英特尔 英特尔hd graphics530 5500什么意思

6代酷睿核显HD 520对比上代HD5500游戏性能测试
18:49:17 来源:中关村在线 作者:李仰润 我要评论:
点击量:18348
  英特尔在 移动端投入大量的升级,移动级处理器与核显的性能越发强劲,尤其是进入14nm制程之后,性能与功耗方面的平衡达到了一个峰值。如果说14nm制程 Broadwell架构更多的是对CPU部分性能与功耗的平衡做了大更新,那么14nm制程Skylake架构则是在核显方面有了新突破,如今显示屏的分 辨率越来越高,硬件对GPU部分的性能需求也越来越高,继续提升GPU性能是Skylake架构处理器的一个核心任务。
  同时笔记本电脑厂商也逐渐推出了新平台的产品,比如全新的XPS&13、联想即将上市的YOGA&4&Pro、惠普Spectre&x360/x2这样的新产品,机身更加轻薄化的设计又能有更加强劲的性能表现,是这些全新推出的笔记本电脑的共同特点,那么这些新品笔记本电脑的性能表现究竟如何呢?我们往下看。
   基于Skylake架构的第六代酷睿处理器除了CPU部分功耗与性能的平衡以外,GPU部分有着十足的进步,而这些进步主要体现在两个方面:一是架构改 变的同时增加了EDU单元以获得更好的性能表现;其次是DDR4类型内容的支持也为GPU部分提供了更好的显存性能基础。那么,Skylake架构的第六 代酷睿处理器在核显方面到底有多大的提升呢?首先我们对比上一次核显在基准测试中的跑分情况。
  第六代酷睿处理器中低功耗版本搭载的GPU是Intel&HD&Graphics&520核芯显卡,对比上一代酷睿低功耗版本的核显是Intel&HD&Graphics&5300,标准电压版本则是Intel&HD&Graphics&5500。对比这两代三款核显性能,我们选用了3DMark&11与3DMark&2015两款测试软件进行测试,结果如下图:
Intel&HD&Graphics&520核芯显卡性能测试结果
Intel&HD&Graphics&520核芯显卡性能测试结果
   从图形性能基准测试结果来看,Intel&HD&Graphics&520核芯显卡无论是3DMark&11还是3DMark&2015的测试结果都要 领先于上一代核显产品,相比上一代同定位的Intel&HD&Graphics&5300核显将近(平均)100%的性能提升,而且相比上一代高定位的 Intel&HD&Graphics&5500也有(平均)40%的性能提升。就基准测试结果而言,第六代酷睿的核显性能有着十足的进步,能够为笔记本电脑产品提供更好的高清与游戏性能输出。
&显卡型号测试项目
3dmark11&P挡图形得分
3DMark&Cloud&Gate图形得分&
&Intel&HD&Graphics&520
&Intel&HD&Graphics&5300
&Intel&HD&Graphics&5500
   当然,跑分测试属于简单环境测试,功耗分配在此没有太大的干扰,如果应用于实际的游戏测试中,性能表现或许不会是这样。针对这个顾虑,我们选用了五款包 括网游和单机在内目前市面上较为热门的游戏,进行对比测试,看第六代酷睿的核显游戏表现是否如跑分一样有着较大的提升呢。
  测试的游戏分别是《英雄联盟》、《暗黑破坏神3》、《最终幻想14》、《超级房车大师赛》以及《古墓丽影9》。inter(r) hd graphics 5500是核显还是集显?_百度知道
inter(r) hd graphics 5500是核显还是集显?
