王者荣耀 固定方向盘怎么把手机左下方向固定在一个位置,不乱变位置位置

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王者荣耀怎么锁定目标? 目标锁定设置方法以及操作技巧详解[多图]
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类型:角色扮演大小:300.9MB评分:9.9平台:标签:
游戏中新增加了目标锁定功能,估计很多玩家还不太会操作吧!没关系,下面是友情手机站小麦整理出来的目标锁定设置方法以及操作技巧详解,希望可以帮到大家,现在就跟随小麦一起看看吧!!!
一、锁定目标设置方法
在进入游戏之前,点击右上角齿轮形状的设置,进入操作设置页面。想要提前体验锁定目标的模式的唤灵们可以果断放弃原先的默认推荐的自由目标模式,当然进入游戏之后再做更改也是可以的。
锁定目标模式下,战斗界面的右下角会出现小兵和英雄两个按钮。当唤灵师利用技能或者是普通攻击指向目标时,那么目标脚下会出现红色的光环,表示目标已被选定。一般来说,没有特定指向会优先攻击英雄。但是可以通过点选切换目标的按钮,按照你的需求去锁定其他目标。
除此之外,还可以直接用手指点击屏幕上对应位置的目标,此时目标同样也被锁定。目标的选定可不单适用于小兵、英雄,野怪和防御塔也是能够被锁定的,所以唤灵师们也不必再担心技能会误放了。
二、锁定目标技巧
通过细致的解释想必各位唤灵师也对锁定目标模式有了大概的了解,那如何利用好这个操作设置也不是一件简单的事情。在这里正巧也有几个小建议,希望能够帮助到各位。
首先是关于对线的打法,尤其是前期对线,不能忽视小兵的作用和伤害,尽可能在线上安稳补刀。因为锁定目标模式的出现,残血的小兵也能更方便的快速击杀。等待英雄等级得到提高,在不落下补兵的同时,算好技能CD和蓝量对敌方英雄进行干扰或配合打野英雄造成击杀。
其次是关于团战的打法,锁定目标模式带来的作用绝对是特别有帮助的。对于指向技能的英雄来说,锁定目标模式可以准确将技能准确放在敌方脆皮英雄上,比之原来的突进效果更加有效,得手率也会大大增加。这样一个目标的锁定,也让一些操作意识较差的唤灵师也能好好的秀一把。
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:LOL类英雄腾讯游戏竞技
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王者荣耀地图调整 战场规则变动爆料
摘要:随着游戏的不断更新,我们会发现现有的一些内容已经有点跟不上我们的需求了,从体验服最近的更新中我们可以得知,未来官方将会有大动作哦。下面哦我们就来看看体验服中王者荣耀地图调整的相关内容吧。
王者荣耀地图调整 战场规则变动爆料
随着游戏的不断更新,我们会发现现有的一些内容已经有点跟不上我们的需求了,从体验服最近的更新中我们可以得知,未来官方将会有大动作哦。下面哦我们就来看看体验服中王者荣耀地图调整的相关内容吧。
一、5v5王者峡谷相关调整【数值调整】
1)&&&&&&略微加强了中后期巨龙及的成长生命值,将它们的生命成长由 10分钟成长为2.0倍基础生命 同比 调整为10分钟成长为2.5倍基础生命,每30s成长一次。
2)&&&&&&调整终结连杀时的奖励金币获取规则,当终结对方连杀状态英雄时,额外获取的奖励金币由单人获取换成了己方队伍所有英雄同时获取;
3)&&& 在防御塔周围没有敌方小兵的时候会触发格挡效果,降低每次受到的50点英雄普攻伤害
4) &&第一波普通怪物可被攻击时间调整为30秒
我们将对第一波普通野怪的出生时间进行优化,将出生动画期间的无敌时间加到怪物出生时间里,让玩家在30秒时可以攻击到野怪。
【战场规则调整】
1)&&&&&&一塔背后的恢复神符承担的作用是为前期对线提供补给,后期神符的作用微乎其微。但是之前的地图中,整场比赛神符都会反复刷新。更新过后,一塔被摧毁后,一塔背后对应的恢复神符点将不再刷新恢复神符,已经刷新出来的神符也会随着一塔被破而直接消失
2)&&&&&&我们在上下路河道口位置各新增了一只金币野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,5分钟后将不再刷新。(当然,相比以前,我们会分配上下路兵线本身的一部分经济给金币怪)金币怪血比较厚,但是不会还击,受到攻击时会随处乱跑。击杀金币怪会给击杀方提供大量金币。
众所周知我们的对线期不是很强调补刀,我们一直在思考既不为线上操作带来太多压力,又能在前期为上下路对线的双方提供更多的争夺点的方法,金币怪承担的正是这个作用,线上如果打出优势,优势方可以将金币怪击杀获得更大优势,同时劣势方也可以配合打野或者抓准时机抢下金币怪一举扳回劣势!
