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VR直播前景广阔 但技术与生态的不成熟成为发展瓶颈
来源:钛媒体
作者:最极客
原标题:VR直播前景广阔,但技术与生态的不成熟成为发展瓶颈
  随着科技水平的提升,VR直播逐渐为越来越多的行业所应用,在体育赛事、演唱会、教育、房地产等领域起到了重要的作用。据著名咨询公司高盛的研究报告预计,到2025年,VR直播的市场规模将达到800亿美元,甚至可能达到1820亿美元。这意味着,VR市场是科技界的下一个“蓝海”。
  VR直播能够为观众带去身临其境的感受,更能为科技公司创造利润。但是,想要进入VR直播这一领域却不是那么容易的。其中,技术与生态的不成熟成为了最大的瓶颈。
  一、VR直播在多个领域发挥作用,为用户带来浸入式体验
  说到VR直播,最受瞩目的当属去年10月NBA的常规赛了。本来NBA举行比赛并非新闻,但这场比赛新就新在它采用了VR直播的方式,为许多不能到场的观众提供了身临其境的绝佳体验。
  在那场直播中,观众只需戴上Gear VR,就可以“瞬移”到现场,从不同的角度观看球员们的精彩表现。对此,NBA总裁Adam Silver说:“我们的大多数粉丝从来都不会走进球场,我们的目标是通过虚拟现实技术来复制在球馆中的感受。”
  对于VR直播来说,体育赛事是一个发展潜力极大的领域。
  早在2015年2月,NHL(北美国家冰球联盟)就和云图像处理公司OTOY合作,利用VR技术对圣何塞鲨鱼队和洛杉矶王国队的比赛进行了直播。赛后,OTOY还利用Light Field技术提供了更加高清并具备更多特效的比赛视频。
  Light Field一词最早是在1846年由法拉第提出的,指的是光在每一个方向通过每一个点的光量。现在的全光场照相机就是基于这一理论,最大的好处就是不必对焦。
  这种技术对于VR直播来说意义重大,因为具有这种技术的摄像机可以在拍摄照片时随意移动,从各个角度捕捉影像,很好地解决了直播期间的视频衔接问题。
  除了可以应用于体育赛事之外,VR直播在演唱会方面也能够“大显身手”。实际上,VR技术已经被频频应用于演唱会的直播。
  2014年底,英国摇滚乐队Coldplay和VR技术公司Next VR合作,在演唱会时进行VR直播;
  2015年9月,第三方音乐平台“F&PLUS乐范”在北京推出音乐项目“52 Mini Concert”,与暴风魔镜合作进行在线直播;
  2015年10月,腾讯对澳门演唱会BIGBANG进行了VR直播,并提供了后台视角、主视角、360度全景视角等特效。
  对于演唱会和体育赛事来说,现场的互动非常重要。毕竟有钱又有时间亲临现场参与这类活动的人仍是少数,自己在家孤独地观看视频和在现场摇旗呐喊的感觉根本不能够相提并论。
  针对这些问题,VR直播都能够提供解决的方案。通过VR直播,使赛事或演唱会具有十足的冲击力。此外,VR直播能够获得许多现成的内容资源。
  目前,国内的爱奇艺、腾讯、乐视等视频网站纷纷进军VR领域,这本身就是极为雄厚的资源。接下来要考虑的,就是如何利用这些优势,赋予VR直播更大的魅力。
  当然,要实现上述设想,需要过硬的技术和大环境的支持。然而,VR直播恰恰在这两方面还存在着瓶颈。
  二、带宽成本高,生态未成熟,VR直播仍需进一步探索
  说到VR直播存在的缺陷,首先想到的就是技术。
  技术是一切科技产品的根本。近年来,VR这一概念被炒的异常火热,但是至今仍未能迅速普及,原因就在于硬件的环境和体验不够好。
  当前,VR直播多是采用头戴式设备加移动端应用模式。用户视角多是固定的,加之显示原因,一旦观看时间稍长,用户就容易产生眩晕感。硬件体验问题,归根结底是技术不够成熟,这也是阻碍VR直播普及的重要原因。
  此外,VR直播成本居高不下。
