邓紫棋美丽的泡沫沫   这个怎么弄上微信昵称

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  12月14日消息,一下科技旗下直播软件一直播遭苹果App Store商店下架。经北京商报记者搜索查看,目前在App Store的确已经无法搜索到一直播App。一下科技方面表示,此次一直播被App Store下架概因技术失误。
  苹果App Store下架应用的现象时有发生,直播领域就有17App因涉黄而被下架的前例。由于涉黄涉暴是直播领域极其容易触犯的红线,北京网信办此前也责令映客、花椒、一直播、小米直播、六间房、快手、在直播等直播网站进行全面整改,以此来净化网络直播环境。新闻出版广电总局、网信办、文化部也纷纷出台相关管理办法严格管控直播市场。
  不过,根据一下科技副总裁何一对外的说法,一直播确实已经被苹果下架,但下架原因并非因为涉黄,而是因为出现小的技术失误。据一直播工作人员透露,这个技术小失误犯得有些低级,不是很好意思对外讲。目前问题已经解决,很快就可以上线,但上线审核还需要一点时间。
  目前,一下科技的营收来源中,有一半以上来自于直播收入,一半来自植入、常规广告,包括来自微博的影视宣发等。借势微博,一直播的市场表现也十分突出。根据微博三季度财报显示,三季度微博上视频日均播放量同比增长740%,直播开播场次比上季度增长124%。
来源:新华网
关键词:一直播 苹果 App
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作者: id被盗 解锁过程   来源: 生活报     频道主编: 陈小春
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  文 / 李拓
  2015年夏天,知名IP《十万个冷笑话》的开发商“有妖气”宣布,正式启动知名国漫《雏蜂》项目开发(IP化),但一年之后,原计划首季制作12集的《雏蜂》动画,只放出6集即被曝停止制作。
  在各路资本、IP和制作商蜂拥而至的二次元圈,以“漫画→TV动画→院线电影→游戏”为模式的国漫开发之路,《雏蜂》并未走通,从商业模式到团队人才,都存在短板,二次元资深从业者告诉娱乐资本论:“这是动漫行业的盛世危机。”
  我们就《雏蜂》相关问题采访有妖气创始人妖气君(周靖琪),妖气君对娱乐资本论表示,《雏蜂》在后几集制作过程中,质量确实出现了一些“崩坏”的状况,所以已经停止了制作。目前,有妖气已经停止和绘梦的合作,他强调:“有妖气已经重新找了几家制作公司,准备将《雏蜂》动画从第一季开始重新制作――也就是:从头再来。”
  6个月更新6集,《雏蜂》动漫TV版无疾而终
  2015年的有妖气,耀眼得有些令人侧目。
  这一年初,曾以《十万个冷笑话》 (以下简称“十冷”)动画名噪一时的有妖气推出了同名大电影,并拿下上亿元票房。同年7月21日,这家公司举行了其有史以来第一次,也是惟一一次媒体发布会,主题是《雏蜂》动画即将开播,《雏蜂》将进行全产业链开发。
  在这次发布会上,有妖气官方发布的消息包括且不限于:
  1、制作《雏蜂》TV动画版,导演为绘梦动画的李豪凌,制作成本50000元/分钟,且单价还在不断增加;
  2、《雏蜂》包含中文/日语配音,主角由花泽香菜、立花慎之介、折笠富美子等担任,次月在日本播出;
  3、《雏蜂》真人电影开拍,由好莱坞团队加盟,总投资超20亿,计划于年上映;
  4、日本公司已开始制作《雏蜂》动漫周边手办,很快将开始售卖。
  值得注意的是,这次发布会的背景,正是奥飞动漫准备以9亿元天价收购有妖气。
