4g运行内存手机笔记本电脑

内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密
1内存多大才够用?  【PConline 评测】众所周知,不管是1333还是1600甚至2133 MHz,内存带宽已经不是系统的瓶颈(APU用户除外),真正的瓶颈在硬盘,相比于内存以GB/s为单位的带宽传输速度,硬盘以MB/s为单位的读写速度简单太弱了。所以大部分人选购内存,更加在意容量大小。在内存满天要价的时代,随便来两条的日子不复存在,我们应该根据自身需求选择合适的内存大小。那究竟多大的内存才够用呢?今天评测室就模拟不同用户不同场景下的内存负载,谈谈内存占用的那些秘密。内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密&内存涨价继续疯狂:  曾几何时,一条2G的DDR3 1333内存最低做到了60多软妹币的白菜价,4G DDR3 1333更是有望破百。当年随手妥妥的来个4Gx2内存。晴天霹雳一声响,内存疯狂涨价,DDR3-1600 4G单条要破300元的节奏!作为消费者,面对普遍的涨价风波纵有诸多不爽,但内存是装机的&刚需&,必须得买的。当然价格贵了,就不会那么随便而已。内存不够用,您是否为此烦恼过?  关于内存,不同的用户群都会有各自纠结的问题。想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,因此对于老机器,很多网友都有升级内存的打算。内存不足:对于办公室一族  像小编,经常要处理Word/Excel等工作文件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。对于游戏一族  像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。对于专业用户  像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。另外像3DMAX,AutoCAD之类的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少4G内存。还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。内存多大才够用呢?  内存多大才够用呢?如果现在内存还处于&白菜价&时代,那这个问题应该没多少人会关注了。比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了 !&但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,那2GB内存还能流畅运行吗?  其实每个遇到内存不足的用户都会想一个问题:内存多大才够用?今天我们就通过不同应用环境测试,告诉您内存多大才够用!2裸机情况及日常应用内存占用测试评测平台介绍与说明:硬件平台CPUIntel E3-1230V2主板微星Z77A-G43内存三星金条DDR3 1333 4GB&2(测试条)硬盘主盘:三星830系列256G显卡映众GTX460v2(783/4008MHz)软件平台操作系统Windows 7 Ultimate X64 SP1驱动程序NVIDIA ForceWare 331.93评测方案office2013,IE 11,Foxit Reader,酷狗音乐播放器,射手播放器。使命召唤9,极品飞车18,孤岛危机3,文明5:美丽新世界PhotoShop CC,My Eclipse,3DMAX 2013,AutoCAD 2012,VMware10.0  平台如上,E3系列一直都很受欢迎,i5价格i7性能家喻户,搭配Z77主板,内存使用的是很火三星CL9金条,以默认频率和默认时序做测试(1333MHz@ 9-9-9-24),我们这里只探索内存的容量大小,不讨论内存的性能。  