国产平板电脑联想和华为哪家强是华为好还是联想好详细解说一下

【讨论】帧数超过60毫无意义??_显卡吧_百度贴吧
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【讨论】帧数超过60毫无意义??收藏
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现在的显示屏刷新率都是60MHZ,那么很多游戏即使用FRAPS测出来是100多,200多,是不是实际上被限制到60帧运行???谢谢啦
太高了反而不能玩
高了也显示不出来
应该是的,最高只能和显示器刷新率一致吧?因为lol 300和60没什么区别
  ☀       ☁                  ✈     ☁       ☁☁ 
首先你得有超过60fps的显示器。。。
其实高于50人眼就察觉不到了
重要的还是帧生成
反正LOL200多帧和锁60没区别
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我也纳闷,如果换144的显示器呢?
你这不是讨论,一会就变成撕逼了
卧槽你gts250 gta4 200多帧???
144hz显示器笑而不语
以前用老电脑玩男友3,30帧让我在刀服吃尽苦头
点亮12星座印记,
一切都是建立在理论上来说的。一般情况下包括容错率60基本是这样。除了某些情况。比如说大三亿
喜爱福告诉你100fps都略显疲惫。
30以上人眼看起来是一样的
点亮12星座印记,
我记得玩 收获日2 无地之主 不锁帧玩了一段时间,然后开垂直同步明显感觉有卡顿显现..
帧数强迫症都是无解的,打开游戏,设定特效,玩着卡不卡你自己不知道么?我do2万年30桢。我不卡是不是我眼睛瞎了。
关掉垂直同步会让帧数高于60桢,然后画面撕裂。最终看到的是由屏幕决定的
这是多少年前的逗话题了
秀帧数,GTA4上个ICE3.0加个高清材质补丁7.6G的那个
你在来试试?
人眼的极限是每秒24帧,所以只要帧数够平均的话24帧就够了
又一个被误导的,24帧只是指最低流畅度所要求的数值,不是极限的意思,低于24帧的话,人的肉眼可以主观感受到明显的卡顿,会令视神经不舒服,因为前后衔接不上了,但24帧以上肉眼还是可以被动感受得到的,而且人是有自适应能力的动物,当人眼习惯了60帧后,再看50帧也能区分出来,再看120帧也能感受出不同的细腻度,注意是被动感受,人的五官感受是有一个边缘效应的,你可能感受到了某些变化,你说不出哪里变化了,但你的大脑告诉你很明确的有哪里真的变化过了,这就是区别。
小鬼子真不傻e3给了他对我美国i7危害大
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window.setTimeout(function(){【转】游戏帧数与显示器刷新率的关系_显卡吧_百度贴吧
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【转】游戏帧数与显示器刷新率的关系收藏
“60帧够用论”是目前显卡选购参考的常见理论,原因是正常液晶显示器刷新率只有60,实际入眼画面每秒不可能超过60幅。但它的对立论点也很突出,比如说“CF需要200帧”,“LOL需要团战100帧”等,贴吧里也很常见。所以今天就来讲一讲,游戏帧数和显示器刷新率的关系,60赫兹配合60帧是不是真的就流畅了。
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1,游戏画面和电影画面第一部分当然还是老生常谈电影画面每帧是动态的,也可以说是模糊的,每秒60帧电影,每帧记录的是0.167秒内画面内所有物体运动轨迹影像,胶片或数码感光元件就像眼睛一张会有视觉残留而游戏画面是静态的,均匀60帧的游戏画面,是每隔0.167秒计算出游戏1个瞬间的画面,画面是清晰的,不会有曝光时间过长导致的视觉残留所以同帧数下电影画面的流畅度,是游戏画面所无法比拟的,游戏画面因为都是瞬间的单幅图像一幅幅的出来,所以60帧流畅这个说法本来就是不靠谱的还有说24帧就看不出来的,基本就是概念混淆了
3,显示器刷新率帧时间是不均匀的,但一个正常的显示器,刷新率一定是均匀的60Hz就是每秒刷新60次,也就是每隔1÷60=0.167(秒)刷新一次我们假定一个帧时间不太均匀的60帧的游戏,在一个60Hz刷新率的显示器上取1秒中的10帧,来看看与刷新的关系第3帧与第4帧因为帧时间低,出现在同一个刷新延迟中,这样第3帧就会被舍弃,直接显示第4帧第7、8帧同理而刷新上,第4次刷新与第5次刷新中没有帧生成,所以第5次刷新依然是第4帧的画面,而第5帧画面到第6次刷新才能显示出来这也就是显示60帧的游戏,在60Hz的显示器上,然而你实际看到的帧数根本没有60帧的原因!不过两幅画面堆在同一个刷新延迟中是有缓解方法的,这个缓解方法就叫做:垂直同步!
