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有了Flex,内购破解和八门都是浮云~当然,Flex能做的远不止这些!【附视频教程,中文Patch及整合工具分享】【新增Flex_deb下载】
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好消息,重大消息:单独Patch整合工具已经制作完毕!自行整合再也不是问题!猛击这里下载~~
(1.21 MB, 下载次数: 44275)
16:04 上传
点击文件名下载附件
&&注意,已更新。
注:依然还在beta测试中,或许会有一些问题,但我们毕竟不是专门搞软件开发的,制作这个小工具完全是为了方便大家。所以,如果有问题,欢迎大家反馈,也欢迎意见及建议。同时,本人在这里说明:该工具是由易语言编写,会有误报情况,如果不放心,可以不用。同时推荐个在线专业查毒网站:virscan.org
工具持续更新中,请确保自己的工具是最新版。
工具预览:
还可以双击直接编辑哦~
由于威锋是禁止发布交流群的,所以楼主就不再这留下**了,如果想入群,PM楼主吧。。。
现在,本人分享的单独包都已用中文标示功能了。更加方便锋友的使用,同时,本人分享的,单个patch便已集合了全部可以实现的功能,而不是一个功能一个patch,具体说明及下载请见2楼。单独包本人亦会定时整合发布。如果你下载的Patch名及说明都为英文,这是正常的,但具体修改的条目都是中文,这是因为本人制作了Patch后,会将其上传至云端,但是Flex服务器对中文的支持并不好,中文会显示成为“?”,有碍观瞻,所以本人制作的patch名称和注释说明都是使用英文注明。关于汉字支持及其他一些建议,本人已经向Flex开发者提出,开发者也明确表示会予以采纳,而且,过不了多久就会放出Flex的更新,具体新增了哪些功能,本人可以在这透露一下:排序功能(包括最热以及下载量最多),patch搜索,flex云端的patch是日益增加,找一个patch可能要找半天,推出搜索功能后效率必然大大提高!
没想到这个帖子,写着写着就这么多了,首先感谢大家的支持。然后是自己吐槽一下:
先是挖了Flex这个软件分享的大坑,可是自己也是个新手,也真心不敢说自己能够精通使用这个软件,所以先说一声抱歉,无法解答一些高深的问题,或者是如何制作哪个特定软件的特定补丁之类的问题,但本人的原则是,如果你问的问题是在我能力范围之内的,我必定会予以解答。
之后,又占了沙发,开了个Patch整合包分享的大坑,也不知道什么时候能提供下一个整合包。
刚刚,心血来潮,又在二楼整了个单独的Patch说明分享!这个坑真心是更大更深。。。楼主会努力把这楼修好的。
然后,再发布一下,这个帖子的一些更新说明(关注Patch更新的也可以关注一下这里,但凡Patch有大的更新,都会收录到这里):
日 23:00 更新Springboard整合汉化包,即B包的扩充与汉化完善。
<font color="#ff年2月15日 12:00 Patch整合工具制作完成,撒花纪念,特别感谢貯存中丶回憶(15岁小正太!你们怎么看?)的帮助。
日 00:00 更新制作了各种vip的patch。PPTV,绿钻什么的。
日 22:45 发现帖子被关闭了,吓湿楼主了。。。幸好管理员是个通情达理的人。。。低调低调。。。
日 03:00 更新了好多独立Patch,好累,感觉不会再爱了(话说今天是什么日子来着?)。
日 - 12日 基本上没干什么关于帖子的正式,忙着折腾修改各种游戏和程序的修改。,尤其震惊“猫射手”基本什么都能修改。。。研究了一个关于“**”钻石会员的修改,如果谁有兴趣,可以和我讨论讨论。因为我暂时还没法确认是否可行。。。还有其他的不细表。
<font color="#ff年2月11日 00:30 无聊的整理着帖子,烦躁的整理着各种patch,郁闷的打开了一个游戏,无意间又发现了一种修改方法!大家可以讨论讨论~
日 20:30 看着愈来愈杂乱的帖子,打算彻底的整理一下,排版以及楼层使用规划。
日 20:00 又挖了个更大更深的坑,单独Patch的完善。表示这回真的希望能得到更多锋友的帮助。
日 09:00 经过一系列的修改完善,该帖基本符合楼主的初衷了。睡觉。
日 03:00 发布第一个Patch整合包。
日 00:00 大致形成了Flex分享整合的理念,得到了众锋友的支持,感谢。
日 22:56 一不小心挖了这么一个大坑。。。
具体代码分享参见一楼,不要因为我这句话写在开头你就直接跑去看代码。。。你好歹看看教程嘛,再者,楼主码这些字容易么。。。
话说论坛里交流Flex插件的帖子好少。。。
最近购买了回来以后研究了一番,感觉这个插件真心太强大了。。。
且不说系统功能拓展(如短信时间戳),广告屏蔽功能(Twitter也好微博也罢),就是那些修改的功能也足够强大。
Flex说高端,诚然,如果你精通,那Flex简直就是神器。但Flex又很平民,即使你不会使用,也完全可以从Cloud上下载别人做好并上传的补丁。
楼主表示,咱当然不仅仅满足去广告神马的。Flex能不能修改程序,或者是游戏?
