些最新的 iOS 开发知识,以便减少自己的知识盲区。专注于自己的精力是否集中,如果觉得太累,就活动一下或者适当休息,不应该强迫自己 Coding。
警惕混搭模式
混搭模式,类似于练功人士的「走火入魔」,专指那些在上帝模式没有想清楚,就马上切入农民模式写代码,写到一半代码又切到上帝模式思考。边写边想的混搭模式使得自己想的时候不够清晰,写的时候又不够专注,两边都不讨好。通常刚刚入行的人都处于这种混搭的模式,不但写出来的代码容易有逻辑错误,而且速度很慢。
上帝模式与农民模式这个叫法是我自己发明出来的,你喜欢这个世界观设定吗?
我们在程序的世界里,一会儿是高高在上的上帝,一会儿又是埋头干苦活的农民,想想也挺奇妙的。
愿大家在这个世界中玩得开心!
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