  如果以1080P和20兆计算,采用VR直播,其单位用户成本会达到如今电视用户成本的10倍和手机用户的100倍。普通的视频网站会员一个月也就需要20元到30元,但是如果使用VR直播想要保持同样的利润率,则需要会员每个月支付3000元左右。
  VR直播成本居高不下的原因,主要是因为需要花费更多的带宽成本以及拍摄成本。
  通常情况下,VR直播都是户外直播。采集端网络本就不稳定,会对用户观看时的体验产生极大的影响。即使是室内直播,网络也会因为带宽不足面临卡顿问题。
  CDN(Content Delivery Network,即内容分发网络)服务商网心科技CEO陈磊认为:“对于VR直播以及目前的视频产业来说,一个核心的成本就是它使用CDN带宽成本。今年我相信视频网站大的CDN带宽成本都会超过10个亿。”
  VR直播之所以产生卡顿,是由于原来的互联网协议落伍,而且不能够针对VR移动场景。故而在大幅度的VR直播场景移动过程中,原来的协议不能够保障图像传输的清晰度和流畅度。
  另外,VR视频的拍摄成本也非常高。从人力成本,到后期制作,再到向云端传输,产生的成本大概是十分钟10000元。
  除了技术,生态的不成熟也是阻碍VR直播发展的瓶颈。
  当前,多数直播平台都是由大V、蓝V、草根和观众构成。VR直播由于技术问题尚未普及到全民范围,参与者多是蓝V。
  这种模式只能依靠内容本身及内容提供者的号召力,能够提供的VR直播场景极为有限,加之VR本就是个缺乏互动的平台,所以用户粘性不强。
  对于VR直播来说,设备不足致使内容缺乏,内容的缺乏无法产生粘性,更无法创造商业价值。VR直播是一个新市场,严格来说,新市场没有用户群体,需要开发和创造。
  但是问题在于,用户对VR直播没有强烈的需求,厂商也无法让用户在体验设备之前就产生这种需求,更遑论后续的需求愿望。这也就是说,VR直播的生态尚未形成。
  想要解决这些问题,还是要从技术和生态两方面入手。
  目前的VR设备都能够让用户感到新奇,但是缺乏熟悉感反而会拉远用户与产品的距离,并且成本较高,普及困难。
  此外,VR直播内容的拍摄成本和带宽传输成本也无法在短时间内下降。在设备取得突破之前,可能也只有寄希望于生态的成熟来推动VR直播的进一步发展了。
  当然,VR直播的前景非常广阔,随着技术的成熟,VR直播会被越来越多地应用到不同的领域。但是目前的VR直播仍需在各个方面进行探索,以推动行业的尽快成熟。
(责任编辑:陈洋)
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  VRZINC报道VR、直播,互联网圈的两大风口,所以当VR直播这样的形式出现的时候,并不让人感到奇怪,结合两大风口,猪可以上天。
  6月7日,花椒直播宣布推出VR直播平台,并在线投资总额超1亿元的花椒VR直播专区,其中包括5000万元的硬件设备,10万台VR眼镜,1000套VR拍摄设备。
  而在此之前的6月3日,花椒直播与柳岩一起搞了一个VR直播,花椒公布的数据,直播开始30分钟,粉丝关注超400万人,两小时的直播中共600万人同时在线互动。再往前追溯,花椒在4月底北京车展采用VR进行直播,
  实际上,花椒并不是国内第一个开始涉足VR直播概念的公司,但其对于VR直播的热情却可以说是高涨的,这一点实际上我们也不难理解,在直播领域,前有各大PC端巨头如YY、9158,专业领域则有斗鱼、熊猫这些,而即便是全民直播这个概念,花椒相比于映客也差了一点,寄望于以VR卡位,从而破局的心态,我们可以理解。
  但无论是什么战略,时间点很重要,太晚了在市场当中可能再无机遇可寻,而太早又有可能成为先烈。
  先来看看VR、直播这两大领域的火爆程度
  VR领域2016Q1融资并购情况一览,仅统计确定的1000万元以上
  直播领域2016Q1融资并购情况一览,仅统计确定的1000万元以上
  目前涉足VR直播的有哪些公司?
