作为一个ui设计师能力模型,如何提高自己的设计能力_(:_」∠)_

设计师应如何提高个人素养和能力_百度知道设计师如何快速提高自己设计创作能力
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> 设计师如何快速提高自己设计创作能力设计师如何快速提高自己设计创作能力更新:&&&&编辑:做程序&&&&来源:原创投稿&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&& 总的来说,要有丰厚的想象力,要多看别人的,能在别人的根基上创新.
下面是一位资深师总结出设计的9大窍门,
1.一定要时刻的提醒为什么做这件事。做这件事情有什么意义。
-----很多新出来的的通病就是不在做什么。
2.绘画根基与造型是设计师的基本技能之一
-----只有具备了良好的绘画根基才干通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的理念。
3.要掌握和运用计算机的绘图图案设计中,也是日常设计工作中的需要.
-----拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品。
4.设计师的工作更多时候要紧盯市场变更、不断钻研和市场风行,,准确地把握品牌的定位和风格
----时刻关注创意产业动向--设计
5.要经常的与同行业的工作者交流和学习领会行业情况,分析行业概况。
-----这样你的设计产品时会考虑概况,才干更符合客户的利益。
6.要能清晰的描述出自己的作品的特性和设计理念。
------包括很多老设计师都会犯这样的差错,不自己的设计理念是什么!单纯为了适应消耗人群这样很失败,
只会被牵着鼻子走。
7.要学会分析和创造风行。
----设计师就是要走在别人的前面,要试着去分析风行趋势这样才干辅助自己去创造一些新鲜的东西。
8.要记住你是为公司创造利益,要在满足公司要求的根基上加入自己的东西。
-----这样才干不断的摸索和探究,最终形成自己独树一帜而又符合市场的设计作品。
9.不断的吸收新鲜和总结工作经验。
-----一个好的设计师是要不断进步的,人们的审美在进步设计师的审美更要高于别人,只有不断的吸收新鲜
的思想和总结工作经验来自己和壮大自己。愿望以上设计资料能对各位设计师有所赞助。  
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惰惰先森379
下面是一位资深设计师总结出提高设计能力的9大窍门,2.绘画基础与造型能力是设计师的基本技能之一-----只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念.3.要掌握和运用计算机的绘图软件图案设计中,也是日常设计工作中的需要.-----拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品.4.设计师的工作更多时候要紧盯市场变化、不断研究和预测市场流行,准确地把握公司品牌的定位和风格----时刻关注创意产业动向--设计资讯5.要经常的与同行业的工作者交流和学习了解行业情况,分析行业概况.-----这样你的设计产品时会考虑公司概况,才能更符合客户的利益.6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念.只会被牵着鼻子走.7.要学会分析和创造流行.----设计师就是要走在别人的前面,要试着去分析流行趋势这样才能辅助自己去创造一些新鲜的东西.8.要记住你是为公司创造利益,要在满足公司要求的基础上加入自己的东西.-----这样才能不断的摸索和探究,最终形成自己独树一帜而又符合市场的设计作品.9.不断的吸收新鲜知识和总结工作经验.-----一个好的设计师是要不断进步的,人们的审美在进步设计师的审美更要高于别人,只有不断的吸收新鲜的思想和总结工作经验来提高自己和壮大自己.希望以上设计资料能对各位设计师有所帮助.
