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你可能喜欢对于有经验的UI设计师,如果现在你是老师,想对在校UI爱好者说些什么?
来源:互联网
【你是一位UI老师,几个字表示不合格】
这个问题很有趣,让我脑补了几分钟我当老师是啥样子…… 哈哈哈哈。作为一个用户体验设计有经验者,对在校的用户体验设计爱好者有什么建议呢。今天想写一些自己的想法,经验来自两个角色维度。一个是我读书的时候。本科有很多事情没有做好,研究生有一些事情还做的不错。这些小经验可以作为给在校生的参考。一个是我工作的时候,在用户体验设计工作与设计管理中,我觉得对在校生有价值的思考点。关于毕业生面试公司设计职位的建议,在这个问答中:好的,现在开始讲。:)1,想清楚大方向。美国不少大学有HCI专业,为用户体验设计输出人才。国内大学有很多设计相关专业,例如交互设计,工业设计、美术、心理学等,也是为用户体验设计输出人才。用户体验设计岗位的教育背景来源很多,用户体验设计角色也不少,所以在学好自己专业的同时,在校生应该想清楚,在用户体验设计这条路上,你想做什么大方向?举个例子,如果你希望毕业后进入特斯拉公司做设计,你得有一个设计角色目标。你可以在特斯拉公司担任的设计角色有:工业设计:负责设计特斯拉汽车的样子。界面设计:负责设计特斯拉汽车里面那块大屏幕的界面。品牌设计:负责设计特斯拉的品牌、宣传等。假设你经过激烈的思想斗争,选择了界面设计,这里面还要细分:交互设计:负责设计界面的功能、架构、流程、交互方式等。视觉设计:负责设计界面的所有感官描述,形状、颜色等。动效设计:负责设计界面交互展现方式的动态效果等。前端开发:负责界面的实现、技术创新等。以上每个角色,对应的技能点和设计风格都是不一样的。在国内用户体验设计起步期,很多设计技能是由一个设计师完成的;在美国互联网公司的设计团队,或者创业公司,也有用户体验设计师可以把交互、视觉、前端开发全部做完。但是,随着用户体验设计的发展和日趋成熟,大公司会对用户体验设计有越来越清晰合理的技能区分,一般是不需要你什么都会的。所以,你要选择一个大方向,精专之。传说中的10000小时练习法,你想做,也得有一个方向才能为之努力。工作后,你会发现工作前几年你在磨练精进你的某个方向的专业技能,例如交互设计,但是在慢慢走向更高要求设计岗位的过程中,你会有带领团队、主导产品设计的机会,这时仅仅依赖一个专业方向去思考是不够的,你需要扩展广度,了解视觉设计、前端开发、产品管理、项目管理等职能特点,去丰富自己的设计思考方式。不过请记得,这时你还是有一个从最初就开始发展的精专方向(例如交互设计),这个方向会维持为你最优的一个技能点,不会改变。想清楚做什么角色,是第一步。2,发现兴趣。经过第一步,你大概清晰了自己的角色定位,例如你决定了要做一位交互设计师。在网络上做一些基本的了解后,你应该清晰知道交互设计师入职前需要具备的基本技能点,这时你就可以开始学习、锻炼技能了。这个时候要开始发现兴趣的探索。例如你是一个非常喜欢社交产品的人,你可能会在正式工作后对社交产品的设计有兴趣。例如你是一个逻辑严谨,非常喜欢梳理复杂信息架构的人,你可能会在正式工作后对运维类产品有兴趣。这些兴趣是你入职后快速成长的源动力。我在没有接触设计的时候,就对手机感兴趣,喜欢捣鼓。读设计的时候,就喜欢思考移动产品的设计;实习的时候,热情和兴趣都偏向移动产品设计;然后正式工作也是找到了移动设计的工作机会。我对移动设计的兴趣保持我在这个工作方向一直走下去,且有稳定的进步。直到担任了更高要求的设计岗位,我才开始把设计范围扩展到网页设计、系统设计、平台设计等方向。在广度上收获更多设计经验和眼界的同时,我也在拓展自己的产品设计兴趣面。