3)&&&&&&战场表现调整
a)&&&&&&小地图野怪点图标及显示规则进行优化
在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们对普通野怪点进行了优化,希望玩家在使用时,可以更好的对不同野怪进行分辨。
b)&&&&&&击杀加上了助攻者头像
在团队游戏中,一场战斗就是一次协作,助攻也是其中很重要的一环,并不是只有击杀者才值得褒扬,往往队友的配合才是最重要。
c)&&&&&&小地图增加了我方英雄的移动方向显示
这下玩家可以通过小地图更加直观的知道,队友的前进路线,来帮助我们自己判断下一步该做什么
d)&&&&&&小地图增加了我方玩家回城的特效显示,便于掌握队友状态情况
e)&&&&&&我们将投降面板变得更加透明,并且在点击选个后该面板将会对应缩小
f)&&&&&&&死亡提示框将只有在被击杀的瞬间出现在屏幕中间,随后变回飞至屏幕顶端
g)&&&&&&优化局内轮盘、在非操作时,左下角的方向轮盘将会变得更加隐形,而在操作时,只有方向箭头亮起,技能加点时,加点图标也将变得更加透明
h)&&&&&&在设置界面增加了目标信息开关的选项
攻击目标信息面板开启时:
攻击目标信息面板关闭时:
i)&&&&&&&增加局内死亡时可查看技能说明功能
j)&&&&&&&解决取消施法与信号按钮重合问题
k)&&&&&&增加了英雄大招在小地图的显示
在很长的一段时间内,王者荣耀中的地图级技能:例如后羿的大招与鲁班的大招,都很难进行地图级别的瞄准,使得这些英雄的易用性大打折扣。我们希望玩家使用这些英雄的时候能够真真切切地进行瞄准和预判,而不是在一个极大比例的轮盘上凭借感觉去划动;为此我们调整了这些超长打击距离技能的指示器,并将这些超级技能所对应的轨迹展示在小地图上,便于玩家进行瞄准和预判的操作:
l)&&&&&&&局内沟通优化
新增屏蔽语音功能:进入单局游戏后,在比分面板中,可以点击玩家头像,屏蔽其语音聊天,屏蔽后,将不再接收该玩家的语音聊天内容;
二、5v5深渊大乱斗相关调整
a)&&&&&&的系统随机选将规则将增加一个额外机制:每次系统为同阵营5位玩家随机出来的英雄定位将会更平均。更新过后将不会出现一方随机出4个坦克,或者5个ADC这类情况了;
b)&&&&&&深渊大乱斗中将加入一个新的机制:对队友的治疗效果将直接减半(不影响对自己的治疗效果),以减少大乱斗地图中因为双方所有英雄扎堆团战频繁而带来的治疗性价比过高问题。
以上就是本次体验服中王者荣耀战场规则变动爆料的全部内容,相信通过这一次的调整,我们将会获得更加流畅、精彩的战斗体验,一起期待正式服的大更吧!
