adobe photoshop cc17 2015 有哪些好用的新功能

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师有福了,Adobe旗下设计套件Adobe Creative Cloud 2015 全线产品正式发布啦!最新版本包括一系列桌面版工具的重大更新。包含所有Creative Cloud:Photoshop、Illustrator、InDesign、Dreamweaver、Lightroom、以及Premiere Pro等,以提升软件的工作效率及性能。
现在让我们看看帅气的启动界面
多了画板工具和Device Preview
移动应用程序设计、图解,新建的都是画板。
在画板工具状态下设置里面可以随时添加画板。
可以同时多个画板同时设计
图层样式也霸气威武,带加号的可以同时应用多个效果。
导出也有改进,更方便了。
图层里面也多了快速导出为PNG和导出为…,帅气啊~
导出为的界面更帅气。
窗口里面多字形,选择字体可以看字的效果,有木有很方便啊~
目前总结就这么多了。
Adobe CC 2015新功能介绍如下:
– Adobe Photoshop CC 2015:引入了Artboards功能,在单个文档中即可进行跨设备体验设计,并能够进行快速预览,更快更简单的图像导出功能,Windows下高DPI显示屏中更好的视觉体验,简化复杂3D模型设计;
– Adobe Illustrator CC 2015:速度和精确度是CS6系列的10倍,平移和缩放操作无延迟,更流畅;
– Adobe Premiere Pro CC 2015:全新颜色空间与Lumetri颜色面板,全新调色工作流编辑器,可在Premiere Pro CC 2015软件中打开Adobe Premiere Clip,支持创意云库(Creative Cloud Libraries);
– Adobe Media Encoder CC 2015:更新升级时间轴;
– Project Candy:新增移动捕捉技术,捕获分享更简单方便;
– Adobe Character Animator:新增角色动画工具,Premiere Pro CC 2015新卡通角色变形工具,采用新移动捕捉技术,可结合Adobe Photoshop CC 2015或者Adobe Illustrator CC 2015使用,从而节省更多创作时间;
– Adobe After Effects CC 2015:提供新平滑效果,增强交互方式,增强实时预览功能,新增面部追踪新功能Face Tracker;
另外,Adobe Audition CC 2015,Adobe Anywhere 2015,SpeedGrade CC 2015等软件均有更新。
下载地址(pc/mac):
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对比才有看头!Sketch秒杀PS CC 2015新功能的7个地方
编者按:相信同学们都想知道新版Photoshop的使用体验,@JingDesign同学在上手感受了Photoshop CC 2015之后,发现这次比较抢眼的几个新功能都很捉急,单从UI设计方面说,Sketch压倒性完胜。特别认真的一篇评测文,强烈推荐 &&&
如果要问大家,这些日子哪件事在设计圈里最火,那你会想到什么?是各种让人炫目的动效设计,还是一个能说会道的“奇才”逆袭腾讯的故事?
不不不,都不是,他们比起这个来,简直是小巫见大巫。6月中旬,设计软件界的大拿Adobe发布了最新款的设计套件Creative Cloud 2015。这样的重磅炸弹无疑让每个还在辛苦P图的设计师犹如经历一场狂欢。所以这就是狂欢的原因?当然不是。Adobe的当家花旦Photoshop已然成为大家讨论的焦点。在加入了多画板支持,图层导出及设计空间等等的新功能后,使用Photoshop设计界面的设计师们终于看到了希望,一时间“Sketch去死吧”,“不支持Windows还搞个毛线”,“PS绞杀Sketch”这样的言论如洪水般遍布社交网络与各大设计网站的文章与评论区中。
那么对于作为一直在使用Sketch做界面设计的静电来说,Photoshop推出这样的新功能,到底对于我以及和我一样使用Sketch作为主要工具的设计师有什么影响呢?也许有,也许没有。但是本着眼见为实的原则,静电第一时间下载了Photoshop及其它Creative Cloud 2015套件中的软件,进行了粗略的试用,看看Photoshop到底为这些喜爱PS操作流的设计师来说,究竟带来了什么?