提问者采纳
核显也是集显,另外说一下核显,只不过集成在CPU上
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
核显,也算是集显啊,只是集成在CPU里罢了
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&&&& HD5500核显其实是HD4400的替代者,其运算单元为24个EU,对比HD4400(移动版)提升了百分之二十,不过HD5500的频率最大为900mhz,低于HDmhz。 CPU部分,i5 5200U的基础频率大幅高于i5 4210U,最大睿频相当。
&&&& 在一些游戏的测试中,如古墓丽影的720P画质下,HD的平均帧对HD帧增长幅度达到了30%,在地铁2033这样的大型游戏中两款核显都无法完全流畅运行,HD4400平均不足22帧,HD5500平均不足25帧,不过HD5500对HD4400体现出了12%的优势,总体还是有不错的提升的。U系列的核显由于受到低功耗的限制,整体性能没有完全发货,如果是标准版处理器或是台式平台再加上双通道内存,相信性能至少会提升20%。
自英特尔推出核显以来,便成功的改变了显卡市场的格局,一方面将原本属于NVIDIA和AMD的低端显卡市场纳入了自己的势力范围,另一方面使一直在显示性能上具有优势的APU更加吃紧。而在Iris(锐炬)和Iris Pro(锐炬Pro)核显推出之后核显的性能进一步提升,这使得一些需求不高的用户甚至是游戏玩家开始考虑功耗和发热更具优势的核显机型。那么目前的Iris核显本是否值得买?马上将亮相的新核显又是否值得期待?不如带着这两个问题我们来一探究竟。
Iris核显目前只包括Iris 5100和Iris Pro 5200
实际上Iris核显是在Haswell阶段推出的,是在HD4200、HD4400、HD4600等常见核显的基础上的高端核显,通常搭载在一些性能顶级的处理器当中。目前来讲,Iris包括入门的Iris 5100和更高级的Iris Pro 5200两种。
依照英特尔目前对旗下核心显卡的定位来看,HD Graphics属于最入门级别,采用GT1核心,渲染单元数量较少,一般出现在奔腾和赛扬等入门平台中。而中低端的HD Graphics 00采用GT2核心,渲染单元数量翻倍达到20个,通常出现在常见的i3-i7处理器当中,主流笔记本大多会采用这类核心显卡。目前除了Iris之外定位最高端的HD 5000实际上与Iris 5100采用了相同的GT3核心,渲染单元数量同为40个。二者的不同在于最高频率上,实际性能差别不算大,它们多出现在一些非常见的处理器当中,以实现OEM厂商打造个性化产品需求。而最高端的Iris Pro 5200目前只出现在高端处理器产品当中,核心代号为GT3e,拥有40个渲染单元,最高频率达到1.3GHz。
Iris核显能媲美低端独显 网游无压力单机大作搞不定
实践出真知,为了能够切实的感知Iris核显的性能如何,我们找来了搭载了Iris Pro 5200的游戏本&&未来人类X411对常见的一些网络游戏和单机游戏进行实际测试,就让帧数来说话吧。
《3DMark 2013高级版》Fire Strike基本场景 得分1283分
由于Iris Pro 5200本身并不是高端的独显产品,所以在《3DMark》基准测试环节,只运行了其中一个较为基础的&火人&场景,最终得分为1283分。有兴趣的朋友可以拿自己的中低端独显本跑跑看能够比得上Iris Pro 5200。
《英雄联盟》高画质实测帧数100帧左右
《英雄联盟》可以说是近两年来对受欢迎的全民塔防游戏,由于门槛较低入门容易,用户群从小学生到中年人分布很广。当然为了照顾绝大多数的用户,这款游戏对硬件的要求不会过分的高。通过Iris Pro 5200实测,帧数始终保持在100帧左右,是本次测试中最为流畅的游戏。
《星际争霸2》最高画质实测帧数60帧左右
《星际争霸2》延续了前作的游戏内涵,画面得到根本升级,对于想回味曾经经典和开创全新战术的新老玩家都是不得不玩的佳作。通过实测发现Iris Pro 5200对这款游戏的支持还是相当完美的,关闭垂直同步的最高画质下可以始终保持在60帧以上。
《疾风之刃》高画质实测帧数60帧左右
《疾风之刃》是日刚刚开启不限号测试的一款全新网游,由于外界关注度颇高让这款游戏成为2015年极具潜力的新作。当然作为玩家也非常关注一些机型在这款新游戏上的流畅性表现。通过搭载Iris Pro 5200的X411实测,即使在游戏画面开启到较高状态下时也依然能够实现相当高的流畅性,平均帧数在60帧左右。
《魔兽世界》中高画质实测帧数为35帧左右
光阴荏苒岁月如梭,《魔兽世界》这款几乎伴随一代人成长的大型网游已经走过将近10年的时间,10年间《魔兽世界》的故事迭代更新,对PC硬件的要求也是水涨船高。由于地图场景恢弘,Iris Pro 5200在中高画质下普通单人场景仅获得35帧的平均水平,算是基本流畅范畴,相信团战什么的会有压力。
《生化危机6》Benchmark 中高画质得分2110分 平均帧数18左右
《生化危机6》虽然是2012年上市的DX9老游戏,但是新作7尚未亮相,6依然是不少玩家喜爱的第一人称射击游戏,通过《生化危机6》的Benchmark程序测试,我们得到了Iris Pro 5200的得分为2110分,平均帧数约为17帧左右,画面很不流畅。但是考虑到许多中端独显也不能流畅运行《生化危机6》Benchmark的事实,这个结果并不令人感到意外。
《极品飞车18》分辨率高画质帧数为22帧左右