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责任编辑:风少
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用第三方帐号直接登录五大位置一个对策《 王者荣耀》排位选英雄攻略
14:52:14 来源:手机网游第一门户 &&
&&  大家打排位时,肯定遇到过如下情况:  我是一楼,我选什么好?听说李白很强势,放出来了要不要选?  我们队有韩信了,我还要不要选宫本?  我们队有孙尚香了,还拿不拿花木兰?  对面有宫本,那我是5楼,我坦克拿鱼吗?  1个打野还是2个打野?  我队友3个线上1个打野,我是个肉,我没地方发育。  露娜和貂蝉在一队,谁中单?  为什么我们团不过?为什么?为什么?  这些都是选人的问题,俗话说的好,阵容选完输一半,一个好的阵容是十分重要的,甚至很大程度上决定比赛输赢。我相信绝大多数人都不会去区分5大位置,选人全凭感觉。TGA和QCG的选人我也看了,十分的差,DL和Estar的比赛,dl的整容选出来就输了。  本文将为您解答:5大位置  天美将英雄分为6大类,这只能说是英雄特性,用着来区分位置明显是有问题的。  同属一类的刺客,在队中承担不同的位置。不同类的英雄反而互相冲突,  例如:  花木兰、孙悟空,打野就慢,打野还是韩信宫本。  同时拿了花木兰和孙悟空,他们的发育就会冲突。韩信和宫本,野怪会不够。  【中单】:法师基本不变的稳定位置  王者荣耀中路有以下特点:  1.线短。法师个小短腿如果跑到上下路去,上线都得上半天,支援也慢,别人都打完了,你还在河道上洗澡呢。  2.钱多。中路的小兵更值钱。线刷完了,怎么办?到你们家红野反个红,再去拿个蓝,又有兵吃了。  3.被所有人针对。中路是人去的最多的地方,中单根本没有对线期,动不动就搓麻将,开10人会议。同时,你们家队友也会来中路抢钱。韩信来抓啦!蹲了2秒,算了,抓不到,从草里跳出来把你兵收了。  中单数据如下:  1.第一波兵0:26秒上线  2.一波兵将近120块,半分钟一波兵,一分钟一个多头的经济  中单这个位置相对来说比较固定,因为需要满足以下条件:  1.发育,远程C法术C位。什么?为什么要远程,你试过近战扎堆被牛加宫本支配的痛苦吗?楼主战队赛,17-6加大龙硬是被对面家门口团灭一波。什么?为什么要法术C位?对面全堆护甲,不是有穿甲弓吗?冰心加不详,减60%攻速,再堆血,你们家宫本韩信的攻速就和法师一样慢啦。再堆血,如果是个刘邦什么的,恭喜你们把肉盾养成了Boss.  2.支援,团战,单战,总之就是打架要厉害。中路团战十分频繁,经常不是你们家先手对面反打,就是对面草丛3大汉抓你一个。即使不是中路团,你也要支援,毕竟你支援的最快嘛。  3.一定,或者较差的生存能力。一般是由召唤师技能解决的,如果你跑的太快,回头一看,什么?队友打起来了,算了,我去我们家反个蓝,恭喜你把队友带炸了,生存是要有的,但是不能脱离战场。  【中单英雄】:综上所述,法师  那么是什么法师呢,  当前版本中单推荐:  T1貂蝉,露娜,安琪拉  后补:扁鹊,女帝,王昭君  中单食物链:貂蝉克安琪拉,貂蝉和露娜55开,安琪拉在有队友配合是可以一套秒掉貂蝉露娜(前提是没净化)  其实中路还有很多厉害的,可以上场的,或者作用很大的英雄(王昭君,嬴政,不知火舞....)  