楼主于是拿了一个正在玩的游戏试着修改了一下。。。
我勒个去,这是要闹哪样,如果内购,就是按个半天确定那也得累死。。。使用Flex改个数据,直接啊。。。
单机游戏无压力。。。那么联网的游戏可不可以呢?
于是楼主又找了个网游类的游戏,研究了。。。好吧。。。真心5分钟都没用满。。。就把所有的资源金币宝石给弄成了。。。
附上游戏截图吧。。。
附上一个游戏修改新思路,具体看图:
我修改的是Class: CashStoreItem method:-(int) amountForDescription:(id) 赋值为999999,然后购买了(虽然是使用内购破解的),你们看我现在的宝石数!(如果有人要说我是慢慢内购的。。。好吧,我代表我的手指表示强烈抗议。)
这个的思路是不是可以用于那些内购过不了的服务器验证的游戏(类似于订单提交错误啊,返回错误之类的问题),那我们是不是可以这么修改了,然后花6元钱买下来(服务器验证购买成功后,返回购买宝石数的数量,比如6元钱10个宝石,那此时服务器返回的数值为10,但是不幸的是,我们这么一修改,就好比送快递,我买了5袋苹果,但是快递途中被人替换成了苹果5代,快递员哪管,他就认快递单啊,保证送达就行。于是实际上返回到我们游戏里的数值是999999)。。。(当然,这只是楼主的一家之言,楼主木有冒险精神。。。如果谁愿做第一个吃螃蟹的人的话,成功了记得给大家报喜哦~~)
Flex这么强大,内购破解和八门神器神马的是不是都是浮云了呢?况且内购不是万能的,八门也如此。如果配合着Flex,那还愁什么?
楼主说到这儿,你们是不是心动了呢。。。
楼主再透露一下,xSellize源里已经有体验版了。。。
楼主再提醒一下,体验版是没法从Flex Cloud下载补丁使用的,为什么?你懂的。当然,如果你相信自己的能力,那完全可以自己去修改,不必依赖Clou上的补丁。
楼主的想法是,可能有些人觉得自己使用体验版就够了,为了满足这些人,我们是不是可以把一些修改的内容分享出来回复在这个帖子里,让那些无法使用云下载功能的锋友也可以照着设置一下。
最后,楼主再呼吁一下吧,有能力的尽量还是支持一下正版吧。
楼主在这里吐槽一下自己。。。楼主也没学过什么ObjectC,楼主也没有把Flex研究彻底,也不知道他的具体原理是什么,楼主只知道Flex的实现并不是在原程序的基础上修改的,而是类似于修改返回值。所以担心会有问题的锋友大可放心。
如果还有锋友纠结会不会出问题,原理是什么。。。那楼主也不知道。。。也不能回答啊。。。毕竟,我的初衷是,为了和大家分享,插件,以及一些补丁。
附上个专门讨论,那里的才是大神呢~你们有什么会不会出问题,原理是什么之类的问题,可以去那里发帖求问呢~~(画外:魂淡!那是英文社区欸,比楼主这简陋不堪的帖子还难懂啊!!!)