  根据VRZINC的统计,目前涉足VR直播概念的公司有以下几家
  1、芒果TV。湖南卫视3月7日的《超级女声》发布会上,在芒果TV平台全网同步直播。同时,引入暴风VR技术进行VR直播。6月1日,湖北广电在有线电视上首推VR直播,对在湖北省随州举行的第七届“世界华人炎帝故里寻根节暨拜谒炎帝神农大典”进行了360&VR全景全程同步直播。5月,神笔马良与芒果 TV召开发布会,宣布达成战略合作,神笔马良沉淀超过 10 年的虚拟现实技术沉淀将融合芒果 TV 优质多元的 VR 内容,为用户带来更多沉浸式的 VR 体验。
  2、微鲸。4月,华人文化宣布,旗下体奥动力将联合微鲸电视,在中超等体育赛事直播中提供VR信号。其播送赛事范围涵盖中国国家队、中超联赛、足协杯赛、业余足球联赛等国内几乎所有重要足球赛事。
  3、乐视。6月3日,乐视体育宣布,联合中国之队的版权所有方体奥动力,在中国国足和特立尼达和多巴哥的足球热身赛当中进行VR直播。此前乐视已用VR对时装秀等进行直播。
  4、暴风。 6月7日,暴风集团CEO冯鑫宣布暴风体育成立,与MP&Silva、光大证券合作,在体育版权、内容、互联网服务和VR领域共同构建世界体育产业新生态,对体育赛事进行直播。
  5、蜗牛。5月,蜗牛宣布组建全资子公司上海蜗牛VR团队,布局虚拟现实进军VR直播产业。6月,蜗牛VR对上海第六人民医院国内知名骨科医生张长青教授的一个外科手术进行直播。
  6、去年10月,,兰亭数字”联合大型对战竞技真人秀节目《荣誉之战》,进行VR直播。
  7、1月25日,唱吧直播间宣布3D、VR内容正式上线,进行VR直播。
  8、3月8日,第一视频宣布,与全景相机制造商完美幻境、虚拟现实图像研究与开发公司杰图软件等合作伙伴共同推出了VR全景直播服务。尝试对娱乐、经济、商业等大型活动进行VR直播。
  9、4月2日,优酷土豆采用VR技术对大型偶像养成类真人秀《国民美少女》总决赛进行现场直播。4月11日早上七点,优酷土豆推出的直播节目《洪哥梦游记》上线,开始历时十天的24小时交互式移动VR直播。
  10、3月25移动直播产品“易直播”对外宣布完成6000万人民币A轮融资,同时宣布易直播平台已经支持 360 度全景视频,3D 视频等,陆续还会推出针对于 VR 的相关体验级产品。
  11、4月12日,曾获IDG千万级别融资的阿吉比推出VR秀场直播平台“小花秀”。
  除了这些国内的公司之外,国外的Twitch、Youtube、NextVR 、VREAL、VALVE等均开始VR直播方面的尝试。
  VR直播的三大问题
  尽管众多企业开始了在VR直播方面开始探索,但VR直播这一产业在VRZINC看来目前至少有三座大山难以逾越。
  1、技术。
  ①目前国内众多涉足VR直播的公司,其所支持的设备基本都是移动VR,借助手机端加一个头显来实现直播。但是一个问题,受制于技术,目前这些廉价的移动VR有一个很大的问题,眩晕感,只要戴着时间稍长,就会出现眩晕感。
  ②移动VR的第二个问题在于手机,根据VRZINC的体验,目前全球最好的移动VR设备三星的GearVR搭载三星手机在体验时,会出现一个很大的问题,即使是一般的游戏,20分钟到30分钟就会有严重的发热问题,这个在国内的硬件上将更为严重。
  ③VR视频的制作目前都是依靠多个广角镜头进行采集,比如360Heros,通过算法拼接成一个完整的全景视频。但是这种形式会使得用户在体验时得不到完整的全景体验,同时多广角重叠区域的拼接图像重叠会导致严重的眩晕感。