4,垂直同步上一节已经说的很明白了,60帧在60Hz下,除非帧时间非常之均匀(基本等于不可能),否则根本不可能真的达到60帧,所以“60Hz的显示器,60帧以上也是有用的”而“垂直同步”又是怎么一回事儿呢?垂直同步一般理解很简单,就是解决画面撕裂进阶理解,就是过高帧数时,减少GPU使用率,从而降低温度和节能垂直同步的原理实际上就是帧数受刷新率制约,同一个刷新延迟之间只会输出1帧,计算完第2帧后如果还有剩余时间,那GPU就闲置,直到第2次刷新延迟时,才会输出第2帧
科普贴点赞
垂直同步也不是什么都能解决,帧时间突然翻倍是当今游戏大作非常常见的情况,如果刚巧中间空了一次刷新延迟,那这次刷新延迟就无法获得新的画面,只能重复显示上一帧的画面所以说,为什么某些优化及其垃圾的游戏需要100帧、200帧才会觉得流畅不卡呢?并不是因为安装了钛合金狗眼比如说还是上面突然出现二倍帧时间的情况如果帧数达到2倍:这样,虽然有很多“多余的”帧并不能显示出来,但显示器每一次刷新都稳定得到一个有效帧,所以游戏的流畅度也就得到了保障
第一个帧生成要平稳 现在很多拿软件测出来曲线非常好看 渲染时候很平稳 但是实际上输出有延迟卡顿的情况 用fcat这类硬件系统从输出的视频进行分析才能反应屏幕的实际输出情况第二个在生成平稳的情况下自然也是帧数越高越好 同样是每秒采集60帧 生成的帧数越多 采集出来的60个画面也就越接近平均60帧的60个位置 电竞就是要尽可能减少操作上的误差 第三个显卡能力足够的情况下刷新率还是越高越好 这个有人专门做视频对比的 60帧120帧肉眼还是可以分辨出来的当然了 除非你是专业电竞或者需要极致的体验 一般人能保证流畅稳定的60帧就已经有很好的体验了
前排看凳子
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5,144Hz144Hz的显示器一般都伴随着1ms灰阶响应,也就是所谓“电竞显示器”144Hz优势很明显,最高能显示144帧,而60Hz最高能显示60帧更高的帧数在电子竞技游戏中优势非常明显,这种高度集中的游戏,些许跳帧可能就会决定战局的成败接下来我们来看看,如果显卡只能跑60帧的话,在144Hz显示器下有没有优势我把刷新率的格子一分为二,这样应该算是120Hz,但意思是一样的,我还能省了一张图好,继续说这个假定的帧数,原来在60Hz下会出现2个丢帧但变成120Hz后,因为刷新频率快了一倍原来丢掉的帧数,也就顺利的被刷新出来了所以说,即便是低帧数游戏,显示器刷新率越高,你实际获得的有效帧数也就越高
赶上直播了
6,哪个流畅?谁都知道,高帧数高刷新是最好的那上面提到的高帧数低刷新,和低帧数高刷新到底哪个流畅呢?我们把这两张图的无效帧去掉:高帧数低刷新率的第一张图,有效帧生成间隔比较均匀,除了第5帧和第八帧间隔稍长低帧数高刷新率的第二张图,虽然所有生成的帧数都成了有效帧,但显示器上你说看到的帧间隔就很不均匀。原因就是,有效帧与有效刷新间隔的时间不均匀,这样就会出现画面不流畅的感觉
7,连贯图像的人眼识别极限顶楼已经说过了,电影24帧每帧记录了41ms的动态内容,所以你实际获得的连贯感觉是不止24帧的闪光灯1/1000秒,只要眼睛不瞎应该都能看见。虽然连贯图像不至于需要1ms这么高,但60Hz显示器,16.7ms这么大的刷新间隔,帧数大幅变动,还是很容易分辨出来的,尤其是在音乐游戏中另外,帧数需求跟画面大小也很有关系十年前的手机,1.5寸屏,放个9帧的视频都觉得挺流畅的,主要原因是它在你视野中,占的面积非常小而最近突然变火的VR,60Hz刷新率都会头晕,很多厂商甚至直言90Hz才是入门,144Hz才算够用原因也很简单,VR要占据100度左右的视野,手机小屏中画面变动可能就几毫米几厘米,而VR中就要几米甚至十几米了你看到的东西能否流畅,跟帧数和刷新率的关系就非常大了
总有人讨论60和144区别,再有人问我就让他来看这帖。