本次内存占用测试分为以下几部分,系统空载测试、日常应用测试、游戏负载测试、专业应用软件负载测试,并且会结合一些实际情况进行说明。系统空载内存占用:  Win XP 32位系统空载时,内存占用不到500 MB,对于老机器十分合适。不过连微软都停止对XP的支持了,也宣告WinXP时代的结束,现在新装机用户全部预装Win7或Win8系统了。  从上面的测试可以看到,Win7 64位系统空载时,内存占用为1.36G,而Win8 64位则为1.5G。说明目前主流系统下,1G内存是肯定不够用的,2G内存也比较捉鸡,因为空载下只剩下700~500MB内存,开个QQ,开多几个网页就不够了。&日常应用内存占用测试:20个IE 窗口,20个QQ2013对话框,一个1080p视频播放,酷狗音乐播放器同时运行:  平时很多人用电脑上网时,都会同时进行多项工作,浏览网页、QQ聊天、看视频等。笔者在系统空载的基础上,分别打开20个IE11窗口(其中10个为太平洋电脑网各级页面,另外10个是笔者在天猫上随便找到网购页面),20个QQ对话框(10个QQ群+10个人),一个在后台自动播放的酷狗音乐,一个高清视频(窃听风暴原版,x264编码,1080p 文件大小18G)。如此这种的&高负载&下可以看到Win7 x64内存占用达3.9G。当然这种情况有一些极端了。但我们的测试说明:平时上网、浏览网页,看视频等日常应用上,4G内存还是够用的。加载5个大型word文档,模拟高负载文字编辑  打开5个28M的大型word文档(文字图片全部loading完毕)后可以看到系统负载3.72G,也接近4G容量。开启20个PFD文档,再开启10个IE11窗口,模拟日常应用负载:  笔者念书的时候天天都要对着各种各样的PDF,特别是给文章找引用的时候,开十几二十个PDF是常有的事,还得边看文章边在google学术上搜更多的文章,不过这比编辑Word文档轻松多了,负载只有都2.3G左右。测试小结:从上述测试的情况看,Windows7系统下,若想流畅开启多个网页(逛淘宝),多个QQ对话框,多个大型Word,多个pdf等,2G内存肯定是不够用的,起码是4GB容量内存了。注:在日常应用测试方面,我们选用了大众使用频率较高,普及力度较大的Win7 64位系统下进行测试的。3主流游戏内存占用测试主流游戏内存战用测试:  游戏测试方面选择现在比较流行的大游戏,分别是《使命召唤10》,《孤岛危机3》,《极品飞车18》,外加一个很多人一直认为很占内存的《文明5:美丽新世界》。《使命召唤10》(分辨率,窗口模式)  《使命召唤10》刚出来的时候,配置里就要求内存不能低于6G,后面出了一个补丁包可以运行在4G内存下。测试的平台本身就是8G容量,因此一开始就没打补丁直接上,这个内存占用高得有可怕,4.6G真不小啊。打补丁后效果马上出来了,系统负载3.59G。《极品飞车16》(分辨率,窗口模式)  《极品飞车16》这款赛车游戏在全高清画质对平台性能要求也是比较高的。在测试中,选择一辆车,起步,加挡,路边停车,这时系统负载达到3.31G。《孤岛危机3》(分辨率,窗口模式)  号称显卡杀手的《孤岛危机3》非常吃显卡的性能,那内存占用是如何的呢?我们选择第一关:刚出狱进行测试,进入游戏后,跑两步,系统负载3.12G。《文明5:美丽新世界》(分辨率,窗口模式)  《文明5:美丽新世界》,笔者玩了好几天的存档。笔者一直以来都以为这游戏会很占内存,因为每次打到后期,笔者的E3平台操控几十个单位火拼的时候很卡,测完发现内存战用也达到了3.64G。测试小结:目前主流的单机大作对内存占用都比较高,另外游戏的读取速度、载入和内存大小关系很大!如果内存小,那么你进游戏需要的时间就越长。甚至游戏过程中出现卡的情况。玩爽大型3D游戏,4G内存已经备感压力了,4专业软件内存占用测试专业应用软件内存占用测试:Photoshop CC,加载1张6.62M的相片,将图像扩展成100x150.8cm分辨率为300dpi的图片。  