  然而国漫迷们很快发现,《雏蜂》动画一开始就患上了拖延症,更新推送周期越来越长。娱乐资本论通过查询《雏蜂》官方微博发现,相关推文最后一次更新定格在日,主题是转发白猫的两张萌娘漫;官方微信最后一次更新于日,主题是《雏蜂》作者白猫 (孙恒)的拜年条漫。
  《雏蜂》官方微博于2015年12月底更新称,第四集之后,第一季已经完结。但事实是,在爱奇艺刺眼的“更新至6集/共12集”的标识下,这部制作+宣发投资费用超过千万元的TV动画,干脆在第6集之后就停更了,烂尾得如此耐人寻味,以致观众在评论中吐槽:“剧情还没展开就结束了,好突然”。
  2016年7月,二次元圈流传的消息称,这部动画早已停摆,相关项目团队也已解散。几位离开《雏蜂》动画项目的团队成员也向娱乐资本论确认,《雏蜂》动画项目目前确已停更。
  娱乐资本论(ID:yulezibenlun)还发现,动画停更之外,被寄予厚望的《雏蜂》IP手游《雏蜂之尖兵少女》,真正存活时间仅半年 (日收费公测,日停服)。业内人士告诉娱乐资本论,因动画项目停摆,拿到授权的开发商之一蓝港互动已终止了《雏蜂》手游开发计划。
  与之形成鲜明对比的是,蓝港互动于2015年初开发的手游《十万个冷笑话》,生命力持续至今。对此,妖气君回应娱乐资本论称:“《雏蜂》手游的制作和发行,都是由手游制作方来把控的,相关环节我们都不参与,停服的事情,我们不方便评论。”
  《雏蜂》与“十冷”:同时立项,结局却大不相同
  据已离职的有妖气早期员工向娱乐资本论回忆,早在2012年,《雏蜂》和“十冷”都是有妖气平台上知名原创漫画,二者同时做了全产业连开发的立项决定。但由于当时资金紧张,公司选择了先开发画风相对非主流的“十冷”,陆续推出了“十冷”主题的动画、院线电影和手游,令有妖气大赚一笔且一举成名。
  《十冷》大电影
  正是在此基础上,《雏蜂》重启产业链开发计划。彼时有妖气官方在这部动漫IP上倾注了太多希望,他们不仅投入上千万巨资,还希望能“做中国第一部萌娘机甲类动画,做一部精致、大气磅礴和有着精巧世界观的‘正常’动画”,并借以让观众“对有妖气的印象从‘十冷’中摆脱出来”。
  但多数人所不知道的是,《雏蜂》诞生之初就多少有些先天不足:项目团队规模只有20多人,与当下有妖气热门动画《镇魂街》拥有超过100人的制作运营团队不可同日而语。
  一位在动漫行业做了十多年的资深从业从业人士 (应被采访者要求,以下称A先生)估计:“这个团队规模,顶多只能勉强维持一部TV动画的运转而已。”另外一个事实是,虽然《雏蜂》立项时,作者白猫 (孙恒)名字虽然在列,“但具体操作就没他什么事儿了。”一位熟知内情的人士 (应被采访者要求,以下简称B先生)说道。
  有妖气要推出《雏蜂》TV动画版的消息甫一传出,就有福煦、旭动画 (旭Production)和绘梦动画等动漫机构来争当制作方。其中福煦是国内动漫制作机构,在争取与《雏蜂》合作时,还在准备自有IP机甲动画《圣灵机甲》;旭动画是日本制作团队,曾推出过机甲动画《超级机器人大战》,但有妖气最终选择了李豪凌团队绘梦动画。
  《圣灵机甲》
  “李豪凌有外部资源,更像一个承包商。没有他的存在,国内连像样的片子都做不了。”A先生对于有妖气当初的选择毫不奇怪,“这倒不是垄断,李豪凌充其量就是‘快鱼吃慢鱼’,他下手很早。当大家都在做Flash动画的时候,他就开始和日韩制作团队接触了。”他估计,除了《一人之下》、《中国惊奇先生》、《我叫白小飞》 (原名《尸兄》)等知名IP,“如今,大约有九成腾讯动漫的IP动画TV项目都被绘梦动画拿下了。”而绘梦最近大热的动漫则是由其日本分公司制作、中日同步推出的《一课一练》――这又是一部与《雏蜂》宣发模式类似的国漫TV动画。
  虽然有妖气VP董志凌在《雏蜂》发布会上曾谦虚地表示:
  “《雏蜂》的制作水准并不算高,只是想给国内的动画填补一下空白。就算很烂很无聊,当人们想起本土的机甲类动画里有部很初级的作品,他是由有妖气和绘梦一起改编的,至少给大家提供了个噱头,那我们就很知足了。”
  但事实是,迄今为止,给国漫做动画的日韩团队,在其本国也只是二流水准。A先生告诉娱乐资本论:“一流团队活儿太多,根本没时间接国内的项目。”而有妖气对这部动漫的要求之高超乎所有人想象,以至于单集动画制作时间不得不大大拖长了,“按5万元每分钟的成本计算的话,第一集的成本已经大大超过后面几集,这一集无论拿到哪里都是A+级别的优质动漫。”一位《雏蜂》团队离职成员告诉娱乐资本论,“后面几集平均下来,也算是B+级水平了。”
  《雏蜂》
  然而,正是这样B+级别的国漫动画,自一开播就在中日两国二次元圈争议不断。对于国内观众的吐槽,作者白猫在表示 “好评或批评都会虚心接受”之余,不忘发微博为动画辩护,顺便挖苦竞争对手:“那些用卑劣手段恶性竞争的人,我鄙视你们。何不把钱和精力投入在你们的产品当中?你们才是行业的搅屎棍。”
  至于日本观众的吐槽,一位《雏蜂》团队离职成员表示并不意外:“日本观众对中国动画的印象还是《大闹天宫》和《哪吒闹海》的时代,他们想看中国特色的动画,但中国人却想和日本接轨,自然会觉得不适应。”
  余波未了的“十冷”,至今还在不断更新的手游应用,而形成鲜明对比的是,《雏蜂》作者白猫在2015年底宣布第二季将于次年回归之后,游戏停服,真人电影档期遥遥无期,第二季动画至今再无消息――两部知名IP虽是同根生,命运却有天渊之别。
  无疾而终的《雏蜂》所经历的,不应该重演
  号称国内第一少女机甲热血动漫,发誓做A级动画,并首次反向输出日本动漫市场的动画《雏蜂》,就这么无疾而终了,多少有点“出师未捷身先死”味道。行业人士对此见惯不惊:“很多动画都死在临门一脚。” 《雏蜂》经历了多数国漫动画会遇到的噩梦,但好在它还有与观众见面的机会,许多动画根本无缘出世。
  二次元行业对解释《雏蜂》停掉的原因大相径庭,但在“制作方达不到期望”、“奥飞动漫干涉”和“大家都不赚钱”这些纷纭的指责中,所有的说法都指向一个事实:在前期投资了千万元之后的有妖气,既没有从动画中赚钱,也没有得到更多资金支持来完成这部动画。
  《雏蜂》
  不少人更是质疑,“十冷”先出的成功经验,竟然也没有令《雏蜂》得益,实在有些不可思议。不过在行业人士看来,这个尴尬的事实并非意外。“两者不同之处太多了。”一位动漫创业者告诉娱乐资本论,“首先,‘十冷’单集不过5分钟左右,每分钟成本也极低,预算不多就可以保证稳定出片,真正的好团队,根本花不了多久就可以搞定;另一方面,‘十冷’是有妖气投入制作的第一个动漫,而且是个搞笑番,搞笑番的质量要求不高。比如大家看《搞笑日和漫画》,注意力基本集中于剧情而不是制作水准。老卢 (娱乐资本论注:即卢恒宇团队)还是有些情怀在的,一开始没有那么商业化。而《雏蜂》则大不一样,不仅是动作要求极高的机甲动画,而且有了‘十冷’的成功在前,所有人都在看着你,压力太大了。”
  动漫从业者A先生则认为,《雏蜂》遇到的最大问题可能在于早出生了一年:“2015年中,国内能做机甲类动画的可能只有绘梦一家,你没得选。现在就多了,广告、影视公司都在涌进来做动画。”
  从目前热播的国漫动画来看,《一人之下》 (日本动画公司Pandanium制作)、《镇魂街》 (国内艾尔平方制作)的第一季均告完结,而以《一课一练》 (绘梦动画日本分部制作)的热闹程度来看,尚无烂尾迹象。作为一个知名动漫IP,《雏蜂》会乘着今年制作机构蜂拥而至的浪潮,重整旗鼓,再续第二季吗?作为一个国漫大IP,《雏蜂》的命运将会如何?