但是年轻人可以先选择一个事情,做精,做好,做出成绩。如果只能选择一件事,为什么不选择你的兴趣呢?所以我建议,年轻人,要做你喜欢做的事情。3,多尝试。我并不是一个学术型的人,对读博士不感兴趣,所以我肯定会就业,这是我读书时候就想好的。对就业来说什么最重要呢?当然是实习啦。而我大学本科基本没有实习过,这点我做的非常不好。讲一个好的例子啦。2010年我在硅谷AT&T工作,暑假公司来了不少实习生,一群年轻小伙子加入团队,都是前端开发工程师。实习生大部分来自Berkeley和Stanford,有一个ABC小伙子来自宾夕法尼亚大学。后来和他聊天,才发现他才大一。我当时非常吃惊,大一结束的暑假他就来公司实习,好早。我觉得他这个做法很对,按照他的方式,他可以在大学本科至少有3段完整的暑期实习经历,可以充分锻炼他的专业技能和工作经验。后来看他LinkedIn更新,他一直在实习,陆续经历了500强大公司、学校项目、创业公司的历练。每年大公司校园招聘季,知乎上很多毕业生会对如何选择offer提问题。我觉得这个小伙子肯定不会纠结,因为他大学阶段就已经把他感兴趣的公司都实习完了。该做什么,该选择什么,他已经很清楚。当然,他大学毕业的求职简历,肯定是非常漂亮且有竞争力的。反思我自己的经验,因为读书时尝试少,所以在工作中我才能开始尝试。从实习开始,我就定位自己是交互设计师,一直到正式工作我都是在做交互设计。在雅虎工作后,有了一些机会,我也开始尝试。我画过视觉稿、做前端开发写过代码、还有半年在兼任产品经理,我也想尝试自己的技能点和性格是否能满足其他用户体验设计类别的工作。后来我发现自己最适合的还是交互设计,就保留在这条专业线上了。我觉得如果这个尝试过程,在读书时候能多做一些,那正式工作后我就能发展得更有效率一些。读大学的时候,时间相对宽松且灵活,学车、旅游、陪家人、看亲戚等都可以尽量安排在学期中进行。所以整段的暑假时间,不妨提前开始工作的尝试。4,多读书,多走路,开拓视野。大学的时光,肯定是要玩的,我也不建议大家当学霸天天在图书馆、宿舍、实习单位三点一线。但是多读书,真心重要。我本科时期做的最不好的,就是书读的不够。读书的方法千百种,我之前写过一个回答:读书,我建议阅读面可以广一些。大学时候时间还是很充裕的,你有足够的时间去读一些好书。对用户体验设计感兴趣,可以读设计类的书,但是不用过度读某几本。为什么呢?因为设计是一个重实战的专业,在实习后、工作1年后、工作5年后,读一本书的收获和感觉都会不一样,所以不用纠结读懂某几本书。多走路,走出去,看看世界。有条件的,不妨本科到美国、欧洲、中国香港等地方交流学习,看看设计在大陆以外的教育环境,也为你后续可能的海外研究生、海外工作经历打下一些见识基础。如果暂时没有机会出国,就走出校园,在有竞争力、好的工作氛围的公司实习,不是为赚钱,而是为一个锻炼自己并体验真实工作环境的机会。一句话,别懒,世界很大的。我之前写的在纽约暑期实习的经历,有兴趣可以看看。:)5,找风格。每个人都有特色,但是不是每个人都抓得住自己的特色。大学是发现自己的好机会。在学习、实习、学校项目工作中,你要仔细看自己的专业技能、人际交流、思考方式的进步模式,找到一些自己的风格。把风格优质的地方培养进步,并修正一些不够优质的点。不要小看找风格这个点,这些风格可能会在你正式工作3-5年积累了足够技能经验后,成为你后续职业发展的主要竞争力。你以后在职场是什么样子,不是行业、公司、团队来决定的,是你自己。找风格,不能停。6,向周围的人学习。如果你认为在你的环境、圈子,你已经出类拔萃了,我想99%是你想多了…… 就算你是那剩下的1%,你也有需要和周围的人学习的点,每个人都有优点。如果你读的专业已经有你觉得做的不错的学长前辈们,多学习、多思考、多问,这些过程会帮助你少走弯路。在职业路上,我珍惜每一次和前辈学习的机会,因为从这些学习机会得到的进步对我会越来越重要(因为此时读书、自学、实践带来的增长曲线已经放缓)。如何向同事学习,之前写过一篇,推荐你看看:零零散散写了一些,不成体系,见谅。希望给对用户体验设计感兴趣的在校生带来一些思考和启发。:)有问题就评论问啦,尽量简单回答一些。谢谢阅读!thanks,yoyo
