app开发好了不满意自己可以开发app吗再开发吗?

一个好的想法,如何进行APP开发?
一个好的想法,如何进行APP开发?
经常和许多创业者讨论,发现很多人想法都不错,但是都不知道该如何实现,今天就如何引导大家走出第一步写一篇文章,很多人通常误会一件事情,认为程序员开发可以一步步把自己的想法拼接出来,我有一个功能点,就让程序员去开发,总有一天会实现我的想法。确实,一个优秀的程序员能够做到这些,但是我们的思维是广阔,是无限的,总不能让程序员写代码永远跟随着天马行空的想法没有计划的执行吧?在现在这个移动互联网创新的时代,如何进行APP开发第一步我觉得应该是每个创业者思考如何定义你的APP重要属性的问题。如果你作为父母,作为老师,你一定经常听到:“我不知道作文怎么写”“我不知道这个报告怎么写”而当你在进一步问他的时候:“那你觉得哪里有问题呢?”他们往往回答:“我也不知道哪里有问题。”从这里可以发现,在当下标准化教育傻瓜式思维的定义下,很多人已经习惯了等待最佳解决方案的出现,这就是为什么很多软件外包公司在和用户打交道的时候,会不断的调整前期的开发方案,然后配合用户的理解去整理修改,而不是先开发然后跟随用户的想法去做开发调整。因为一旦涉及到开发过程后,如果大量的开发人力成本被第一次的原型想法修改,会伴随很多的开发成本的浪费,但是往往外包公司的收费价格普遍较高,意识决定生存状态,如果不这么收费,外包公司就没有利润,在当下商业社会,不赚钱的事情,会有大部分人去做吗?下面进入重点,如何进行APP开发思维定义,依照我们程序员客栈500+开发经验,我做了一些简单的总结,大致可分为:分析问题、拆分问题、解决问题,而如何帮助大家突破这些问题,就是我下面要讲的,以最近开发的一个APP为例:第一步思考:如何使用?一开始,我们会引导客户也就是“这款APP的制作者”先从使用者的观点出发:如果你希望用APP算出自己的BMI指数,那么在你的想像中会是怎样的一种操作方式呢?此时或许还有很多答案:我希望说出我的身高和体重,手机屏幕就会出现我的BMI指数我想用打字的方式,先输入体重、再输入身高,按下确定按钮屏幕就会出现我的BMI指数这个时候我们的客户就会尽情的头脑风暴,并且试图想像自己正在使用这个“还没有开发出来的APP”的情境。第二步思考:你的APP大概长成什么样子?接下来,我们会引导客户思考:根据你提出的想法和情境,你觉得APP会长成什么样子?到了这个阶段,整个APP的外观大概已经有了草图,每个界面的原素和对应使用者的作用如何,也有了标准化定义,虽然我们大家都不会设计,但是最起码,如果给你一直铅笔,我相信90%的人都会和我最近沟通的客户一样画出如下的东西出来,你没有必要会电脑操作,这些还原的设计可以请专业的人来给你搞定,如下图:示意图(一客户手绘)第三步思考:拆解、操作最后我们会发现每个APP功能原素的定义都应该有他属于的用户行为定义,而每一个行为定义就是你想要做的APP的每一个小小的功能点,这个时候程序员客栈的项目经理团队,会把你的想法功能点进行拆分并解释开发流程如下:1,原型设计(高保真还原)2,UI设计(视觉体验到位)3,前端开发(连条处理)4,后端开发(后端开发和后台开发是两码事)5,制作A功能6,制作B功能7,制作C功能8,…..9,测试、验收10,付款。项目经理的随笔(图)最后,我们的程序员客栈的项目经理会根据所有的功能点拆分在匹配平台有这方面工作经验的开发者,组成一个开发团队,根据人力成本估算一个报价给用户,用户如果觉得没有问题可以先托管第一笔原型的费用到平台,最后客户验收后通知平台付款给开发者。虽然看起来整个过程听起来有些复杂,但是为什么我们一定要这么强调流程化开发呢?虽然我也是一名伪开发者,但是在大部分程序开发团队中有这么一句话:“当问题被清楚的描述的时候,它已经被解决了一半!”(来自美国哲学家和教育家 JohnDewey)以上观点只是我的一点浅见,如果没有能够表达清楚,先向各位陪个不是,当然你也可以加我的个人微信咨询:jjrc521
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馆藏&55115
TA的最新馆藏[转]&[转]&别再挖空心思做App了:根本不可能赚钱