【如何判断一个法师脆皮是否能上场】  假设你和韩信单挑,你经济4500(两件大件),韩信5500(破甲吸血),韩信带惩戒,你有召唤师技能,韩信1技能先手挑飞你。你能跑掉吗?你能反杀吗?杀不掉能造成足够多的伤害吗?  能反杀:版本T1  伤害高:候补T1  跑的掉:可以上场  跑不掉:ATM,选完输一半  接下来说最重要的,也是一般人都不清楚怎么选人,分路的两路。巨龙/主宰路;上/下路  【上/下路】选人灵活多变,团战核心作用不变;小龙决定优势,特性决定分路  这里先说下路  【下路】有以下特点  1.靠近你们家红,对着别人家蓝。这个太重要了,前期宫本韩信拿红2级上线抓人谁被抓谁知道,减速,减速,减速,击飞,减速...挂了,闪现都跑不了(偷偷告诉你净化能跑,5人抓你净化都有可能跑掉)。而对面拿蓝上线抓你,你们家反击会很快,前期又可能不打蓝,但基本没人不打红。对面家韩信拿了篮爸爸要干我,好怕怕,结果送了你们家宫本一个蓝。所以,下路压力较小,容易打出优势,是【优势路】  2.线长,有可能出现单吃,会有一定的对线时间,有个金币怪,线上资源充足。没错,对线,单杀秀操作,对线控线支援秀意识的时候到了,说的就是你,comeonbaby嗨起来,注意别浪死了。这里说下,最常见的下路扩大优势的办法就是去对面野区打蓝。  下路数据如下:  1.第一波0:36上线,如果两别都没人,第一个小兵0:50死  2.一波兵100金币不到,加上金币怪70多,一分钟刷新,经济基本与中路持平,但要全部吃完更慢  下路这个位置,选人有很多选择,但基本作用是【一定】要满足的,你们家能不能优势全看下路  下路的职责有:  1.就是干!对面来个项羽,怎么办?干!对面韩信跳过来支援了,怎么办?等人来了再干!对面刘邦开盾了,怎么办?等他盾破了再干!需要注意的是,看好小地图,确保你后面有人(一般是有的,打野喜欢呆下路,这是视角决定的)。下路是打出优势的路,千万不能怂.  2.反蓝。没错,反蓝是中路,下路和打野3-4个人的职责,是扩大优势最好的途径,1个人也许没法时刻盯着蓝,但是上下野轮流去看,总归能反到。下路在推完线后,往中走,再看一下对面蓝。恩,地上有个花圈,嘿嘿嘿嘿。  3.小龙团。小龙2分钟刷新,但两分钟开龙的人都是不会玩的(血的教训,除非对面太弱没意识去看龙)。一般中路2分钟后一波兵到4,下路也是如此,下路一般是AD所以推线快,到4后马上要去龙哪里的。  这里说一下对于下路和上路都非常重要的一点  【小龙位置决定优势】  假设两边都到4了,要开龙,绝对是小龙靠近下路优势大。一般中下3-4人集合,去反第二个蓝(2:30左右),然后拿龙,节奏要比对面快。相对来说,对面只能是上路支援,一般是坦克,作用没那么大。所以,小龙在下路,你们就是【优势局】。  然而事无绝对,如果你们下路支援的快,小龙在上路劣势不明显,但对于下路的要求就高了  【下路英雄】:综上所述,强势AD  不用太肉,但是攻守来去自如,前期没什么装备时伤害相对高  是谁!?  版本下路:  T1.孙尚香,花木兰  候补,各类强势英雄如猴子啊,亚瑟啊,吕布啊,达摩啊,但是最好不要是肉  孙尚香,花木兰46开,花跟强势,但是后期孙好打  【上路】敌不动我猥琐,敌动我支援;不求优势只求稳,上单抗压小王子。  上路特性汇总:  1.靠近对面红,背对自家蓝。