  ④、据业内人士透露,VR视频直播流一般720P的需要大概2Mbps以上的带宽,如果1080P的话则至少都在3.5Mbps以上,但国内的带宽很难达到,在我们看一些游戏直播都会经常出现卡顿的情况下,VR的卡顿更严重
  2、成本
  说到高网速的问题,就不得不再说一下成本的问题。
  我们一游戏直播和普通的娱乐直播来测算,游戏直播由于对画质的直播需求,其在带宽上有着很高的要求,一般是娱乐直播的3-4倍,这导致我们看到现在斗鱼也好、虎牙也好,亏损十分严重。
  而VR直播,它的内容如果达到理想状态,对带宽要求比游戏直播又高了数倍。网心科技CEO陈磊在接受媒体采访时就表示,“以1080p、20多兆来计算,今天的VR体验360度传输,单位用户成本是今天电视用户成本的10倍,是手机用户成本的100倍。爱奇艺手机有付费用户,15元或者30元钱/月,而要保持同样的利润率,会员需要付费3000元/月来观看VR。”
  这个成本将成为各大公司在做直播时一个很大的障碍,而如果以降低画质来进行直播,那VR直播就失去了最大的沉浸式的优势。
  3、风控问题
  就在最近这段时间,又有40位主播遭到了永久的封杀,这是直播产业所面临的一个很严峻的问题,如何做好风控。
  现在很多的平台有前端的风控体系,进行中时的技术检测,后续的处理措施,比如9158:除了一些使用规范等,9158平台有24小时的内容巡管,巡管部门总人数已经达到约80人,其独立研发的监管系统会对每个房间每个摄像头每分钟自动抓取截图,然后由电脑识别结合人工审核,对所有视频上麦用户进行监管。
  但折依旧阻挡不了利益的诱惑,各种门事件频出,因为直播当中很大一部分因素在于是荷尔蒙经济,这在一些所谓的全民直播上面更甚。
  而VR直播,所面对的将是更复杂的风控,因为VR直播带来的是更为突出的荷尔蒙经济,由此将带来更大的风控挑战。
  同时,由于VR的技术方面,必定导致在监管上更为复杂的监管,因为VR是一种沉浸式的体验,是一个封闭的体验环境。
  VR直播未来或许是一个很大庞大的产业,但就现在而言,它缺失的太多了,体验上的也好,政策上的也好,你会发现,现在的VR直播真的仅仅就是一个概念,这个概念的炒作终归是缺乏落地的环境。
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VRZINC是一家专注VR文娱产业研究报道的产业媒体。
知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
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& 分析:技术生态将成VR直播的瓶颈
分析:技术生态将成VR直播的瓶颈
&&日09:33&&中国电子商务研究中心
  (中国电子商务研究中心讯)VR直播能够为观众带去身临其境的感受,更能为科技公司创造利润。但是,想要进入VR直播这一领域却不是那么容易的。
  随着科技水平的提升,VR直播逐渐为越来越多的行业所应用,在体育赛事、演唱会、、房地产等领域起到了重要的作用。据著名咨询公司高盛的研究预计,到2025年,VR直播的市场规模将达到800亿美元,甚至可能达到1820亿美元。这意味着,VR市场是科技界的下一个&蓝海&。
  VR直播能够为观众带去身临其境的感受,更能为科技公司创造利润。但是,想要进入VR直播这一领域却不是那么容易的。其中,技术与生态的不成熟成为了最大的瓶颈。
  一、VR直播在多个领域发挥作用,为用户带来浸入式体验
  说到VR直播,最受瞩目的当属去年10月NBA的常规赛了。本来NBA举行比赛并非新闻,但这场比赛新就新在它采用了VR直播的方式,为许多不能到场的观众提供了身临其境的绝佳体验。
