lol为什么我按住ctrl不能多选后点击鼠标移动不了了

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为什么英雄联盟 我的英雄联盟进不去游戏鼠标移动不了屏幕 人物动屏幕才动 重新连接以后就成这样了
按键Y 锁定视角 。。
历史上的今天:
You're the sunshine:LOL 很多高端玩家为什么要A兵,而不移动鼠标右击?
看过很多视频,发现很多职业选手都是a+左键,他们为什么不直接在敌方单位身上右键?这样减少了时间从而提高了效率。————————————————————分割————————————————————看了各位大神的回答,很有道理。但是不可否认,很多世界顶尖的adc也是直接用的右击(位移+攻击),那些微操作真是补兵美如画。我以前补兵也是直接右键,发现了中指手残以及答主所说的一些陋习之后改学A加左键,结果发现……食指也残。所以我改成一种我现在在用的补兵方式——智能施法A(即直接按A就可以补兵,实现A+左键的操作)。想请问一下各位大神,这种补兵方式会不会提高效率同时避免很多穿草丛、越兵线、拉近位移等误操作,这种方式的害处是什么?如果要从“位移+A+左键”和“位移+智能施法A”中选一个,哪个更科学?谢谢大家
1.点右键如果点歪了会走过去,造成失误。2.食指比中指灵敏度高,更容易点中。
A是自动攻击,在草丛里追人的时候A草丛不至于被来回来去穿草秀。从家里赶回线上,用右键的话对方兵线如果推前了,看一眼手机就很可能越过兵线,用A就不会,遇到敌方小兵就自动攻击了。如果是对拼的话,A可以优先攻击正在攻击自己的敌方单位,其次是离自己最近的单位。
各有各的好处,不一定非要一种操作用到死,两种可以选择性的运用,比如,补兵的时候A+左键更容易补兵,而且有攻击距离提示可以更好的让自己与敌方保持距离,打人的用右键,这样不容易打错人
不是大神,我喜欢a补兵更多的为了在最远距离补刀,安全点。听说大神都是a补兵,我也学的,然后学成这样了……还改不回去了(哭脸)。
我这种不是职业选手的人有另外一种答案你的食指是比你的中指更灵敏的而且我的右手有毒 毒性非常深就是我连发技能左手随便点 比如瑞兹连招或者盲僧回旋踢或者皇子eq闪现这种 我从来都不觉得是问题但是我tm右手点不准我玩adc要是右键点人经常就走上去了所以对于lol这个操作非常简单的游戏我宁愿让我的左手多承受几倍的压力来尽量减少我右手上的失误 就这么简单
sc、war3玩下来保留的习惯
各有各的的好处。a:不管是谁都会有点歪的时候,注意是任何人!本来要执行一个攻击动作因为点歪就变成移动了,打得过的也可能因为这个点歪就躺平了,不管是sc,war3,dota,lol这个方法一直就有,例如转角遇到爱 你用a的就能第一时间反击,吃不了多少亏。追击用a地板也可以第一时间判定。(a地板的判定好像是模型边缘,a人是模型中心:lol我没有验证,应该也是。)右键:当然也是有好处的。因为 a地板而衍生出反手插眼逃生或者反杀这种集锦比比皆是。这里讲个例子,uzi 5杀 IG 和小孩塔下 真·皇城PK的时候 , 小孩 反身插了个真眼。uzi确确实实 纯右键 点死小孩的。正常情况下 小孩应该是逃命成功勾引adc进塔。完美操作然而……
faker 什么的用不用 a呢?
是用的 只是人家知道什么时候该怎么用而已。从设计的角度说右键 有敌方单位判定为攻击没有则移动和a健攻击区别仅此而已。怎么顺手怎么用是没有问题的。
电四钻石强答。我不会A再按鼠标右键,只会鼠标右键qwer。A的好处我不知道,但是我知道整个过程会很慢不易漏刀。只用右键的好处是手速特别快能秀起来。但是长期打adc的我也要说说这种操作的坏处。1.线上容易补错兵,线上很容易屯兵出现几个小兵站一堆的情况,很打脸的是我有时候容易补错漏刀。2.对a的时候很容易多点几次右键点到其他东西上面...这种情况下大多数结局都是尴尬的...别问我为什么!3.走A只用右键效率特别高类似VN金克斯这种高射速的英雄特别能秀!别问我金克斯为什么打得好!只因为我手速快!同时因为手速快还没A出来就又走了一步...
实力反对a 左键比右键直接补更好这一说法!