和你们下路正好相反,你面对的打野更可能回去抓你,而基本没有什么人来支援,一般法师拿蓝就回中(貂蝉除外,这也是貂蝉为什么如此强势的原因,露娜拿不到),打野拿蓝会先刷一波,没人来支援,所以,要猥琐蹲草丛刷兵。敌方打野韩信:看对面那个刘邦,在我们上路塔门口补兵,孙尚香,我赌五毛,他跑不掉。敌方孙尚香:上!干他丫的。然后刘邦死了,怒斥:宫本你怎么不来,我都抗那么久了。宫本默默刷完蓝野的最后一个野,跑到上路把你的兵吃了,心里早已乐开了花。  2.抢金币怪。这不是什么重点,能抢则抢,一般刘邦好抢一点,但是抢到了也没卵用,除了把气一下对面。  3.被动支援。如果说对面的下路(就是你对的上路,这个应该都清楚吧?)去支援了,先看小地图,如果你们家蓝可能守威胁,你要放弃兵线,跟在他屁股后面,敌进你扰,敌退你退,不让对面轻易形成多打少的局面。所以,你要有控制,要有较强的逃跑能力,跑的要快。  上路的数据和下路是一样的  要注意,对面打野拿红二级上线是0:50左右,是很快的,所以你第一波兵上路位置靠前是很危险的,尽量躲草丛  上路要做的事  1.发育,稳住,被动支援,让对面无机可乘。一个玩的好的上路是这样样的。敌方花木兰:这刘邦好烦啊,开盾躲草丛炸我,又猥琐的要死打不到他。敌方韩信:这张飞好烦啊,差一点就杀对面宫本了,被他的盾救下来了。敌方貂蝉:想去反个蓝,但是看到对面牛过来了,还是算了吧。随机应变是很重要的。  2.团队坦克,前排肉盾。2没有1重要,只要能做到1,就能上路。为什么这个游戏需要前排重坦?这个游戏没有眼,没有关键位置的视野。你永远不知道前面草里有没有人,是个小貂蝉,还是宫本+韩信,所以需要前排的带控制的坦克来开路。同时,你的发育不会太好,肉盾在发育不是很好的时候依然有很大的作用。所以,请珍惜身边的坦克,他将一切奉献给了胜利。“来个坦克”  3.控主宰。讲到这一点,很多人都没有感触。到了6分钟以后,主宰一般是靠整个团队来控制的。但是,你想呀,如果你上一塔还没掉,兵线肯定是往前推的,兵线=牵制+视野=控主宰。所以,上路守塔要厉害,清兵不能太慢。  【上路英雄】  综上所述,肉盾  是谁!?  版本上单:  T1牛魔,张飞,刘邦  候补:项羽,白起,猴,亚瑟,李白等等,也行  上单对比:张飞=输出+肉,刘邦=爆发+支援,牛魔=反手大团控  楼主刚才说的,三条线路的位置,肉+物理C+法C,都是非常理想的完美搭配  然而!往往因为各种原因抢不到。正因为如此,才需要接下来的两个位置即起到自己的作用,又帮助线上完成使命,同时还组成一个完美的阵容,赢得团战。  接下来两个位置是【主野】和【补位游走】  大家不要把【补位游走】和辅助搞混了,辅助是指英雄联盟里面,主要就是保护ADC,做视野,偶尔带带节奏支援一下的位置,基本不吃钱的。王者荣耀是没有辅助的。  把王者荣耀5个位置排下序的话,大概是这样的  核心1,2号位:【中路】【下路】  3号位:【主野】  辅助4,5号位:【上路】【补位游走】  王者荣耀玩的人最多,带节奏飞起的位置。套路深不深?实力强不强?全看主野6不6?  【主野】从来不吹,绝逼不浪,才怪  由于打野特性和职责是在一起的,就一起说了。  打野位置特性职责:  1.刷,刷自家的,刷别人的。身为主野你要记住,野怪就是优势,你刷的越快,他刷新的越快,钱和经验就越多。你成功偷到了一个对面的野,前期就是大优势,你每让野怪多活一秒钟(大小龙除外),就是增加劣势。所以你们家主野,前期大多数时候都是呆在野区的,深藏功与名,一团吓死人。