利用多级反馈队列调度算法设计一个有N个进程并发的进程调度程序。每个进

设计一个有 N个进程并发的进程调度程序----用c语言实现
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用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。
设计一个有 N(N不小于5)个进程并发执行的进程调度模拟程序。
进程调度算法:&时间片轮转法&调度算法对N个进程进行调度。&
2. 实验内容
完成两个算法(简单时间片轮转法、多级反馈队列调度算法)的设计、编码和调试工作,完成实验报告。
1) 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。&
2) 每个进程的状态可以是就绪 r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。
3) 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。
4) 如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,应把它插入就绪队列等待下一次调度。
5) 每进行一次调度,程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的 PCB,以便进行检查
#include&stdio.h&#include&stdlib.h&#include&malloc.h&#include&time.h&#include &iostream.h&#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1typedef struct PCB{
int S}PCB;typedef PCB Dt;typedef struct Node{ D struct Node *}NNode *head=(Node *)malloc(sizeof(Node));Node *head1=(Node *)malloc(sizeof(Node));Node *head2=(Node *)malloc(sizeof(Node));void create(int n){ int i=1; srand((int)time(0));
head-&next=NULL; Node *q= cout&&"
Status "&&
while(i&=n) {
Node *p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
p-&data.ID=i;
p-&data.CPUTime=0;
p-&data.Status=0;
p-&data.Priority=rand()%10+1;
p-&data.ALLTime=rand()%8+1;
"&&p-&data.ID&&"
"&&p-&data.Priority&&"
p-&data.CPUTime&&"
"&&p-&data.ALLTime&&"
"&&p-&data.Status&&
p-&next=NULL;
q-&next=p;
i++; } Node *p0=head1; head1-&next=NULL; for(q=head-&q!=NULL;q=q-&next) {
Node *r=(Node *)malloc(sizeof(Node));
r-&data.ID=q-&data.ID;
r-&data.CPUTime=q-&data.CPUT
r-&data.Status=q-&data.S
r-&data.Priority=q-&data.P
r-&data.ALLTime=q-&data.ALLT
p0-&next=r;
r-&next=NULL;
p0=p0-& } Node *p1=head2; head2-&next=NULL; for(q=head-&q!=NULL;q=q-&next) {
Node *k=(Node *)malloc(sizeof(Node));
k-&data.ID=q-&data.ID;
k-&data.CPUTime=q-&data.CPUT
k-&data.Status=q-&data.S
k-&data.Priority=q-&data.P
k-&data.ALLTime=q-&data.ALLT
p1-&next=k;
k-&next=NULL;
p1=p1-& }}
void FCFS(){ Node *p=head-& while(p!=NULL) {
cout&&"执行进程"&&endl&&p-&data.ID;
p=p-& } cout&& cout&&"所有进程都执行完成"&&}
void SJF(){ Node *p; Node * while(head2-&next!=NULL) {
pmin=head2-&
for(p=head2-&p!=NULL;p=p-&next)
if(pmin-&data.ALLTime&p-&data.ALLTime)
cout&&"执行剩余区间长度最短的进程"&&endl&&pmin-&data.ID;
for(p=head2;p!=NULL;p=p-&next)
if(p-&next==pmin)
p-&next=p-&next-&
free(pmin);
} } cout&& cout&&"所有进程都执行完成"&&}
void action(Node *p){ Node *q=head-& while(q!=NULL) {
cout&&p-&data.ID&&"执行一个时间片的进程"&&
q-&data.Priority=q-&data.Priority+1;
q-&data.Priority=q-&data.Priority-3;
if(q-&data.ALLTime&4)
q-&data.ALLTime-=4;
q-&data.ALLTime=0;
q-&data.Status=1;
void SearchMaxPRI(int m){ Node *p=head-& Node *q=head-& Node *q0=
while(q!=NULL)
if(q-&data.ALLTime==0)
cout&&q-&data.ID&&"进程已执行完成"&&
q0-&next=q0-&next-&
if(q-&data.Priority&p-&data.Priority)
action(p);}
void RR(int m){ Node *p; while(head1-&next!=NULL) {
Node *prep=head1;
while(p!=NULL)
cout&&p-&data.ID&&"执行进程一个时间片"&&