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视觉设计师提高自己设计能力的12种方法
视觉设计师提高自己设计能力的12种方法
视觉设计师提高自己设计能力的12种方法?目前的职业发展还是有一点比较清晰明确的认识的。但是视觉设计师在经历了某个阶段之后,感觉在自身的专业能力没有什么可以再进步的了,这里小编希望在这方面得到资深的视觉设计师一起来交流。视觉设计师提高自己设计能力的12种方法:一、明确目标视觉设计师的任务是什么?1.有效传达信息2.简洁而优雅的传达3.通过视觉设计,制造愉悦的用户体验你每做一个设计,都拿以上3点衡量一下,会清晰许多。二、积极心态Robin(李彦宏)说得好——人要做喜欢且擅长的事,首先,你要足够确定你真的喜欢设计,热衷于发现美、感受美、创造美,最终能解释美。积极的行动和思考是进步的源动力。据我所知,业内优秀的视觉设计师都会用业余时间来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片…兴趣和工作是可以结合的。三、消极心态曾不止一次听到抱怨“公司限制太多了,有什么可设计的?没发挥空间”“你花这么多心思做是没用的,老板不要这个”初期设计师容易走入的一个误区。他认为好的设计就是把图标画的特逼真,质感多丰富。什么描边发光投影功能都必须得用一遍,恨不得界面上每一个按钮都能飞出一朵花来。如不让他造成这样,他会特失望。当设计一次次被否后,思考和主动性丧失,不再愿意创造突破,懒的思考,老板说什么就做什么。口上不说心里不服,然后开始学会托活,1天的事非得磨3天。他设计最终的目标已在不知不觉中转变为“老板说OK就OK”,然后在不知不觉中,沦为了真正的美工。不能说这样做就是错的。老板的眼光和关注度总会比普通员工更准确。但我想说的是,如果想要从根本上进步,首先需要开放的心态和深入的思考,不想有过多教育的口吻,可这是事实。需要把“老板为什么不要这个?和老板要什么?”这2个问题想清楚。设计师需要足够客观的心态面对所有人对设计的评价,“你不懂设计,我是专业的”这样的话其实毫无逻辑。设计本身,就是服务于大众平民的,所有人都有资格评价。谁都有权审美。任何设计也都有据可循。任何优秀设计师都不是只做一稿就缔造辉煌的,经得起所有人推敲,才是正宗好设计。何来“白做了”这一说?四、独立意识当被老板或总监“蹂躏”过一段时间的设计师, 他变的对自己设计把握力不自信起来 ,可爱的是:“总监,你看这个质感行不行;我做了3个效果,1个是纯黑色的,1个是稍微浅点儿的,还有个带纹理的。你说用哪个?”此时总监要么笑,要么烦。拜托思考一下,3个颜色差异甚小的细节,会对实际体验造成多大区别还需要开研讨会来确定?你是设计师,你以你的专业眼光和分析下,迅速决策下不就O了。先对他的工作勤奋谨慎态度表示敬意,但关键是,领导的工作是为了解决更难更多的问题,而不是为你解答太多小疑惑。跟领导沟通,永远要带着解决方案,说出你所推荐的方案和其他可能性方案,以及理论依据。然后征求评价。敢于独立思考和决策很重要,即使决策错了,印象也更加深刻。五、工作管理这是每个职业都需要具备的意识,怎样梳理杂乱和并行的工作list,怎样做优先级和时间排序,什么时候该做什么事到什么程度…设计也一样,毕竟时间决定一切。六、审美洁癖有些视觉设计师,由于性格原因会有强烈的个人口味倾向,首先他有很自我固定的审美口味,钟爱某类设计风格,但过于偏激导致与他的审美相悖的风格心里不能接受。这如同小孩挑食一样,特喜欢吃的就吃不够,不喜欢的就压根不碰。在他做设计的时候,总会主观地把自己个人的口味带入到公司产品设计当中,面对颜色、质感,如果公司文化要求和他的审美观不符时,就会特痛苦,在细节设计中总是情不自禁、一遍一遍地想加入个人爱好。然后又被总监或老板一遍又一遍的拍,最后不断纠结,在一些细微的效果上不能确定,翻来覆去调来调去,导致时间浪费,急躁上火,甚至自我怀疑能力而沮丧。不是反对设计师有个性,但做为一个设计师,分清品牌需要和个人胃口是最基本的能力和要求,最关键的技巧是要有意识的去品位不同的美,浓郁的、华丽的、清新的、素雅的…理性的观察他们的区别并能够通过提炼其特征来完成设计,这也是设计师进阶所具备的心法。设计师总是敏感而感性的,也许今天的任务很适合胃口,一天做下来很开心,明天的任务又特枯燥无趣,边打哈欠边工作,当被这些矛盾纠结上火而头脑发昏时,不防先抽身出来,深吸一口气出去走走放空一下,我的经验是行走过程会比坐在电脑前思路更通畅。思索设计的目标是什么,自己的纠结是否与目标有关联或冲突。