final cut pro x图形配置不受支持。如何解决

长假,不要结束……QwQ
如今随着智能手机的不断发展,集合在它身上的功能和服务越来越多。为了获得更多的生活...
我们期待着你与我们分享自己的随拍~
随着时间的推移,iPhone X 手机离我们越来越近,苹果也在做着准备。
虽然调查结果是主观的,但是在苹果公司任职无疑有一些好处。
高通公司被台湾公平贸易委员会处以创纪录的 234 亿新台币罚款。
这两个实验室将教授学生如何使用音频编辑软件 Logic Pro X 来制作音乐。
开发者在一些细节上也模仿了 iOS 11 系统的通知中心。
完全免费,章节众多,风格复古,玩法流畅,“影游联动”界的良心
多人在线的飞行射击游戏,以二战时期空战飞机为背景,玩家们将控制这些飞机完成任务或...
《秘境对决》不但采用了《炉石传说》的简单规则,并且把《万智牌》复杂的元素融合在一...
称它为手机版守望先锋似乎也可以。
战争艺术:赤潮》是最近登陆移动平台的一款非常出色的作品,画风、玩法、设定等方面都...
感觉就是,AR 游戏还有很多问题……
今天早上《王者荣耀》更新之后,号称“最强长城守卫军”的苏烈终于上线了,价格为1388...
那么贵的手机才配个5W充电器确实有点小气,不奢求最高那个,配个12W的都行啊。
苹果 iPhone X 的产量一直被外界担忧,但是看来其他那些想要推出带 3D 传感器功能的手...
你想要一边为 iOS 设备充电,一边欣赏音乐,这会是个好选择~
有廉价 20 美元体验版,也有高大上的 100 多美元尊享版,就看你喜欢哪个了。
看着这些熟悉的标语,你会有买宜家新产品的冲动吗?
对于这个新的 AirPods 充电盒,我们目前获得的消息并不多。
Pi Charger 比现有充电板更加灵活,不需要直接接触就能充电。
当新产品开始向它们的前辈致敬的时候,它们是非常可爱的。
final cut pro x 安装好以后,桌面出现一个图标,可以把它转移到看不到的地方吗?
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红苹果, 积分 229, 距离下一级还需 271 积分
把它删掉了每次运行又出来了,想问下,Mac下安装文件是bmg格式的,安装完以后哪些可以删,哪些不能删呀?为什么我安装好final cut pro了在launchpad里面却没有呢?求大神科普一下!
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还有15寸的两边音响怎么防灰,会不会进灰呀?
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大神在哪里
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拖到应用程序文件夹里,dmg可以删了,那个dmg开出来的虚拟磁盘也可以推掉
<p id="rate_90523" onmouseover="showTip(this)" tip="助人为乐^_^&人气 + 3
" class="mtn mbn">
助人为乐^_^
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还有为啥不装10.2?
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还有为啥不装10.2?
没下到10.2,我把它们都删掉了以后,一运行就又出现那个什么镜像了,是我装的有问题吗
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还有为啥不装10.2?
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拖到应用程序文件夹以后是快捷方式,显示原身以后就在这里了好像还是镜像文件
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你把镜像打开,软件在打开的虚拟磁盘里,拖到应用程序里去。。。
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哈哈、谢谢哈、我又下了一个10.2 这回装好了回7楼MotorBottle于4 小时前发表的: 你把镜像打开,软件在打开的虚拟磁盘里,拖到应用程序里去。。。......
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哈哈、谢谢哈、我又下了一个10.2 这回装好了
现在在哪里下载10.2的版本哪?我下了上边说文件破损。。。
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Powered by Discuz!Mac版Final Cut Pro x使用技巧及视频教程
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-12 14:39:26
Final Cut Pro X是一款可以在苹果电脑Mac OS平台上使用的一个最好的视频剪辑软件,是原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染,可编辑从标清到4K的各种分辨率视频一起来看看具体的使用方法吧
Final Cut Pro X是Mac系统最常用的一款视频剪辑,下面小编就为大家讲解Mac版Final Cut Pro x使用技巧及视频教程。
推荐下载:软件名称:Final Cut Pro X for Mac(视频剪辑软件) V10.2.1 苹果电脑版软件大小:2.15GB更新时间:
1.软件介绍
final cut是苹果家推出一款非线性剪辑软件,现在最新的版本是10.2,据调查使用者大多数为剪辑爱好者以及独立片的剪辑人。比较出名的使用final cut的剪辑人士大概是Kirk Baxter和 Angus Wall吧,他们的作品有《本杰明巴顿奇事》,《龙纹身的女孩》,《社交网络》;还有制作《Watchtower of Turkey》的Leonardo Dalessandri。
如果将final cut结合motion(另一款苹果家的后期软件)使用,跟adobe家的pr/ae的组合效果是非常相似的。有人专门做过两组的对比,过程我就不赘述了,结果就是final cut/motion是更经济实惠的(当然不买正版就完全没有不用考虑这个因素)。再有,如果只是简单的剪辑,imovie完全是可以胜任的,final cut算是进阶版吧!