  在那场直播中,观众只需戴上Gear VR,就可以&瞬移&到现场,从不同的角度观看球员们的精彩表现。对此,NBA总裁Adam Silver说:&我们的大多数粉丝从来都不会走进球场,我们的目标是通过虚拟现实技术来复制在球馆中的感受。&
  对于VR直播来说,体育赛事是一个发展潜力极大的领域。
  早在2015年2月,NHL(北家冰球联盟)就和云图像处理公司OTOY合作,利用VR技术对圣何塞鲨鱼队和洛杉矶王国队的比赛进行了直播。赛后,OTOY还利用Light Field技术提供了更加高清并具备更多特效的比赛视频。
  Light Field一词最早是在1846年由法拉第提出的,指的是光在每一个方向通过每一个点的光量。现在的全光场照相机就是基于这一理论,最大的好处就是不必对焦。
  这种技术对于VR直播来说意义重大,因为具有这种技术的摄像机可以在拍摄照片时随意移动,从各个角度捕捉影像,很好地解决了直播期间的视频衔接问题。
  除了可以应用于体育赛事之外,VR直播在演唱会方面也能够&大显身手&。实际上,VR技术已经被频频应用于演唱会的直播。
  2014年底,摇滚乐队Coldplay和VR技术公司Next VR合作,在演唱会时进行VR直播;
  2015年9月,第三方音乐平台&F&PLUS乐范&在推出音乐项目&52 Mini Concert&,与暴风魔镜合作进行在线直播;
  2015年10月,腾讯对演唱会BIGBANG进行了VR直播,并提供了后台视角、主视角、360度全景视角等特效。
  对于演唱会和体育赛事来说,现场的互动非常重要。毕竟有钱又有时间亲临现场参与这类的人仍是少数,自己在家孤独地观看视频和在现场摇旗呐喊的感觉根本不能够相提并论。
  针对这些问题,VR直播都能够提供解决的方案。通过VR直播,使赛事或演唱会具有十足的冲击力。此外,VR直播能够获得许多现成的内容资源。
  目前,国内的爱奇艺、腾讯、等视频网站纷纷进军VR领域,这本身就是极为雄厚的资源。接下来要考虑的,就是如何利用这些优势,赋予VR直播更大的魅力。
  当然,要实现上述设想,需要过硬的技术和大环境的支持。然而,VR直播恰恰在这两方面还存在着瓶颈。
  二、带宽成本高,生态未成熟,VR直播仍需进一步探索
  说到VR直播存在的缺陷,首先想到的就是技术。
  技术是一切科技产品的根本。近年来,VR这一概念被炒的异常火热,但是至今仍未能迅速普及,原因就在于硬件的环境和体验不够好。
  当前,VR直播多是采用头戴式设备加移动端应用模式。用户视角多是固定的,加之显示原因,一旦观看时间稍长,用户就容易产生眩晕感。硬件体验问题,归根结底是技术不够成熟,这也是阻碍VR直播普及的重要原因。
  此外,VR直播成本居高不下。
  如果以1080P和20兆计算,采用VR直播,其单位用户成本会达到如今电视用户成本的10倍和手机用户的100倍。普通的视频网站会员一个月也就需要20元到30元,但是如果使用VR直播想要保持同样的利润率,则需要会员每个月支付3000元左右。
  VR直播成本居高不下的原因,主要是因为需要花费更多的带宽成本以及拍摄成本。
  通常情况下,VR直播都是户外直播。采集端网络本就不稳定,会对用户观看时的体验产生极大的影响。即使是室内直播,网络也会因为带宽不足面临卡顿问题。
  CDN(Content Delivery Network,即内容分发网络)服务商网心科技CEO陈磊认为:&对于VR直播以及目前的视频产业来说,一个核心的成本就是它使用CDN带宽成本。今年我相信视频网站大的CDN带宽成本都会超过10个亿。&