for(q=head1;q-&next!=NULL;q=q-&next)
if(q-&next==p)
p-&data.ALLTime-=4;
p-&data.CPUTime+=4;
if(p-&data.ALLTime&=0)
cout&&p-&data.ID&&"进程已执行完成"&&
prep-&next=prep-&next-&
prep=prep-&
cout&&"进入下一次轮转"&& } cout&&"所有进程都执行完成"&&}int main(){ cout&&"请输入系统进程数:"&& cin&&n; int m=n; if(n==0)
cout&&"此时没有就绪进程"&& else {
create(n);
cout&&"先来先服务调度"&&
cout&&"短进程优先调度"&&
cout&&"动态优先级调度"&&
while(head-&next!=NULL)
SearchMaxPRI(m);
cout&&"所有进程都执行完成"&&
cout&&"时间片轮转调度"&&
4、程序运行结果
5、实验总结
& &对磁盘调度的四种算法&&先来先服务算法,短进程优先调度算法,时间片轮转调度算法,动态优先级调度有了更深刻的理解和掌握,使我能够为进程调度选择适当的算法,提高CPU工作效率。
阅读(...) 评论()实验3 进程调度模拟实验_百度文库
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实验3 进程调度模拟实验
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&&实​验 ​进​程​调​度​模​拟​实​验
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1.&&&&目的和要求
1.1.&&&&&&&&&&&实验目的
用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。
1.2.&&&&&&&&&&&实验要求
1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。
进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。
(1).& 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
(2).& 进程的优先级及需要的运行时间可以事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
(3).& 每个进程的状态可以是就绪 r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。
(4).& 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。
(5).& 如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待调度。
(6).& 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的 PCB,以便进行检查。   
(7).& 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
思考:作业调度与进程调度的不同?
1.2.2实验题A:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用&最高优先数优先&调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。
&最高优先级优先&调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。
(1). 静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。
(2). 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定规则修改优先数。例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1,并且进程等待的时间超过某一时限(2个时间片时间)时增加其优先数等。
(3). (**)进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定,(也可以由随机数产生)。
(4). (**)在进行模拟调度过程可以创建(增加)进程,其到达时间为进程输入的时间。
1.2.3实验题B:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用&基于时间片轮转法&调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。 &轮转法&有简单轮转法、多级反馈队列调度算法。
(1). 简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片长度相同。如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。(此调度算法是否有优先级?)
&(2). 多级反馈队列调度算法的基本思想是:
将就绪队列分为N级(N=3~5),每个就绪队列优先数不同并且分配给不同的时间片:队列级别越高,优先数越低,时间片越长;级别越小,优先数越高,时间片越短。
系统从第一级调度,当第一级为空时,系统转向第二级队列,.....当处于运行态的进程用完一个时间片,若未完成则放弃CPU,进入下一级队列。
当进程第一次就绪时,进入第一级队列。
(3). (**)考虑进程的阻塞状态B(Blocked)增加阻塞队列。进程的是否阻塞和阻塞的时间由产生的&随机数&确定(阻塞的频率和时间长度要较为合理)。注意进程只有处于运行状态才可能转换成阻塞状态,进程只有处于就绪状态才可以转换成运行状态。
2.&&&&实验内容
根据指定的实验课题:A(1),A(2),B(1)和B(2)
完成设计、编码和调试工作,完成实验报告。
注:带**号的条目表示选做内容。
3.&&&&实验环境
可以选用Turbo C作为开发环境。也可以选用Windows下的VB,CB等可视化环境,利用各种控件较为方便。自主选择实验环境。
4.&&&&实验原理及核心算法参考程序段
&&&& 动态优先数(优先数只减不加):
procNQue.c
进程调度模拟实验源码
存储结构链表
Description:
实现一个有 N级队列的多级反馈队列调度算法。
1.该程序实现了多少级?
2.每个级别的优先数是多少?