WOC,我们打野比我中单高了1000经济,2级,这就是刷野的功效。如果没有人抢,主野是前期经济最高的位置,是团队的节奏点。  主野数据如下:  小怪刷新60s,BUFF120s,小龙2分钟开始有,刷新120s,大龙6分钟刷,打完4分钟刷新  打1个buff外加两个小野,大概是到了游戏1:35左右。  2.团队进攻,支援防守,资源互换。如果说刷野是基础,那么这三点就是套路了。主野因为有钱所以战斗力很高,需要带领团队的进攻,发起团战。如果对面先发起团战,如果你们看上去打的过,要及时支援,如果打不过,要去对面野区换经济资源。总的来说套路很深,不是一会儿能讲清楚地,需要再开一个打的攻略贴。  这里只讲重点数据: ff的持续时间和刷新时间是一样的。这意味着什么?你们有没有打过这样的局,对面韩信一开始就来反蓝,成功之后,他每个蓝都来,而且每次都反到,又杀人又拿Buff,我们家可怜的小貂蝉:妈妈他开挂!他窃屏!菊爆他!相信讲到这里大家都明白了,你可通过buff的持续时间来判断buff的刷新时间,这在反野时尤其有效。  2.进攻永远只是一侧的,你们家去反蓝了,人全去了,这是,你们家的蓝是没人管的。会玩的对面的打野,回去你们的蓝野刷。一旦你们进攻没有成果,你们在资源上就是劣势了。  3.先手开团=跑的掉,后手入场=死不掉。顾名思义,主野就是这样判断是否开团或入场的,总之,不能死。  3.团队撕裂者。起这样一个帅气的名字是为了让大家知道,我们主野不刚正面!不刚正面!不刚正面!由于主野肯定是带惩戒的(大小龙),你在团战时的生存比别人少了一个召唤师技能,而你一般又不会太肉,太冲动很容易死。举个例子,魔王梦魇启启的韩信,团战从来是从混乱中找突破口,尽量找杀人的机会,利用高经济在侧面骚扰杀人,推荐大家去看他的直播,看完就知道怎么打韩信了。  【主野英雄】  带惩戒的,刷野快的刺客  大家都懂:  版本T1:宫本,韩信(推荐大家至少拿一个但也不要拿2个)  各类候补:花木兰,猴子,达摩等奇葩,比起T1弱太多了  T1对比:韩信个人实力强于宫本,需要的资源多于宫本,宫本打配合有奇效。  在传说之中,王者荣耀有这样一群人  他们  到处游走爆菊花,经济发育不用刷,打野惩戒都不带,团队磨合全靠他。  闪亮登场:  【补位游走】玩的就是套路,拼的就是意识,秀的就是智商  关于【补位游走】  楼主一直在思考,王者荣耀的第五个位置到底是个什么东西。经过我不懈努力打了1700把,再看了各类比赛,我终于有所感悟。  如果你是来看套路的,想上分,请看我前面四个位置的解说。如果你已经会套路了,想看阵容选择和分路技巧,想提高战队赛,55排情况下的团队运维和磨合,请你仔细看我关于【补位游走】的解说。  前言:  你是否遇到过如下情况。  你选了孙膑,线上赶你走,打野你大不了,于是你只好,到处游走蹭吃蹭喝的。嘿,别说打的还挺6的。  阵容快选完了到了5楼,对面宫本武则天,你们有坦克了,但你还是拿了鱼。于是整一局你就在跟着你们韩信爸爸,团战解解控打打酱油,然后,嘿,躺赢了。  你们阵容宫本加达摩,宫本野刷的飞快,你作为达摩只好不停地游走辅助,结果最后一波团,你一脚踢了4个,配合强势阵容,瞬间爆炸,赢得比赛。唉,我怎么这么帅?  你先收抢的猴子,结果你们先上英雄多,都赶你走,你想这是排位就让这他门了,结果你走到哪刷到哪,吃兵吃野吃人头,最后,别说经济还挺高的,Carry了,带领团队取得胜利。  