  VR直播之所以产生卡顿,是由于原来的互联网协议落伍,而且不能够针对VR移动场景。故而在大幅度的VR直播场景移动过程中,原来的协议不能够保障图像传输的清晰度和流畅度。
  另外,VR视频的拍摄成本也非常高。从人力成本,到后期制作,再到向云端传输,产生的成本大概是十分钟10000元。
  除了技术,生态的不成熟也是阻碍VR直播发展的瓶颈。
  当前,多数直播平台都是由大V、蓝V、草根和观众构成。VR直播由于技术问题尚未普及到全民范围,参与者多是蓝V。
  这种模式只能依靠内容本身及内容提供者的号召力,能够提供的VR直播场景极为有限,加之VR本就是个缺乏互动的平台,所以用户粘性不强。
  对于VR直播来说,设备不足致使内容缺乏,内容的缺乏无法产生粘性,更无法创造商业价值。VR直播是一个新市场,严格来说,新市场没有用户群体,需要开发和创造。
  但是问题在于,用户对VR直播没有强烈的需求,厂商也无法让用户在体验设备之前就产生这种需求,更遑论后续的需求愿望。这也就是说,VR直播的生态尚未形成。
  想要解决这些问题,还是要从技术和生态两方面入手。
  目前的VR设备都能够让用户感到新奇,但是缺乏熟悉感反而会拉远用户与产品的距离,并且成本较高,普及困难。
  此外,VR直播内容的拍摄成本和带宽传输成本也无法在短时间内下降。在设备取得突破之前,可能也只有寄希望于生态的成熟来推动VR直播的进一步发展了。
  当然,VR直播的前景非常广阔,随着技术的成熟,VR直播会被越来越多地应用到不同的领域。但是目前的VR直播仍需在各个方面进行探索,以推动行业的尽快成熟。(来源:钛媒体 编选:电子商务研究中心)
&&&&近日,中国电子商务研究中心独家策划100位电商大佬系列访谈第四期之三农电商系列,包括农村电商、农产品电商、农业互联网、生鲜电商等平台与品牌。目前受访企业有京东、本来生活、一亩田、有种网、农商1号、链农、小鸡啄米、云之鲜生、食得鲜、双安智农等。《2016年度中国三农电商市场研究报告》编写正式启动。此外,我们编著的国内首部《互联网+农业》著作即将截稿。欢迎合作联系:。
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  直播市场的火热不言而喻,与之相对的则是蠢蠢欲动的VR直播,冠以虚拟现实技术的实体展现,目前已有多个直播平台上线或规划了自己的VR直播,2016年高达150亿元的直播市场,VR的到来能否分食一杯羹?
  6月3日,柳岩入驻花椒,借助VR技术,与花椒员工大玩寻&男神&游戏,引来网友强烈关注。直播开始仅30分钟,粉丝关注已经超过400万人,两小时的直播中共600万人同时在线互动,各种礼物刷屏不断。
  柳岩作为娱乐圈第一胸怀天下的女神,自然迷倒了众多男生,然而昨天却通过花椒直播,直接突袭了花椒直播总部,让花椒团队的男生们久久不能平复内心的小心跳。此次直播期间据说同时在线人数PC端和移动端加起来接近2000万。
  直播市场的火热程度可以说是今年科技圈的最热领域,几乎每3分钟就会诞生一个直播平台。据统计,目前已经上线的直播APP已经有116个,斗鱼、花椒、6间房&&就连腾讯、阿里、小米等巨头们也都纷纷加入这个&百团大战&。而近日,国内VR厂商蚁视也开始布局,把VR技术与手机直播结合,直接把手机直播行业抬高了一个门槛,全新的移动视频直播方式已经开启。
  由蚁视提供VR技术支持的花椒直播VR专区已于昨日正式上线,明星柳岩成为VR专区首位明星主播。
  2016直播市场规模高达150亿,联手VR创造更多火花
  VR在今年大火,各个领域都不甘落后抢着分一杯羹,作为同样火的直播,VR+直播能否大获成功?