十条儿送给你!1、在上学的时候就好好享受吧,谈恋爱,锻炼身体。因为上班以后,呵呵…2、多看看好的产品,多揣摩设计场景,对设计这件事儿最好站在尽量高的角度去分析。3、毕业以后选家有腔调的公司苦几年,哪怕被累成狗,哪怕薪资不高。4、UI是产品成型中重要的一个环节,不要把自己搁置在产品体系之外。5、相信我,想法、概念、知识体系、创意、视野、格局,比手法更重要。6、了解一些比较新的UI制作工具,例如sketch。7、了解各个平台上已有的设计准则8、多感悟人、对人性了解越多,设计的产品越接地气、也越友好。9、细节细节细节细节还是细节!培养自己对细节较真!细节才是赢的关键啊啊啊啊啊啊啊啊!10、把自己收拾利索,没有风格和腔调的设计师没范儿。记住了,我们能化腐朽为神奇!所以要浑身发光啊!
Learn to code.
Chang Allen:
从纽约到上海,公司开到现在,来来去去也看了不少有经验,没经验的孩子,觉得自己绝对不是什么大神级的人物,但通过看到的不同的人,谈谈感受还是可以滴。1.对于设计我不建议一定要分出来你是UI,我是平面,大思想上设计的目的只有一个就是“解决问题”,纯粹的自我表达,或者没,那是artist干的。设计师的区别只是作品在不同的媒介上罢了。我觉得这也是很多刚刚开始做设计,或是做UI设计的孩子的普遍问题。所以在谈UI设计前,要先明白设计的意义和概念,具体这方面的,知乎上好多人已经写过了,什么是好的设计。2.不要迷信软件,也不要迷信临摹很多很高难度的icon,那些说实话,更像是美工,要想做个好的设计师或是ui设计师,我认为有三点是要时刻记在心间的(这里说的是视觉上):Design Concept:我的解决方案/设计是基于什么的?这个是你在设计过程中很多问题的答案。在设计的过程中要不断的问自己为什么,这样的设计才能先说服自己,如果连自己都说服不了的作品,又怎么能说服老板,说服用户呢?Consistancy:延续上面,设计元素,比如界面之间的一致性,是对好的UI的要求,而在统一性的基础上才能谈活泼谈发挥。hierachy: 其实这些概念都是所有设计通用的,对比和信息的地位,是很重要的,怎么突出重点,怎么引导视觉,都是UI设计里面非常重要的部分。(最后,我每次都会加上一个detail,但没有上面三点,你的细节没有意义。)3.明白UI设计和其他设计最大的不同,就我的愚见,单单说UI和平面来比较,UI设计所要考虑的媒介,是一个三围的,而平面是2围,所以其实UI设计提出了很多对设计师更高的要求。粗粗总结了几点:1.懂得如何利用现有的技术有效的展现信息提高互动感,由于我是程序员出身,在这方面我有先天的优势,但没有太多编程基础的,至少要做到了解,不然你的设计永远差了那么点意思。打个比方,好的排版,可以做出很好的静态网页,但却成为不了真的UI或者交互设计师,这就好比去攻城,你只会用长矛弓箭云梯而不会用大炮。2.思考更多,把自己变成产品经理,把自己变成用户,把自己变成~~很多东西,不断的去问自己为什么。回答一个为什么,你的设计就朝前走了一步。3.跳出UI跳出电脑,跳出环境,因为UI设计是个给人科技感很强的设计分支,你很容易就会沉在其中,不断的刷behance,dribble或者别的设计网站,但其实很多时候灵感可能来源于平面,产品设计作品,甚至自然界的很多东西。