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如果给一个MFC向导生成的.exe文件改名,该怎么处理 - VC/MFC当前位置:& &&&如果给一个MFC向导生成的.exe文件改名,该怎么处理如果给一个MFC向导生成的.exe文件改名,该怎么处理&&网友分享于:&&浏览:91次如果给一个MFC向导生成的.exe文件改名我用向导生成了一个WSED的工程,结果就将可执行文件命名为WSED.exe,请问代码中怎么改,才能变成我想要的文件名------解决方案--------------------Settings里面可以设置
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有【VC6.0如何修改生成的.exe文件的默认文件名】 - VC/MFC当前位置:& &&&【VC6.0如何修改生成的.exe文件的默认文件名】【VC6.0如何修改生成的.exe文件的默认文件名】&&网友分享于:&&浏览:0次【VC6.0怎么修改生成的.exe文件的默认文件名】RT
修改后,再重新运行的程序生成的.exe文件都是自己设置的文件名------解决思路----------------------alt&+&f7,link选项里面有out&filename选项,不过我用的还是vc6,更高版本的不清楚。
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有创建或打开工程Icon(以下都以工程名为Icon为例)。&&&&&&&& 单击Workspace窗口的ResourceView标签,选中资源ID为IDR_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉。注意:一定要把它删除才行。&&&&&&&& 从Developer&& Studio的Insert菜单中选择Resource,然后选择Icon,新建(New)一个新的图标或导入(Import)一个已有的图标。&&&&&&&& 把新图标的资源ID改为AFX_IDI_STD_MDIFRAME(如果是MDI应用程序)或改为AFX_IDI_STD_FRAME(如果是SDI应用 程序)。AFX_IDI_STD_MDIFRAME和AFX_IDI_STD_FRAME这两个资源ID是MFC中预定义了的。&&&&&&&& 编译并运行程序,可以发现主框架窗口的图标就是你指定的图标。
另一位网友总结的方法:
VC6.0生成的exe文件图标是用Icon下几个图标中value值最小的,顺序为IDR_MAINFRAME、IDR_ICONTETYPE、新加的,所以想更改生成的exe文件图标,只要保证图标的value值是Icon下几个图标中最小的就可以了。
如果生成的exe文件不想用VC自带的MFC图标,可以进行如下操作:
方法一、最简单的方法
1、在程序res文件夹下,删除MFC图标文件,加入自己的图标文件;
2、在图标IDR_MAINFRAME的属性对话框中,修改File name路径为自己的图标文件。
注:(1)一定要先删除原文件,否则会把你的图标文件覆盖掉;
&&&&& (2)完成后在资源视图中可能发现还是原来的MFC图标,但编译后exe文件的图标已经变成自己的了。
1、在资源视图Icon下加入想用的图标;
2、修改该图标的value值,把值改为Icon下几个图标中最小的:
(1)方法一:打开Header Files下的Resource.h,找到Icon下的图标,系统默认是从128开始的,
#define&IDR_MAINFRAME&&&&&&&&&&&&& 128
#define IDR_ICONTETYPE&&&&&&&&&&&& 129(单/多文档程序的文档图标)#define&IDI_ICON1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&130#define&IDI_ICON2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&131
可以修改全部的value值,也可以只修改想用的图标,只要保证value值是Icon下几个图标中最小的就可以;
(2)方法二:在图标的属性对话框中,在ID后面加上=value,比如IDI_ICON1=127,也要保证value值是Icon下几个图标中最小的。
1、在资源视图中删除Icon下的IDR_MAINFRAME和IDR_ICONTETYPE;
2、加入想用的图标,可以改名为IDR_MAINFRAME,也可以不改;
3、如果不改名为IDR_MAINFRAME,则在程序中要修改相应的代码:
基于对话框的程序,在构造函数中有一句
m_hIcon = AfxGetApp()-&LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
记得把IDR_MAINFRAME改为你自己的图标名。
&Linker From : &
阅读(...) 评论() &如何用VC6编程实现更改exe文件的图标?
exe文件可以分为两种情况:
1.VC生成的:但图标资源的名字不一定是IDR_MAINFRAME
2.一般exe,没有加密加壳
注意:VC6编程实现,不要使用VC本身手动修改,也不使用其他工具
参考知识库
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排名:千里之外“目标代码”比“exe文件”说的要笼统一些
“目标代码”在DOS/Windows系统里就是“exe文件”
“目标代码”在linux系统里就 没有特定后缀名,只是有个可执行属性的任何文件
现在我所说的“目标代码”可以认为是“可执行的最终目标代码”
有些情况中“目标代码”并不是可执行文件比如java程序,最后生成个jar文件,必须用java xxx.jar来执行。还有些工具本身“目标代码”生成的就是中间产物,还需要别的步骤才能执行。
以下解释以C++为例:
源代码(source code) 是由.c .h .cpp .hpp .cxx .hxx 这种文件组成,所谓的头文件(.h 文件)是其中一(几)种
源代码(不管是C++还是汇编)--&[编译]--&.obj文件(linux里是.o)
.obj+.lib(linux里是.o)--&[连接]--&.exe
C/C++编译之中没有汇编代码文件生成,但是这个步骤是内部进行过了的.可能有些编译器比如VC6.0可以让这个“汇编代码文件”生成出文件来
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这个要用汇编工具,如masm,它可以将汇编源程序汇编成目标文件(.obj)
然后用连接工具,如link,连接生成可执行文件(.exe)
什么是源代码?很简单,源代码就是我们看到的网页的源文件。通常我们在浏览器的查看栏里,点击源文件看到的就是(即view--source)。
1.理论上的概念
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。
源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。
目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被...
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