关于libsocket.so选项的哪些说法正确so

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SO_LINGER这个选项在我以前带队改造haproxy的时候引出过一个reset(RST)客户端连接的bug。
SO_LINGER作用
设置函数close()关闭TCP连接时的行为。缺省close()的行为是,如果有数据残留在socket发送缓冲区中则系统将继续发送这些数据给对方,等待被确认,然后返回。
利用此选项,可以将此缺省行为设置为以下两种
&&a.立即关闭该连接,通过发送RST分组(而不是用正常的FIN|ACK|FIN|ACK四个分组)来关闭该连接。至于发送缓冲区中如果有未发送完的数据,则丢弃。主动关闭一方的TCP状态则跳过TIMEWAIT,直接进入CLOSED。网上很多人想利用这一点来解决服务器上出现大量的TIMEWAIT状态的socket的问题,但是,这并不是一个好主意,这种关闭方式的用途并不在这儿,实际用途在于服务器在应用层的需求。
&&b.将连接的关闭设置一个超时。如果socket发送缓冲区中仍残留数据,进程进入睡眠,内核进入定时状态去尽量去发送这些数据。
& & 在超时之前,如果所有数据都发送完且被对方确认,内核用正常的FIN|ACK|FIN|ACK四个分组来关闭该连接,close()成功返回。
& & 如果超时之时,数据仍然未能成功发送及被确认,用上述a方式来关闭此连接。close()返回EWOULDBLOCK。
SO_LINGER选项使用如下结构:
struct linger {
&&&&&int l_
&&&&&int l_
l_onoff为0,则该选项关闭,l_linger的值被忽略,close()用上述缺省方式关闭连接。
l_onoff非0,l_linger为0,close()用上述a方式关闭连接。
l_onoff非0,l_linger非0,close()用上述b方式关闭连接。
值得一说的是,不管你用什么方式使用SO_LINGER,都需要大量耐心的测试来确保你的服务器程序确实是按照你的意愿在跑,因为这个选项对服务器处理小量请求的行为影响非常细微,简单的功能测试很难验证它的行为,上线后量大的情况下可能会出问题,让你的服务器马上下线,大并发量的模拟实际场景压测才能保证其正确性:)
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Protocol(23)
最近在看《linux高性能服务器编程》,在此做个日记,以激励自己,同时分享于有需要的朋友。
1. 读取和设置socket文件描述符属性:
sockfd参数指定被操作的目标socket。&
level参数指定要操作哪个协议的选项,即属性,比如:IPv4, IPv6, TCP 和通用socket选项。
option_name参数指定选项的名字。
option_value参数指定选项的值。
option_len参参数指定选项的长度。
调用成功时返回0, 失败时返回-1, 并设置errno。
2. 对服务器而言,有部分socket选项只能在调用listen前设置才会有效。因为连接socket只能由accept调用返回,而accept从listen监听队列中接受的连接至少已经完成了TCP三次握手的前两个步聚,listen监听队列的连接至少已进入SYN_RCVD状态,这时服务器已经往被连接上发送TCP同步报文。
3. SO_REUSeADDR选项:重用本地地址
未设置此项前,若服务端开启后,又关闭,此时sock处于TIME_WAIT状态,与之绑定的socket地址不可重用,而导致再次开启服务端失败。
经过setsockopt设置之后, 即使处于TIME_WAIT些状态也可以立即被重用。
4. SO_RCVBUF 和 SO_SNDBUF :TCP接收缓冲区和发送缓冲区的大小
当然,即使我们设置了这两项的大小时, 系统都会自动将其加倍, 并且不得小于某个最小值。
TCP接收缓冲区的最小值是 256 字节, 而发送缓冲区的最小值是 2048 字节。(不同系统可能会有差异)
这么做的目的是确保一个TCP连接拥有足够多的空闲缓冲区来处理拥塞。
jason@lightning:~/myproject/test_recv$ ./test_recv localhost 8000 50
the receive buffer size after setting is 2280
很明显被修改过了, 我们给的50, 被改为2280。
jason@lightning:~/myproject/test_send$ ./test_send localhost
the tcp send buffer size after setting is 4000
给的是2000, 被改成4000了。
参考知识库
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1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2.&如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5.&如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
一般采取的措施是&从容关闭&shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_
u_short l_
linger m_sL
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&
设置套接口的选项。
&&#include &winsock.h&
&&int PASCAL FAR&setsockopt( SOCKET s, int level, int optname,
&&const char FAR* optval, int optlen);
&&s:标识一个套接口的描述字。
&&level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。
&&optname:需设置的选项。
&&optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。
&&optlen:optval缓冲区的长度。
&&setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。
&&有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性:
&&struct linger {
& & & & int l_
& & & & int l_
&&为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。
&&缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。
&&一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。
&&TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。
&&如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。
&&setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。
选项& && &&&类型&&意义
SO_BROADCAST& & BOOL& & 允许套接口传送广播信息。
SO_DEBUG& & BOOL& & 记录调试信息。
SO_DONTLINER& & BOOL& & 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。
SO_DONTROUTE& & BOOL& & 禁止选径;直接传送。
SO_KEEPALIVE& & BOOL& & 发送“保持活动”包。
SO_LINGER& &struct linger FAR*&&如关闭时有未发送数据,则逗留。
SO_OOBINLINE& & BOOL& & 在常规数据流中接收带外数据。
SO_RCVBUF& &int 为接收确定缓冲区大小。
SO_REUSEADDR& & BOOL& & 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。
SO_SNDBUF& &int 指定发送缓冲区大小。
TCP_NODELAY BOOL& & 禁止发送合并的Nagle算法。
&&setsockopt()不支持的BSD选项有:
选项名& && &类型& & 意义
SO_ACCEPTCONN& &BOOL& & 套接口在监听。
SO_ERROR& & int 获取错误状态并清除。
SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。
SO_RCVTIMEO int 接收超时。
SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。
SO_SNDTIMEO int 发送超时。
SO_TYPE& &&&int 套接口类型。
IP_OPTIONS& && &在IP头中设置选项。
返回值:
&&若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
错误代码:
&&WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
&&WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
&&WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。
&&WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。
&&WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。
&&WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。
&&WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。
&&WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。
&&WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
&&bind(), getsockopt(), ioctlsocket(), socket(), WSAAsyncSelect().
参考知识库
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