电脑文件如何传输到其他电脑,就是用两个路由器共享文件,但是不会用,,如何共享,最好有教程

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Lv23已臻大成, 经验 60855, 距离下一级还需 3145 经验
如果是新手,建议先尝试人机5v5多练习一下,至少要把最基本的操作熟悉了,避免成为神坑。
我自己最开始就担任过这个角色,深知这个角色的危害有多大,其一,坑害队友,让队友每每欲哭无泪,徒呼奈何!其二,自己局局输,虽第一次玩兴致勃勃,但难免偶尔心情也会因此不佳。
而,当你熟悉了基本一些操作,那么就要注意了,在一些场景中,你所需要注意的及时事项:
17:39 上传
(一)不为了抢人头而把己方利益葬送
不能为了追人,放弃被攻击,岌岌可危的塔防。也不能为了追人,跑到对方塔防攻击范围,或者因此落入敌堆,这样往往会死无葬身之地。
(二)辅助,法师,最好抱团,别乱冲锋
辅助目前只有一个,攻击力低的可怜,只有在混战才能体现效果。法师攻击力高,控制力也很强,但是作为脆皮,也是要在抱团下才能建功,而且,最好离战士小段距离,不然被对方攻击到的话,几乎无生路。
(三)塔防旁边的血别乱吃
今天凌晨就是被一个人给坑了,在这后无追兵,而他又要回城的情况下,血不留给我,还给吃了才回城,遇到这种人我只能说:活了自己,害了别人,小学生!
(四)看清形势,给予队友帮助
还是同一个人,一直在自家塔防下乱跑,放我一个辅助和对方两人互殴而不敢过去,我不能跑,跑也是死,所以我一直放技能,把对方两人打到几乎都快挂了,但是,我双拳难敌四手,还是挂了,最可悲的是这个神坑还一直在塔防旁边徘徊,距离我的位置只有手机屏幕两厘米,明明很近,而且自身满血,竟然不敢过去,真是一种悲哀。
17:39 上传
(五)同四
当队友被敌方追杀,要看清楚形势,如果觉得可以力敌,或者可以放倒几个,那么不要犹豫,即使最后可能是死也要过去帮忙,这不是高尚,而是削弱对方,与提升自己。
(六)拒绝成为打野神
依旧是今天凌晨,我们四个在中路和对方五个人火拼,而两边塔防都被对方士兵攻击,可谓三面夹击,腹背受敌,偏偏打野神一直在打野,根本是不帮忙,最后。。。我们4个换了对方两个,两边塔防各塌了一个。
(七)不确定能不能玩好的英雄绝对不去碰
在人机随意,但是在pvp的时候,绝对不能大意,我自己就有那么几次,也坑了几次,实在很无语,不熟悉就表示玩不好,绝对玩不好,去了就是送人头。
好吧,暂时就这些,只是个人见解。
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好帖,教那些新手如何不坑人
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悠悠的见解很好啊~受教了!
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Lv16炉火纯青, 经验 19330, 距离下一级还需 670 经验
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多发些这样的,让那些神坑看看
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怕啥,我从来都是匹配练英雄,
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Lv17炉火纯青, 经验 21040, 距离下一级还需 2960 经验
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Lv15炉火纯青, 经验 15016, 距离下一级还需 1584 经验
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我希望看到这层楼的人打火焰山不要忘了带加血,不要问我为什么
&乱斗也要加血,没事,我给加上去&
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Lv1新手上路, 经验 64, 距离下一级还需 136 经验
我昨天玩的超惨 连输四场 最后一场还被举报 对于我这种刚玩一星期的人是一种很大的打击
&每一局比赛都要用自己会的英雄,这样赢的几率大一些&
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Lv1新手上路, 经验 64, 距离下一级还需 136 经验
白龙吟是谁的皮肤?