final cut的界面基本是这样的:
左上是library,导入的各种素材包括视频音频照片图片都可以在那边找到。自己分组分类当然是可以的,用关键字搜索也可以的。预览的方式(帧长,宽度等)也能够自由选择。
下方是timeline,也就是磁性时间条,字幕啊,转场啊,导入的音频什么的通通可以在这里看到~所有素材的位置都随你拖动,非常好玩,有时不经意间的手残,反而会得到意外的出色效果(&&)!值得注意的是如果你拉长/缩短一个片段,默认的是操作是延长/缩短原素材。 如果你想要慢放/快放等等变速效果,要点击此片段再去retime。
中间部分是预览画面,点击那个箭头就带你换成全屏播放预览。右边呢是inspector,可以隐藏起来。这里查看视频或音频的各项信息,还有字体、滤镜的调整也都在这块。final cut是可以调出colour board和video scopes(一般这两都得一起使用),让你进行具体调色(并且还可以将其存下来当滤镜)。调出来后的界面是这样的:
如果点击字幕或者转场或者滤镜,通通是在右下方出现。屏幕瞬间开始拥挤了有没有?到这里我真心忍不住要吼一句,用笔记本剪mv太苦,屏幕不够大啊啊啊啊!有朝一日一定换个大屏幕的台式。
整体来说,final cut界面里能够自定义的部分并不算多。据说pr可以完全个人化界面,可惜final cut是不行的。不过,个人觉得final cut的界面还是很美观简洁的,算是贯彻了果家的极简主义(貌美至上)原则吧&&
因为自己没有用过pr或者vegas所以没法进行具体比较。
缺点:对我这个就是剪剪fanvid的人来说,fcp最大问题是只能导入mp4格式,avi,mkv,flv等都需要用别的软件转码成mp4才能导入。据专业人士形容,比起pr的话,final cut能选择的导出格式和各项自定义略少了&&反正我觉得这个倒还是足够啦。据说调色方面他也不如pr和vegas,具体我就不清楚,反正我调色苦手(x
优点的话&&应该是它很少会卡?我的机子是mac air,最低配置的版本,用这个软件剪辑基本上还是流畅的。其次,它隔几个小时就会自动帮你备份,你做的一切都会自动保存下来,所以不必担心突然崩溃,每次退出软件时也不需特地去保存。换句话说,如果想大面积撤销的话,只能不断的command z 或读取备份了。当然,final cut自身也有reset某个效果(比如说某滤镜或Ken Burns)的按键。
2. 实用技巧
-制作宽频效果-
怎样才可以让你的视频看起来高大上呢,其中一个就是做成影院那样的宽频效果。可是呢,导入素材不同,导致片段分辨率不同,然后还有些古早的电影也不一定是宽频。final cut是可以移动遮罩也可以移动画面本身的。我觉得final cut制作宽频最方便方法就是用一个叫&letterbox&的遮罩,各种比例认你选择。
或者你可以做个尺寸合适的png,上下黑边,中间透明那种,然后将这个图片导入软件,再遮上去&&然而,我试过了,表示这个方法远远不如第一个方便。所以还是推荐letter box给大家吧。
-节省空间的方法-
做了个视频,发现几个g的硬盘空间没了?那是因为final cut的渲染文件非常大。这时候就不要客气地去删除没用的渲染文件吧。找到file,找到delete generated library files, 然后delete unused render files,瞬间空间就蹭蹭的回来啦!
