我AE的ps钢笔工具抠图要蒙版画出来的是蒙版

我朋友说一个核心橙能提升5万DPS!
他现在882了,狂暴战,有橙头,木桩1亿能打42-44万,我874就一个滑板鞋...,最多能打35万,那么我该不该信他...
他还有个+5%伤害的橙色披风
看看暗打鞋
战士不知道,作为奥法我拿到核心裤子后,单体增加了大概15%左右DPS,增大的容错率,AOE的话,增加200%的dps
以前有人跟我说火法抱歉能提10w呵呵
别的不说,敏锐暗打鞋提升止5W?上次看直播打木桩,穿和不穿差10W
绝对有,木桩就差5w的话,还没算斩杀阶段,有橙头可以让你多斩5次+,再配斩杀戒,双核心就完全是脱胎换骨了
该朋友刺杀贼出鞋子之后1e木桩从36w提升到40w
对不起 我875猫德带着腰带打木桩都50+了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈
菜鸡狂暴战表示斩杀戒指提升最少最少3万,因为本人水平菜的可怕,给会玩的一个戒指提升5万应该没问题,多了一个头的话,就更多了
你874没有核心橙能打35W也挺厉害的了
火法抱歉5万提升真的稳稳的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4573401[/uid] ( 10:54)[/b]回血护腕野外好用吗?
无手腕不狂徒。。。狂徒手腕的提升绝不止5W我本来木桩32W,目前41W(当然饰品也有一定提升)
猎人核心橙脚,大米提升10W,单体0提升。也不是0提升装等提升。
百分之10的提升肯定是有的。其实真没有啥可讨论的了。这个垃圾版本也就这样了,暴雪也并不打算做什么改变了。 核心橙这种东西居然纯看脸掉落,实在NAO残至极...脸黑的非洲玩家注定到了版本末期可能也拿不到核心橙体会不到那种超爽的感觉 就算好不容易拿到了还是一件被砍过的核心橙...都是交一样的点卡钱 凭什么非洲人注定被欧皇玩歧视碾压...现在集合是开组的已经很多队伍直接问你有没有核心橙了.MDZZ 设计师强心喂SHi给玩家 强行把玩家分为三六九等....这个垃圾版本应该改名叫:欧皇再临
给老子惩戒一个披风我提升个10w给你看
你们知道为什么PTR7.1.5补丁里冰DK的增幅项为何那么多了吧。你们讨论一件核心橙提升5w10w的时候,冰dk的核心橙护腕单体能提个3w都谢天谢地了(875装等下)。当然这倒拉近了有没核心橙的距离,我还是挺欢迎blz把其他职业核心橙也弄这样的。
是这样的,我880没核心橙,dps跟你一样……
听说有无半巨人就是dh的上下线> 7.1.5PTR职业橙装改动汇总 核心橙特效属性被砍?!
7.1.5PTR职业橙装改动汇总 核心橙特效属性被砍?!
发布时间:16-12-16 10:47
作者:wedylee
责任编辑:亩
[复制链接]
  通用:
  普瑞达兹.萨瓦里克的杰作:
  改动后:1247急速,1247精通,1247暴击
  改动前:1114暴击,2004精通
  维纶的未来预言:
  改动后:408急速,408精通,408暴击
  改动前:612暴击,612精通
  圣骑士:
  撒鲁安的决心:
  改动后:1050全能,612急速
  改动前:1050全能,612精通
  牧师:
  卡姆&希拉夫:
  改动后:584暴击,1103急速
  改动前:584暴击,1103精通
  术士:
  萨洛拉丝的黑暗之击:
  改动后:1514暴击 1603精通
  改动前:2004暴击 1114精通
  战士:
  阿亚拉的磐石之心:
  改动后:1781暴击,1336精通
  改动前:2004暴击,1114精通
  效果变更:死亡骑士:
  教官的第四课:现在天灾打击额外引爆1-3层伤口,从1-4层下调。
  黑锋烈士的执着:你的凛风冲击现在对近期受到冷酷严冬影响的目标造成40%额外伤害。
  恶魔猎手
  半巨人之怒:恶魔之咬现在额外产生1-14点怒气,从1-20点下调。
  崇高的幻象:现在花费30点怒气会使你恶魔变身的冷却时间缩短1秒,从15点怒气上调。
  黑炎之魂:烈火烙印现在为你恢复伤害值100%的生命,从150%下调;现在使下一次烈火烙印伤害提高15%,从20%下调。
  德鲁伊:
  橡树之心的迷你牢笼:使用树皮术立即获得45点怒气,从40点上调;现在在3秒内再额外获得15点怒气,从4秒获得40点下调。
  猎人:
  野性的呼唤:所有守护的冷却降低35%,从50%下调。
  MKII型回转稳定器:现在使下一个瞄准射击的暴击率提高15%,从20%下调。
  顶级捕食者之爪:你的宠物现在造成的伤害提高5%,从10%下调。
  乌尔的羽绒雪地靴:每释放一次伤害性射击,你的百发百中冷却时间减少1秒,从0.8秒下调。
  法师:
  寒冰时代:你的寒冰宝珠爆发现在造成600%SP伤害,从1400%SP下调。
  符文大师的神秘战裙:奥术弹幕每消耗一层奥术充能,就为你恢复3%法力值,从4%下调。
  罗宁的突击护腕:奥术飞弹击中敌人时,有18%几率使你在6秒内施放的下一发奥冲不消耗法力值,从25%下调。
  扎奈苏的旅程:冰风暴现在使下一个暴风雪的伤害提高35%,从50%下调。
  武僧:
  塞纳德尔&报怨者:现在使你的业报之触造成的伤害提高150%,从300%下调。
  皇帝的容电皮甲:消耗真气的技能使你下一次碎玉闪电的伤害提高50%,从125%下调。
  圣骑士:
  尘归尘:你对被你的灰烬觉醒击中的敌人造成的伤害提高15%,从20%下调。
  萨恩的锁链:
  神圣:使你复仇之怒加成的治疗量额外提高25%,从35%下调。
  防护、惩戒:使你复仇之怒加成的治疗量额外提高50%,从70%下调;加成的伤害量额外提高20%,从25%下调。
  莉亚德琳的不羁之怒:当复仇之怒激活时,你每4秒获得1道圣能,从2.5秒下调。
  纳斯雷兹姆的低语:圣殿骑士的裁决和神圣风暴使得下一个4秒内施放的圣殿骑士的裁决和神圣风暴的伤害提高15%,从25%下调。
  牧师:
  卡姆&希拉夫:使用圣光之怒使你的伤害性法术法力值消耗降低75%,从100%下调。
  扎克的屠杀令:你的暗言术:痛使得下一个暗言术:灭的伤害增加25%,从125%下调。
  盗贼:
  绿皮的浸水腕轮:正中眉心每消耗一个连击点就有20%的几率使你下一个手枪射击的伤害提高300%,从400%下调。
  拉文霍德徽记:你生成连击点的攻击会造成额外12%的暗影伤害,从20%下调。
  暗影萨特之步:暗影打击为你恢复3点能量,从5点下调。
  刺杀:
  恐惧魔王的谎言:
  每过2秒你的刀扇的伤害就会提高35%,从40%下调。
  敏锐:
  每过2秒你的手里剑风暴的伤害就会提高35%,从40%下调。
  佐迪克家族训练镣铐:你的药膏和流血效果对30%生命值以下的伤害造成30%,从40%下调。
  萨满:
  阿怒凯的绝对正义:现在受到火舌和冰封加成时,你的熔岩猛击伤害提高30%,从50%下调。
  奥拉基尔的严酷:现在闪电链对后续目标的伤害提高5%,由10%下调。
  约纳特长老的聚焦器:现在使用治疗波或者治疗之涌使你的下一个治疗链治疗效果提高10%,从15%下调。
  完整的始祖龙鳞腰带:熔岩爆裂现在在6秒内额外造成18%法术强度的伤害,从40%法术强度下调。
  欺诈者的血契:大地震击现在有15%的几率返还所有消耗漩涡值,从30%下调。
  未知的提醒:嗜血/英勇的持续时间现在延长75%,从100%下调。
  扭曲虚空之眼:现在每种属性使你的伤害提高1.5%,从2%下调。
  术士:
  奥蕾塞丝的高温:受到你的火焰之雨影响的敌人从你的火焰法术中受到的伤害提高10%,从15%下调。
  灵魂神龛:现在施放伤害性的火焰法术有10%的几率产生一块灵魂碎片,从15%下调。
  永恒蔑视兜帽:现在使痛楚的频率提高10%,从20%下调。
  时空教程:现在次元裂隙持续时使你的伤害提高10%,从15%下调。
  播种与收获:现在每消耗一个灵魂使你的夺魂时间延长2秒,从2.5秒下调。
  辛多雷之怨:现在召唤末日守卫或者地狱火后使你的伤害提高15%,从30%下调。
  魔力之击束具:现在混乱箭有20%几率弹射至30码内的另一目标,从30%下调。
  唤醒者的忠诚:现在每使用一个灵魂碎片,都会使你的下一次萨奇尔的消耗伤害提高3%,从5%下调。
  战士:
  阿尔卡冯的重拳:致死打击现在返还8点怒气,从10点下调。
  西奥尔冲锋盔:每次进入激怒状态时获得8点怒气,从10点下调。