PhotoShop系列大家都会经常用,本次测试使用PhotoShop的最新版本CC,加载一张6.62M的普通相片,然后扩展为为100cm高,150.8cm宽的超大图像,分辨率为300dpi (300像素/英寸,118.11像素/厘米)。此时此时内存占用已接近5.5G,如果加上图层什么的,上8G估计不是难事。MyEclipse Java Enterprise  MyEclipse搞JAVA开发的应该都很熟悉,由于笔者手上没有大程序,只有一些比较小的零散的代码,因此只能做加载测试。内存占用也不大,才2.5G。Autodesk 3D Max 2013:  从素材网弄了个简单的家具模型,结果放进3D MAX 2013没有贴图。占用的也不是很大只有2.67G,估计打开复杂的模型就远不止这个数了。Autodesk AutoCAD 2012:  AutoCAD工程制图,加载了3个平面工程图,没什么复杂的图像,内存占用很少,只有2.1G。VMware 10.0开启一个XP虚拟机:  VMware 10.0,安装了一个XP虚拟机。有网友会问,win7不是有个xp mode吗,为啥要用VMware?笔者想说,Win7的那个XP MODE虽然也可以设置内存大小但是不能设定CPU个人和线程数,大大限制了虚拟机的性能。而且VMware不单只可以装XP,也能装MAC OS,linux&&。好了回归正题,笔者将虚拟机内存设定为1024MB,双核4线程,启动CCNA Dynamips并telnet四个路由器,此时系统负载3.18G。若要运行多个虚拟机恐怕4G内存吃不消。测试小结:从以上测试结果可以看到,一般的专业应用软件,在低负载下,例如简单的3D模型,CAD平面工程图,单个虚拟机等,4G内存还是足够应对的。若要进一步如编辑更大的图片,例如笔者的100x150.8cm的PSD文件,又或者开启多个虚拟机,8G内存甚至更大是很有必要的。5PConline评测室总结PConline评测室总结:  总的来说,我们可以根据不同用户群建议不同内存配置,但是他们都有一个共同特点&&4G逐渐成为标配。  Win7/Win8已经取代XP变为主流系统,系统空载内存占用都超过1G。再配2G内存根本行不通。由上面的测试也可以看到,越来越多应用内存占用都超过2G,可见4G已成为标配,另外有一些专业的软件、游戏大作运行过程内存就超过4GB,可见对内存占用是越来越大。目前,4G单条价格适中,无论是容量还是考虑未来升级都比较合适,预算充足的可以考虑8GB或更大的容量。内存选购建议:  对于办公室一族,笔者建议使用单条4G内存,已经有2G内存的用户,完全可以加多一条组双通道,应对日益增大的内存容量需求。  对于游戏玩家,新装机用户应该以单条4G起步,预算足,组双通道8GB,或后续升级,因为现在游戏对内存的占用也是越来越大。  对专业软件用户而言,特别是用PhotoShop编辑大型横幅的广告设计用户,笔者建议直接上单条8G,一方面4G内存鸭梨十分大,另一方面也方便未来升级8Gx2双通道。而这部分用户一般都属于高富帅行列,一般情况下都不差钱,就算差钱也可以在主板上砍几刀,与其未来升级内存插槽又不够,为何现在不一步到位呢?
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聊天吐槽赢奖品为什么4G内存在电脑中只显示3G4g内存为什么显示3g3g内存和4g内存的区别-本本网
为什么4G内存在电脑中只显示3G
Win7旗舰版32位系统中有4G内存却显示只有2G可用如何解决_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。Win7 旗舰版 32 位系统中有 4G 内存却显示只 有 2G 可用如何解决......
为什么4G内存在电脑中只显示3G
刚进大学,配了台电脑,买了两根2G的内存条,之后卡机发现内存并不是4G,而是3G。
难道被坑了?买的假货?一般不会,内存条也是正规牌子,那怎么会出现这个问题呢?