以上4种情况,以及还有其他n种不同英雄的不同发挥,都归结于【补位游走】这一个位置。  【为什么需要补位游走】  一句话,通过一个英雄选择给予团队更大容错空间并增进团队的运维和磨合。  且听我详细解释:  王者荣耀怎么赢?前期优势+后期团战胜利  如果说,好的前期分路=前期优势  那么,好的阵容=后期团战胜利  但是,好的分路≠好的阵容  很多英雄确实,团战厉害,但实际上前期打架就是个酱油,典型就是鱼和孙膑。  有些阵容,缺输出,坦克多,需要猴子,但是选的坦克又不能不走线上,于是猴子只能在团队中混经济,但还是需要他的。  有些阵容,支援进攻很强,老是有兵线漏刷,野漏打,一个补位选择能帮助团队经济最大化。  总之,【补位游走】完全没有职责可言,你可以通过阵容选择来打出无限可能。  但是有以下限制:  1.你刷野,但不抢野。你吃兵,但不跟线上抢兵。  2.游走支援,不要死刷。  3.你是为了打团才选的,选人一定要长脑子。  【补位游走英雄】  团队英雄  典型的:孙膑,鱼,刘禅,芈月,墨子等等配合型英雄  替补:张飞,达摩,亚瑟等等好多都行  禁选:除孙尚香外各类ADC,法师  英雄对比:没有好坏强弱之分,只有合适不合适。  也许大家看了这个位置觉得没什么卵用,我告诉你5排的时候就有用了。你如果清楚自己玩的是补位游走,就不会去抢先上的钱了,如果你有意识地选补位英雄,整个团队的团战能力都会上去。说了不懂得人是不懂的,懂的人都是经常5排战队赛的。  最后来总结一下,王者荣耀五大位置:  【中路】法师,后排,进攻  【下路】AD,前/后排,进攻  【上路】AD/AP,前排,防守  【主野】AD(露娜),前排,进攻  【补位游走】AD/AP,前/后排,防守/进攻
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王者荣耀攻击怎么切换?在王者荣耀中攻击小兵和英雄该如何切换呢?有一部分玩家还在被这个问题困扰着,那么小编GQ给玩家们带来王者荣耀操作方式选择详解。王者荣耀操作方式选择详解:施法方式也就是操作方式,总共有2种选择。自动施法,非常推荐给新手玩家,轻松简单,在释放技能时系统能帮助你自动选择方向释放技能,当然了最优先选择的目标还是玩家锁定的单位;辅助轮盘施法,熟练的玩家必选的操作方式,可以在第一时间内释放所有技能将伤害打在目标身上。选择了辅助轮盘施法,我们还能选择灵敏度和轮盘位置,达到一种随心所欲的效果,极度方便。精彩内容,尽在百度攻略:攻击方式选择攻击方式有2种选择,大家也很好了解。一种是优先最近单位的攻击方式,玩家如果没有选定目标就发出了进攻的命令,那么英雄就会自动攻击离他最近的目标;另外一种是优先攻击血量最少的单位,就是在一定范围内,英雄会自动锁定目前血量低的单位进行攻击。左摇杆跟随移动对于英雄的移动,王者荣耀也是为玩家提供了方便,在游戏中我们可以将左边的摇杆设置成可移动和不可移动2种模式,也决定了摇杆是否会待在固定位置,还是会随着玩家的手指在屏幕上移动。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是小编GQ给大家带来的王者荣耀操作方式选择详解,希望对大家有所帮助,更多的游戏攻略请关注百度攻略&PC6手游,祝你游戏愉快!
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