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Lv1新手上路, 经验 62, 距离下一级还需 138 经验
我是真的不会玩 真心驾驭不了
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《王者荣耀》各段位上分技巧助你百场排位上王者
日 15:19&&&&&阅读(15473)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
下面是由游戏堡小编带来的王者荣耀各段位上分技巧,&王者荣耀的S3赛季的战斗还在进行中,提升自己的段位是大家共同的追求,尤其是在本赛季达到黄金段位就能够获得狮心王皮肤,6月底就要截止兑换狮心王的皮肤了,小伙伴们都希望能够达到至少黄金的段位吧,今天小编为大家带来了王者荣耀各段位上分技巧助你百场排位上王者的秘籍,小伙伴们一起来学习一下吧。
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青铜、白银段位
处于这个段位的多数是入坑不久的萌新,玩家对于英雄的操作以及对于游戏节奏理解都有着较大的提升空间。在这个段位队友不懂得配合,也没有所谓的阵容,总得来说这是一个进军排位的训练场。
上分的办法就是选择一个物理输出英雄(推塔快),在边路一直向前推进就行了。敌人来一个杀一个,来两个杀两个,来五个就换一路继续推进。
黄金、铂金段位
这个段位鱼龙混杂,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鸟也多。来说,就是遇见弱的对手,就能0死超神;遇见强的对手,就会无限超鬼。这个分段可以说是
游戏双方水平差距最直观的体现了,也可以认为是你与队友的资源抢夺战。发育最好的人可以各种击杀完成超神,发育不好的人只能在这场游戏中打酱油。
为什么有的操作不错的人会被困在这个段位?一方面是和队友抢夺资源,虽然自己发育不错,却导致队友缺乏战斗力了;另一方面这是一个五人的团体游戏,一个人的力量始终是有限的,重要的是会带动游戏的节奏。
如何在这个分段上分呢?首先选择一位灵活的打野英雄,然后就是对于敌方野区的无限入侵,哪怕是没有时间刷自己的野区。随后需要做好的就是控龙,最后利用整体经济的巨大优势直接碾压敌人获得胜利。小编将这种打法称为“偷钱战术”,不计兵线和随时间自动增加的经验和金币,其他所有的生物都是双方都能争夺的资源,而通过入侵敌人野区获得的资源有两方面的作用:己方总资源的增加,敌方总资源的减少。就是利用这一点拉开双方的经济和等级差距,当队友都获得领先时,这场游戏的胜利也就十拿九稳了。
这个段位的同学最大的敌人就是征召模式,这是对于玩家英雄池的考验,也是双方对于英雄选择的较量。有的同学是因为擅长的英雄被ban、被抢,导致选个不会的英雄全场打酱油;有的是5L不补位导致阵容出问题了;还有的是为了补位选择了不擅长的英雄导致无作为。
想上分首先要解决英雄池的问题,至少要会3个输出英雄和2个坦克英雄。其次就是英雄的选择了,1~3L尽量选择热门的输出英雄,压缩敌方的选择空间,4~5L看阵容进行补位。最后需要的就是运气了,在钻石以上的分段中想要一个人支配比赛已经很难了,这时候就要看队友是否给力了。
上分的主要条件是足够的实力;次要条件是懂得在各个段位应该采取的打法;基础条件是运气好,要是每次都遇到挂机送人头的队友,就算是faker也不能上王者。
以上就是由游戏堡小编带来的王者荣耀各段位上分技巧,更多精彩内容请关注游戏堡。
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王者荣耀下载资料
游戏类别:
游戏平台:Android 2.3以上
游戏版本:v1.15.2.9
开发商:腾讯游戏
发行时间:
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王者荣耀gank是什么意思 游戏名词意思解读
在王者荣耀中,有一些解说会说gank等等,那么是什么意思呢?我们就一起来了解下王者荣耀的名词解释吧!
王者荣耀游戏名词
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称&抓人&。
其他游戏名词解读:
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称&抓人&。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称&抢人头&。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文&farm&。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
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王者荣耀-百科 新手全套基础名词解释
&&随着《王者荣耀》日益的发展红火起来,越来越多的玩家加入其中,有的是被拖家带口的拉来一起亲友团,有的是处于新奇过来探索的好奇宝宝,更有的是在玩过电脑类MOBA网游后想尝试手游带来不一样的快感的游戏高玩,这其中就有很大一部分玩家没接触过MOBA类手游,在玩家进行匹配、排位中被一些专业性的术语名词说懵,“来个ADC”,“不要清兵线了,过来团”等等之类的,下面我就为大家一一进行解答。
&&ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,其中Attack
Damage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
&&AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
&&兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。
&&补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。
&&GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
&&AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。
&&CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。
&&BUFF和DEBUFF:
&&BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
&&GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
&&以上便是《王者荣耀》中主要名词的解释,希望可以让玩家们得到一定的知识补充,成为一名理论和操作同步的新时代好玩家。
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