BBC最近的新闻报道(《App&Store经历五年后,遍地都是“僵尸应用”》)对绝大多数应用开发人员来说都并不意外——因为他们自己也知道,他们开发的大多数应用其实并没有产生多大的影响力。苹果公司本身的统计数据也为应用开发领域敲响了警钟。根据Tim&Cook在WWDC&Keynote上揭示的统计数据:93%的iOS是每个月都有人下载的——这也意味着有7%的应用已经没有人下载了。我感觉还不错因为我所开发的App每天都有人下载……&Alex&Warren&(@alexwarren)&June&10,&2013假如说每个月都不能保证有人下载至少1次的app占到了所有app的7%,那不能保证每周/每天/每小时有人下载的app想必会占到app整体的更高比例。显然,假如一个app并不能持续地吸引用户下载安装,则这个app的开发者也没有机会从中获得利润。我相信很多都已经意识到了一点,那就是前往App&Store进行淘金的热潮早就已经结束了。可是我还是想重申一下这一观点,好让更多人不要再把时间浪费在开发App上。现在仅仅通过做App已经不能让你致富了,即使只是想通过做App谋生也变得很难了。假如你足够幸运的话,靠这个赚一些香烟钱还是有希望的。App&Store已经是一个竞争极为激烈的市场,想在其中轻松赚钱已经是好几年之前的事情了。假如你的计划是,“我想做个app”,那我希望你能回头来想想自己的初心。你想要的究竟是什么?你不一定要成为一个把世界改造得更好的伟人,但是你至少应该给世界上的一部分人提供价值。想明白自己的目标,然后看看如何达到这个目标——把“做app”当做自己思考的起点,毫无疑问是走上了歧路。
App这东西卖不出大价钱,而且用户可能会在用完app之后就把它随手删了。App的销售不论从价格上还是从形式上,都和iTunes&Store卖歌曲极为相似。想创造一首传世金曲自然需要歌曲的作者花上不少功夫,但恐怕优秀的歌手们并不会把他们所有的希望都放在一首作品上,然后眼巴巴地指望这一首作品传唱百年。无数歌手失败了,但这并不会阻止更多地人尝试音乐这条道路——毕竟站在娱乐圈巅峰的感觉实在太好了。我相信站在App&Store巅峰的感觉一定也棒极了。但是,千万不要被这些离你还很遥远的事情扰乱了自己的思考。你应该对你所面临的风险有着清醒而现实的认识。与其指望自己的App能够一炮走红,还不如更专注地去思考你如何给用户带来价值,以及如何做一件对其他人有用的事情。(译者:&MrFatPumpkin)
本文来源:创业家
责任编辑:NF028
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有人认为设计就是要决定产品的外观(参见 图说用户体验与用户界面之别)。但是一旦你深入下去就会发现它确定的是产品的工作方式。
要聚焦到用户的利益上。用户问题是什么?你打算如何去解决?开始时应该使用现成的图标。用 Balsamiq。提出基本的设计,开发基础应用,然后交给用户。在外观上不要浪费时间。
在你解决好应用的核心问题之前,不要在视觉设计上浪费开发周期。如果你需要设计师的帮助,可以联系交互设计师或产品设计师。你不需要视觉设计师倒腾出好看的像素。你可能需要有人帮助你弄清楚如何让产品工作,并以简单和吸引人的方式来实现。
在 iOS 上,要想搞砸你必须摆脱那些条条框框。有了 Twitter Bootstrap,哪怕是最不情愿设计的工程师也能创建出一个基本的、好看的网站,想要做出一个彻底丑陋的产品已经变得越来越难。
尽快找人测试。我们在之前的一个项目中犯过一个错误,花了 6 个月的时间做了一个新闻阅读器应用却没有进行过广泛的用户测试。我们拥有出色的兴趣图谱算法,但是应用发布时却发现不管应用有多好看却没人感兴趣。大家都认为应用很棒,但就是没人用。
当我们开始开发 DrawChat 的时候,用 5 周的时间做出一个版本,然后迅速推向用户,并根据反馈来迭代开发。
我们没有在早期的开发周期浪费时间在中看不中用的特性上,而是关注于中用但样子不算好看的版本,一旦发现有人用或关注某项功能,再慢慢去美化
风华正茂科技(北京)有限公司是北京知名的手机客户端开发公司,专注于智能手机跨平台客户端的开发,我们在iOS、Android、windows等多个平台的手机软件和运营解决方案等方面均具备丰富的经验,具备良好的产品研发能力。目前拥有各类技术开发人员,曾经为众多政府机构和企业定制研发软件智能手机APP,并获得客户的好评!