一、Sketch与Photoshop两种图层选择方式操作流的区别
在本文开始之前,静电先描述一下在设计软件中存在的两种操作流派。
第一类,是以Photoshop为代表的图层操作流。第二类,是以Fireworks,Illustrator,Sketch等软件为主的所选即所得的操作流。
大家知道,前者的操作过程中,图层操作在设计过程中所占比例极大,也就是说,当你需要选择一个图层的时候,需要首先转到图层面板,在图层列表中选择你要处理的图层,然后再对这个图形进行相关的操作。鼠标在画布元素上移动的时候,并不进行图层悬停提示框选的操作,当然Photoshop也为使用者加入了点击即可选择相应图层的操作,但是图层外框并不进行提示(即所谓的蓝色选取框的显示)。在第二类软件,也就是Fireworks,Illustrator及Sketch这样的软件中,鼠标悬停在某个元素上,此元素外围即出现蓝色选取框,再次点击即可选中此图层。如下图,左侧为Photoshop类操作流,右边为Sketch,Fireworks及Illustrator图层操作效果。
对于两种操作流的利弊,静电认为各有各的好,但从Fireworks时代转过来的我来说,这种所指即所得的图层选择模式,可能是我使用后者这些软件的最主要的原因之一。毕竟,在这个效率为王的时代,频繁操作图层对于设计师来说可能很大程度上是一种负担,特别是对于移动端界面设计师而言,这样的方式无疑效率更高,也更容易上手。
如果Photoshop想要在这方面赶上Sketch或者同类型的软件,它对于图层的操作和选择方式,也许应该成为一个首先要考虑的因素。对于后者的操作方式而已,在很大程度上,我们甚至不会过多的将注意点放在如何操作图层上边,这个可以最大限度的避免设计师在设计流程中的分心,从而更专注于设计本身。我们只需要在需要的时候点击图层进行操作,而不是每个步骤中都要点击选中图层,这节省了用户大量的选择和查找时间。对于此种模式,Mac中的Keynote软件同样可以参考,不同的是,Keynote在鼠标未选中时并不会出现提示框,但是在选择后会对选择图形进行标识。相关的操作流如今被越来越多的软件所采用,除了上文提到的使用此种选择交互方式的软件,我们也可以在诸如Axure,以及Xmind等等的工作软件中找到它的影子。下图为此种交互方式的动画展示效果。从所指即所得的逻辑来说,此种方式更符合用户的预期,也可以大幅提升设计效率(对于UI界面设计来说),是未来图层选择模式的更优方案。
二、画板(Artboard)诚可贵,逻辑在哪里?
为了尽快赶上Sketch的脚步,Photoshop CC 2015中新加入了画板(也叫做艺术板)设计模式。对于画板的溯源,可能追究起来,要算是Illustrator的原创。相比较Sketch的画板,Adobe的产品经理可是为了artboard操碎了心。这个功能的加入更被PS的粉丝们称之为逆袭Sketch之举,可是这个画板究竟怎么样呢?我们来对比一下Photoshop CC 2015和Sketch中的画板。
大家知道,一般的绘图软件,在新建文件时会提示我们输入画布的大小,分辨率及颜色模式等等参数。这也是Photoshop等Adobe系软件的常规操作,但加入画板后,Photoshop如何处理画板(Artboard),画布,图层分组这些层级的逻辑呢?首先我们在Photoshop CC 2015中新建一个文件,输入画布尺寸。静电在这里新建一个800-600的画布。
接着,静电费劲千辛万苦,终于找到了如何在这其中添加艺术板,首先它在标准模式下,是没有可以添加的入口的,我也找不到它的按钮所在,后来才发现他被藏到了选择指针的二级菜单中。
那么接下来,选择画板工具,看看会有什么情况发生吧。拖拽了一个画板后,画布消失了(如下图所示)。这个时候整个工作区变为灰色,我们刚才建立的画布就再也找不到,也回不去画布状态了。原来如此,Adobe硬生生的添加了一个画板模式进来,无比粗暴,同时右侧图层列表中新加了一个名为画板的类似于组的图层,此时的灰色区域,静电理解为工作区,这个区域是可以无限延展的,跟之前新建立的画布尺寸似乎没有任何关系。
静电研究了很久,感到非常的疑惑,艺术板和画布的关系到底是什么呢?难道我们不是在画布上增加的艺术板,而是Adobe把我们带进了一个无比奇妙的区域?这个区域可以理解为绘图板模式?在这个模式中,画布消失了,并且我们再也回不去画布了吗?这几个元素的逻辑,或者叫做包含关系,到底是什么样的呢?不知道,也许只有Adobe家的产品经理能说明白吧。
画布跟画板的关系,傻傻地说不明白?画板模式是来自外太空的神秘空间吗?