最后,还是要再说一句,UI设计师,也是设计师,好的设计和好的设计师是共通的,好的设计师是:1. 热爱设计,热爱生活的。能从很多东西获得灵感,有一对儿贼亮贼亮的眼珠子2. 明白设计是解决问题,而不是完全的自我表达,明白最好的设计不在于多么丰富,而是做到了每一个元素都有意义,无法在精简。3. 有sense,这个很难定义,我把它定义为审美+审丑的能力,这点很重要,也是区分平庸,好和大师的门槛。审丑的能力确保了你不会犯错,即使平庸也不至于差,审美的能力确保了你明白哪些设计的元素是好的,可以借鉴。而创造美的sense,则多少需要些与生具来的创造力了。想到哪,写到哪,不知道有没有帮助,有什么问题私聊吧!有空也可以来我上海的agency坐坐:)
个人意见。好看得来一定要有足够的引导,也就是说看了就知道这个按钮是干嘛的。第二,掌握一些基本的编程,不求会码,但求懂得别人怎么码,这样有利于沟通也能更大程度上保真设计。第三,多看多做这是我自己为了学习而做的网页,欢迎看看,一起进步最后祝好
无意之中发现这个问题,好像还蛮有意思的,其实我是有想过当UI老师的,但是又怕自己能力不足误人子弟,那就不合适啦~ 下面我就说说我这几年得出来的一些经验,希望对你们有帮助1:抄~临摹别人的作品我相信很多人学画画都是从临摹开始的,UI同理,我刚入职第一家公司的时候,主管让我做BANNER,还会发几个BANNER给我,让我抄他们的字体效果,抄他们的配色,抄他们的构图,刚开始其实我是拒绝的,我觉得主管这是在瞧不起我!我大学老师告诉我,你们抄袭别人的东西,就如同嚼别人嚼过的口香糖,有味道吗?所以我老是跟着自己的感觉走(摔!做出的东西丑的我现在看了都想吐····)主管看了我做的BANNER之后,说:你如果能抄到一个像素都不差,我马上让你转正... 但是我每次抄的都会跟原稿差那么一丢丢!!! 而且他永远都能一眼看出哪里不对人家真的已经很努力的在抄了好吗! 颜色我用吸管吸! 排版我用原稿调20%透明度压在我的稿上排! 字体没有我就去网上找一模一样的字体来用!各种效果各种图层!就这样··· 我抄了3个月··· 都没转正! 那时候我们公司有监控录像·· 后来他们清理数据的时候,发现我的脸跟屏幕都挨着一起了·就像我在跟屏幕接吻···
给我起了外号· 叫屏幕恋人!!!!
啊啊啊啊!!
我明明是霸道总裁好不好!!!所以说,我给你的第一个介意~ 是请你好好去抄别人的,并且抄的一模一样,一个像素都不能错这样做的原因是可以快速让你为公司产生价值,让你的眼睛变的敏感,培养你收集素材的能力还有对素材拼接的能力等等..相信我,如果你具备了这些,你就不虚了。因为我能出东西!并且不比别人的差!!!2:善于跟程序员们,产品经理们沟通。UI很重要的一点区别于平面的是,你做的东西承上启下的~ 上有交互~下有技术,你要是花大量时间去做一个人家技术压根就做不出的效果,小心他打你~ 所以做之前最好是先问问他们,你想怎样,这样问题大不大,比如:这些文字信息重要不重要对于用户,需不需要高亮,你想这样切换页面,技术上难不难,需要花很久的时间吗?
3:当你有一点能力的时候~你需要一点点勇气说不~互联网公司每个人都会技术吗? 不一定~互联网公司每个人都会交互吗?不一定~互联网公司每个人都有眼睛吗? 一定!!!所以你做出来的东西,会收到四面八方的意见有时候,我以前听到这些意见我会很怕,我很怕别人说我做的东西不好看(现在也是~~ 哈哈哈),只要他们一说这里那里不好看,我马上就会改,我连想都不想,后来我发现,往往这样改出来的东西~ 越改越丑!!!
屏幕恋人很苦恼~
后来以为朋友点醒了我···他说:你让他们说不好的地方~ 那他们太厉害了,但你让他们说怎么改..都特么的瞎!!