-每个镜头的长度问题-
注意,这里说的是镜头,并非片段长度(如果你的片段太少,大都直接拖用了原始素材,那也就意味着其实你没在剪辑了&&somebody else had done the work for you&&)。传统的剪辑标准来说,每个镜头的长度从4-6秒是比较让人舒服的。剪fanvid的话,2-6秒这个区间我感觉都挺好。长镜头,二十秒往上的那种,当然可以造出非常棒的效果,但基本上可遇而不可求(主要是素材稀缺的关系),而且搭配好音乐也不是件容易的事儿。不用我说,镜头的长短也看本身是燃向快剪还是剧情向。个人来讲并不喜欢那种全程1秒甚至0.5秒组成的剪辑,实在晃得眼花&&3秒,2秒,1秒,1秒,0.5秒&&像这样的逐渐递进,或全部时间统一的话,感觉就会好很多。ps,一个镜头里,人物的动作不要太复杂。一个短时间的镜头,人物动作还复杂(意味着动得很快)的话,一般来讲,最后效果都糟。这也是我学到的教训之一。当然最最主要的还是镜头的长度及转换要踩好音乐的节奏。
-画面变速-
之前也提到了,final cut的片段加速/降速是在retime里面选。可以走custom,然后用百分比来制定,比如说你要某段以85%的速度播放;也可以精确到具体播放时间,比如说一个本来8.4秒的片段你要他4.7秒放完。这都是可以做到的。更酷炫的speed ram,就是同一片段,你想要先快,再慢,再快起来这样变速,同样是可以的。请选择retime里面的speed ram,选up to 0%或者from 0%都可以,然后具体再逐帧调整速度。嗯其实呢,timeline里面还可以开个precise editor,可惜我并不会用那个,也并还没有发现有什么卵用,所以我们就无视之,跳过吧&&(。)
-淡入淡出效果-
叠加画面,想要透明度由高到低或由低至高?没问题,拉出你想淡入淡出的画面,放在主要的timeline上面,这时候上面的片段是完全覆盖下面的,然后点show video animation,在opacity那里拉动一下就搞定啦。可以只淡入不淡出。也可以全程半透明,任你选择。
如果并不想叠画面,只是要在两个片段转换时搞个淡入淡入?那也ok,在两个片段之间放入transitions就可以了。final cut提供109种的转场,闪光啊,动态啊,逐渐变黑再亮起来等等等等,总之应有尽有,其中一些酷炫得很,还带了自定义的效果。当然,转场所需的时长也是随你定,拉动那个覆盖着两个片段之间的灰色的小条儿就行了,so easy &
-逐帧变色效果-
比如说想要一个镜头从冷色转为暖色,从有颜色转为彻底黑白。这是常见的剪辑(煽情)手法对不对?用pr或vegas的多半会去设置关键帧,final cut也可以设置,但其实有更方便的办法。直接copy这个片段,叠加到上面,然后把上面的改成你想要变成的效果(比如说黑白吧),然后再重复用淡入淡出的方法就可以了。顺说,如果你故意叠得晚或快0.1秒-0.2秒,画面会出现重影效果,亮的部分会有种闪闪发光的感觉&&嗯,总之很好玩。
3. 剪辑的心得
这个部分完全是我个人的想法。不一定是正确的甚至不一定是好的,所以非常欢迎来交流指正。
其一,自己比较喜欢剪剧情向,纯音乐加台词的类型。被说&up主不要拿原版来骗我&时会觉得很满足(&&)。大概是因为自己平时也写文,所以不管剪什么,即便是快剪或者有歌词的,我都会尽量剪成一个故事。我觉得mv就应该是对观众讲述故事。不管是真正意义上的剧情,还是随着歌词的散发的感慨,甚至是剪辑者自己想表达的心情。如果只是一场单纯的视觉盛宴,哇哇哇好美的画面哦让我舔xx的颜就好&&那我看完后估计不多久就会忘掉。纯粹的技术/画面流大概不会同意我这个想法。
我觉得选好的音乐是非常非常重要的。Leonardo Dalessandri说他觉得sound design,对于一个视频来说占了80%的重要程度。看看他在《Watchtower of Turkey》里面加入的音频,简直多得跟蜘蛛网一样有没有?
既营造出了丰富的层次感,同时也是这个&故事&主要的表达渠道。当然,对于fanvid来说,声音设计主要就是台词和背景音乐了。背景音乐,不管是有歌词的也好,没歌词的也好,把音乐选对了真的非常重要。因为画面就是要配合音乐的嘛。至于台词的混音这方面,我感觉洋妞们做得好些,目前看过的欧美圈mv,国内的mver注重这方面的似乎并不多&&印象中比较好的是《莎乐美》,还有之前看过的几个古风的mv,大概也跟台词的语言也有关系吧?
自己感觉最基本的要求是,得把两部片子的颜色调得相对一致,不要出现那种明显的&怎么回事啊他们看起来根本不在一个世界&。然后才是符合音乐和故事要表达的情绪。用final cut的colour board和video scopes有许多调法,我感觉自己也做得也不太好,需要再多学学,这里就懒得细说了。当然有人想知道怎么看那些waveform啊,color, exposure和saturation的区别啊,怎么选shadow, mid tone和highlight啊,这些最基础的我还是懂一点儿的,欢迎来问。怎么说呢,毕竟电影后期是经过了专业的团队制作,如果只是为了&调色&而调色,心里嘀咕如果我不调一下色,好像就没剪辑过一样&&我认为这样也没有必要啦。所以多半又回到了那个剑宗和气宗的分歧吧!至于&&至于,如何调成每一帧都美如油画,我实在也是不!知!道!啊!