#include "stdio.h"
#include &stdlib.h&
#include &conio.h&
#define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type))
#define N 3
struct pcb { /* 定义进程控制块PCB */
char name[10];
struct pcb*
}*ready=NULL,*p;
typedef struct pcb PCB;
sort() /* 进程进行优先级排列函数*/
PCB *first, *
int insert=0;
if((ready==NULL)||((p-&prio)&(ready-&prio))) /*优先级最大者,插入队首*/
else /* 进程比较优先级,插入适当的位置中*/
second=first-&
while(second!=NULL)
if((p-&prio)&(second-&prio)) /*若插入进程比当前进程优先数大,*/
{ /*插入到当前进程前面*/
first-&link=p;
second=NULL;
else /* 插入进程优先数最低,则插入到队尾*/
first=first-&
second=second-&
if(insert==0) first-&link=p;
input() /* 建立进程控制块函数*/
/*clrscr();
printf("\n 请输入进程数?");
scanf("%d",&num);
for(i=0;i&i++)
printf("\n 进程号No.%d:\n",i);
p=getpch(PCB);
/*宏(type*)malloc(sizeof(type)) */
printf("\n 输入进程名:");
scanf("%s",p-&name);
/*printf("\n 输入进程优先数:");
scanf("%d",&p-&prio); */
p-&prio=N;
printf("\n 输入进程运行时间:");
scanf("%d",&p-&ntime);
printf("\n");
p-&rtime=0;p-&status='r';
p-&link=NULL;
sort(); /* 调用sort函数*/
int space() //该函数的作用?
int l=0; PCB* pr=
while(pr!=NULL)
return(l);
disp(PCB * pr) /*单个进程显示函数*/
printf("|%s\t",pr-&name);
printf("|%c\t",pr-&status);
printf("|%d\t",pr-&prio);
printf("|%d\t",pr-&ntime);
printf("|%d\t",pr-&rtime);
printf("\n");
void printbyprio(int prio)
printf("\n ****当前第%d级队列(优先数为%d)的就绪进程有:\n",(N+1)-prio,prio); /*显示就绪队列状态*/
printf("\n qname \tstatus\t prio \tndtime\t runtime \n");
while(pr!=NULL)
if (pr-&prio==prio) disp(pr);
check() /* 显示所有进程状态函数 */
printf("\n /\\/\\/\\/\\当前正在运行的进程是:%s",p-&name); /*显示当前运行进程*/
printf("\n qname \tstatus\t prio \tndtime\t runtime \n");
printf("\n 当前就绪队列状态为:\n"); /*显示就绪队列状态*/
for(i=N;i&=1;i--)
printbyprio(i);
while(pr!=NULL)
destroy() /*进程撤消函数(进程运行结束,撤消进程)*/
printf("\n 进程 [%s] 已完成.\n",p-&name);
running() /* 运行函数。判断是否完成,完成则撤销,否则置就绪状态并插入就绪队列*/
int slice,i;
slice=1;//3.思考:slice的作用?以及赋值变化的原因?
for(i=1;i&((N+1)-p-&prio);i++)
slice=slice*2;
for(i=1;i&=i++)
(p-&rtime)++;
if (p-&rtime==p-&ntime)
if(p-&rtime==p-&ntime)
destroy(); /* 调用destroy函数*/
if(p-&prio&1) (p-&prio)--;
p-&status='r';
sort(); /*调用sort函数*/
void cteatpdisp()
/*显示(运行过程中)增加新进程后,所有就绪队列中的进程*/
printf("\n 当增加新进程后,所有就绪队列中的进程(此时无运行进程):\n"); /*显示就绪队列状态*/
for(i=N;i&=1;i--)
printbyprio(i);
void creatp()
printf("\nCreat one
more process?type Y (yes)");
scanf("%c",&temp);
if (temp=='y'||temp=='Y')
cteatpdisp();
main() /*主函数*/
int len,h=0;
len=space();
while((len!=0)&&(ready!=NULL))
ch=getchar();
/*getchar();*/
printf("\n The execute number:%d \n",h);
p-&link=NULL;
p-&status='R';
running();
printf("\n 按任一键继续......");
ch=getchar();
printf("\n\n 进程已经完成.\n");
ch=getchar();
ch=getchar();
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