  《镇魂街》
  事实是,2015年底,在《雏蜂》动画官微宣布第一季结束时,原作者白猫微博转发评论,称休息一阵子,明年将重整旗鼓,并表示“我打算亲自上阵,大学的动画知识还没有忘”,对第一季动画略显不满――但2016年还剩下一个季度,手游已匆忙收场,第一季动画也开始重新制作,有妖气对动漫IP的执着,着实超乎我们的意料。
  但无论如何,《雏蜂》所经历过的噩梦,都不应在新的国漫IP身上重演。
  本文首发:娱乐资本论(yulezibenlun),作者:李拓,死宅,关注在线音乐、视频和动漫。
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拥有3亿用户的“快手”却突然爆火,“残酷底层”到底戳中了谁的痛点?
摘自公众号:发布时间: 15:12:14
昨天(6月8日)晚上,微信公号“X博士”的文章《残酷底层物语:一个视频软件的中国农村》在朋友圈刷屏,几小时内便达到10万+,而随之被关注的是一个叫“快手”的软件。
不少平日里自诩为互联网内达人的读者,表示“这竟是自己第一次听说这个软件”,不无尴尬――按照《残酷》一文的说法,“这个app是中国流量第四大的手机应用,仅次于新浪微博,日活量一千多万。”
但这个数字与说法遭到部分业内人的质疑,质疑者顺手列举出微信、QQ、淘宝、、某些浏览器的例子,说明快手光靠日活1000多万,是怎么也排不到第四号的。但不管如何,快手是活在一二线城市互联网用户的一大手机应用,且生机勃勃、用户量巨大,这一点似乎不可辩驳。
你以为(移动)互联网四通八达,人人所有,连接一切,而它已充分折射出当下中国社会乃至世界的一个现状:圈层众多、各自成一体、自得其乐、有人以你想象不到的方式在赚钱,所谓的主流之外还有大量令你触目心的事实――不管是庞大的用户量与流量,还是巨大的财富变现。你永远比你自认为的更无知。
《残酷》一文怎么就刷了一天的屏?
《残酷底层物语》的核心观点提炼出来是这样的:
看了越多的快手视频,我越发现,快手中的世界和北上广深完全是两个没有共鸣、没有交集的世界。就像是同一张纸上的两个圆圈,虽然在同一个空间,但几乎没有交集,两个圆圈之间也难以流动和沟通。所有的资源、权力都在属于那个北上广深一线城市的圆圈里,而在农村那个圆圈里,虽然人数众多,但资源和机会却少得可怜,两者之间横着看不见的结界。
这获得了一大波网民共鸣的同时,也的确引来了一些人对其以标签化的方式曲解、丑化、妖魔化农村的质疑。
微博上一个叫@蕨代霜蛟 的博主这样评价:
提出的问题值得反思、绝对的。但是另一方面,因此而命题为“残酷中国底层真相”,然后结尾拔高到丧钟为谁而鸣的层面,太夸张了。中国将近7亿农民,在快手上出现文中所提到的这么十个左右的个案,除了用概率上的极端而言,完全无法对整体中国农民基于此而定性。这样做也是对大部分中国农民的不尊重,让人误解中国农民怎么会为了残酷的生存而到了如此变态疯狂的地步。
只是以城里人的思维定势,觉得快手上农民的视频感觉特别乡土还恶心。但事实上这不过是因为你不能接受他们的观念里的变态,而是宁可接受你观念里相对习惯一些或者以前见过的变态而已。
不是说中国农村没问题,中国农民问题很大,但并非本文所说的残酷变态,而广泛地似乎表现为冷漠麻木自私以及广泛存在于农村的家庭暴力、社区暴力、宗族压迫、扼杀女婴等等。相比这个话题,富士康曾经极端低廉的工资以及极端高发的来自农村的工人自杀率,才更加符合残酷中国底层这一真相。
快手凭何成为视频类APP“头牌”?