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贴数:115&分页:...事情正在起变化发信人: lenovofan (事情正在起变化), 信区: MobileDev
标&&题: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 18:27:19 2015), 站内 && 最近招人体验:iOS最好招,Android其次,java比较少,C和PHP的更少。 && 现在人才市场已经体现出来App端人才过剩的(当然高端好用的人才永远都是稀缺的,但大部分人不是),你再学移动APP开发就是2了。
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 61.50.97.*] && 有1位用户评价了这篇文章:[+5]god4:开发了过多的垃圾APP,现在已经不火了。龙骑兵发信人: mygodxp (龙骑兵), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 19:00:38 2015), 站内 && 工资怎么排行
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 211.103.82.*]
低能儿|大脑功率4.5W发信人: coreM (低能儿|大脑功率4.5W), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 19:25:39 2015), 站内 && app本来就比java后端简单多了东西少多了
【 在 lenovofan 的大作中提到: 】
: 最近招人体验:iOS最好招,Android其次,java比较少,C和PHP的更少。
: 现在人才市场已经体现出来App端人才过剩的(当然高端好用的人才永远都是稀缺的,但大部分人不是),你再学移动APP开发就是2了。
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 183.232.47.*]
我的大小宝贝儿...发信人: shaolin (漫漫当爹路), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 19:40:59 2015), 站内 && 哎,实在不行,俺接着做web前端去 。。。
【 在 lenovofan (事情正在起变化) 的大作中提到: 】
: 最近招人体验:iOS最好招,Android其次,java比较少,C和PHP的更少。
: 现在人才市场已经体现出来App端人才过剩的(当然高端好用的人才永远都是稀缺的,但大部分人不是),你再学移动APP开发就是2了。
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.117.166.220]
慢慢跑发信人: Essien5 (慢慢跑), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 20:24:29 2015), 站内 && 感觉前端和PHP最难找。。。
【 在 shaolin (漫漫当爹路) 的大作中提到: 】
: 哎,实在不行,俺接着做web前端去 。。。
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 203.100.83.*]
dindin发信人: dindin (dindin), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 21:54:28 2015), 站内 && 你可以尝试招一个cobol的,delphi的,pb的,会发现这几个更难找。。。 && 难找有可能是市场太小。。
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 222.130.187.*]
 发信人: gloop ( ), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 22:12:47 2015), 站内 && 哈哈
【 在 dindin (dindin) 的大作中提到: 】
: 你可以尝试招一个cobol的,delphi的,pb的,会发现这几个更难找。。。
: 难找有可能是市场太小。。
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 182.148.27.*]
赵公卓发信人: babydollxp (赵公卓), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Thu Dec&&3 23:53:22 2015), 站内 && re 即使会这些的夜不愿意干了,楼主应该把薪水对比列出来
【 在 dindin 的大作中提到: 】
: 你可以尝试招一个cobol的,delphi的,pb的,会发现这几个更难找。。。
: 难找有可能是市场太小。。
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 124.202.191.*]
跟我一起读夶(bi)~发信人: kt039 (跟我一起读夶(bi)~), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Fri Dec&&4 01:38:09 2015), 站内 && 前端是啥,需要学什么语言,我一个门外汉怎么样入门?
【 在 Essien5 的大作中提到: 】
: 感觉前端和PHP最难找。。。
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 112.0.89.*]
事情正在起变化发信人: lenovofan (事情正在起变化), 信区: MobileDev
标&&题: Re: 给初学者一个建议:不要再学/转APP开发了
发信站: 水木社区 (Fri Dec&&4 09:08:56 2015), 站内 && 现在我们并不会因为你是做ios开发就多给1分钱,薪资待遇主要还是看能力和经验,据我所知很多公司也是这样。 && 其实,论对开发人员的能力需求来说,做app开发的跟做后端开发的人完全没法比。
对大部分互联网公司来说,app的开发完全没有任何技术含量,对开发者的能力来说要求也最低
之前的火爆完全就是资源稀缺导致的。
【 在 babydollxp 的大作中提到: 】
: re 即使会这些的夜不愿意干了,楼主应该把薪水对比列出来
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 61.50.97.*]
文章数:115&分页:...
抽奖到手软!将狂欢进行到底!

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