首先声明,这并不是系统问题。也不能这么说吧,准确来说,不是系统本身问题,而是系统位数问题。出现上述情况基本都是32位的系统,虽然32位系统理论上支持4G内存,但毕竟是理论,其所消失掉的部分内存都是内存空洞,被硬盘、光驱、声卡,显卡,无线网卡等硬件设备所占用的,如果没有这部分内存空间地址,机器是无法正常运行的。
我们可以使用一些破解工具,这样能显示出4G内存,但是会导致系统不稳定,不建议大家使用。所以这里,我推荐的还是安装64位系统,再说,这也是主流操作系统。
系统内存的计算,就是根据主板上插入内存条的容量之和。但是有些也要看主板支持不支持,不是所有的主板插入两根2G的内存条就是4G内存了,比如Inlel的810和815系列芯片组最高支持512MB内存,多余的部分无法识别。
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安装win7 64位系统后8G内存只显示4G可用解决方法_电脑基础知识_IT/计算机_专业...win7 32 位的 4g 内存可用内存只有 2g,3g 的解决办法 1. 可用内存低于实际......Win7旗舰版32位系统中有4G内存却显示只有2G可用如何解决_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。Win7 旗舰版 32 位系统中有 4G 内存却显示只 有 2G 可用如何解决......一般32 位的操作系统是不识别 4G 以上内存的,显示多为 3G(至少是 3G 左右的可用), 但是我发现我的系统却只显示 2.46G 可用。 一般 32 位的操作系统是不......关于win7的4G内存只显示2.9G可用的处理方法_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。解决win7系统内存显示不正常的疑问 其实,很多问题都是我们不经意造成的,也是不经......让32位XP系统真正使用4G内存_电脑基础知识_IT/...58|只看该作者|倒序浏览 游侠论坛【动作大区】版主...虽然显示 的还是 3.25g 内存,但实际上 4g 内存......Windows_7_32位系统4G以上大内存使用提高电脑性能_计算机软件及应用_IT/计算机_...4G 内存系统只识别了 3G 内存还有 1G 未被使用到 (32 位系统寻址原因无法完......32位win7用尽4g内存的几种解决方式_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。无...32 位的 win7 系统最大 只能支持到 3g 内存,对于大于 3g 内存的有点浪费,......4G内存怎么会只显示3G可用_电子/电路_工程科技_专业资料。网 络 ‘J●■■...为什么4G内存在电脑中只显示3G_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。为什么 4G 内存在电脑中只显示 3G 刚进大学,配了台电脑,买了两根 2G 的内存条,之后卡机发现内......电脑内存4G/8G/16G有什么区别?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-15 14:06:27
我的电脑到底需要多大的内存呢?4GB、8GB、16GB不同内存的电脑有什么区别?除了某些特殊的应用确实需要大容量的内存才能正常运行, 但是这些程序需要多大的内存呢?请看下文详细介绍
你到底需要多大内存? & &
很多老DIY玩家或许还依稀记得,在DDR2时代(大概2007年左右),2GB和4GB内存的游戏性能相差并不大,所以在当时很长一段时间内,看上去很美的4G容量往往会被扣上华而不实的帽子。如今,内存已然步入后DDR3时代,DDR4正在向我们招手。此时此刻,想必很多准备升级DDR4的玩家又会去想那个问题了&&我的电脑到底需要多大的内存呢:4GB、8GB还是16GB?
时下,一些主流的大型3D游戏以及许多热门应用动辄就需要消耗4GB内存,所以很多玩家都早已换上了8GB。那我们现在到底需不需要16GB的内存呢?没错,这要看应用。我们知道,某些特殊的应用确实需要大容量的内存才能正常运行。那么问题来了,对于某些特定的应用,4GB、8GB以及16GB内存的差别到底有多大呢?今天我们将会通过实测寻找答案。
大量测试数据援引自国外知名科技站点techspot,再次鸣谢。
常用应用性能测试
●应用性能测试
通过运行一些主流的软件应用,我们可以发现,4GB内存已经很难满足需求了。比如说,当在这台Windows&10电脑上同时打开若干个浏览器窗口、Foxmail邮件客户端、Adobe&Photoshop、微软word/Excel、QQ客户端、OneDrive云盘以及360杀毒软件等应用后,我们会发现,内存的使用率已经超过70%了。
