仪健电解水产生气体体积比设备耐用吗?

android activity onStart onRestart onResume onPause onStop onDestory
一 目标当按下Home 和 Back 和Activity切换onStart onRestart onResume onPause onStop onDestory这几个函数的触发情况
二 准备 建立2个Activity&在每个Activity都有个按钮从第一个到第2个A 在这几个函数里分别打印日志;
&点击的按钮内容如下第一个和第二个Activity按钮代码如下;
&&&Intent intent = new Intent();
&&&intent.setClass(this,SecondActivity.class);
&&&this.startActivity(intent);
三 记录日志情况
1 程序启动打印如下日志:
08-17 12:42:04.561: VERBOSE/hzl(509): onCreate
08-17 12:42:04.561: VERBOSE/hzl(509): onStart
08-17 12:42:04.561: VERBOSE/hzl(509): onResume
2 点第一个Actitvity上Button日志如下
08-17 12:43:48.421: VERBOSE/hzl(509): onPause
08-17 12:43:48.491: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onCreate
08-17 12:43:48.491: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onStart
08-17 12:43:48.500: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onResume
08-17 12:43:48.811: VERBOSE/hzl(509): onStop
2 点第2个Activity上Button返回第一个Activity日志如下
08-17 12:45:29.911: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onPause
08-17 12:45:29.961: VERBOSE/hzl(509): onCreate
08-17 12:45:29.971: VERBOSE/hzl(509): onStart
08-17 12:45:29.971: VERBOSE/hzl(509): onResume
08-17 12:45:30.341: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onStop
3 现在开始点Back了 现在点返回是从第一个Activity回第二个Activity 可以理解现在销毁了第一Activity个见红字
08-17 12:46:39.531: VERBOSE/hzl(509): onPause
08-17 12:46:39.581: VERBOSE/hzl(509):&SecondActivity onRestart
08-17 12:46:39.581: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onStart
08-17 12:46:39.581: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onResume
08-17 12:46:39.851: VERBOSE/hzl(509): onStop
08-17 12:46:39.851: VERBOSE/hzl(509):&onDestroy&
<font color="# 在次点Back 从第二个Activity 又回到了第一个Activity把第2个Actity销毁了
<font color="#-17 12:49:47.601: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onPause
08-17 12:49:47.641: VERBOSE/hzl(509):&onRestart
08-17 12:49:47.641: VERBOSE/hzl(509): onStart
08-17 12:49:47.641: VERBOSE/hzl(509): onResume
08-17 12:49:47.901: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity onStop
08-17 12:49:47.901: VERBOSE/hzl(509): SecondActivity&onDestroy
<font color="# 在次点Back 从第一个Activity回到了HomeScreen 日志如下 第一个Actity也销毁了
&08-17 12:52:25.040: VERBOSE/hzl(509): onPause
08-17 12:52:25.592: VERBOSE/hzl(509): onStop
08-17 12:52:25.592: VERBOSE/hzl(509):&onDestroy
<font color="# 现在在次运行程序日志如下
<font color="#-17 12:53:46.901: VERBOSE/hzl(509): onCreate
08-17 12:53:46.942: VERBOSE/hzl(509): onStart
08-17 12:53:46.942: VERBOSE/hzl(509): onResume
<font color="# 按Home键回到HomeScree日志如下(没有调用onResume)
<font color="#-17 12:56:09.111: VERBOSE/hzl(509): onPause
08-17 12:56:09.661: VERBOSE/hzl(509): onStop
<font color="# 在次运行程序
<font color="#-17 12:56:52.021: VERBOSE/hzl(509): onRestart
08-17 12:56:52.021: VERBOSE/hzl(509): onStart
08-17 12:56:52.032: VERBOSE/hzl(509): onResume
用Button脚步每次都是建立一个新的Activity,当前不会调用OnDestroy 销毁.会入栈
用back按钮会调用OnDestory销毁当天Activity返回栈内最上面哪个Activity不会调用OnCreate会调用OnR
用Home 前Actity也不会调用OnDestory仅到OnS在次返回程序只调用了OnRestart
如果把点Button代码修改下日志是这样的
&&Intent intent = new Intent();
&&intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