他们老是说~
这里不好看诶·· 你就随便改改吧~ 呵呵呵呵呵呵~谁才是设计!我我我我我我!!!公司为什么招我来~ ! 你让我改我就改~ 改完之后你提起裤子走了? 留下在屏幕面前擦眼泪的我! 领导看了不好看!骂的是我!大部分用户觉得不好看!戳的是我的脊梁骨!!在同样的情况下,我理由相信!我比你专业!!!!!当然~ 如果是老板让改的话~ 当我没说~先这么多···
有时间再来更新
多看多练,提高审美,掌握技能,同时看些设计心理学相关的书籍。
UI 的设计目标是好用而不是好看,每一个设计元素都是为了引导用户更容易的使用而不是仅仅为了装饰。好用的目标一旦达到整个 UI 一定是层次清晰井然有序的,这时你会发现 UI 自然变的好看,并且是有气质的好看。一定要了解用户的特点,只有这样才能设计出好用的 UI。学习编程知识,哪怕仅仅是了解原理也对 UI 设计大有帮助,而且能更容易的和工程师沟通。
别以为自己的需求就是用户的需求,别以为我觉得好看用户就会觉得好看
对用户始终心怀敬畏
多看,多想,多做
锻炼好身体以后加班用! 不谢!
1.首先要明确UI设计师不是高大上的职业,我们只是经常抓头发拍脑门想问题,跟产品和程序吹胡子瞪眼睛的小人物。但是,无论什么职业都不容易,相对于经常被boss耳提面命的产品经理和每天和代码谈恋爱的程序员,我们是稍微幸运的。不要盲从别人的观点,也不要固执己见。能让大多数人接受的设计就是ok的。2.基本功和敏锐洞察力是要双向培养的。只看别人做的好的设计,自己不去模仿练习,或者只埋头苦练拟物风格,不清楚大多数已经事物被拍扁了,都是不行的。各种设计网站每天刷起来~画笔拿起来,每天涂涂鸦一年下来还是不小财富呢~3.学软件就像是买保险,每多学会一个软件,在工作中越有可能想到省劲儿的做法。技多不压身。少看点电视剧,Adobe旗下的PS AI AE FL...能多学一个是一个。4.接点私活,锻炼的不仅仅是技能,还有沟通。一个沟通不费劲儿的UI,可以给团队和自己省下不少时间。怎么接活谈价格,练好了以后会很受用。5.了解交互设计。这个是加分项。恰到好处的动画效果不仅可以传达状态反馈,还能帮助人们把他们的行为可视化,增强直接操控的感受。留心观察,体验是最重要的。当别人说起一些动态效果,例如触摸涟漪,至少知道是什么。有人说 UI要学点代码,我也同意,了解即可。术业有专攻,如果设计和前端代码都抓起来的话,两者都不会精通。人生要有取舍,除非是立志要去创业小公司一个人当十个人用。
1、基础的理论知识和技能必须要学习2、实战! 让学生们去折腾自己的项目,在项目中去实践所学
做产品经理去吧,救救国内的互联网产品。
————只有一点小心得,刚开始就是多看,不要急着下手临摹,那样会毁了你,没有想法的ui很痛苦!之后当脑子里已经存在了各种图形就可以去尝试练习了,这会你会发现做的东西看不成,没关系,继续!但是记得找自己的细节问题,祝你成功!————
如果真的爱设计并想做这一行。那么对每一个项目(不论大小不论重要或不重要不论是否有设计费用)都用尽自己的全力争取做到最好.
移动设备上,安卓那一套确实比苹果那一套好看。
大道至简,勿忘初衷!
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第一轮电话面试
确定你能不能腾出6个月的时间实习(补充下,每周要求至少去上班3天)
选了一个作品(有和简历一起寄作品集)问我的创作点子来源
想做什么,为什么?
(因为我有一些摄影作品)你用的相机是什么型号?
专业?为什么当初选了这个专业?
我看你的作品非常全面,你是左撇子吗?(...)
一般从哪些渠道了解专业方面的知识?上哪些网站/博客?
介绍下自己比较满意的作品
有没有特别感到自豪,或者有感触,想分享给我们听的设计方面的工作经验或作品?