再说一些普遍的小技巧?转场时用移动的镜头,前后衔接镜头里面有大量的色块相同(如果没有可以自己调出来)都会营造出一种更转换圆融的感觉。人物普通的对视更不用说啦,仰望+俯视、朝左+朝右类似的组合&&反正画面是可以翻转的,总之就是弄得像是他们在对话一样嘛,很基本的,大家肯定都懂啦。我个人习惯用&远近中&(顺序可以打乱)的镜头组合。长时间的连续人物面部特写,会让我觉得很臃肿。偶尔用一个远景,用人物除了脸以外的特写,甚至是意味深长的空镜(尤其是间奏时),我觉得效果会比用持续不断的撕心裂肺的面部大特写更好。当然或许也只是个人偏好罢了。就像有人喜爱留白含蓄,有人喜爱直接热烈。
最后说下倒放,这个比我过去想象中的要有用的多。reverse clip。不单单是某个动作的倒放。很多时候,角色的微表情的倒放也会营造出意想不到的效果。他停止微笑的镜头,倒放后就会变成他慢慢微笑起来的镜头;他抬眼,抿嘴,逐渐变得坚定的神情,在倒放后会变成他逐渐松懈下来的舒缓神情;他戴上戒指的动作,倒放后就变成了他脱下戒指的动作&&以此类推,mver可用的素材瞬间多了一倍啊有没有?不信可以去试试看。虽然很多观众甚至不会察觉到你其实倒放了这个片段,但自己觉得剪辑出来的效果真的很不错。
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官方公共微信了解有关当前和之前 Final Cut Pro X 更新的内容。
安装之前,请验证您的系统是不是满足 。然后,务必
Final Cut Pro X 10.3.4 新增功能
解决了使用键盘快捷键修剪二级故事情节时的稳定性问题
修复了部分编辑操作可能会产生多余的音频渐入效果的问题
修复了“共享”对话框可能会错误地显示警告代码的问题
早期版本Final Cut Pro X 10.3.3
可展开检查器的宽度,以便查看和调整效果参数
修复了较旧资源库的更新问题
将正在导入的片段录制到光盘时,重新绘制音频波形的速度会更快
如果用户修改了时间线中的角色显示,时间线索引中会显示菱形图标
角色编辑器提供了更多颜色选项
“在浏览器中显示”会在浏览器中正确显示原始片段的位置
支持对 Canon Log 3 和 Sony S-Log3/S-Gamut3 进行日志处理
解决了检视器在退出全屏时可能短暂消失的问题
解决了“共享到 DVD”可能没有响应的问题
改善了 DVD 菜单和章节字幕的字体质量
改善了创建 DVD 时的图像质量
通过嵌入式文档链接,丰富了“DVD 用户”对话框信息
Final Cut Pro X 10.3.2
可在声音效果浏览器中添加自定的音频文件文件夹
对仅含音频的片段使用波纹式删除时,所选范围不会再停用
音频指示器在重新启动后会保留自定宽度
改进了编辑超长项目时的响应度
改进了导出 H.264 文件和更改帧速率时的性能
在使用 Compressor 导出带有透明效果的 ProRes 4444 文件时,系统会创建正确的 Alpha 通道
修复了对多行字幕所做的行间距调整仅会应用于第一行的问题
修复了拥有混合角色的二级故事情节可能会在时间线上重叠的问题
修复了可能导致无法通过 Apple USB SuperDrive 将 Final Cut Pro 项目刻录至 DVD 的问题
Final Cut Pro X 10.3.1
修复了将“语言与地区”系统偏好设置设置为“西班牙语”时检视器中出现裁剪图像的问题
修复了资源库的更新问题
修复了使用“粘贴属性”在片段之间拷贝色彩校正的问题
Final Cut Pro X 10.3
重新设计的深色界面使注意力集中在视频上
在自定工作区中配置了窗口布局功能,用于归整和调色等任务
可在另一显示屏上显示时间线或完全隐藏时间线
可将检查器展开至全屏高度
Magnetic Timeline 2
通过根据角色(如对话、音乐和效果)对片段进行颜色编码,让您对自己的项目一目了然
可通过创建、分配和自定角色颜色,识别不同类型的音频和视频片段
可通过增强型时间线索引拖放音频角色,以重新安排时间线的布局
可通过时间线索引上的“聚焦”按钮,高亮显示特定音频角色并合并所有其他角色
时间线索引上的“显示音频通道条”按钮可显示结构化的时间线布局,从而让每个音频角色都拥有专用空间
可在复合片段中为整个角色添加音频效果和关键帧音频音量变化
iXML 支持功能可根据便携式录音机中的元数据自动创建和分配角色
自定角色分配可在导入期间与 iXML 元数据合并
可为每个 Final Cut Pro 资源库创建和管理特有的角色集
图像现可在受支持的 Mac 电脑和外置显示器上以广色域显示
导入、编辑和传送视频时可使用标准的 Rec. 601 和 Rec. 709 颜色空间,或较广的 Rec. 2020 颜色空间