《极品飞车18》可以说是目前竞速类游戏最典型的代表,能够流畅运行它可以说是目前显卡的一个重要的评判标准,通过实际测试在1080p全高清高画质的情况下画面的帧数在22帧左右,并不算流畅。如果用户希望获得更好的游戏体验看来只能调低画质了。
《古墓丽影9》中高画质帧数为20帧左右
锐炬核显是否值得买 Intel新核显让APU很危险
《古墓丽影9》经历9代,女主劳拉容颜未改,曼妙身姿身手依旧非凡。玩家在关注劳拉不老容颜的同时也注意到要想完全流畅的运行这款游戏,一般移动平台独显也很难做到,最终Iris Pro 5200获得中高画质23帧左右的不太流畅成绩,基本在意料之中。
《使命召唤10》中高画质帧数为20帧左右
《使命召唤10》是最新一代的COD,最PC硬件的要求自然不会弱,开场的灌木丛就已经让机器显得有些不堪重负,Iris Pro 5200得到20帧左右的成绩。对于要求不高的用户来说调低画面的画质才能获得更高的流畅感。
通过对Iris Pro 5200较为详细的测试,我们不难发现,其在应对主流网络游戏的时候还是显得非常从容的,即便在开启较高的画质水平之后,除了地图超大的《魔兽世界》之外大部分网游的画面帧数依然可以保持在60帧左右。对比目前市场上主流的独立显卡,这样的表现已经完全能够与G830M一较高下,其他GT740M以下产品(G830M、G820M、GT730M、GT640M等)更是会被Iris Pro 5200战翻。可以说对于常玩普通网游的用户,Iris Pro 5200是完全可以胜任的。在综合考虑游戏性能、发热、机身便携性和功耗等因素之后,你完全可以考虑这类核显笔记本。
当然从另外一个角度来看,Iris核显还是仅能满足中低端游戏用户的需求,对于喜欢《魔兽世界》这类规模宏大的网游以及类似《极品飞车18》《生化危机6》这种单机的游戏大作的用户,即便是配备Iris Pro 5200仍然会显得吃力。不过我们不必过于沮丧,因为英特尔对于Iris核显的投入还不仅如此。
英特尔新核显将在CES后全面更新 Iris更强劲
根据此前的报道来看,随着14nm产品推出,英特尔核显乃至Iris核显也将进行全面的更新,随着下半年Skylake的到来,英特尔甚至还会更新一个更高档次的核显GT4。
在一月举行的CES上,英特尔已经亮相旗下多款处理器产品,而随着14nm的Broadwell处理器的亮相,第八代核显也将全面搭载其中。据悉新的核显仍然会分为GT1、GT2、GT3和GT3e四个级别。
其中47W标准电压高性能处理器将部分集成GT2核心的HD Graphics 5600和GT3e核心的Iris Pro 6200,这与在Haswell平台上的做法基本一致。
而GT2和GT3核心显卡将配备于15W和28W的U系列低压版本处理器,包括三种版本15W GT2核心的HD Graphics 5500、15W GT3核心的HD Graphics 6000和28W GT3核心的Iris 6100。
另外非常值得一提的是目前已经亮相的TDP仅4.5W的Core-M系列处理器(实际上是Y系列超低电压版处理器在14nm时代的另一种表达)所搭载的核显为GT2核心的HD Graphics 5300。目前这些核显已经被应用在Yoga 3 Pro等Core-M的超极本上了。
新核显性能提升32% APU很危险
在性能方面,新的Intel核显性能提升比较显著,目前网上已经曝光i7-5500U低压处理器所配备的HD Graphics 5500在3DMark Vantage的P模式下获得了P5124的不俗成绩,而在Haswell平台对应的HD4400在同样的条件下跑分成绩仅有3868分,对比之下,新的Broadwell核显的图形性能比Haswell提升了32.4%。这个水平已经足以对移动版APU构成威胁。而且这还仅仅是GT2核心的HD5500,我们可以去设想Iris 6100和Iris Pro 6200会拥有怎样的表现。如果以目前Iris Pro 5200的水平提升30%以上,那么Iris Pro 6200很有可能能够实现目前主流大型游戏高画质30帧以上的流畅水平。
另外英特尔通过新一轮的核显更新会进一步巩固目前已有的低端显卡市场地位,而更为重要的是更新过后包括HD Graphics 00/00/、Iris 以及Iris Pro 已经形成了一整套完整的核显分布体系,这对目前在核显搭载和分布上稍占优势的APU来说打击是巨大的。
实际上AMD已经宣布了下一代APU的架构和规划,代号Carrizo(低功耗版为Carrizo-L),不过较为遗憾的是新产品将主打笔记本轻薄本等低功耗产品,同时制程工艺也会依旧保持为28nm。在HSA异构计算上将完全支持HSA 1.0标准,核心显卡性能上应该会有提升但是会比较有限。这意味着AMD的APU有可能在2015年失去处理器最后一块优势阵地。尽快找到除了性价比因素之外的优势可能会成为AMD新的课题。
小编总结:目前Iris和Iris Pro有其优势 但未来更值得期待
总的来说目前的Iris和Iris Pro核显产品有其优势,虽然它们并不能保证大型游戏的流畅体验,但是在主流的网游表现上的确没有令人失望。而且在多元化的笔记本市场当中,Iris和Iris Pro给了OEM厂商制造更轻薄、更低发热、更低功耗的游戏本的机会。在此基础上,我们即将目睹Intel核显的全面更新,新的核显性能将显著提高。按照目前的测试情况来看,提升30%以上的性能将会实现所有主流游戏中高画质30帧以上的流畅运行,无疑未来的Iris和Iris Pro更令人期待。
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