对衬线字体和非衬线字体有所了解么?
说我的作品里对字体的选用好像很有讲究,正文都是非衬线字体而正文用的是衬线字体,为什么这么设定?
为什么宋体是现在最流行最广泛采用的正文字体(这三个字体我回答的不是很令人满意,考官后来叫我再去研究下发他邮件...我后来的研究成果请见我前面的日志)
pS的一些快捷键:合并图层(ctrl+e),复制图层(ctrl+j),设置当前图层为调整图层(这个我从来没听到过不知道,后来去翻遍了ps的菜单也没找到啊...怎么可能有?一般图层怎么可能转化成调整图层啊!!!google也没找到...我怀疑他问错了)
关于ps这些设计软件我是怎么学的(过程)?自学还是去培训?有没有什么心得经验?
淘宝的付款按钮和确认收货按钮为什么设计成橙色和蓝色?(依然有日志详细回答...orz当时回答的有点文不对题)
有没有做网页的经验(有),当时设置的页面宽度是多少
(我以前不懂弄得是800...结合下一个问题的话,我认为他期望的答案应该是950)
知不知道网页栅格化的概念
(我一开始没反应过来...栅格化?不是矢量转位图叫栅格化么....网页怎么栅格化?后来看了下就是平面里的网格化布局嘛!!!!逦裁椿岱氤烧じ窕...按照网格化布局的话,一般广泛采用的页面宽度是950,因为分割可能性最多,这个问题显然是因为我前面说了我之前做的网页用了800的宽度...)
又问了我一遍8号问题(估计我答得不太好?)
你是个理性的人还是感性的人?喜欢感性的人还是理性的人?为什么?
应聘者问问题,什么都可以问(基本淘宝和阿里巴巴的面试都会有这个最后一个环节)
第二轮公司面试
第二轮面试有两个考官,一个是之前电话面试的技术人员,另一个是HR,HR比较会刁难人点.因为HR对你陌生所以可能会问一些之前第一轮已经问过了的问题.技术问题问的很少,或者说几乎没问?
个人介绍(这个必须有对么..)
这个个人介绍花了多长时间准备?
对阿里巴巴有所了解么?知道什么是b2b么?选择一份工作你看中的是什么?(一个优秀的团队,阿里的UI在国内圈子里太有名气了,云云,略)
(我引出了设计师最大的郁闷之一是被上司一票否决,不得到应有的尊重)那如果你遇到这个情况你会怎么做?(努力说服,一起讨论,因为我们是要为产品负责的,之类的)那你凭什么说你的想法就一定是正确的而上司就是错误的?(首先,一个方案的完稿和提交,不是我一个人完成的,而是我们一个团队一起完成的,我们花了很多时间研究各种数据做了很多探讨才确定下来的,我要告诉他,我们是专业的,如果一个上司轻易地就否决一个专门的部门的作品,那还要部门做什么?一个好的上司是充分信任手下,让他放开去做的.云云)如果这个上司也是专业的设计师呢?如果不是呢?你怎么鉴别你的上司是不是一个专业的?(我有说道如果一个团队总是遇到这种问题,那么一个团队是没有太大前景的)那如果遇到好几次了你就会放弃了?
除了设计相关的内容,还会看一些什么方面东西?
对文史有没有兴趣?
司马司徒这复姓的来源?
前段时间国内发现的千年女木乃伊的名字是什么(这两个文史问题...我表示很无力)
爸爸是做什么的?
喜欢看电视么?(我不主动看电视)
喜欢看电影么?最喜欢的电影?(the
matrix)除了科幻的还会看些什么?(逼我说文艺电影么??我说\偶尔\看看独立电影,最近看了一部很老的凤尾蝶.其实根本不能算独立吧orz)文艺电影的总体画面比较暗淡不唯美,你认为这是为什么?(我说大概希望观众把注意力都放在剧情上.于是被追问了,撞墙)那画面和内涵是什么关系?是说画面不能帮助传达内涵么?(~~应该是有所帮助的.讲道这里我就发现辶)那你这说的是不是有点前后矛盾了?(也许是因为这年头电影节中内涵和画面不可兼得的局势造成了我之前那样的思维定势吧)(后来想想我应该直接说我不喜欢看三次元喜欢看二次元的...二次元自己绝对了解的比三次元多啊,而且要论内涵的话动画一点都不输,实际上在我从动画上确实懂了很多很多道理.一般人对动画都有很大的误解,很有可能可以抓出考官问的错误的问题,一定程度上做到反击)
你觉得电影中,情节,音乐,画面,他们的重要程度关系是怎么样的(情节&音乐&画面,不过竟然没有问我为什么...)