可为资源库和项目配置颜色空间
可在保留广色域的同时实时操控 ARRI、Blackmagic Design、Canon、Panasonic 和 Sony 摄像机中的日志素材以及 RED RAW 素材
检视器中的范围检查叠层可高亮显示标准 RGB 范围之外的区域
视频观测仪可实时显示广色域
支持 MacBook Pro 上的 Multi-Touch Bar
轻点即可执行音量控制、淡入和淡出以及媒体导入等常见功能
轻松访问高级编辑命令,包括“覆盖片段连接”、“修剪到开头”和“修剪到结尾”
让您对整个项目一目了然,轻触时间线概览即可浏览项目
更多视频格式
MXF 封装的 Apple ProRes 为广播传送提供了一种灵活的新格式
MXF 母版文件导出功能使用音频角色来配置行业标准的通道布局
支持 Canon Log2/Cinema Gamut 和 Panasonic V-Log
支持 Sony PXW-FS7 和 PXW-X70 摄像机采用 4K 的 Sony XAVC-L
导出 AVC-Intra 文件
流型转场可无缝合并跳跃剪切,以移除电视采访中的暂停或错误
可通过“移除效果”和“移除属性”命令删除片段中的特定效果
利用 SMB 3 网络支持,可访问联网储存设备上的资源库
时间码效果可在检视器和已导出文件中显示片段名称和源片段时间码
通过拷贝并粘贴时间码,可加快文本文稿的数字输入速度
可将自定 Motion 项目整合为单个 Final Cut Pro 资源库
可选择在浏览器中连续播放片段
可在浏览器和时间线中搜索自定元数据
可在时间线索引中搜索试演、复合片段、多机位片段和同步片段
可对相邻连接片段进行滚动修剪
更大的媒体和内容浏览器可提供更多空间,用于查看照片图库、声音效果、音乐、字幕和生成器
可在音乐和声音效果浏览器中浏览和选择音频文件范围
可使用 Mini DisplayPort 或 HDMI 线缆以标准视频分辨率将 AV 直接输出到外置显示器
XML 1.6 可为 Magnetic Timeline 2 提供基于角色的音频组件
可通过增强型 XML 支持功能将项目和片段导入现有事件
可使用受支持的应用程序将片段、项目和事件作为 XML 进行拖放
可通过拖放从 Final Cut Pro 中以 XML 文件格式导出资源库
只需按住 Option 键并点按音频检查器中的组件,即可选择相应组件并同时停用所有其他组件
通过在时间线中选择音频组件并按下“删除”,即可停用相应组件
只需按住“Command–上箭头”,或者按住“Command–下箭头”,即可在时间线中垂直选择和浏览片段
现在,当您在角度编辑器中打开多机位片段时,Final Cut Pro 会在原始时间线中定位您正在查看的同一帧上的播放头
可通过“编辑角色”窗口在角色间移动子角色和合并子角色
可将 RED R3D 文件批量重新链接到 QuickTime 代理文件,再链接回原始 R3D 文件,而不是一次只重新链接一个文件
可使用键盘快捷键“Command–Shift–加号 (+)”或“Command–Shift–减号 (-)”更改时间线中的片段高度
同步片段现在会显示特有标记,以便您在浏览器和时间线中轻松识别它们
可自定用于添加音频渐变的键盘快捷键
新增了偏好设置,使您可在通过键盘快捷键添加音频渐变时分配默认渐变持续时间
“覆盖编辑”功能现在是时间线左上角的第四个编辑模式按钮,前三个按钮分别为“连接”、“插入”和“追加”
“将音频对齐到视频”功能可将时间线中的 J 或 L 剪切快速重置为直线剪切
在 Finder 中对资源库连按两次,即可绕过“打开资源库”窗口而启动 Final Cut Pro
可通过全新的“广播安全”效果将视频电平限制在特定颜色空间,包括 Rec. 601 PAL 和 NTSC、Rec. 709 以及 Rec. 2020
多机位片段的 XML 导出功能现在会保留角度 ID,从而大幅提升了与素材管理系统的集成程度
现可使用浏览器中的文本搜索功能来搜索摄像机角度、摄像机名称和卷栏位
在使用 Sony PXW-X70 摄像机拍摄 XAVC-Long G 时,Final Cut Pro 现可正确识别可变帧速率并显示在浏览器栏中
从摄像机存储卡中连同导入混合媒体(如静止图像和视频)时,“导入”窗口会显示单个音量
和视频效果一样,音频效果在检查器中也有相应的全局启用/停用按钮
现在,在将资源库升级为 Final Cut Pro 10.3 版后,可通过选择音频片段并重新应用角色来显示和使用这一片段上的任何原始 iXML 元数据
支持使用 10 位未压缩 MXF 格式拍摄标准分辨率视频
支持从 Final Cut Pro 和 Compressor 中导出 16 位 TIFF 序列