与此同时,当用我们用8GB内存和16GB内存分别运行这些应用时发现,看似容量翻番的16GB内存对整机性能影响却微乎其微。在我们测试的应用软件中,Adobe&Premier&CC对系统内存的需求最大:
Adobe&Premier&CC
我们利用Adobe&Premier&CC软件加载一段时长为17分钟的影像文件(包括许多视频剪辑、图片文件以及音讯轨段),并通过将比特率调至最低的方式将系统的内存使用率最大化&&在视频解码过程中达到12GB。
通过测试我们发现,16GB系统加载这段影像所需的时间最短&&290秒,但是出人意料的是,在相同情况下完成同样工作量的8GB系统只用了300秒。但是,4GB系统要比8GB系统慢38%,它完成相同任务需要415秒。
还有一款大家使用较多的软件就是7-ZIP。7-ZIP在解压缩与压缩文件的效率上要比WinRAR高一些,7-ZIP同样是一款支持多线程压缩的软件。在7-ZIP测试中,我们会将字典大小设置为512MB&&这会消耗24GB的系统内存,此时系统甚至需要Windows&Pagefile虚拟内存来补给。
通过测试我们发现,16GB系统达到了13162&MIPS的成绩,比8GB系统快3倍。
数据传输速度方面,16GB系统比8GB系统快11倍。
在压缩和解压文件方面,16GB系统似乎要远远好于8GB和4GB系统,但是需要指出的是,对于普通用户而言,其使用环境远远用不到512MB的词典设置。据了解,32MB词典设置比较接近于普通用户的真实使用环境,此时Skylake&Core&i7-6700K处理器可以达到25120&MIPS的成绩,且只需消耗1.7GB内存。所以,对于普通用户而言,我们无需盲目升级16GB内存。
模拟应用性能测试&&&&
●模拟应用性能测试
SPECwpc&V1.2是一款权威的模拟应用测试软件,我们从中挑选了4个比较占用内存资源的应用,不过它们对内存的需求基本上都不超过8GB。
Blender模拟测试:
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。不过略微遗憾的是,或许是因为它过于吃内存,它只能将系统的占用率提升到6,1GB,所以它并不是很适合来测试16GB和8GB系统的区别,即便如此,就连4GB系统的得分也没有出现明显的下降。
LAMMPS模拟测试:
LAMMPS,即Large-scale&Atomic/Molecular&Massively&Parallel&Simulator,它是一种大规模原子分子并行模拟器,主要用于分子动力学相关的一些计算和模拟工作。在SPECwpc模拟测试中,LAMMPS可以将内存的使用率模拟到10.5GB,因此,它非常适合测试8GB和16GB内存的区别。通过测试,相比8GB系统,16GB带来的提升并不是很明显,只有不到10%,但是相比4GB系统,16GB的性能提升高达306%。
NAMD模拟测试:
NAMD(NAnoscale&Molecular&Dynamics)同样是用于在大规模并行计算机上快速模拟大分子体系的并行分子动力学系统。它可以将系统的内存占用率模拟到7.2%,和之前的Blender模拟而是类似,它不太适合来测试16GB和8GB系统的区别,通过测试数据也能看出这一点。
Rodinia模拟测试:
最后是SPECwpc&Rodinia开发平台,它可以帮助系统架构师研究GPU平台。通过测试可以看出,16GB系统仅比8GB快了4%而已。
游戏性能测试/总结
●游戏性能测试
此次游戏性能测试,我们还将加开65个Chrome标签,其内存占用率为2.2GB。
《侠盗猎车手5》:
通过测试,我们发现,虽然《侠盗猎车手5》+Chrome浏览器的内存使用率达到了9GB,但是或许是因为Windows系统对内存有所优化的缘故,16GB系统和8GB系统的表现惊人的一致,《侠盗猎车手5》游戏的帧数都为56FPS,即便是4GB系统也不过掉了一帧而已。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》:
在《蝙蝠侠:阿甘骑士》游戏测试中,游戏+Chrome应用在后台的内存占用率显示高达10GB,尽管如此,16GB系统的游戏性能相比8GB只领先了1帧,基本可忽略不计,不过要比4GB系统快4%,也就是说,16GB是浪费、4GB会给显卡带来瓶颈,8GB更适合。
《F1&2015》:
16GB、8GB和4GB系统在《F1&2015》游戏中的表现一模一样。
对于近期打算装机或者打算升级内存的普通用户而言,8GB已经足够,16GB是一种浪费。通过测试可以发现,无论是日常应用或者玩游戏,8GB已经可以普通用户的基本需要,16GB暂时没有必要。在某些游戏或者游戏场景中,4GB内存有时候会成为显卡的性能瓶颈,如果预算充裕的话,不妨升级为8GB内存。
总之一句话,当前,对于绝大部分用户用户而言,16GB是一种浪费,4GB有时候会成为CPU或者GPU的瓶颈,而8GB最合适。
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