接着看看Sketch对画布的处理方式。在Sketch中,软件默认是没有画布这个概念的,工作区域是无限大的,这是艺术板模式的基础 。当然,最差的情况,我们可以在画布上摆放画板,但Sketch显然没有这么做,因为有了画板的存在,我们的工作区域就变成无限伸展状态了。
因此,Sketch中的逻辑更为简单直接容易理解,工作区&画板&文件夹&图层,或者工作区&文件夹&图层(未建立画板或者图层位于画板外的情况)。所以Sketch可以在画板外做你任何想做或者画你任何想画的图形,同样它会被显示在界面中。但是对于操作流不同的Photoshop,当我们要在画板外放置某些元素的时候,必须回到图层面板,操作图层从属关系将它拖动到画板之外,如果从属关系不改变,属于画板图层内的图层在画板外将不显示。Sketch则比较讨巧,如果将从属于画板中的元素拖动到图层外后,它们的图层从属关系也会发生变化。
对于Photoshop来说,我认为加入画板的功能固然值得大家兴奋一阵子,但是在加入这个功能时,请先将图层的逻辑关系搞清楚,然后再做处理会更好。否则这么简单粗暴的方式,只能让原本清晰的图层从属关系变的无比混乱。
三、画板(Artboard)向下兼容成为奢望
画板功能作为Photoshop创新的第一步,牵一发而动全身。在未搞清楚画板与图层从属关系的逻辑的情况下,匆忙作出改变,其后果必然是画板功能无法兼容老版本的Photoshop。当我们使用具备画板功能的Photoshop在画板模式下完成设计后,对不起,其他人的电脑必须也同样安装此版本的软件,否则画板兼容就会成为问题。
如下图所示,在Photoshop CC 2014中打开2015版本创建的具有画板的文件时,情况是这样的。看起来很好,是的,因为图层被合并了,要想不合并图层打开,抱歉,你的设计稿可能并不是那么的漂亮了,如果人品不好,你可能只会得到一张大白板画布。在此时,画板被作为图层文件夹存在其中,同时在最初我们新建立的画布尺寸好像不怎么起效了,Adobe你这么任性好么。
四、摆脱臃肿,你真的需要矫枉过正的“设计空间”吗?
