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灯光与材质
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Vray渲染材质参数设置
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初学者必读VRay 2.0使用材质包裹器
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内容提示:在使用VRay渲染器设置场景时,有时某种对象的反射会影响到 其他对象,产生色溢现象,例如红色的墙纸会使整个房间都呈现红色调,使用材质包裹器可以有效地避免色溢现象,在本实例中,将为大家讲解相关知识,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
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初学者必读VRay 2.0使用材质包裹器
官方公共微信VR材质的参数
VR材质的参数
VR材质的参数
内墙乳胶漆指定VRMTL材质,漫射下添加衰减贴图,衰减贴图下色块一RGG设为250;色块二RGB设为218。回到VRMTL材质层。将反射组中反射RGB设为14。取消高光光泽度锁定,将其设为0.45;选项下取消跟踪反射的勾选。单击VRMTL按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择VR材质包裹器,并将旧材质保存为子材质。将VR材质包裹器中产生全局照明值改为0.9。亚光油漆VRMTL材质单击VRMLT材质选择VR材质包裹器并将旧材质保存为子材质。进入VRMLT材质漫射中指定颜色。反射RGB设为11。光泽度设为0。7。细分设为32。返回VR材质包裹器,将产生全局照明值设为1。8。高亮油漆VRMTL材质下漫射是指定颜色,将反射RGB设为160勾选菲涅尔反射,单击菲涅尔反射后的L按钮;激活菲涅尔折射率,将客观存在的的值设为1。6。取消高光光泽度的锁定,将其设为1。86。将光泽度设为0。95。勾选使用插补。模糊反射的木纹材质漫射白色 反射RGB45 高光光泽度55 光泽度0.75地砖材质在漫射贴图通道中添加贴图 复制到反射贴图通道下 高光光泽度设为0.44 光泽度设为0.8 复制到凹凸贴图下指定UVW贴图座标光滑陶瓷VRMTL材质下漫射下指定颜色,反射RGB190,勾选菲涅尔反射。取消高光光泽度的锁定,将其设为0。78。亚光瓷砖VRMTL材质中将反射RGB设为210,勾选菲涅尔反射。光泽度设为0.85。墙砖(亚光)VRMTL材质下漫射通道中指定贴图,反射RGB216,勾选菲涅尔反射。将贴图复制到反射贴图通道中,选项下取消跟踪反射选项。红色天鹅绒材质VRMTL材质漫射下添加衰减贴图,在衰减贴图中将第一个颜色RGB设为146。0。0。第二个颜色RGB设为255。133。133。返回VRMTL材质层,在其凹凸贴图通道中强度设为15;添加细胞贴图,在细胞贴图中将第一个颜色RGB设为210。在大小中设置尺寸为0。1。被单布料VRMTL材质下漫射下指定衰减贴图,在衰减中指定颜色1深,颜色2浅,反射贴图下指定细胞贴图,在细胞贴图卷展栏下指定细胞颜色RGB148,分界颜色1RGB82,分界颜色2RGB20。细胞特性下,点选圆形,大小设为4,扩散设为0。33阈值组的“中”参数设为0。2。返回VRMTL材质取消选项下跟踪反射和跟踪折射的勾选。取消高光光泽度的锁定,并在其通道中指定位图,坐标下将U向平铺和V向平铺改为0。5并将两项勾选境像。输出卷展栏下RGB偏移改为0。2。返回VRMTL材质层,将反射下光泽度设为0。54,勾选菲涅尔。皮革材质漫射下指定贴图、反射为黑色解除高光光泽度的锁定,将其值设为0.65、打开BDRF卷展栏,将其设为多面。选项下取消对跟踪反射的勾选、将最大深度设为2、将漫射贴图复制到反射贴图通道中金属材质漫射RGB168 反射RGB59 高光光泽度0.6汽车金属漆材质选择壳材质 原始材质通道中指定混合材质 混合材质1中 在烘焙材质层中选择VR标材将漫射颜色设为RGB0.13.29 反射为白色 勾选菲涅耳将颜色1复制到颜色2上,进入材质2面板设置颜色2为RGB74.115.153 进入遮罩贴图通道,指定衰减贴图 衰减类型选择朝向背离混合曲线呈上弓形。返回最上材质层通道中选择VR标材,漫射RGB0.14.39 反射为白色 勾选菲涅耳金色材质漫射设为黑色 反射为RGB176。124。74 光泽度0。85 BRDF设为沃德银材质漫射黑色 反射白色 光泽度0。9 BRDF下设为多面金属网材质将漫射设为黑色 反射下光泽度设为0.85反射贴图通道中指定一个网状贴图,在贴图面板中设置为纵横10个连续纹样 将反射区域贴图以关联方式复制到折射贴图通道。和置换贴图通道这样就产生了镂空效果 在BRDF卷展栏下选择沃德。镜面不锈钢VRMTL/漫射下RGB40、反射RGB240。磨沙不锈钢可以在凹凸贴图通道中添加噪波贴图来制作 将噪波模糊和大小全部设为0.001 以 产生细微的凹凸亚光不锈钢VRMTL/漫射RGB设为168,反射RGB改为160。将光泽度设为0。9。最大深度设为3;BRDF展栏下改为沃德。(不更改为镜面不锈钢)。液晶屏幕材质VRMTL材质下漫射RGB设为51。58。64。反设RGB设为118,并勾选菲涅尔反射,单击菲涅尔反射后的L按钮,激活菲涅尔折射率,将它的值设为2。0。取消高光光泽度的锁定,将其值设为0。7。光泽度设为0。8。细分设为32。勾选使用插补。玻璃VRMTL/漫射RGB0、反射RGB255、勾选菲涅耳、折射RGB255、将烟雾倍增值设为0.03、折射率改为1.517、勾选菲涅尔反射、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。磨沙玻璃玻璃基础上在凹凸贴图通道加上燥波贴图、减小其模糊值为0.01、大小设为0.03。水VRMTL/漫射为RGB0、反射RGB0、折射RGB255 设置其折射率为1.333 、勾选使用插值、勾选影响阴影、设定雾色、烟雾倍增设为0.03。透明塑料VRMTL/漫射下RGB255、反射RGB210、取消高光光泽度的锁定、将其数值设为0。7、勾选菲涅尔、折射RGB210、折射率1.415。雾色中指定颜色、烟雾倍增改为0.05、勾选影响阴影。镜子材质漫射RGB255、反射RGB255粉色镀铜材质(从正面看是黄铜色,从侧面看是七彩镀膜漆的效果)将漫射设为黑色 反射设为黄色光泽度设为0.98 反射贴图通道指定混合贴图 设置颜色1为黄铜色196.168.106 颜色2为粉色252.218.255 在混合量后通道中添加衰减贴图在混合曲线上添加点向上移动右击选择光滑模式。玉石材质(半透明材质)设定漫射颜色 折射RGB190 光泽度设为0.7 细分设为50(产生高精度的透明效果)烟雾倍增设为0.01(调整其透明度)窗帘材质漫射给贴图 反射下加衰减贴图 并将漫射下贴图复制到凹凸贴图通道中。透明窗帘在漫射下添加衰减贴图 折射透明度设为140 在凹凸贴图下指定燥波贴图发光片材质在漫射贴图通道中指定RGB染色材质,这是一种颜色值过滤器材质。将RGB三种颜色都设为白色,以产生白色发光效果。楼板日光灯材质混合材质下 材质1 环境光漫反射200 高光级别62 光泽度20 材质2 环境光设为黑色漫反射设为白色 勾选自发光设为淡蓝色高光级别5 光泽度20 遮罩中指定一张贴图。
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