我maya做了一个模型,fbx格式导进3dmax导出fbx材质丢失,然后模型的耳朵一只渲染不出来,

怎么会这样?模型变成VR代理模型之后导进3D里面不见材质了? [论坛存档]
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linux6希望高手能解答下我的疑难啊!!
我的是一个水晶吊灯的模型,因为很多面,所以要用VR**材质,问题是,当我合并了这个水晶之后(只是合并模型,材质还是各自的材质),导出去在导进来,怎么材质全都没有了?只剩下一种随机配给你的颜色了!
想问下高手,这个到底要怎么解决,是不是我哪一步做错了?
一生有伊导出**网格前请保存材质,是保存mat材质
然后合并来的在付一下材质就行了
linux6楼上的高手能说清楚点吗?如何保存mat材质?然后又是如何F材质的?因为导进来之后,吊灯已经是一个整体了,不能进行任何操作了,除了F材质。。
一生有伊你不要导别人**好的模型就行了
自己做**就完事了
还不简单吗:sad::sad:
linux6是啊,就是导自己**好的,啊~~挠头!!郁闷了,导出去之后在导进来什么材质都没有了!:angry::
一生有伊有时简单的东西会变的复杂
**一般看场景的
300W面内我不考虑**
**与不**是看场景最后的面数
多了就**了少了不**
而不是合并**好的你的学习态度值得学习
方法不敢恭维
linux6受教了~
但最后两句话说得有点乱,看不懂。。:sad:
linux6受教了~
但最后两句话说得有点乱,看不懂。。:sad:
linux6受教了~
但最后两句话说得有点乱,看不懂。。:sad:
cht0cht:D:D:D:D
莳花人凑进来看一下,有没有讲得全一点的?:cold:

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