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教你如何配置自己的网站服务器
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&&java定时任务Timer 关于定时任务,似乎跟时间操作的联系并不是很大,但是前面既然提到了定时任务,索性在这里一起解决了。设置定时任务很简单,用Timer类就搞定了。
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教你怎么把电脑变成服务器
&&&&&&&日19:48&&来源:来自论坛&&
【文章摘要】服务器称之为服务器,是因为安装了服务器软件,你可以理解,安装了服务器软件的计算机就是服务器。
  怎么把电脑变成服务器?服务器一般使用哪种连网方式?速度需要多大?一年预算几多?服务器和家用pc本质都是一样的。服务器称之为服务器,是因为安装了服务器软件,你可以理解,安装了服务器软件的计算机就是服务器。做为服务器,肯定是长期运行的,甚至需要提供外网访问服务的,对于动态IP和内网环境,就需要利用相关网络辅助解决。以下为你细说如何将电脑打造为服务器,并发布自己的应用到外网。  1.硬件方面。电脑跟服务器在硬件方面没有本质的区别。如果你想让应用跑得爽一点,或需要运行数据库应用等较占资源应用,可以考虑使用比较猛一点的配置。  操作系统。使用xp/win7这些华丽的界面也是可以的,但使用一会就会显得卡。服务器长期运行应用,专业提供服务的,都是使用windows2003/windows2008r2这类服务器专用操作系统的。  2.网络带宽的使用。  最低的条件是可以上网。    较好的条件是有公网IP。如果没有公网IP,即是内网环境,发布应用外网访问需要借助其他网络协助应用实现。以下也会说。  3.本地应用环境的搭建部署。  比如你想做网站服务器,就得搭建网站应用。网站部署就需要使用网站相关的应用,如你是动态网站,还得有mysql或mssql数据库支撑呀。如果是php网站,得要有php环境。    想要省点功夫的话,可以直接使用集成环境包,如phpstudy。  4.本地应用的安装部署。  比如你是想做网站的,将自己的网站部署好。想做网站又没有时间或精力自己开发网站程序?可以直接使用开源的现成的网站程序,如discuz论坛、phpwind论坛、wordpress博客、等可以直接使用的网站应用。  5.以上是本地的搭建部署过程。以下是发布外网访问的步骤方法。    对于路由器分配有公网IP的环境,服务器应用部署好后,需要在路由器上的转发规则,做下允许外网访问内网端口的映射规则。  6.如果路由分配的公网IP是动态的,即经常变化的,和一重启路由IP就变的。除了路由映射,还得借助nat123动态域名解析应用,使用动态解析方法,利用域名固定解析本地公网Ip,再通过动态解析的域名进行发布应用。    7.对于端口被屏蔽甚至无公网IP的环境,发布应用外网需要使用nat123端口映射方式,将内网应用地址端口映射到外网。外网访问是自己的域名,或开放的二级域名。    8.硬件一般都可以――操作系统选用服务器专用操作系统――本地环境部署――本地应用安装搭建――映射外网访问。  电脑变身服务器,为你提供外网的顺利正常访问。  
责任编辑:申俊明
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服务器性能如何持续正常运行
一般来说的可持续工作能力通常用MTBF(平均无故障时间)来衡量的。服务器每年的宕机时间都非常短暂,当服务器可靠性为99%时,每年停机大约在87.6 小时;但当可靠性高达5个9的时候即99.999%,它年停机时间仅为5分钟了。那么为什么服务器能长时间持续地工作呢?