视觉效果的O不OK,其实就是第一感觉,有时候看久了反而会迷失,所以尽量用第一感觉去观察,这样才能真正发现问题,再不行就找同事去看。切忌不可一个人闷头苦磨。七、团队资源设计师大多都会有一个“毛病”,做设计的时候特不愿意有人站在身后看。那样总觉得没安全感。我有时会有这种感觉。但仔细观察其实不难发现,这种心理一般只会在设计师面对当前工作自己都没有信心时。在此时很容易进入一个思维惯性的误区,那就是堕入到闷头苦磨的旋涡中。根源也许是性格深处的缺陷——不愿意暴露的缺点,不愿被人say no。其实我的经验是,设计师更是需要在高度沟通和活跃氛围的环境下,成长才能更迅速。因为优秀创意很少是一个人闷着头就容易想出来的,更多时候,你一句我一句,互相渗透下想法,感觉马上就来了。比自己一人闷在那里想要快的多。首先自己愿意迈出第一步,创造活跃的沟通气氛,敢于接受意见,并能够按照他人的逻辑去思考。设计师是树苗,团队是沃土,养分的全面和互换,这一点至关重要。八、综合能力熟悉交互设计、积累产品经验、理解用户研究、掌握动画设计,这是所有公司对高级设计师的硬性指标。高级的意义就在于更广泛的知识和更高的眼界,只有这样,你的设计方案才更具权威性。时刻保持一颗学习的心,和接受新事物的意识,当今社会没有特“纯粹”的职业。九、设计天赋有人说“我没有做视觉的天赋”这又是一个弱暴了的谬论,科学表明,只要你不是色弱色盲,智商正常。那么你和其他优秀设计师没什么不同。还是那句话,设计不是创作艺术,而是解决问题。这两者也不矛盾。十、系统思考通篇看似最水的内容,但其实是正宗干货。这是所有设计师要往高阶发展面临的一个思考,也是一个更专业的问题。突破了,就得道。过不去,就是个坎。初谈系统思考,觉得这个话题太大了,怕说的不够好,但也斗胆说一说。篇幅原因只做概括,设计层面的细节知识可另起一篇文章。产品设计体系下,每一个模块都是独立的,但又相互循环作用,最终决定产品展现形态。普通设计师做运营图的标准是:把图做好看。高级设计师的标准:用户看到图后有没有产生足够兴趣和好感,并乐意去点击和体验产品。用户界面:用户与产品接触过程中、接触频率最高、最直观的部分,他的任务是让用户认识产品的相貌和气质。品牌定位决定了界面的展现气质和体验,界面设计需要注意视觉层次的强弱、信息划分架构、用户浏览轨迹、色彩、质感使用的和理性和舒适度、以及视觉耐久度。最终设计目标——哇,这界面看着真爽,没事就想多看看。用户引导:为了能让用户更快学会产品的一些功能操作,比如一些较高级或隐藏的操作,通常会用引导图、产品介绍、提醒tips等方式来告知用户。它的设计原则首先是要简练、直观、易懂,其次是要符合用户操作的流程顺序,把引导安排在适当的时机,然后,设计要足够友好化,趣味化,这样才能让用户有足够兴趣去关注引导,并不会因为中断了他的操作任务而反感。用户引导设计也是界面设计的一部分,它的视觉感受有时候需要和内敛的界面质感区分开,通过视觉反差才能达到注意。用户引导其实很像给用户讲故事,那么设计也要足够轻量化。说白了,系统思考这件事是要给设计师脑海中建立起完整、清晰的设计系统,你的每个决策如果能套用这个系统来衡量,设计方案考虑会更全面。它的作用是帮助设计师把所有问题和解决方案逻辑化、模式化。从混沌中走出来,理性地设计。十一、设计传达、工作沟通首先你要有足够的沟通意识和意愿,这是你工作效率,不返工的直接凭证。其次是跟任何人讲你的设计,也要能简明扼要的说清楚,你如何思考,如何开始设计,通过设计解决了哪些问题?如何验证设计?流程和方式有很多种。当你跟团队讲设计方案之前。你就要思索过程中可能遇到什么样的意见和异议。并提前准备好解答方式。保证会前提前沟通准备,会上高效沟通,只做核心讨论,并及时纪要。要知道,你讲方案,这件事本身就是在做设计。十二、好记性不如烂笔头这句话好像和设计无关,但这是我之前在百度最大的收获。第一,保证你脑中的灵光不会被忘掉;第二,先画草图,再上机器。这绝对最效率,也最容易理清逻辑。不信你就试试,观察下不画草图直接上机,你会浪费多少时间。就像我写这篇文章,写出来了,思路更清晰。视觉设计师提高自己设计能力的12种方法。视觉设计师对于整个产品思路以及用户需求都要有非常敏锐的直觉,才能够了解到最核心的东西。我觉得做出好的作品也只是时间和机遇的问题了。
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设计人员怎样提高自己的设计能力最有效?
来源:互联网 发表时间: 1:34:01 责任编辑:鲁晓倩字体:
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