8、画面撕裂垂直同步主要目的就是解决画面撕裂画面撕裂的原因很简单显示器刷新为逐行扫描,也就是说刷新是一个过程,虽然很短但如果这时候正好下一帧生成完毕传输过来,屏幕上半截可能还是上一帧画面,而下半截就变成下一帧画面了垂直同步开始后,显卡不会在同一个刷新延迟中输出1帧以上的画面,更不会在刷新中输出画面,它会等待刷新完毕后,再传输下一帧图像,此前GPU会处于空闲状态,GPU使用率(时间)会降低,从而还能达到节能降温目的但好显卡买回来不是为了节能降温的,标准显示器不管是60Hz、75Hz还是144Hz,刷新过程都是固定的,显卡只能监测显示器的刷新状态而不能控制它,所以G-Sync和FreeSync就出现了
9,SyncG-Sync和FreeSync分别为NV和AMD的垂直同步技术同步的原理差不多,就是显示器刷新延后等待新帧生成,让每一次刷新都会有一幅新画面(下图刷新9)但是这种技术并不能解决游戏本身帧时间过高问题,7~8帧的显示距离较近,实际距离并不能缩短另外,60Hz的这种特殊显示器,刷新间隔并不能低于16.7ms,也就是说,这是一种“智能降刷新率功能”,帧数挨的太紧,还是得需要传统垂直同步也就是V-Sync,去延迟帧输出所以说这种技术的前提是游戏帧时间要相对来说均匀,大毛病肯定是解决不了,小毛病确实可以优化一下最后说下,这个技术,兼容性并不是那么好很多买完G-Sync或FreeSync显示器的发现开启这玩意儿游戏卡的根本没法玩而两家也不定时在驱动中进行优化,但这两三年下来感觉根本火不起来,这技术还真是前途堪忧总之,如果想买的话,建议144Hz的,60Hz的就不要考虑了
最后结论显而易见:就算帧数超过了刷新率,显卡性能也是越强越好
好了,搬运完成
显示器主动同步帧率
为啥百度总吞我楼
太长不看。管我屁事,
前面被抽了。。2,帧时间英文叫做Frame time,也叫做帧延迟显卡显示的原理就是不停的计算出一幅幅的静态画面,连在一起形成动态画面,计算每个画面所需时间就叫做“帧时间”因为游戏中图像会一直改变,计算每帧所需的性能也就不同,但显卡性能是固定的,这样也就导致每帧的帧时间也就不同因为GPU架构、驱动、游戏优化等问题,帧时间相对均匀的游戏很少,与之对比强烈的就是游戏主机,因为机能问题大多游戏都是30帧封顶,但因为主机硬件配置固定,所以游戏厂商就会对画面性能要求进行优化,让帧时间尽量均匀结果就是,主机游戏虽然只有30帧,但实际感受却比PC版30帧流畅多了
1和3之间的2没了
我艹原来是转的
说个屁的没鬼用,自行实践,每个显示器响应时间不同,不分游戏超出60视觉操作反应上的确比锁60快   --来自助手版贴吧客户端
没发现那些没200祯玩不了的全是腾讯家小学生吗,实际三成脑残三成是因为TP
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或哭了,大家都不明白我的意思,游戏开启垂直同步后的帧数限制到底是显卡还是显示器决定
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半条命帝国 发表于
你说的这些我明白,但是你没明白我的意思:
应该没有显卡垂直刷新率 这个说法吧= =。。。?&&
垂直同步时对显示器而言的。& &
显卡输出多少帧数在于显卡本身的性能& &&&垂直同步只是限制了显卡性能&&强制保持和显示器刷新率一样而已
本身显卡达不到显示器的刷新率就没意义的
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
假设显卡性能无限大& &显示器自身垂直刷新率能到多少&&垂直同步就是跑多少帧数
假设显卡性能无限大& & 显示器自身是120HZ& &垂直同步就跑在是120HZ&&
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
感觉显示器自身是120HZ&&假设显卡性能无限大&&开垂直同步应该也是跑120HZ&&而不是60HZ& &
60HZ& &只是现在大部分LCD的刷新率& &不是什么显卡自身垂直同步的限制& & 既然垂直同步& &同步 同步&&就是和显示器刷新率同步