由于dota和lol里只控制一个单位,如果再出现右键没点到兵而走过去的失误,那这需要大家提高鼠标的灵敏度了。
右键的优点是少按一个键。这可以为逃避对方的攻击争取了更多时间走位。至于这有多么的关键呢,我举一个dota的例子来说明。
大家都知道白虎的箭(类似寒冰的大)不是特别容易射中的,很多白虎都是卡着对面要补刀的时候来射,这时有两个关键点,一个是补刀者有一些精力耗费在观察小兵的血线上,另一个就是补刀者如果点击了a键准备补刀时,再想移动需要先右键取消a键的效果,再点击右键移动(也就是连点2下右键),这样会增加一些命中的机会。
所以如果直接右键补会节省这一点点时间,而高手对抗,这点时间是完全值得争取的。
不知道说明白没有。
流行的说法是,右键点有两种含义:1、直接点敌方头上,作用是攻击此敌。这和A+左键等价。2、没点敌方身上,点了地面或我方单位,作用是……移动到右键点击的位置。那么如果你补兵时误点中了空地,那么首先漏一刀是必然的;这就先损失了一个小兵的经济。当然,假设你反应很快,刚发现自己控制的角色行动不对就采取了措施,那么这一下至少也会在地图上走大约1个厘米——这已经非常多了。之后,以ADC为例来讨论。此时如果对方ADC会玩,就会马上发现你位置稍稍突前了,他会最远距离点你一下,这一下大约是100血(初期ADC大约是600~800血);如果你和他对点,因为你离对方小兵太近,就会引到小兵火力,那么对A起来必然大亏甚至直接被拿人头;如果你不和他对点,而是立即后退,那么他可以用走A再点你1~2下,也就是这一下误点导致亏200~300点血。当双方水平差不多时,亏这么多血已经足够你被压制的没法补兵了;尤其如果对方有一个强势辅助,那么之后你甚至连吃经验都有困难;稍有不慎,对方就可以配合辅助拿到你的人头。细节上就这么一点点不讲究,后果就如此严重——所以……为何不改用A+左键来保证万无一失呢?——————————————————————————不过,个人认为,A+左键的习惯很可能是从DOTA带过来的。因为DOTA有反补,想反补就必须A+左键来强制攻击,不然不可能打自己人的;那么如果正补时点右键、反补时改成A+左键的话,显然实在是太繁琐太容易出错了,不如统一养成A+左键的习惯。并且,玩DOTA的很容易养成那种走来走去的多动症习惯,点一下之后必然走一下以取消后摇,提高DPS,减少漏刀可能。这种情况下,哪怕是点错了,至多也就是会移动两三个毫米而已,之后就被重新指定新位置了。后果至多也就是点错了会少补一个兵罢了,没什么大不了的;而且A+左键点空了可能更糟,不仅漏一刀,还多点了一下,容易推线:显然,对有了一定基础的玩家来说,A+左键并不比直接右键优越太多。LOL虽然并不存在移动取消平A后摇这个设定,但走A也是进阶玩家必会的基本操作;此时基本都是不停的不规则走动——点一下小兵——继续晃动的节奏,点空了就点空了,谁能抓住一个3毫米不到的走位失误呢?尤其如果之前有星际、CS之类的基础,那么鼠标早就练成肢体的延伸了;玩SC的可以飙起200+的APM,精确微操到几十上百个小兵中的每一个;玩CS的打远处比蚂蚁脑袋还小的人头都能百发百中——那么LOL/DOTA那个大个小兵,怎么可能会点空呢?当然,当年DOTA刚流行时,也已经有了类似"点错了如何如何"的说法。不过当时是教菜鸟的,他们鼠标控制不好,容易搞出各种乌龙;加上方便反补的需要,就干脆教成死规矩算了……然后……习惯的力量是强大的 ^_^
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卖萌的吃货贝贝
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如题!求解!
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不肛小白浑身不漱妇思基
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按得不够力!!!使劲!!! 看看设置是不是改了。。。。
卖萌的吃货贝贝
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Kenwo 发表于
按得不够力!!!使劲!!! 看看设置是不是改了。。。。
恢复默认都不行啊!
卖萌的吃货贝贝
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没人知道吗!不能呼出鼠标感觉有点麻烦啊!不能锁定飞机!
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同问~~~~~~~~~~~~~我也突然这样了,都快2周了。全部设成默认都没有办法重新用ctrl键呼出鼠标~~~~~~
本人操作虎,意识强,走位风骚,狗斗流氓。精通坦克世界3种模式,28张地图,255辆坦克,365种傻X队友。能带线,能抗炮,洞悉所有车辆弱点,说打装填手,不打驾驶员。3倍活动让人头,银币翻倍给点亮,指挥超前反映快,骂战全程不重样。侦察车当眼,对面15辆10分钟不灭,火炮支援2秒随叫随到。脾气好,心态稳,不挂机,不刷分,精力充沛,头脑清醒。YY24小时在线,可接受电话,短信,bb机指挥。
卖萌的吃货贝贝
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然而几天过去了!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
1.退出游戏,到游戏根目录下 找到 preferences.xml
2.删除最后的这几行
&keyboardControl&
&CMD_CENTERCAMERA/&
&CMD_LAND_LAUNCH/&
-&CMD_ATTACK_TARGET&
&keyCode&& & & & KEY_F &/keyCode&
&/CMD_ATTACK_TARGET&
-&CMD_ART_CAMERA&
&keyCode&& & & & KEY_SPACE &/keyCode&
&keyCode&& & & & KEY_RSHIFT &/keyCode&
&/CMD_ART_CAMERA&
&/keyboardControl&
3.重启游戏,重新设置按键,99%就可以了
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UID2357441帖子威望0 多玩草11 草
我找了半天 就是没有找到这个文件在哪里
&我是从新下载了才可以!各种方法都无效!&
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你是猴子请来的逗比么
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据说下载了LOL手机盒子APP才能拥有
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