那么,抛开此文,到底快手是个什么样的平台呢?
快手又是凭什么甩开美拍,成为图片视频GIF类APP的“头牌”的呢?快手的产品特色在哪里?
1、点击同城,直接根据你的LBS数据匹配显示附近人发布的视频。
疑点:视频显示没有任何优先级,只按照发布时间排序;没有像美拍等其他视频APP一样默认为同城热门。
2、一大波没有滤镜 & 美颜的视频正在靠近。
疑点:大部分的视频都没有特效和滤镜;录制地点非常随意甚至简陋。
3、陌生人社交APP,很多人却都只是关注了自己周围 & 同一个圈子的人。
疑点:通常我们在陌生人设计APP中多会关注大V & 红人,但在快手上这一点并不存在;大部分的用户(草根用户)关注的都是周围人或同一个社交圈的人。
4、大量初、高中生及夜场、发廊从业人员在其中。
疑点:其他陌生人社交APP中青少年的数量并没有这么多;更多的则为大学生及白领上班族。
而快手的人群画像如下:
一二线初高中生 & 夜场从业人员 & 发廊/美容院从业人员 。
三四线城市 & 城乡地区。
社交圈较为固定 & 窄,没有能力 & 动力去改变社交范围 & 质量。
社会地位较低,且缺乏话语权。
颜值不高 & 才艺缺乏,但又极其渴望获得关注。
价值观未成型,容易随大流。
需要获得存在感。
产品设计虽然简陋的快手,却着实正中这批人群的下怀。
界面层级极少,较大的减低了低端用户群体的学习成本。
发现界面,设计目的是推荐较为热门的视频,但其中偶尔也会将没有什么播放量的视频进行推荐。
同城界面,只以时间排序,最新发送的视频就可以被推到周围人timeline的最顶端。
曝光!“新注册了一个帐号尝试着随便发了一个视频,瞬间就出现在周围用户“同城”界面的第一位,2天后就有了100+的播放量。但这如果在美拍、秒拍等APP中,倘若你没有幽深的事业线和深邃的大长腿,是根本得不到任何关注的。”
快手是怎么被“残酷底层”占据的?