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显卡性能强& &或者说玩的游戏对显卡不吃力&&本身能跑到120HZ 以上的话& &你显示器是120HZ&&开垂直同步&&我认为是跑120HZ的
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
1.开启垂直同步 呈现给你的FPS是显示器的频率 如60HZ 则呈现60FPS 如显卡只支持到30FPS 它还是呈现60FPS 但是会出现丢帧(这60的一半都丢帧了)
2.如是不支持120HZ垂直同步模式的显卡 这种情况下开启无效 或实际效果等于60HZ模式(呈现60FPS或呈现120FPS但实际效果60FPS)
3.开启垂直同步后 根据垂直同步模式决定(如是60HZ垂直同步模式下则实际效果60FPS 如是75HZ垂直同步模式下则实际效果75FPS 依次类推)
4&5.事实上 垂直同步下 显示器决定了FPS&&举例说明 某款游戏关闭垂直同步时最高帧数240 最低帧数120 在60HZ显示器上开启垂直同步 则是最高帧数60 最低帧数30 开启垂直同步时如超过显示器频率则可以理解为非正常的垂直同步 此时只是降低帧率使得图像撕裂程度变低 例如“垂直同步”120FPS下 无主之地2 玩家并不会有明显的不适应感觉&&但这不能是真正的垂直同步(真正的垂直同步开启后 最高帧率最多到显示器当下频率)
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半条命帝国 发表于
大侠,你这么说我已经清楚了一点。
1、现在也就是说,垂直同步的下的FPS具体限制多少,的确和显示器和显卡 ...
垂直同步模式一般根据显示器刷新率来设定
如显卡支持120HZ模式垂直同步 那么显卡就能够将原本呈现帧数进行运算得出最高120FPS的方法
并不是说显卡呈现不了120FPS 而是如果没有这个运算方法 它就没法呈现完美的120FPS
所以 即使120HZ显示器下 某显卡某时刻展现了120FPS 但实际上 它可能没有经过完美的垂直同步运算
这就是实际效果达不到120FPS垂直同步的原因
上面说的某游戏关闭垂直同步240FPS/120FPS 开启后60HZ垂直同步模式只有60FPS/30FPS也是这个道理
因为原本呈现120FPS最低帧数时也会经过垂直同步运算 变成30FPS的最低 而并不是稳定60FPS
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冷秋檀 发表于
垂直同步模式一般根据显示器刷新率来设定
如显卡支持120HZ模式垂直同步 那么显卡就能够将原本呈现帧数进行 ...
1、大侠你这么一说,我彻底凌乱了。。有种真亦假时假亦真。。好像帧数跑高跑地居然都没有任何实质意义了。
但是我在玩《无主之地2》的时候,显示器60HZ,游戏跑120帧的时候,流畅效果,操作手感给我的感觉是wow,根本不是60帧的时候能比的呀?
2、就连GTX TITAN才支持80HZ的垂直同步刷新率(我查不到最高是多少,但是很多人说最高就是80HZ),那地球上那些卡可以支持到120Hz的垂直同步刷新率?
3、我下载了EVGA Precision X,并使用EVGAPixelClockOC进行显示器超频,【他可以写入那个显示器的什么配置文件】,超频到120,的确是成功应用,进入各种系统设置,都已经识别为120,不过进入游戏,开启了垂同,还是60FPS,这是为何,既然刷新率已经成功调整为120,那帧数应该上升为120呀?
4、你知道怎么查看一个显卡的垂直同步刷新率吗?我想看看我的GTX560M到底是多少垂直同步刷新率,但是关于这一点,我觉得已经上升到显示器的机密级别了,互联网没有任何知识可以学习,此时此刻,我觉得全中国只有我们两个在讨论真假FPS。。。。。。。。
5、举一个非常典型的例子:大侠请看:《教父2》的游戏是从主机移植过来的,这个游戏需要跑到将近170帧才能达到我们原生PC游戏60帧的流畅效果,你说这是为何?很多人说这不是帧数的原因,这是帧的生成原因,您觉得呢?