  卡扎拉克斯,弗吉达之怒:现在最多叠加4次,从5次下调。
  通用:
  阿克蒙德的重生之恨:获得相当于最大生命值40%的吸收护盾,从50%下调。
  共生刺细胞生物:你的攻击对90%生命值以上的敌人造成额外30%的伤害,从85%上调。
  普瑞达兹.萨瓦里克的杰作:每30秒获得一个吸收25%最大生命值的护盾,从30%下调。
  维纶的未来预言:所有治疗量提高15%,从20%下调。
  更多相关推荐:
下一篇:没有了
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2519969]浮云上的鹰[/uid] ( 18:42)[/b]其实还好啦,除了燃烧军团的进攻,武僧的橙差距都不是太大的,鞋子和护腕只是收益相对比较大的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]舞降の翼[/uid] ( 18:44)[/b]真是张嘴就来,吹风头锁死了俩天赋,单体提升最多百分之五,大米就是废物橙装,dk的橙装就不能有加dps的是吧,dk只配吃屎
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]舞降の翼[/uid] ( 18:44)[/b]你咋不说dh的魔化流,有了橙和套装和大姐姐饰品,全程变身加无脑眼棱。
新版本还吹半巨人。。还不如指望邪能之刃脸好多刷新几次回怒气靠谱,有肩膀之后也就是配合肩膀多获取怒气刷的稍微少几秒吧。眼棱头倒是有和没有大米体验会完全不同,但暗夜要塞还是邪刃流主场多一点好吧。
昨晚打h提克平稳期36w秒伤,我是885巅峰14的武器战,身上穿着旋风腰带和回血护腕,巨人打击覆盖率达到了惊人的52.3%你告诉我冰dk没核心橙不能玩[s:ac:blink]
射击猎,单体唯一有用的橙鞋砍过后提升不到3%,而且我还没有,940只能升级萨瓦迪卡
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]舞降の翼[/uid] ( 18:44)[/b][img]./mon_/7Qhhi-ajpmKnToS7w-1l.jpg[/img][s:ac:抠鼻]砍啥我脱啥加强啥我穿啥来啊 互相伤害。
大号dh890四橙巅峰18没半巨人,没肩膀,没眼头。小号dk满级第二天出940吹风头
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yintihero[/uid] ( 09:30)[/b]张嘴就喷粪 你见过吹风头腰带喷流的dk吗? 大米暴打dh ws的存在 团本单体强 add强 多目标强 唯一就是转火蠢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]损失厌恶[/uid] ( 08:43)[/b]彬彬儿子 csnm呀
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]修琪桃尔[/uid] ( 08:57)[/b]我见过呀! 飞飞儿子! 你说的是不是那个让翔翔疯狂吃屁的强力328呀[s:ac:喘]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yintihero[/uid] ( 09:30)[/b]我现在只有腰带,就是需要一个橙头,感觉输出会爆炸
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]损失厌恶[/uid] ( 09:10)[/b]残疾人328! [s:ac:黑枪][不懂就要问] 削弱核心橙到底对谁有好处
削弱核心橙到底有谁得利了呢拿买彩票打个比方,你中了头奖兴高采烈去领奖,到了地方人告诉你,对不起头奖没有五百万了,只有五十万你凑合拿吧,是不是简直要气死了但是剩下没中奖的人又不会因为头奖从五百万变成五十万而受利,因为头奖变成五十万多出来的又不会分给我,我还是一分钱都没中,而且头奖变成五十万说不定我下次就不买彩票了想了半天没明白谁会因为这件事而感到高兴
[s:ac:goodjob]那问题来了 凭什么你500万别人50万?讲道理的事情