PS:下面简单介绍一下Flex的教程。
1.打开Flex。
2.点击右上角的“+”,然后选择一个程序。如我下图所选的是“信息”。
在这个界面里,Title,标题名称,可以随意更改。
3.点击“Add Units”。
4.点击上图中“Executable”下的“Messages”。
5.此时会出现如上图所示的提示,点击“Process”。
6.再次点击“Messages”,进入之后就可以选择具体的一些变量啊单位啊进行修改了。
本教程略简单,大概就是这么修改的,具体的可以自己研究一下。注:启用需将该补丁右侧的勾打上(如第一张图所示勾),取消反之。这样一来并没有改变原程序,使用方便快捷也不会出现什么问题。
好吧,为了让锋友更好地知道了解Flex,及如何使用,附上一个视频教程:
视频教程by Jailbreakhum from JBguide.me
PPS:至于具体代码分享,楼主的想法是,和众锋友一起努力,本人会慢慢将一些代码编辑出来,如果锋友自己做出了什么补丁,愿意分享出来的,也可以在这个帖子里回复。众人拾柴火焰高!
PS3:千万不要吝惜你们的分数哦,楼主来者不拒,有多少收多少哈哈~~
(楼主实在想不通,发个分享造福锋友的帖子,还有人扣分,什么心态?最近威锋充斥着各种无甚价值的帖子,楼主看不下去才熬夜发个兴许能上得了台面的帖子,不应该?)
PS4:楼主也在坐等发售呢~
最最后,为了方便众锋友,自行提取deb安装包。大家可以下载安装了去研究体验一下。
(楼主说的“体验版”就是你们所说的“破解版”,但是我们是为了先体验一下,满意了就会购买正版的啊~)
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威锋有你更精彩
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很厉害的样子,给个**,另外有没有已知和它冲突的插件
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感谢分享^_^ 求PM**
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虽然各种看不懂,但是觉得挺牛逼的
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真的就好了。。。
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非常强大!!特意买了个正版...求PMQ群....谢谢!!!
必须满上,楼主和各位辛苦了~~
精品文章^_^满上
感谢分享^_^
求楼主改下ZombieRunUP内购,求PMQQ群
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flex的确强大…我要加群
感谢分享^_^
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【本帖采用的分享方式虽然方便新人,但倘若需要更新就显得略麻烦。楼主虽然也给出了自行“增量”更新,打造属于自己的patch包的方法,但依旧有些麻烦。楼主想,不知道威锋有没有大神愿意帮忙安装下面的更新方法(如果有更好的算法最好)编个小程序?实现两个patch的合并?(楼主表示知道编程,但不会做成软件。。。残念。。。)这样既方便,也不容易出错(记事本打开patch文件排版略坑,不仅考验眼力更考验耐心。补:楼主研究发现,其实patch是一个plist文件,使用plist编辑器会来得更清晰更方便)。当然,如果众锋友还有什么好的意见或建议,也可以提出来,无论是对于patch的更新还是关于patch本身。】
代码分享:
实例修改:
DoodleJump:搜索“quantity”,找到Class: InAppStoreItem method: -(int) quantity
将数值改为“你想要的金币数”。即可。
这层楼原来楼主是打算将那些patch的修改内容整理出来,好让锋友自行添加的,这下好,楼主表示已经找到patch包的存放地址了,这样一来就更简单更无脑。你们可以直接使用我提供的patch包替换,就可以获得那些patches了。
Q:既然可以在Flex Cloud上直接下载patch,为什么楼主还要在这里放出Patch包?
A:如果你是正版那OK,如果是“体验版”,那是无法下载的。
Q:我想自己手动添加,不要patch。复制粘贴有失水准。
A:你下载了楼主的patch,看人家是怎么修改的,再自己手动添加吧。再不行,你告诉楼主你想修改什么,楼主帮你贴出来。。。
Q:我该怎么感谢楼主?