对于越来越臃肿庞大的Photoshop而言,当CC 2015推出这个“设计空间”功能的时候,外界的反馈一致的好,终于变得轻盈了,终于从简了,终于瘦身了。可是,想要瘦身必须付出巨大的勇气。来看看这个新的设计空间,Adobe为我们提供了什么?首先你必须要保证自己的Mac OS X 为10.10及以上,Windows版本为8.1 64位及以上,才有机会目睹设计空间的芳容。那些还用着XP或者旧版本Mac系统的同学们,或者没有安装64位系统的朋友们可能无缘设计空间了。什么?不是说好的要瘦身吗?为什么系统要求却变得如此变态?好吧,鬼知道为什么。总之你可能是无法使用的就是了。好在我们看到那个括号里的“预览”二字,代表这还是一个beta版本。
我们打开被成为激动人心的设计空间功能吧,勾选上对勾。界面duang的一下就变的简洁了,左侧工具图标列表消失,并被右侧中部的仅有的五个图标代替,他们分别是箭头工具,矩形和圆形工具,路径工具及文字工具。右侧是属性检查器,下方是图层列表。Adobe将设计模式简化到了极致,但这真的是我们想要的吗?通过试用,静电发现这个设计空间实在是太过简陋,该有的功能一概没有,比如最常用的图层属性消失了,选取工具也消失了。但有一点值得鼓励的是,在这个模式下,本文开头提到的图层选取功能居然做了改变,这一点难道是Adobe也意识到了吗?希望如此。
对于设计模式来说,Photoshop的初衷是好的,静电推测Adobe也付出了很大的勇气来做改变。但是Photoshop到底是怎样一款软件,这样的模式附加在这个巨无霸上,总感觉有点不伦不类的感觉。毕竟船大难掉头,我们静观Adobe的改变吧。在这里静电提到一个词是“矫枉过正”,因为现在这个“设计空间”,不具备太多的可用性,仅仅是让我们预览一下效果而已。从另外一个层面上来说,我认为Adobe本身应该区分清楚软件的使用人群,对于不同的人群,推出不同功能的软件,而不是在一个软件的基础上兼顾所有人的需求,毕竟这个实在太难太难。静电在这里又一次回想起被Adobe收购的Macromedia公司,特别是Fireworks这款软件,也许是后妈不亲,也许是其他原因,Fireworks这款兼具移动设计功能同时又具备轻巧矢量功能的软件就这么停止更新了,CS6作为最后一版一直装在静电的电脑中。那么最终Photoshop又要走回fireworks最初所擅长的东西吗?不管设计空间也好,还是什么空间也好,我们基于Photoshop的期望已经足够的沉重,难道不应该为她卸下一个个包袱,让她轻装前进吗?也许,这只是静电的一个妄想吧。
下图为Sketch软件的界面,简单切容易上手,这才是真正意义上的“design space”。
五、切图与标注,问题或者不是问题
标注和切图一直是移动端设计最难解决的问题,面对种类繁多,分辨率各异的移动设备。Photoshop一直没有一个很好的解决方案,也许各种第三方插件已经为phptoshop使用者提供了不少的便利,但基于位图编辑的与操作的Photoshop仍然未能为移动设备素材的输出带来多少便利。
Photoshop CC 2015在新版本中增加了快捷的图层导出选项,多选图层则可以一次导出选择的图层,这在某种意义上不失为一种进步。但如果要适应更快速便捷的素材输出,Photoshop做的显然还不够。标注也是设计师面临的老大难问题,所以你需要的是Markman还是?