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半条命帝国 发表于
1、大侠你这么一说,我彻底凌乱了。。有种真亦假时假亦真。。好像帧数跑高跑地居然都没有任何实质意义了 ...
1.这一点就属于该游戏自带运算方法 但是你说的流畅性 对于60HZ显示器来说 就是一秒钟闪烁成像60帧 你实际看到的还是60张画面每秒 跑120帧里面的一半(也就是60帧)还是在闪灭的时候呈现的 这些并没有进入你的眼睛
2.没有120HZ的显示器 就没必要有120FPS垂直同步模式(当前的120HZ显示器仅仅针对3D 并不针对通用显示)
3.我刚试着超我的显示器来给你举这个例子 可惜120HZ下画异了 可能是电压不足(功率不够) 所以还没试就改回来了 你试了刚刚好&&你这里呈现的60FPS就证明显卡此时判定为60FPS垂直同步模式 所以就开启了这个模式 无法呈现120FPS
4.显卡的垂直同步模式是写进驱动的 并不是什么机密 可以说探讨80HZ以上的常规显示器刷新率意义不大 在液晶面板厂商调试时也是根本不会考虑这个的 因为非3D显示器确实用不到那么高的刷新率
5.我很不理解为什么170帧才能流畅 毕竟实际上人的肉眼根本识别不到那么多的画面 只能说确实可能是其中绝大部分帧是有问题的画面 才会产生这样的结果 但是无论如何 在60HZ显示器上还是每秒钟只会有60个画面进入肉眼 当然 如果是120HZ显示器 在不开启垂直同步的情况下 则最高可以有每秒120个画面进入肉眼 如果照你说的不到170帧不流畅 那就证明当下没有显示器支援该游戏流畅呈现了
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冷秋檀 发表于
1.这一点就属于该游戏自带运算方法 但是你说的流畅性 对于60HZ显示器来说 就是一秒钟闪烁成像60帧 你实际 ...
1,那我该怎么办呢?第一现在没有通用显示的120HZ的显示器,不过我还真不知道您说通用显示和3D显示的含义还不一样,莫非只有在3D模式下才能启动120HZ?
2,即便是有,但是听了您的解释,我突然有种不知所措的感觉:或者说,我现在遇到的大部分问题,并不是视觉上的问题,而是操作上的问题,举一个很经典的例子,CS和CF,60帧与200帧并没有视觉上的差距,但是操作感受差异巨大。真正出现在视觉上有问题,并不多,但是有也有几款,《叛逆连队》和《教父2》,《死亡空间3》等等,他们需要跑到100帧以上才能达到视觉上舒服,平滑,需要再跑高点才能达到操作感的舒适。
3,“我刚试着超我的显示器来给你举这个例子 可惜120HZ下画异了 可能是电压不足(功率不够) 所以还没试就改回来了 你试了刚刚好&&你这里呈现的60FPS就证明显卡此时判定为60FPS垂直同步模式 所以就开启了这个模式 无法呈现120FPS”---------你的意思是GTX560M是一张只支持60HZ垂直同步模式刷新率的显卡?不,不对,你说过即便是显卡只支持60,但是他会调节算法呈现120,那么他是如何判定60FPS的呢?
4、已经和大侠讨论了很多显卡垂直同步刷新率了,titan是80,但是其他的卡怎么查看这个重要的参数呢?
120HZ既然目前来说还没有通用显示,但是据说有85HZ的液晶?目前最好的是多少?
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半条命帝国 发表于
1,那我该怎么办呢?第一现在没有通用显示的120HZ的显示器,不过我还真不知道您说通用显示和3D显示的含义 ...