在检查器中为可在传送 Digital Production Partnership AS-11 母版程序文件时使用的 DPP 编辑/服务和 DPP 媒体选取元数据视图
在“导入”窗口中为颜色描述文件新增了一列,以便您根据颜色空间选择片段进行导入
现在,用户可创建并存储自定默认生成器、字幕和下三分之一字幕,然后可使用键盘快捷键将这些内容添加到时间线中
当在音乐和声音效果媒体浏览器中预览音频源时,系统会进行音频测量
时间码和音频指示器现在会显示在事件检视器中
已添加箭头指针作为形状生成器的新选项
Final Cut Pro X 10.3 解决了以下问题:
拥有 Alpha 通道的已重定时片段上的光流不会再导致透明区域短暂地处于不透明状态
解决了导致 macOS Sierra 的时间码窗口上出现线条的问题
在浏览器的列表视图中,音频波形现可正确缩放为连续画面的宽度
同步片段现可通过 XML 导出和导入正确进行往返
如果您使用“替换”功能将时间线中拥有关键词和备注的片段替换成了没有关键词和备注的新片段,这些关键词和备注不会再留在时间线索引中
解决了可能导致“制作光盘”共享选项在 macOS Sierra 上挂起的问题
当在列表视图和连续画面视图间切换时,列表视图中的片段选择不会发生变化
在回放期间修剪试演时,音频电平会保持不变
在检查器中重置音量后,新渐变控制柄不会被设置为线性
在不载入资源库的情况下启动 Final Cut Pro 时,即使您拒绝升级资源库,这个应用也会保持打开状态
在开启全屏回放后,检视器可正确放大
在完成 XML 导入后,4K 同步片段现在会以 4K 形式正确呈现
含有形状遮罩的生成器会以正确大小导出
在使用“共享至 Apple 设备 1080p”选项后,iTunes 中的文件信息不会再显示“‘SD’1080”
如果选择了仅导出视频,系统不会在您再次导出时外发音频
现在,在编辑绘制遮罩上的控制点时,您可以退出全屏回放
绘制遮罩效果在以多机位角度添加到片段中后可以正确显示
现在,您可以使用箭头键连续移动“色彩校正”圆点
解决了“颜色平衡”可能导致一些多机位片段变白的问题
修复了以下问题:即使在检查器中选择了“无”,系统可能仍会对片段进行日志处理
颜色遮罩可在进行了日志处理的情况下对片段发挥作用
支持对 Photoshop 层进行色彩校正
改进了从颜色遮罩内部减色时的准确性
可使用“粘贴属性”功能将“匹配颜色”和“平衡颜色”拷贝并粘贴到其他片段中
字幕参考线吸附功能现可正常使用
修复了以下问题:重新启动 Final Cut Pro 后,基本下三分之一字幕可能会重新转换为原始类型样式,并且不会保留用户所做的更改
Final Cut Pro X 10.2.3
可自定的默认效果允许您选取要同时分配给键盘快捷键的视频和音频效果
通过 4K 导出预置创建适用于 Apple 设备的视频文件
提升了在 SAN 上打开资源库时的速度
解决了可能会影响 OS X El Capitan 的 Dashboard 中的时间码显示的问题
可从 Canon C300 Mark II 导入 Canon XF-AVC(包括视频文件)
可向多个 YouTube 帐户分享视频
解决了以下问题:在打开项目或共享到 Compressor 时,已停用的视频效果可能会显示为缺失的效果
解决了在 iPhone 上修剪过的视频片段在导入 iPhone 后可能会出现黑帧的问题
修复了在编辑短字幕时可能导致播放头向前跳转的问题
修复了在浏览器中切换视图时可能导致时间线停止回放的问题
修复了贝塞尔曲线形状上的点可能从线性错误地切换为平滑的问题
修复了 Motion 模板中一些对象出现柔化边缘渲染效果的问题
将 iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPad Pro 和 Apple TV(第 4 代)添加到了“共享”窗口中的 Apple 设备兼容性列表中
Final Cut Pro X 10.2.2
对 Sony XAVC-L 和 Panasonic AVC-Intra 4:4:4 提供原生支持,最高可达 4K 分辨率
可通过 Canon 插件导入 Canon XF-AVC 8 位视频文件
可导出隔行扫描 H.264 视频
素材管理系统在从 Final Cut Pro 共享时可包含资源库备份文件
修复了使用带 3D 文本的倒影素材时可能会出现的渲染错误
改进了调换已公布参数的 3D 文本上的材质时的稳定性
改进了载入文本样式时的性能
现可正确导出含有已公布文本布局参数的 Motion 字幕模板
修复了可能导致 3D 文本在渲染时变暗的问题
解决了某些动画效果的时序问题
Final Cut Pro X 10.2.1