Sketch这款为移动端界面而生的软件,则对于此作出了最大限度的便利,我们可以一次导出多个所选择的图层,方式包括但不限于切片导出,拖拽图层导出或者直接选中图层进行导出,同时导出时可以方面的设置导出图形的缩放比例及后缀(如@2x,@3x等等),同时输出格式也更为多样,从常用的png,到pdf以及svg格式。而Photoshop仅仅为我们提供了位图及svg一种矢量格式。下图为Sketch的操作界面。
在标注方面,通过配合Sketch的Measure插件(开发者为国内的大神Utom,其插件开源免费,为Sketch上下载最多的插件之一)以及Zeplin,可以轻松完成标注,甚至你可以无需标注,前端工程师使用Zeplin即可轻松查看各个元素的属性,无需安装Sketch即可。下图为Zeplin操作动画。
六、使用Photoshop组件库下载素材?请您付费成为正版用户
看了激动人心的宣传片,想使用Adobe stock获取各种UI素材?不好意思你必须付费成为正版使用者。因为Photoshop提供的组件库是云端的。别光记得激动人心,喂,没付费你啥也没有。
相比于这个价格,精明的设计师同学请去算一笔账吧,是购买60美刀左右的Sketch划算呢,还是来一个每月79美刀的超豪华午餐合适?Sketch已经内置并会随版本更新最新的UI设计模型库。
七、Adobe Preview CC登场,但必须用美国区AppStore账号下载
千呼万唤,Adobe终于推出了自家的移动端预览软件-Adobe Preview CC,支持Wifi甚至USB链接,小伙伴们再也不用为手机预览总是断线发愁啦。当静电兴奋的点开链接,拿出手机准备下载的时候。你这时候一定会问为什么中国区没有?想当年Adobe含恨退出中国市场的时候,你应该可以预料到这一天。好了好了,快去折腾一下,准备好美国区AppStore账号吧。
其实预览软件Wifi连接不稳定的问题,Skala Preview已经率先解决,支持USB连接下的预览,更重要的是 Skala Preview完美支持Sketch,妈妈再也不用担心我预览掉线啦!
大块头虽有大智慧,灵巧专注更是未来方向
Photoshop发展到今天,经历过无数风风雨雨,已经成为设计师心目中不可亵渎的神圣象征。但不可否认,她正变得越来越臃肿和庞大,对系统配置的要求几近变态。作为从网页三剑客一路走来的设计师,静电更希望Photoshop及Adobe家的其它软件能更为专注和好用,Photoshop就是Photoshop,专注位图处理;Illustrator就是Illustrator,专注矢量绘图;Sketch也就是Sketch,将移动端界面 设计做到极致。在图像处理领域,PS是不可或缺的大块头,但在这个变化越来越快的时代,各种轻盈灵巧的软件俘获了越来越多设计师的芳心,也为他们带来了效率的巨大提升,让他们更专注于设计本身而不是软件操作技巧,不同的目的使用不同的软件,多个软件综合使用,最终创造出优秀的作品是设计师的最终目的。大而全固然值得崇拜,但小而美的Sketch,hype等越来越多的设计软件却让这个世界变得异彩纷呈。抛开自身的偏好,静电希望Photoshop和专注于移动界面设计的Sketch都能走的越来越好,我们无法抗拒资本运作对于软件设计团队的影响,但曾经的那些美好的点滴,至少会在我们心中存留,因为这个世界本来就不只有一种选择。
本文无意讨论Photoshop与Sketch软件优劣,仅仅指出各自问题与作者遇到的疑惑。“吊打Sketch”,“秒杀Sketch”等等言论更是可以休矣,多大仇多大恨才会说出如此狠话?最近Photoshop固然是主角,但狂欢过后,作为设计师的我们需要更理性的思考。
看了这篇文章,有人一定会说:“认真你就输了”。其实我想说,认真与专注才不会输,因为认真和专注成就了今天的Sketch以及Adobe,这些驻留到我们电脑硬盘和桌面上的美丽应用。
最后,你究竟是在为免费且毫无代价的使用而欢呼,还是发自内心的,为那些付出巨大努力而开发出来的,令人激动人心的功能喝彩?