虽然我对削弱核心橙并没有欢呼雀跃或者感到高兴,尽管我没有但是如果你在一个M团里,其他同职业的DPS,手法技术都不如你,只是因为有核心橙所以比你打得高,影响到你主力的位置,心里有不平衡是很正常的。
对没有核心橙的人有好处至于你这个例子,不看就知道是瞎扯淡
。。。举个很简单的例子,以热门职业火法为例火法没护腕,DPS反正肯定是很靠后,一般的说法是第二集团末尾。有了护腕可以进第一集团,DPS相差很多。然后,10%的火法有护腕,90%的没有,没有的占多数。这90%的火法,其实游戏体验并不好,因为DPS打不高(当然AOE比较强力的,这个大家都承认),上个论坛还要被人日常(别人哪管你有没有护腕,就说我见到的法师都牛逼XXXXX之类的),其实对着90%的法师来说,很吃瘪。假设BLZ意识到了这个问题,那么,如果不削弱这个护腕,就无法加强该职业来提高这90%法师的游戏体验。因为,如果直接加强,那有护腕的就要吊破天去了。SO。。。。。这个角度来看,削弱核心橙,其实是有必要的
你这比喻本身就有问题
法师的护腕削弱一下连垃圾橙都不如,就是一件910普通装备
对我们非酋[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑色缄默丶[/uid] ( 11:02)[/b]削弱核心橙并不会让你打得高了,拿半巨人举个例子,削弱半巨人只是让你有可能打得过有半巨人的dh,但是对你打过增强萨或者暗牧并没有任何帮助,而且本来你还觉得我有半巨人也能打高了,现在你发现有半巨人也打不高了,这难道是值得高兴的事情吗
先让所有人都获得核心橙,再来讨论削弱核心橙谁获利的事情。同样花75玩游戏,你就比别人高一等?我自己单核心,一逗比,我依然觉得这对没有获得核心橙的玩家不公平。
首先 “核心橙”就不是一个绝对的概念有的职业把提升5%dps的橙叫核心橙有的职业把提升5的叫垃圾橙
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]染色蛋[/uid] ( 11:05)[/b]看我4L的解释,如果一个职业有核心强力无核心是辣鸡,那么不削弱核心的话,BLZ无法加强该职业来改变大多数没有核心橙玩家辣鸡的游戏体验。
有核玩家表示宁愿不要橙装这东西本来就该是职业被动的东西,为了强行增加玩家游戏时间,硬生生拆出神器天赋和核心橙特效随机这东西小的可以怡情增加乐趣,大了简直就是破坏wow10多年的根基
阿迪王滑板鞋不服啊。。。。。
削弱核心橙对没有的有好处,因为竞争力上来了。你这例子是扯淡彩票你中不中500w和别人没关系。如果说有人中了500w 物价翻倍还差不多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大黄野狗[/uid] ( 11:07)[/b]然而现在的问题是,两边都在削,blz又没有增加无橙玩家的输出,有橙的打的低了,无橙的打的更低了,这好像并不值得高兴
削弱核心橙,暴雪爸爸得到了收益。因为保住了半边脸没被打烂。
玩家嘛,虽然有没有核心橙的都不会高兴,但我管你高不高兴?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]染色蛋[/uid] ( 11:11):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大黄野狗[/uid] ( 11:07)[/b]然而现在的问题是,两边都在削,blz又没有增加无橙玩家的输出,有橙的打的低了,无橙的打的更低了,这好像并不值得高兴[/quote]那就是BLZ的职业修正没有到位,但从道理上来说我说的应该没有逻辑错误
虽然我有核心橙,但我真的觉得核心橙破坏了DPS之间切磋交流的平衡点。现在都没有真正的在交流手法之类的了,全部都是打得高因为有核心橙打得低是因为垃圾橙之类的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]染色蛋[/uid] ( 11:11)[/b]你这个说的不对啊,削橙对无橙玩家有毛影响

我要回帖

更多关于 ps钢笔工具抠图要蒙版 的文章

 

随机推荐