其实快手有一个与秒拍、美拍不同的特点是有时间限制,只有十七秒,所以当想表现小的创意,唱两句歌,演几个场景的时候,浓缩在十七秒的微妙的感觉是其他app一时难以替代的,(这也是一些早期用户还在使用的原因)而且更省流量。
以前的快手是以有趣的短片,富有创意的段子,精彩的才艺展示占据热门的。后来的快手以社会摇,非主流少女,打架,喊麦,低俗段子占据热门的。
虽然在这个转变的阶段,很多曾经热爱快手平台的用户很难以接受,可是并没有什么用。因为,快手的定位越来越清楚,就不是给这些不低俗的用户用的。
如果随着以前的方式发展,是难以和秒拍美拍等app竞争的,所以快手也想好了,俗,我就是俗,谁越迎合大众谁越有噱头我就捧谁呗,反正我已经不管别人点开首页不忍注视的一切了。 流失的用户,走就好了,反正也有你可以替代的软件,流失你这一小部分的用户换来更多的用户也是值得的。&
而且看快手就会发现,评论是无限向下的,你可以一直向下翻到底,但是评论多了根本就留不住什么。所以就是一个让围观用户发泄的地方,没有什么思想,没有什么理性,也没有什么精华的言论。
快手用户肯定是增加了,从热门的点赞数和热门博主的粉丝数就可以明显看出来。 因此,也生出了大量没什么档次的用户。
为什么呢?一是,满足虚荣心啊,卖个萌有人夸你,卖个帅有人叫你男神,炫个富有人跪舔,打个架有人叫你哥。
二是,无下限的庸俗的喜好都能被满足, 喜欢看低俗段子的,无数人天天拍着笨拙的段子等你看; 喜欢看美女的,首页成熟的稚嫩的可爱的都等你看; 喜欢看暴力的,各种打架视频社会小伙等你看; 社会摇,鬼步舞,乡非小帅哥,应有尽有。想骂谁骂谁,想对谁示爱就示爱。
三是,可以用人气赚钱。大概1万粉丝以上,就会有人找你打广告了,而粉丝人数越多,来找打广告的微商越多。
一般广告类型有:卖鞋,网络兼职,化妆品,贴,翻新手机…… 打广告的方法有:发条视频专门介绍,视频介绍里贴广告,首页介绍里挂广告…… 广告的价格,最少一条200,有些80万粉丝以上的博主首页挂一个月广告,可以拿到7000…
从商业的角度来说,快手的改变定位的做法是成功的。他的用户流量增大,是应得的。因为随着智能手机的普及化,这些品味确实不怎么高的,也许在县城,在农村,在城市角落的人,他们也需要一个满足他们品味的app,他们也需要一个发泄的地方。而且这个人群数量,是不可忽视而充满前景的。
快手是如何发展起来的?
查阅it桔子网站得知,“Gif快手是一个动态图片拍摄和分享APP,而后重点做短视频社区,北京一笑科技发展有限公司旗下产品。”
一笑科技成立于2011年10月。创业邦资料库显示其融资信息如下:
日,晨兴资本对一笑进行了几百万美元的A轮投资;日,晨兴与红杉又对其进行了数千万美元的B轮投资。
而在快手自己的网站上,则是如此总结自己这五年来的发展:
2011.3 GIF快手诞生
2012.11从纯粹的工具应用转型为一个短视频社区
2013.10转型为短视频社交
2014.11改名为快手
2015.6单日视频260万
2015.6用户突破1亿
2015.8App Store TOP 30
2016.2用户突破3亿
值得注意的是,快手官方网站上显示该应用由北京快手科技有限公司运营,又有资料显示:北京快手科技有限公司成立于2015年03月,专注于短视频社区,创始人是彭小春。
而之前的一笑科技创始人是从人人网出来的程一笑。很有可能是快手这款产品随着定位的变化,其运营公司已由一笑科技变为快手科技。
不过其微信公号的运营方又显示还是“一笑科技”。这些蛛丝马迹足以证明一笑科技是快手科技的前身。
再回过头来看下《残酷底层物语:一个视频软件的中国农村》这篇文章以及“快手”APP所引发的刷屏现象、争议。
1、如果你自认为你是中国互联网主流用户,你去上快手,内心肯定是崩溃的。而且我要告诉你,若以数量来论,你其实并不是真的“主流”。
2、快手及其人群是个客观存在,它们与一二线生活场景与风俗的分裂也是个客观存在。对这个存在,紧张或悲悯的情感似乎显得没有必要,人家开心就好。你惊呼是因为你知道得太少。每次媒体圈里炮制出一篇『你不知道的三四线、农村互联网应用或真相』就能引起城里人一阵刷屏,也够没劲的。城里人真不会玩。
3、快手这个产品取得了巨大成功,这使它从产品方法论、用户需求洞察角度都值得被好好研究,而它下一步商业化怎么玩还有待观察。
4、你没必要为了猎奇去下一个快手。多半你下了也会删掉。你最终还是会活在你的朋友圈给你营造出的世界。
微信号:TVwatching

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