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投稿者:@JingDesign
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与原文不一致Adobe Photoshop CC 2015 有哪些好用的新功能_百度知道贴心功能抢先看!揭秘PS CC 2015.1版本的四个重大功能更新
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摘要: Photoshop迎来了CC 2015.1版的重大更新,这一版本太贴心了,除了整体界面扁平化,还加上了画板功能增强、超方便的字体查找和文件导出等等,每个细节都戳到痛处,令人惊喜,一起来感受下。
全新UI设计,扁平化风格
Photoshop迎来了CC 2015.1版的重大更新,这一版本太贴心了,除了整体界面扁平化,还加上了画板功能增强、超方便的字体查找和文件导出等等,每个细节都戳到痛处,令人惊喜,一起来感受下。
全新UI设计,扁平化风格
首先你能非常直接的注意到的就是欢迎页的变化。在新的欢迎页中添加了“近期使用”功能,用户可以以列表或网格形式分类浏览最近操作的文件,在对文件进行操作后还会在文件名旁显示相应的缩略图。欢迎页还会根据用户使用较多的工具或功能提供对应的指导教程。
在这一版本中PS所有的界面(包括欢迎页)都重新设计成扁平化风格,阴影被取消,更具现代感,笨重的90年代风格按钮也被圆润的虚拟按钮取代。
工具栏中的所有图标也都进行了重绘,比如移动工具就完全变了样,PS重度使用者第一次使用时新版可能会有点摸不着北。此外,用户还可以根据自己的需求对工具栏进行自定义调整,一些不用的工具可以对其进行隐藏。
画板功能增强
在 CC 2015.1版中画板功能得到了功能完善和大量细节优化,现在可以方便的将画板群组,这让复杂屏幕的布局更加简单。参考线也可以与画板锁定,在图层面板也增加了按画板筛选的选项,再也不用反复的点击图层去切换画板了。
字体改进,查找字体更方便
此次更新在字体搜索的基础上添加了依据类别(比如sans或script)搜索,并且可以对喜欢的字体标注为“favorite”,根据“favorite”这一类别进行筛选。
还有一个主要更新是根据相似度筛选字体,PS通过对比可用字体的轮廓寻找相类似的字体,这一功能在用户寻找替代字体甚至配对字体是会大有用处。
字形面板已经有调整选项了,现在用户可以在属性面板中设置文字的XY轴坐标。
或许最让大家苦恼的是默认文字大小了,小编每次打好字都找不到在哪里,在此次更新中默认文字大小变为16pt。
触摸屏适配,壕快去买Surface Book。
在PS CC 2015.1中包括了一些增强功能使其与触摸设别兼容。
PS内置了专门的触摸屏模式,按钮变得更大更易于点按,支持双指滑动返回上一次操作,并且会有允许触控屏使用者打开和关闭shift、alt和 ctrl按键的面板,在触摸屏上也可以进行快捷键操作了。
这一功能目前只有Windows用户可以使用,并不适配苹果的trackpad。Adobe专注于iOS移动应用的开发,说明这是在为未来做准备。
工作流程改进,文件导出更便捷
随着CC应用之间的整合与深化,PS现在可以依据现有的文件建立库,导出所有或者仅仅导出字符样式、颜色、图层样式、智能对象等任何组合。用户还可以直接将素材从图层面板中直接拖动放入库面板中。
比如在下图的对话框中,导出面板已经与应用的其余部分进行了视觉匹配。此外用户还可以将单一画板导出为另一格式文件,单一或整体的调整JPG质量等设置。
引擎算法的优化也意味着导出选项要比保存为网页格式要更快,质量也更高,尤其是对于JPG和PNG格式的文件。
这些改进可能不会吸引设计师的注意,但也足够阻止更多的用户放弃使用PS。
在过去很长一段时间里,PS对于网页设计师来说是一个非常有问题的选择,但全方位的改进意味着它正在跟上竞争对手的步伐,而且作为设计工具看起来越来越有吸引力了。
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连续在14年间强奸、杀害多名女性的犯罪嫌疑人落网。
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  时隔半年多,Adobe终于又发布重磅更新!今天带大家一起看一下Photoshop的主要更新功能。其中的人脸识别液化功能赞爆了,完全是开了挂的美图秀秀有木有!有了新版PS,妈妈再也不用担心我不美了。