不喜欢看电视,那平时上网干些什么呢?(起来看rss,rss看完看sns,sns看完看qq,qq看完干自己的事)rss都有订阅些什么?知道白鸦么?(知道,支付宝的交互设计师)没有订阅他的?(没有,我更喜欢看千鸟的文.后来我去看了下白鸦的博,更新也不多啊,其实我觉得ucdchina就很够看了,基本上是聚集地了,好文都会转的反正)
你认为自己的性格最大缺点和优点是什么?在技术方面最大的优点和缺点又是什么?
你好像比较喜欢摄影,那有没有特别喜欢的欣赏的摄影师?
能不能介绍一张自己特别印象深刻的摄影作品?(被问摄影什么的有点尴尬,因为自己不是特别深入了解.早知道多说说喜欢的音乐什么的了,或许还能多说很多....而且保证不主流你们说出来不能全懂...)
有一张著名的照片,一个非洲婴儿饥饿地倒在地上,旁边一个秃鹫就这么盯着他,知道么?你觉得震撼么?为什么?当时有很多人异议摄影师只是在旁边摄影见死不救,你对此什么看法?如果是你你会怎么做?(这是我少数觉得答得还可以的=.=我会拍完再去帮一帮,但是我一个人的能力很有限,我帮这么一个人的意义十分有限.实际上纪实摄影师一直受到这方面的异议,但是摄影师拍这些不等于见死不救,这是摄影师的方式在帮助他们,让更多的人知道这些人,从而号召更多的人去帮助.)
知道一个用三角形表现日本樱花什么一个日本大师么?(这个问题我记不太清了,因为一听就是不知道的...我直接说不知道,我对传统平面不是特别了解,事实上我不太关注作者,我只看作品)
有崇拜的人么?为什么?(我当时说了比尔盖茨,后来觉得有点不妥,因为盖茨过于传奇导致很容易说着说着就变成夸他如何如何聪明天才,有远见什么的,总体比较空.尤其我很失败地被问了一句\那你欣赏他就因为他是天才么?\.我觉得应该根据一个自己欣赏的性格选一个角色来说,比如我后面有说到iverson的坚强我非常欣赏)你认为盖茨和乔布斯有什么区别,你更欣赏哪个?
喜欢看书么?最近在看什么书?(说了点专业的书)那非专业的喜欢看些什么?(很宓乃盗饲嵝∷....一开始想说夏娜的,觉得太2次元了就没说.结果想着cross days说出了school
days!!!我真有病) 可以跟我们分享下吗?(扯吧...我后来坦言了其实就是本很一般的狗血校园小说,想到了看看消遣下,因为身边不少朋友在看我也看看.回头想想这种老实的回答其实也不见得就不好呢...)
平时有参加过什么活动?不一定要大学的或学校里的,各种都可以(尽管说吧..)
(我喜欢打球)那你打的是什么位置?喜欢什么球队?(以前喜欢76和活塞)喜欢76是因为Iverson么?(恩,然后关于Iverson的坚强的性格大赞一番...一定程度上弥补了我前面回答的不太好的崇拜者的问题)那你也是一个比较个人英雄主义的人吗?(一定程度上可以算是,我喜欢无双)
那你喜欢足球么?你为什么更喜欢篮球?那你认为为什么还有这么多人喜欢足球?(我从竞技运动本身的角度谈了下足球可能的魅力)那从观众的角度为什么那么多人喜欢看球呢?
对视音频有所了解么?(这学期有AE和3d max的课,自己开始学FL
studio啥的..)
在校成绩如何?有挂科么?
应聘者问问题(惯例最后一环节)
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