3dmax分割怎样把一个对象分割成几个

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关于3dmax标准辅助对象的介绍
  今天我们给大家介绍一下,3dmax标准辅助对象的一些方法。
  辅助对象起支持的作用,就像阶段手或构造助手。
  本截图中的辅助对象主要充当精度辅助对象和绘制辅助对象,在随后的&另请参见&列表中可以找到指向其他类型辅助对象的链接。
  3ds Max 的&辅助对象&卷展栏
  3ds Max Design 的&辅助对象&卷展栏
  请参见
  群组辅助对象
  代理辅助对象
  大气设备
  摄影机点辅助对象
  集合头辅助对象
  操纵器辅助对象
  粒子流辅助对象
  VRML97 辅助对象
  灯光仪表辅助对象 (3ds Max Design)
  本节内容
  虚拟辅助对象
  虚拟辅助对象是一个线框立方体,轴点位于其几何体中心。它有名称但没有参数,不可以修改和渲染。它的唯一真实功能是它的轴点,用作变换的中心。线框作为变换效果的参考。
  露出变换辅助对象
  露出变换辅助对象露出在表达式和脚本中使用的非关键点对象的值。这使装备操纵者和动画师可以访问对象的变换选择集,对象和其父对象之间,如 IK 链中的骨骼。例如,使用露出变换辅助对象可以编写脚本或使用参数关联,该参数关联测试 IK 控制的角色手臂骨骼的角度(因此,没有关键点),并且它超出特定值后,将旋转相应的锁骨以使肩部区域变形。
  栅格辅助对象
  栅格也称为用户栅格或自定义栅格,是一个 2D 参数化对象,可以调整总体大小和栅格间距。可以移动并将用户栅格定向在世界空间中的任何位置。
  点辅助对象
  &点&提供 3D 空间中的特定位置,该位置可用作参考或由其他程序功能使用。
  卷尺辅助对象
  卷尺提供屏幕上的&卷尺测量&,用于确定和设置距离。卷尺由两个命名的对象组成,同样目标灯光和摄影机也由两个命名的对象组成。默认情况下,这两个对象命名为 Tape## 和 Tape##.Target。卷尺和目标图标由表示它们之间当前距离的线连接。
  量角器辅助对象
  量角器测量场景中任何两个对象和点之间的角度。
  指南针辅助对象
  &指南针&显示为非渲染的指南针,其指示器指向北、南、东和西。指南针是太阳光或日光系统的一部分;当创建太阳光时自动创建指南针。在&太阳光&系统中,指南针的方向表示场景的方向,相对于太阳(日蚀)的路径。
  以上就是我们给大家介绍的3dmax标准辅助对象的一些问题,希望大家可以继续关注我买的网站,我们会不断的更新!
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