A:也用不着以身相许。。。加个分回复一下,让更多的人看到。如果你是大神,希望你能把你的patch分享出来(单独分享也好,回覆在这个帖子里让楼主代为整理也行),如果你是小白但是经过你的研究也设计了一个属于自己的patch,楼主更加希望你能分享出来,让更多的人知道Flex的强大,让更多的人知道,即便是小白也能玩转Flex!
Q:我为什么要分享我的patch?
A:楼主这个帖子的初衷就是“分享”。况且,分享自己的patch,不仅是都自己的一种肯定与鼓励,众锋友也会感谢你的。
Q:我为什么要在这个帖子里回复分享我的patch?
A:只有正版用户拥有下载和上传的功能。Flex Cloud 有个说明:
The following types of patches are not allowed on the Cloud:
1. Patches that give In-App purchases for free
2. Patches that are idential to others on the cloud
大意就是说Flex Cloud拒绝侵权patch,内购之类的修改Flex Cloud是不会通过的。
更重要的是,回复在这个帖子,方便楼主整合为新的更强大的patch包。也让众锋友受益。
Patches整合包下载:
说明:Patches整合包更新中,锋友可以通过覆盖文件来实现Patches的更新。
具体使用方法:解压文件,确认Flex关闭后,将patches文件拖入 /Library/Application Support/Flex/ 中覆盖。如果打开后发现文件未改变,重启Flex即可正常显示。
注意:更新Patch时,为确保不会出错,尽量先将生效的功能取消后,再覆盖更新,然后再启用相关功能。特别是涉及Springboard的patch。
小技巧:可能有锋友觉得每次都要更新覆盖整包Patch。一些Patch自己用不到还碍眼,怎么办?制作属于自己的Patch!
具体操作:
【补:楼主研究发现,其实patch是一个plist文件,使用plist编辑器会来得更清晰更方便。如果没有专用编辑器也没关系,为patch文件修改添加.plist后缀名,然后在itools等工具中打开编辑也可。】
在这里分享一个plist编辑器:
(2.07 MB, 下载次数: 687)
22:16 上传
点击文件名下载附件
1.在原始包A的基础上,在Flex中删去不需要的Patch。
2.备份修改后的patch包,称此包为B。
3.下载覆盖更新包C。
4.在Flex中删除与B包重复以及不需要的patch。
5.备份第4步中修改完成的包,称此包为D。
6.使用记事本打开B、D,将D中的代码复制粘贴到B中去,并保存。(这一步原来写错了,凌晨楼主脑子不清楚犯浑了。。。感谢的指正。)
7.更新覆盖自制专属Patch包。
8.下次再发布更新,重复步骤3~7即可。
不需要重启的Patches(代称为A):
(17 KB, 下载次数: 2997)
03:07 上传
点击文件名下载附件
需要重启的Patches(涉及Springboard的,代称为B):
(6 KB, 下载次数: 1556)
23:05 上传
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更新说明:
更新时间日 03:10
包含Patch数:59
去广告;无限下一首
ABCPlayers
观看所有内容
AirVideo去播放次数限制05
全屏;账号注销
返回键发送
全景;调焦等
iCloud优化
Cut Buttons
Cut Fingers
Doodle Army
武器解锁,弹药
Doodle Jump
下载不中断
内购及作弊
GamePlayer
Gravity Guy
GunsNGlory
Jigsaw Puzzle
Letterpress
Monsters Run
复活;隐身
No Zombies
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Plain Text去广告36
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ZombieFarm2
更新时间日 04:00
包含Patch数:8
任意蓝牙配对
卸载任意应用(慎用)3
隐藏文件夹
移除“没有新的通知”
取消Spotlight下键盘
综合包(推荐)
还有很多功能,
暂时不写出来了,
反正都有汉化
自己看一下吧~
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<p id="rate_7380" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
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这楼,楼主想专门用来发布一些锋友比较关注的软件(包含系统功能)已经实现了的功能,同时发布一些锋友们希望实现的功能,如果哪位锋友(无论是大神还是新手)看到了有兴趣研究,如果实现了,可以分享出来~
具体实施:
软件已实现功能的发布:
1.以A-Z为序排列,方便查阅。
2.具体功能展示。
3.已经实现的功能统一整合入一个patch中(楼主一个人肯定忙不过来,希望锋友一起帮忙),然后会单独附在相应软件说明下,以供分享。(该方法更具针对性,更加方便进阶的锋友,只要你知道如何更新patch包就行了。)
patch统一格式:
a.名称统一为“英文(中文)”。如:Sina Weibo (新浪微博)
b.描述条目尽量与所实现功能的修改条目相对应,并采用阿拉伯数字予以排序。(描述语言不做要求,但需要统一,不要在描述栏中同时出现两种或以上语言的交替使用的情况)如:
