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3dmax里 三视图旋转的时候怎么变透明 看到后面的模型要像这样的& 选择背面消隐之后还是看不到后面的模型
palnewmanm7426
选择你三视图的平面,选择属性,背面消隐打勾即可~!
大神 请问为什么选择背面消隐之后还是看不到后面的模型呢
不应该啊,你把max文件发上来 我瞅瞅原因~!
大神 这个要怎么发MAX的文件啊 不是只能发图片的吗。。。
你发我邮箱吧
唉哟。。。我的亲,我一看,我就吐血了,呵呵
你先把挤出命令给删掉,只剩下的一个矩形框,直接右键转为可编辑多边形就行了,这个面片就只有一个面了,你之前给矩形样条线增加了挤出命令,那就是一个box,仍然是有6个面,有厚度的,背面消隐当然不起作用了~!
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扫描下载二维码3d模型的黑色背面变成透明的方法介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-07 11:42:14
3d模型的黑色背面怎么变成透明的怎么弄?就是我们在用单面建立墙面模型时,前面翻转法线后该模型背部为黑色你,不透明怎么办
3d模型的黑色背面怎么变成透明的怎么弄?就是我们在用单面建立墙面模型时,前面翻转法线后该模型背部为黑色你,不透明怎么办,那么下面就让脚本之家和大家一起来解决3d模型的黑色背面怎么变成透明的怎么弄的问题。我们在单面建立前面模型的时候是希望悲鸣能透明,而不挡住后面的模型。1:建立我们需要的单面墙体,然后给墙体加上&法线&修改命令,如果该模型没有出现背面透明,那么选中该片墙体,右击选择&对象属性&,选择&对象属性&。2:在多项属性对话框中勾选器&背面消隐&然后确定就可以了,这是我们的模型背面就是透明的了。关于3d模型的黑色背面怎么变成透明的怎么弄的解决办法小编就介绍到这里了,其实操作起来还是很简单的。希望脚本之家能给你帮助。
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