  在众多未来应用行业中,视频游戏占据最大的市场,预计将达到116亿美元,直播事件以41亿美元市场规模紧随其后。
  根据方正证券的调查数据显示,2016年,中国的直播市场规模会达到150亿,手机直播市场将达到26亿。而到2020年,直播市场和手机直播市场的规模将分别达到600亿和295亿,增长之快令人震惊,蛋糕之大令人垂涎。
  这么惊人的数据,贡献者当然是&90后&和&95后&。90后&是互联网的&原住民&,&95后&则是移动互联网的&原住民&。两者都没有经历过网速巨慢、硬件巨差,只能用文字传递信息的时代,一生下来就有手机,就适应用多媒体表达自己。相比那些经历过PC尴尬症的人,90、95后才是决定未来的群体。
  诚然,传统直播方式能够给观众带来实时的赛事享受,加入VR技术以后,除了能够营造出更具有现场感的观赛氛围,还突破了空间座位的限制,大大拓宽了收视群体。
  在国外,部分VR厂商与实时赛事内容方合作,尝试在一些重要赛事上使用VR设备进行直播。
  去年10月,NextVR将VR技术应用在直播金州勇士和新奥尔良鹈鹕队的比赛。今年年初,NextVR又与NFL合作拍摄足球比赛。此外,三星利用VR技术播放了挪威冬季青奥会各类体育节目,包括速度滑冰、滑雪和跳高滑雪比赛。
  国内逐渐也在直播赛事上有所尝试,VR产业上下游厂家正在快速结成同盟提供VR直播从硬件技术到内容的解决方案。其中,直播内容成为最重要的一环。
  微鲸科技联手旗下体奥动力、盛力世家两家公司,制作国内首个VR版赛事&&中国国家女子队对阵哥斯达黎加女足,以及邹市明拳击赛。
  从产业角度看来,VR技术的发展不仅仅能够用于如演唱会、赛事等事件型直播,还能应用于医疗领域、房地产现场看房销售等,从这个方向来说,拥有比游戏行业更广阔的应用空间。
  发展的背后为何仍在博眼球?VR直播何去何从
  不过VR直播虽被看好,但是局限性也很大。
  首先想到的就是技术。技术是一切科技产品的根本。虽说VR被炒得异常火热,但是至今仍未能迅速普及,原因就在于硬件的环境和体验不够好。
  当前,VR直播多是采用头戴式设备加移动端应用模式。用户的视角多是固定的,加上显示原因,一旦观看时间稍长,用户就容易产生眩晕感。
  硬件体验的问题,归根结底是技术不够成熟,这也是阻碍VR直播普及的重要原因。
  此外,VR直播成本居高不下。如果以1080P和20兆计算,采用VR直播,其单位用户成本会达到如今电视用户成本的10倍和手机用户的100倍。
  普通的视频网站会员一个月也就需要20元到30元,但是如果使用VR直播想要保持同样的利润率,则需要会员每个月支付3000元左右。
  另外,VR视频的拍摄成本也非常高。从人力成本,到后期制作,再到向云端传输,产生的成本大概是十分钟10000元。
  除了技术,生态的不成熟也是阻碍VR直播发展的瓶颈。
  当前,多数直播平台都是由大V、蓝V、草根和观众构成。VR直播由于技术问题尚未普及到全民范围,参与者多是蓝V。这种模式只能依靠内容本身及内容提供者的号召力,能够提供的VR直播场景极为有限,加之VR本就是个缺乏互动的平台,所以用户粘性不强。
  对于VR直播来说,设备不足致使内容缺乏,内容的缺乏无法产生粘性,更无法创造商业价值。VR直播是一个新市场,严格来说,新市场没有用户群体,需要开发和创造。
  目前的VR设备都能够让用户感到新奇,但是缺乏熟悉感反而会拉远用户与产品的距离,并且成本较高,普及困难。
  这造成了不论电影还是演唱会想要入局VR都困难重重。铺天盖地的新闻叫嚣着进军VR,但是现在能拿出手什么?并没有。
  VR要取得关注度,难免剑走偏锋,VR和直播的结合,如何最大值地吸引眼球?