2.金币修改
3.宝石修改
c.修改条目须重命名,统一格式为:“序号.描述(/修改方法/注意事项)”。修改条目的名称尽量与描述条目相对应。如果某软件某功能的实现涉及多个条目,描述条目中只需阐述该功能一次,而采用修改条目统一序号的方式加以统一。如:某软件去广告功能涉及3个修改条目,各内购修改均只有一个修改条目则:
描述条目参见b中的例子。
修改条目具体为:
1.去广告(此类去广告修改后可使用可选说明,如:Top Banner、欢迎界面、全局广告等加以区别。如缺省,则默认为应当全部启用。)
2.金币修改(涉及数值修改类的,可选说明为注意事项,特别是数值区间)
3.宝石修改
修改条目和描述说明条目相对应,既方便使用者使用,也方便该patch今后的拓展开发。
关于patch的后续开发完善,优先保证已实现功能的完善(包括精简与添加),其次为功能拓展,再次为条目整理(相类似的放在一起,并尽量保证修改条目排序的一致性,推荐排序为优先功能拓展类,其次去广告,再次内购修改)。
软件待实现功能的发布:
锋友以回复此楼的形式将希望实现的功能予以说明,然后由本人整理发布。
1.以A-Z为序排列,方便查阅。
2.希望实现功能的展示。
3.如若某功能实现,移至“已实现功能”中,并以删除线标明,具体条目不予删除,同时在后面会附上第一个实现该功能并予以分享的锋友的ID以示鸣谢。
本人制作的Patch示例截图:
一个Patch,就包含各种功能,而且本人更会实时整合更新,将最全最强大的功能整合成一个patch,再也不用担心需要下载各种patch了!(PS:有可能也有人会问,虽然是单一,但功能的启用限制性较大,这一点大家放心,本人也就这个问题已经向Flex制作者提出建议了,或许下个版本就会提供单独的开关~)
软件已实现功能展示:
AppZappPro:1.去广告。
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八门神器:去广告,无需等待。(无需等待的功能本人没成功过,大家可以自己试试。)
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暴走漫画:1.去广告。
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DoodleArmy:作弊修改。
(1 KB, 下载次数: 59)
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DoodleJump:各种作弊以及上帝模式。
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Empires:WorldWarPlus:1资源修改;2.宝石;3.命中率;4.Boss战五渣。
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猫射手:1.内购破解;2.栏目解锁;3.金币;4.宝石;5.经验;6.属性点;7.技能点;8.一击必杀;9.无敌;10.技能无冷却时间;11.永久金鱼Buff;12.任务立刻完成。
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PP助手:去广告。
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糗事百科:1.去广告。
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水果忍者:切你妹啊!(具体修改可以自测哈哈~)
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Talkatone:1.去广告。
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威锋:1.去广告。(就不提供了。。。你懂的。。。)
微信:1.去系统通知。
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新浪微博:1.去广告;2.会员皮肤。
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Zenonia5:1.去广告。楼主研究了半天,没找到修改游戏数据的方法。。。残念。。。
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软件待实现功能整理:
新浪微博:[strike]1.VIP会员主题[/strike] by;
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地板一下……看后续
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<p id="rate_5782" onmouseover="showTip(this)" tip="我加满你,你会双倍加还给我吗??&人气 + 5
" class="mtn mbn">
我加满你,你会双倍加还给我吗??
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留名去试试,好用回来上分
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小白在哪,这个如果是真的就爽了
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