  一、人脸识别液化(新增)
  【液化】滤镜现增加了更加高级的人脸识别功能,可自动识别眼睛、鼻子、嘴巴及其他脸部特征,让您更容易调整这些特征。【人脸识别液化】适合用于人像照片、创作趣味人像漫画以及制作更多内容等。
  您可以在进行非破坏性编辑时,将【人脸识别液化】当做智能滤镜来使用。选取【滤镜】&【液化】,然后在【液化】对话框中,选择右侧的【脸部】工具() 。
  眼睛调整
  鼻子调整
  嘴巴调整
  脸型调整
  二、选区及蒙版工作区(新增)
  在Photoshop中精确建立选区和蒙版,比以往更加简单快捷。新增的专用工作区现在可以帮助您准确选取范围和建立蒙版。使用【快速选择工具】等工具,区分前景和背景完全不留痕迹,还能选择更多内容。
  如果想要进入独立的工作区,选中选择工具后,在属性栏中点击【选择并遮住】。快捷键为Ctrl+Alt+R (Windows) 或 Cmd+Option+R (Mac)。
  三、匹配字体(新增)
  识别某些字体时不用在费力猜测了,让Photoshop CC祝你一臂之力。由于有了智能图片分析的神奇效果,使用含有拉丁字体的图片时,Photoshop CC会利用机器学习功能来检测字体,并将其与你电脑上火Typekit上的授权字体进行比对,以便建议类似的字体。
  只要选择图片上的字体区域即可。然后点击菜单【文字】&【匹配字体】。
  四、内容感知裁切(增强)
  Photoshop CC现已采用内容感知技术,在您使用【裁切】工具旋转或拉直图片,或遮盖超出图片原始大小的区域时可自动填满空隙。使用【裁切】工具时,在选项中选中【内容感知】即可。
  五、Adobe Stock集成功能增强
  你现在可以直接从Adobe Stock网站打开Photoshop中的资源。另外,使用Photoshop时对含有水印的授权,也比以前更轻松。从【图层】面板、【属性】面板授权;只要用鼠标右键按一下Stock资源,然后选取【授权图片】即可。
  六、画板功能增强
  你现在可以将图层或图层组复制到其他画板、快速更改画板背景,以及查看透明背景的画板。
  如果你已设置画板背景,现在将工作区域转换为PDF或支持的图片格式时,也可以包含画板的背景。将画板转存为PDF时,也可以包含画板名称,并设置自定义字体大小、颜色和更多色彩等。
  七、更快速的处理机制
  Photoshop CC如今启动文件的速度更快,反应能力也更优秀。现在,内容感知填充功能的执行速度加快了3倍,还能产生更加出色的效果。【字体】菜单加载字体列表的速度也快了4倍。
  八、Creative Cloud库的增强
  你现在可以与任何拥有Creative Cloud帐号的使用者共用资料库。将共同协作人员添加至资料库时,选择你要给予他们何种权限层级。
  九、配合Adobe Experience Design CC(预览版)使用
  直接复制Photoshop CC中的资源并粘贴到Adobe XD中(一种全新的多功能工具,适用于设计网站和应用程序的使用者体验和原型的建立)。
  十、Adobe Portfolio
  使用 Adobe Portfolio,轻松快速地建立美观的作品集网站。现在使用 Adobe Portfolio 就能建立自定义的登录页面和联系资讯页面,联系作者更加方便。
  想要下载使用PScc2015.5 版本
  请加学习qq群:6109500
  其他增强功能与改进
Photoshop程序下载速度提高65%;
可将【修复画笔】工具恢复为Photoshop CC 2014旧版的操作。在【首选项】&【工具】中可勾选【使用修复画笔的旧版修复算法】;
改善预设色板中的对比值;
字体的变体字(如粗体和斜体)现在字体列表中合并为一项;
【显示类似字体】选项现在也会显示Typekit中的字体;
已改善画板转存为PDF的功能;可以包含画板的名称和背景;
全面改善所有内容感知功能:更能保留图片细节、减少模糊和涂抹痕迹、改善【内容感知填色】的颜色适应处理功能、对大型图片的处理速度提高达3倍;
32位平台不再支持Photoshop的3D功能。
  更多软件下载地址:
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