1.因为非3D 120HZ意义不大 所以普通显示器一般才会限定在最大80HZ&&3D显示器成像相当于两个60HZ协同作业 每只眼睛每秒钟看到60FPS 这样每秒钟成像就相当于120FPS了&&仅在3D Mode或2D转3D Mode下才是120HZ 也有声称2D下也120HZ 可那是左右眼所成60FPS像相同的120HZ 并不算真正的120HZ
2.可以这么理解 由于开启了垂直同步 限定了60FPS 那么在高速运动的过程中 如果其中的20FPS渲染的不够到位 就会造成整个游戏过程不流畅 但是如果关闭垂直同步 如成像240FPS 那么虽然视觉看到的也是60FPS 但其中渲染不够到位的帧其中可能大部分没有被肉眼接受 而是在闪灭瞬间丢失掉了 这样就会觉得比开启垂直同步时要流畅
3.这是计算方法的问题 举个最简单的例子 显示器刷新率120HZ 例如他的60HZ模式计算方法是除以4 关闭垂直同步可成像240FPS 除以4则是60FPS。。但如关闭垂直同步可成像480FPS 除以4则是120FPS。。但是 前提是支持120HZ模式下垂直同步 才会满足这个算法 否则会造成的实际效果是还会再除以2 构成60FPS图像 但因满足计算公式 可能显示出来的是120FPS 但实际的成像中是两两重复的总共60幅图像 这样 有时显示出来的根据显卡驱动的不同 就既可能是120FPS也可能是60FPS了
4.显卡支持的垂直同步刷新率 并不是重要参数 一般都是60HZ 75HZ两种 还有30HZ现在已经比较少见 其他的目前没有了解到过 像titan的80HZ算是特例了
建议是 实际游戏过程中 如觉得流畅性欠佳 就关闭垂直同步 或者给GPU降温 一般垂直同步算是显卡性能优化的方向 开启后重性能轻质量(前提是关闭垂直同步后帧率超过显示器刷新率)所以常用垂直同步的显卡不建议超频
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游戏的帧数到底要怎么解锁......显卡或者显示器刷新率问题么
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&&这种帖子我发过一次了...但是无解决办法。。。到底是哪里设置。。。除了巫师2和武装突袭2 &其他
垂直同步 场同步 Vertical Hold
找找吧!关掉就可以了!!
别开太高就是了 尤其是垂直
有些不是有锁定选项的吗
对 楼主 茶血の初初喵 说:=========================垂直同步关了就可以了,开的话就是60FPS
至于RA3,是内置锁定了FPS,关了垂直同步也是30FPS,没用的
关闭垂直同步
60帧还不够看??
都能达到上限还不知足啊,人那。
过30就流畅了!其它都浮云。
对 第4楼 class18801 说:=========================我的HD4350玩红警3低特效都有100多帧啊....没锁啊.....而这机子低特效也锁在30帧。卡爆了
这样子么...没用啊。。就算中的垂直同步关了也没用
对 第9楼 茶血の初初喵 说:=========================不可能,RA3是锁到30FPS的,EA的RTS基本都这样。无论你多高的都是锁到30FPS的。4350能有100FPS?能否截个图给在下看看?
对 第9楼 茶血の初初喵 说:=========================你可以试试把游戏里的垂直同步关了,再把NV面板的垂直同步强行关闭,看看行不行。如果不行的话就说明是游戏本身的设置,强制垂直同步的(就像RA3),没办法关闭。不过60FPS已经很流畅了,要那么高干嘛?60FPS和600FPS有区别么?
对 第9楼 茶血の初初喵 说:=========================另外,其他游戏不清楚,但是据我所知,SC2只要关闭了垂直同步,是可以突破60FPS的(我就有SC2,测试过的)。你可以试试。如果不行的话,有可能是你的显卡驱动或者什么地方有BUG
对 第11楼 class18801 说:=========================不会啊..我的HD4350最低特效的时候拖动屏幕很快的..绝对不止60帧...这下锁了帧数在30帧
GTX570拖屏幕一卡一卡的
对 第12楼 class18801 说:=========================60帧也不流畅啊....有拖影...120帧才是标准喵
对 第13楼 class18801 说:=========================星际2我以前倒是到了120帧....我朋友的另一块GTX570加上2600K超频到了150帧
我前辈的GTX590玩QQSM到了300多帧……
对 第14楼 茶血の初初喵 说:=========================拖动很快是很快,但是FPS就是被锁定到了30。打开FRAPS看看就知道了。总之RA3是不可能突破30FPS的,如果说能突破,那请你上个带FRAPS的图让我开开眼吧……
对 第15楼 茶血の初初喵 说:=========================60FPS就很流畅了,至于有拖影,那八成是因为的响应时间太长所致,跟没关系。而且FPS越高,拖影越严重
对 第18楼 class18801 说:=========================好吧..应该是问题..目前我玩星际2全开1080P最高到了170帧..无AA & & & & & & & &32CSAA 45帧左右
玩街霸四才60帧?
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