恢复了对 Panasonic AVCCAM 25p 和 30p 视频文件的支持
提高了在时间线中通过拖移选择范围的准确度
修复了可能导致 Final Cut Pro 在启动时退出的问题
Final Cut Pro X 10.2
引入了 3D 字幕
进行了动画美化处理并可轻松自定 3D 文本
可快速入门的简单模板
带内建背景和动画的电影模板
大量文本样式集,只需一点即可创建绚丽的外观
使用数百种材质、灯光和边缘的组合来自定字幕
用于调节环境、阴影等方面的附加控件
可将 2D 字幕即时转换为 3D 字幕
可在 Motion 中打开任何字幕来添加多个光源、摄像机和字距
可同时显示多达四个视频观测仪
可将超椭圆形状遮罩应用到任何片段
可将绘制遮罩应用到任何片段,还有线性、贝赛尔曲线或 B 样条曲线平滑选项可供选择
新增适用于各种效果的形状和颜色遮罩控件
即时显示任何效果遮罩的 Alpha 通道
可将自定效果存储为预置,以供快速访问
颜色板合并到了新的“色彩校正”效果中
重新排列“色彩校正”效果的处理顺序
通过更好的运动平滑改进了关键帧设置
改进了光流,可在更广内容范围内实现漂亮慢动作
FxPlug 插件和使用多帧的内建效果(例如,可见的重影和轨迹)的性能更佳
摄像机格式
支持 Panasonic AVC-Ultra 编解码器系列
支持 Sony XAVC S 格式
无需独立插件,即可导入 Sony XAVC 和 XDCAM 格式
支持 JVC H.264 Long GOP 格式
处理 RED RAW 时,可进行 GPU 加速,并支持双 GPU
支持 RED RAW 变形格式
您现在可以在事件和资源库级别使用智能精选
“导入”窗口将所有选项整合到单个边栏中
使用“发送到 Compressor”时,可进行 GPU 渲染,并支持双 GPU
以 CABAC 熵模式进行多通路编码
适用于第三方交换的 XML 1.5。对于传统的第三方应用程序,XML 1.4 仍受支持
Final Cut Pro X 10.2 还包括以下改进:
更快地绘制音频波形,从而提高了性能,尤其提高了在网络上编辑时的性能
变换控制可正确处理次要故事情节中的照片
可调整“滤镜”窗口的大小来进行搜索
静帧可在多个资源库之间拷贝媒体
来自 iPhone 的慢动作视频片段在浏览器中显示时会带有标记
全屏回放时不会自动叠加走带控件
改进了浏览 Long GOP 视频(包括 AVCHD)时的性能
使用 i-Frame 编解码器(例如 ProRes)导出母版文件可在导出完成前在 QuickTime Player 中播放
支持以 120 fps 和 240 fps 录制的 XAVC S 视频
MXF 封装的 AVC-Intra 和非压缩文件导出速度更快
Final Cut Pro X 10.1.4
软件更新进行本机 MXF 导入、编辑和导出
用于导出 AVC-Intra MXF 文件的选项
支持通过 Panasonic AVC-LongG 媒体进行导入和编辑
修复了自动资源库备份问题
修复了无法正确导入 Canon 和 Sanyo 摄像机中具有某些帧速率的片段的问题
解决了启用 App Nap 后可能会使较长的导入中断的问题
稳定性和滚动快门减少功能可以正确处理 240fps 视频
Final Cut Pro X 10.1.3 版
修复了在刻录 Blu-ray 光盘或创建 Blu-ray 磁盘映像时出现的可靠性问题
在共享期间保留您在片段之间粘贴的色彩校正
在将片段添加到时间线上时,您在先前版本的应用的浏览器中应用于片段的效果会得到保留
在使用空隙片段时可正确往返导入 XML
提高了自动资源库备份的可靠性
提高了在浏览器中浏览不断增大的文件时的稳定性
Final Cut Pro X 10.1.2 版
优化、代理和渲染媒体可存储在资源库外部的任何位置
可使用资源库属性检查器查看您的每个资源库,并为每个资源库设置存储位置
可轻松地从 Final Cut Pro X 中删除优化、代理和渲染媒体
适用于复合片段、多机位片段和同步片段的已用媒体指示器
在浏览器中只显示没有使用的媒体的选项
对 ARRI、Blackmagic Design、Canon 和 Sony 摄像机中的高动态范围和广色域视频应用实时的标准 (Rec. 709) 显示
自动从新款 AMIRA 摄像机中应用 ARRI 嵌入式 3D LUT
支持 Apple ProRes 4444 XQ
改进了同步片段时的速度和准确性
音频录制改进,包括多个片段中的倒计时和自动试演创建
快速导出包含 XDCAM 媒体的仅剪切项目
将整个资源库导出为一个 XML 文件
选中一个资源库即可在检查器中显示关键元数据
调整选中片段或范围的相对和绝对音量