首先是运行环境,一般机房要求无尘,室内环境良好,温度控制在零上4到40度,否者对电子零件有影响。通常电子信息设备的工作环境温度应在18℃~30℃之间,温度过高或过低将使计算机受到损害并加速其老化,从而影响服务器的使用寿命。因此,服务器一般都放在空气流动的地方,有24小时的空调为其服务。
服务器的运行状态影响着其使用寿命,一般服务器CPU的负荷总在80%以上会对风扇和CPU的寿命都有影响,所以服务器一般不会超频工作。另外工作人员也会定期检查服务器的硬件工作状态,有小问题及时解决。应该能用五年以上。
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可靠的电源
服务器的工作离不开电源,同时电源也是计算机产生故障的主要因素。首先,必须确保服务器使用的是适当功率的电源。服务器电源的电压一般为220V/50Hz,并朝着低压化、大功率化、高密度、高效率、分布式化等方向发展。UPS保证了服务器在突然断电等状况下还可以继续工作。其次,服务器所使用的电源与照明电源分开,使用单独的插座。
强大的硬件条件
服务器也是电脑,但一般来说,服务器是比较特殊的机器,因为&工作岗位&的关系,有些地方设计得更&特别&一点。针对服务器稳定压倒一切的特点,服务器 CPU内置多种容错纠错机制;内存使用带ECC校验芯片的内存,数据干扰出错风险比非ECC内存降低很多;服务器用的都是纯铜散热器、纯铜散热片,而且机箱风扇也都装到位了。内置的集成显卡大多数时间不需要工作。主板都是6层以上PCB,硬盘设计寿命是普通硬盘的2倍等等,这些硬件的设计为服务器的稳定提供了进一步的支撑。
专用的操作系统
专为服务器设计的Windows Server以及Unix和Linux类操作系统可以在不需要外接显示器的情况下,关掉图形化界面的服务程序,甚至服务器的操作系统默认连声卡都没开启的。专用的操作系统提供了高安全性、高可靠性、高可用性和高可扩展性,为服务器的稳定性做出了巨大贡献。
冗余,指重复配置系统的一些部件,当系统发生故障时,冗余配置的部件介入并承担故障部件的工作,由此减少系统的故障时间。高端服务器产品中普遍采用双电源系统,这两个电源是负载均衡的,即在系统工作时它们都为系统提供电力,当一个电源出现故障时,另一个电源就承担所有的负载。有些服务器系统实现了DC的冗余,另一些服务器产品,如Micron公司的NetFRAME 9000实现了AC、DC的全冗余。
优秀的集群架构
如果中有一台出现了硬件故障怎么办呢,例如cpu或者内存的故障,十分这样服务器就会挂掉导致宕机呢?其实,我们优秀的软件工程师设计出集群架构可以让多台服务器运行同一个业务,一台或者多台服务器离线并不会对整体业务造成严重影响。
专业的维护
世界没有从来不坏的服务器,这是可以肯定的。业务对可靠性的近似苛刻要求也有其不得已的苦衷。根据统计,金融企业每次宕机损失平均为1000万美元,所造成的无形资产损失更是无法估量。所以专业的维护对于服务器机房来说也是必不可少。服务器在设计的时候做了大量的备份冗余,在使用的时候运维在不停排除故障。专业的维护人员设计了hadoop、hdfs、lvs等等一系列的维护系统和灾后修复策略。超多的维护费用、电费、监控费、安保费等为服务器的稳定运行做出了后勤保障。
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《饥荒》搭建服务器图文教程 怎么搭建服务器
22:24:04 来源:steam 作者:raphael008 编辑:Shy夏夏 
  《饥荒》怎么搭建服务器?很多玩家想和朋友一起联机玩饥荒,但是又不想外人来,这就需要自己搭建服务器了,很多玩家不知道如何搭建服务器,下面小编就为大家带来饥荒搭建服务器图文教程,希望对各位玩家有所帮助。
  ·Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
  ·独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
  建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
  1.网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
  2.内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
  3.CPU:官方网站没有明确说明。
  4.游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-&属性-&本地文件-&浏览本地文件
建服准备工作
  如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
  根据以下步骤获得令牌:
  注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
  1.运行Don't Starve Together。
  2.点击Play !。
  3.按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
  4.如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
  5.如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。
修改配置文件
  配置文件路径
  如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
  注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
  若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
  [network]网络配置
  1.default_server_name = 这里填服务器名。
  2.default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
  3.server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
  4.server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
  5.max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
  6.pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
  7.game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
  8.override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
  9.enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
  10.enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
  11.enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
  12.tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
  13.connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
  14.server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
  15.pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
  [account]账号配置
  · dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
  注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
  确定网络类型
  · ADSL拨号上网
  1.有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
  2.无路由器:打开控制面板-&系统和安全-&windows防火墙-&高级设置-&入站规则右键新建规则-&勾选端口-&勾选UDP,特定本地端口:填10999。
  · FTTH光纤入户
  1.无超级管理员密码
  根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。
  2.有超级管理员密码
  1.光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
  2.光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
  确定是否拥有独立公网IP
  测试是否拥有独立公网IP[]
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第1页:配置要求及准备工作
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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