&&intent.setClass(this, AndroidHelloActivity.class);
&&this.startActivity(intent);
下面是执行的日志
<font color="#-17 15:35:13.231: VERBOSE/hzl(679): onCreate
08-17 15:35:13.301: VERBOSE/hzl(679): onStart
08-17 15:35:13.301: VERBOSE/hzl(679): onResume
08-17 15:35:16.021: VERBOSE/hzl(679): onPause
08-17 15:35:16.071: VERBOSE/hzl(679): SecondActivity onCreate
08-17 15:35:16.071: VERBOSE/hzl(679): SecondActivity onStart
08-17 15:35:16.071: VERBOSE/hzl(679): SecondActivity onResume
08-17 15:35:16.351: VERBOSE/hzl(679): onStop
08-17 15:35:27.131: VERBOSE/hzl(679): SecondActivity onPause
08-17 15:35:27.172: VERBOSE/hzl(679):&onDestroy
08-17 15:35:27.271: VERBOSE/hzl(679): onCreate
08-17 15:35:27.271: VERBOSE/hzl(679): onStart
08-17 15:35:27.281: VERBOSE/hzl(679): onResume
08-17 15:35:27.641: VERBOSE/hzl(679): SecondActivity onStop
08-17 15:35:27.641: VERBOSE/hzl(679): SecondActivity onDestroy
主MainActivity&跳转到第2个Activity时不销毁,有第2个在回到MainActivity前销毁....
如果只想在界面中切换不想改变Activity。在Layout中切换吧。可是这样就不能通过返回键去返回上一个Layout了。
程序只用一个MainActivity 有LayoutA 和LayoutB2个Layout 用户点LayoutA上的Button到LayoutB上。在LayoutB上Button回到LayoutA;都是在一个Activity上的操作;如果用Back键就通出程序了。返回不了LayoutA的。。这个不知道程序能不能不让退出;&Android Activity为什么要细化出onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDesdroy这么多方法让应用去重载
Android Activity为什么要细化出onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDesdroy这么多方法让应用去重载?
原创链接:http://blog.csdn.net/zhao_3546/article/details/,转载请注明,谢谢。
最近在研究Activity的启动流程,老罗的blog在看,也找了其它资料学习,也跟过Android4.3的源码,
在跟代码的过程中,突然想到下面的这个问题:
& & Android Activity为什么要细化出onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDesdroy这么多方法让应用去重载?
网上太多根据Android开发规范翻译转载的内容,都不是我想要的答案,那就自己分析下。
如下是一段典型的Activity间切换的日志,从AActivity切换到BActivity:
10-17 20:54:42.247: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onCreate()
10-17 20:54:42.263: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onStart()
10-17 20:54:42.263: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onResume()
10-17 20:54:46.997: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onPause()
10-17 20:54:47.021: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onCreate()
10-17 20:54:47.028: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onStart()
10-17 20:54:47.028: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onResume()
10-17 20:54:47.099: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onStop()
当触发从AActivity切换到BActivity时的日志如下:
10-17 20:54:46.997: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onPause()
taskID=66 10-17 20:54:47.021: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onCreate()
taskID=66 10-17 20:54:47.028: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onStart()
taskID=66 10-17 20:54:47.028: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onResume()
taskID=66 10-17 20:54:47.099: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onStop()
先AActivity的onPause()被调用,然后是BActivity的初始化流程(onCreate() --&&onStart() --&&onResume()),再然后是AActivity的onStop()被调用。
有点意思,为什么不是先AActivity的onPause()、onStop()被调用,然后再BActivity的初始化流程(onCreate() --&&onStart() --&&onResume())?
或者又为什么不是先BActivity的初始化流程(onCreate() --&&onStart() --&&onResume()),再AActivity的onPause()、onStop()被调用?