  &性是网络第一生产力,无聊是第二生产力,免费是第三生产力。三力结合,基本上可以解释一切网络热点事件。&所以啊,美女直播,软色情等的出现,自然而然地抢占了&宅男们&的流量。
  柳岩作为&宅男女神&,本身就是知名演员和主持人,有着一波数量可观的粉丝,试水VR直播,自然有着明星效应。反观往前的直播平台,最火的也是&网红们&的直播。
  来自第三方数据,中国目前女主播数量达到百万级别,而且还在迅速地增加当中。随随便便在百度贴吧里发一条自己的个人信息,再配上照片,如果姿色不错,很快就会得到各种各样直播行业的经纪人邀请。
  刨开这些,VR和直播真正的意义在哪?着实还在探索当中。
  当然,VR直播的前景非常广阔,随着技术的成熟,VR直播会被越来越多地应用到不同的领域。但是目前的VR直播仍需在各个方面进行探索,以推动行业的尽快成熟。
来源:驱动创业创新
关键词:直播 VR 柳岩
  电子商务作为现代服务业中的重要产业,是带动农业,提升工业,革命服务业,影响经济社会各个方面的第四次产业,是现代信息技术与商贸活动的高度融合,已成为...  娱乐产业作为21世纪世界各国竞相发展的战略性&朝阳产业&、&绿色产业&,作为提升国家&软实力&的重要途径,不断受到各国...  体育产业作为国民经济的一个部门,同其他产业部门相比,既有注重效率、追求收益的共性,又具有提高国民身体素质、磨练意志品格、凝聚民族精神的特性,对社会...  作为中国经济的新亮点,大健康产业是具有巨大市场潜力的新兴产业。到2016年,我国大健康产业的规模将接近3万多亿元,居全球第一。预计到2020年,大健康产业总...
  我国大健康产业由医疗性健康服务和非医疗性健康服务两大部分构成,已形成了四个基本产业群体:以医疗服务机构为主体的医疗产业,以药品、医疗器械以及其他医...  《中国制造2025》是我国实施制造强国战略第一个十年的行动纲领。是着眼于整个国际国内的经济社会发展、产业变革大趋势所制定的一个长期战略性规划,不仅要推...  目前,我国制造业机械化、电气化、自动化、信息化并存,不同地区、不同行业、不同企业发展不平衡,发展智能制造面临关键技术装备受制于人、智能制造标准/软件...  随着&健康中国&上升为国家战略地位,大健康产业的发展将驶入快车道。从政府层面看,对健康产业的重视程度逐渐提高,发布了一系列相关的指导政策...  2015年底我国&十三五&规划正式出台,其中提出要&实施国家大数据战略,推进数据资源开放共享&。国家大数据战略作为&&十...
  直播市场的火热不言而喻,与之相对的则是蠢蠢欲动的VR直播,冠以虚拟现实技术的实体展现,目前已有多个直播平台上线或规划了自己的VR直播,2016年高达150亿元...  当很多人都在讨论电商巨头的难获流量增长、甚至开始流失时,被讨论的对象自不会浑然不知。而正所谓&船大难掉头&,巨头往往很难再造一个新品去左...  可穿戴设备鼻祖Jawbone据传计划退出运动手环领域,种种迹象表明,这家红极一时的独角兽正在衰落。过去近20年,这个公司靠不断融资活了下来,唯一的出路就是被...  挖财的杭州办公室里有块大屏幕,每天24小时不间断地刷新着最有代表性的挖财用户记账纪录:广东省挖财用户刚刚录入了一笔3块5的零食、北京市挖财用户刚刚录入...  不出意外,当联想集团交出一份亏损的年报时,关于它的种种不是的批评剧本从头又上演了一遍,而其中十几年来的保留剧本,毫无疑问当属&联想集团是一家没...
  微软作为智能手机公司的日子已经走到了尽头。其实这是微软做出的一个非常明智的决定。
  上周该公司宣布,他们将会卖出在2014年所收购的诺基亚手机业务,...  联想和华为这两家优秀的中国企业,都是中国企业国际化的典型代表,他们却选择了不同的发展道路,也出现了不同的结果。在23年时间里,两家公司发生了业绩、实...  5月27日消息,今日菜鸟网络公布了旗下秘密运作半年之久的&E.T.物流实验室&研发进展,多款物流机器人今年内将投入使用。菜鸟网络称,&E.T....  小米联合创始人黎万强周末常常去逛无印良品和优衣库,因为小米未来想成为一家&在消费者心中有品质,但价格又相对合理的互联网产品公司&。他直言...  5月26日,联想集团发布财报,财报显示,截至日,联想集团2015财年收入为449.12亿美元,同比减少3%,净亏损1.28亿美元。
  反观2014财年联想财...
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