如下是Activity的几个关键方法的注释:
void android.app.Activity.onCreate(Bundle savedInstanceState) Called when the activity is starting. This is where most initialization should go: calling setContentView(int) to inflate the activity's UI, using findViewById to programmatically interact with widgets in the UI, calling managedQuery(android.net.Uri, String[], String, String[], String) to retrieve cursors for data being displayed, etc.& You can call finish from within this function, in which case onDestroy() will be immediately called without any of the rest of the activity lifecycle (onStart, onResume, onPause, etc) executing.&
void android.app.Activity.onStart()
Called after onCreate — or after onRestart when the activity had been stopped, but is now again being displayed to the user. It will be followed by onResume.
void android.app.Activity.onResume()
Called after onRestoreInstanceState, onRestart, or onPause, for your activity to start interacting with the user. This is a good place to begin animations, open exclusive-access devices (such as the camera), etc.&
Keep in mind that onResume is not the best indicator that your activity is a system window such as the keyguard may be in front. Use onWindowFocusChanged to know for certain that your activity is visible to the user (for example, to resume a game).&
void android.app.Activity.onPause()
Called as part of the activity lifecycle when an activity is going into the background, but has not (yet) been killed. The counterpart to onResume.&
When activity B is launched in front of activity A, this callback will be invoked on A. B will not be created until A's onPause returns, so be sure to not do anything lengthy here.&
This callback is mostly used for saving any persistent state the activity is editing, to present a &edit in place& model to the user and making sure nothing is lost if there are not enough resources to start the new activity without first killing this one. This is also a good place to do things like stop animations and other things that consume a noticeable amount of CPU in order to make the switch to the next activity as fast as possible, or to close resources that are exclusive access such as the camera.&
In situations where the system needs more memory it may kill paused processes to reclaim resources. Because of this, you should be sure that all of your state is saved by the time you return from this function. In general onSaveInstanceState is used to save per-instance state in the activity and this method is used to store global persistent data (in content providers, files, etc.)&
After receiving this call you will usually receive a following call to onStop (after the next activity has been resumed and displayed), however in some cases there will be a direct call back to onResume without going through the stopped state.&
void android.app.Activity.onStop()
Called when you are no longer visible to the user. You will next receive either onRestart, onDestroy, or nothing, depending on later user activity.&
Note that this method may never be called, in low memory situations where the system does not have enough memory to keep your activity's process running after its onPause method is called.&
如果所有的初始化都在onCreate()中实现,会有什么问题?
& & 首先,Activity的onCreate()被调用时,Activity还不可见,如果要做一些动画,既然视图还不存在,在onCreate中来启动动画,明显有问题;
& & 其次,AActivity 切换到 BActivity,再切换到 AActivity(我们假定是AActivity的同一个实例),由于实例已经存在,所以onCreate不会再被调用,那AActivity从后台切换至前台时,有可能需要一些初始化,那就没法再被调用到了,也有问题;
如果所有的初始化都在onStart()中实现,会有什么问题?
& & 首先,onCreate()注释中,是明确建议&setContentView()、findViewById()&要在&onCreate() 中被调用,但我实测了一下,在onStart()中调用&setContentView()、findViewById() 功能也是正常的;
& & 其次,onStart() 被调用时,Activity可能是可见了,但还不是可交互的,onResume()的注释中都明确地说了这不是Activity对用户是可见的最好的指示器,onStart() 在这之前被调用,那有一些特殊的初始化相关的逻辑在这里被调用也会有问题。
如果把所有的去初始化都在onStop()中实现,会有什么问题?
&&& 1、 在&onResume() 的注释中,建议是在onResume()中打开独占设备(比如相机),与onResume()对应的是onPause(),所以所有的去初始化操作放在onStop()中执行,可能会引出新的问题;
&&& 2、onStop() 的注释中明确地写了,在内存不足而导致系统无法保留此进程的情况下,onStop() 可能都不会被执行。
&&& 我的老Android手机的相机应用如果未正常关闭,相机在不重启系统的情况下就无法再正常启动,估计就和这个机制有关;相机进程是被强制杀掉的,而导致去初始化操作未被正常执行。
Activity间跳转时,为什么是先AActivity的onPause()被调用,然后是BActivity的初始化流程(onCreate() --&&onStart() --&&onResume()),再然后是AActivity的onStop()被调用?
&&& 1、在&onResume() 的注释中,建议是在onResume()中打开独占设备(比如相机),与onResume()对应的是onPause(),关闭相机的操作也应该在此方法中被调用;否则,考虑一下如下场景:
&&&&&&& 如果AActivity打开了相机,我们点击某按钮要跳转到BActivity中,BActivity也想打开相机;假设AActivity的onPause() 在 BActivity启动后再被调用,
&&&&&&& 那BActivity根本就无法再正常启动相机。
&&& 2、onPause() 的注释中,也明确地说了,在这个方法中执行停止动画等比较耗CPU的操作,如果不先执行这些操作,就先启动新应用,然后再来执行此操作,确实是不合逻辑;
从AActivity切换到BActivity的日志如下:
10-17 20:54:46.997: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onPause()& taskID=66 10-17 20:54:47.021: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onCreate()& taskID=66 10-17 20:54:47.028: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onStart()& taskID=66 10-17 20:54:47.028: I/com.example.servicetest.BActivity(5817): onResume()& taskID=66 10-17 20:54:47.099: I/com.example.servicetest.AActivity(5817): onStop()& taskID=66
从逻辑的完整性和用户体验的角度来分析,这样实现确实是比较合理的,当用户触发某事件切换到新的Activity,用户肯定是想尽快进入新的视图进行操作,
上面已经说了,在onResume()一般会打开独占设备,开启动画等,
当需要从AActivity切换到BActivity时,先执行AActivity中的与onResume()相对应的onPause()操作,比如关闭独占设备,关闭动画,或其它耗费cpu的操作;
以防止BActivity也需要使用这些资源,关闭耗CPU的操作,也有利于BActivity运行的流畅。
底层执行AActivity的onPause()时,有一定的时间限制的,当ActivityManagerService通知应用进程暂停指定的Activity时,如果对应的onPause()在500ms内还没有执行完,ActivityManagerService就会强制关闭这个Activity。如下就是对应的onPause()执行超时常量定义:
// How long we wait until giving up on the last activity to pause.
// is short because it directly impacts the responsiveness of starting the
// next activity.
static final int PAUSE_TIMEOUT = 500;
// 定义在ActivityStack.java中
AActivity中比较消耗资源的部分关闭后,再切换到BActivity中执行BActivity的初始化,显示BActivity中的View。
当BActivity已经执行显示出来了,用户可以交互,后台再去执行AActivity的onStop()操作,即使这里面有些比较耗时的操作,也没有关系,这是在后台执行所以也不影响用户的体验。
[android]activity中每个方法用处
onCreate()
---初始化activity onStart()
---注册变量 onResume()---调用一些数显UI的数据,每当activity调用到此方法时,刷新一下UI控件的状态 onPause()
---提交没有改变的修改到持久数据 onStop() &nbs
Android系列教程之五:Activity的生命周期
通过上一节“Android系列之四:Android项目的目录结构”我们已经知道了什么是Activity,那么为什么我们创建一个Activity的导出类的时候为什么都要覆盖Activity的onCreate方法呢,为什么会在onPause()方法中保存一些当前Activity中的变化,要弄明白这些就要先了解Activi
Android 面试--请描述一下Activity的生命周期?
Activity 的生命周期与activity的活动状态密切相关,也和activity的周期函数密切相关 共有七个周期函数: void onCreate(Bundle savedInstanceState) void onStart() void onRestart() void onResume() void onPause()
android 在service中用onStart()获取activity传递的值,能接受到这个值,但是不能应用于全局变量呢? 在activity中:
Intent service=new Intent(CarActivity.this, GetLocation.class);// 设置服务将要跳转 service.putExtra(&CAR_ID&,
android中setcontentview方法为我们生成的成员变量
不知道你有没有深入地思考过oncreate方法里这样的一条语句: Button bn = (Button)findViewById(R...);
这个bn引用变量是在方法里定义了,在activity经历了oncreate,onstart,onresume等方法
Android系列教程之四:Activity的生命周期
一:Activity的生命周期方法 Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。这里主要介绍粗粒度的周期方法,诸如onPostCreate、onPostResume等这些细粒度的周期方法可以参考Android的API文档,在你需要更细层次的控制的时候
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------解决方案--------------
Android 横竖屏切换时候Activity的生命周期
曾经遇到过一个面试题,让你写出横屏切换竖屏Activity的生命周期。现在给大家分析一下他切换时具体的生命周期是怎么样的:
1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来
2、运行Activity,得到如下信息
onCreate--& onStart--& onResume--&
3、按crtl+f12切
Android 横竖屏切换 activity变化详解
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来保存信息
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Android 技巧小记
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android应用去掉title bar
一、所有Activty界面全去掉:
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加 android:theme=&@android:style/Theme.NoTitleBar&android:theme=&@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscree
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