导入媒体时从 Finder 标签创建关键词
在“资源库”列表中按日期或名称顺序对事件进行排序的选项
通过直接将片段拖到浏览器来导入片段
共享 4K 视频至 Vimeo
Final Cut Pro 10.1.2 版还解决了以下问题:
处理较大资源库时打开、关闭、复制和整体性能更快
关键帧之间的线性和平稳运动插值同时适用于时间和距离
Final Cut Pro X 10.1.1 版
如果整合资源库时外部驱动器或网络断开连接,可保存媒体文件
解决了在音乐和声音浏览器中加载音频内容时出现的问题
修复了对滚动字幕现象应用运动效果时的稳定性问题
更快地在代理媒体与原始或优化媒体之间切换
改进了特大项目的时间线响应情况
Final Cut Pro X 10.1 版
通过在新款 Mac Pro 中使用双 GPU,对回放和渲染进行了优化
通过选定 Mac 电脑上的 Thunderbolt 2 和 HDMI,视频监控可高达 4K
4K 内容包括字幕、转场和生成器
通过资源库,您可以在单个捆绑包内收集多个事件和项目
可轻松打开和关闭各个资源库,以仅载入您所需素材
可选择将摄像机媒体导入资源库内部或外部的位置
将资源库自动备份到用户指定的驱动器或网络位置
通过项目快照,您可以快速获取项目状态以进行快速版本管理
在时间线中对各个音频声道进行音频渐变处理
通过在时间线中以数字形式输入,添加精确重新定时速度
非波纹重新定时选项
一步替换和重新定时
自定项目的帧尺寸
在所有片段类型上显示直通编辑点
“接合直通编辑点”命令可在时间线中删除对片段的已切割剪切
可在时间线中分离多机位片段的音频,以分开处理音频和视频
以多机位片段作为来源,将只有视频或音频的编辑放入时间线中
切割并移动 J 和 L 剪切中的音频
可在 J 和 L 剪切片段处于打开状态的同时滚动音频
可选择隐藏事件浏览器,以获取更大的屏幕空间进行查看
可为来自 AVCHD 摄像机的 .MTS 和 .MT2S 文件提供原生支持
在源片段上使用了媒体指示器
改进了大项目的性能
改进了修改或一次向多个片段添加关键字时的性能
可轻松移动、拷贝和粘贴多个关键帧
带 Ken Burns 效果的线性动画选项
改进了使用惯性相机和三脚架模式时的图像稳定性
可从 iOS 设备导入照片
可在“检视器”菜单中访问代理和回放质量控件
支持静态图像中的竖排/横排元数据
在 XML 元数据中包括效果参数、字体和文本大小
改进了对新兴媒体和提取时编辑的支持
使用第三方软件的自定“共享”操作的 API
FxPlug 3 支持自定插件界面和双 GPU
以 4K 分辨率直接共享到 YouTube
直接共享到中国视频网站优酷和土豆
西班牙语本地化
Final Cut Pro X 10.1 版还提高了整体稳定性和性能,并解决了以下问题:
从 SAN 载入资源库的速度显著提高
关闭驱动器上的资源库后可弹出这些驱动器
更易于在时间线中移动带转场的片段,并可以在保存转场的同时将片段从主要故事情节中提出
使用滚动修剪功能时,可将片段完全修剪出时间线
可通过还原取消媒体管理功能
退出应用程序会取消后台进程
源自 AVCHD 等摄像机的 5.1 环绕声音频不会再在导入过程中降低混音至立体声
如果您已通过第三方应用程序将 RED RAW 文件转码为 ProRes,您仍可以在 Final Cut Pro 内重新链接至原始 RED 文件
“变换”会正确保留所有关键帧上的线性运动
Final Cut Pro X 10.0.9 版
解决了使用 Sony XAVC 媒体时导致绿色失真的问题
修复了可能导致导出无法完成的隔行媒体和重新定时片段相关若干问题
包括稳定性改进
Final Cut Pro X 10.0.8 版
支持 Sony XAVC 编解码器,最高可达 4K 分辨率
可选择以标准的 Rec. 709 颜色和对比度显示 ARRI ALEXA 摄像机中的 ProRes Log C 文件
解决了渲染过程中某些第三方效果会生成绿色帧的问题
解决了某些字幕和效果可能出现的性能问题
在后台渲染时间倒序的片段
可使用键盘命令来调整时间线中的“片段外观”设置
可查看位于视频文件的时间码轨道中的卷号元数据
导出的环绕声项目中的单声道音频文件音量正确
应用程序重新启动后,不会再将拖放区设置还原为视频的第一帧
修复了由于在单个片段上选中多个范围而导致的性能问题
修复了通过外置视频设备观看某些片段时“播放当前位置前后片段”功能不起作用的问题
Final Cut Pro X 10.0.7 版
恢复了“信箱模式”效果“偏移”滑块。
修复了创建单层 DVD 时可能出现的问题。
修复了在后台渲染过程中某些第三方效果可能导致 Final Cut Pro 停止响应的问题。
修复了某些第三方转场会错误地使用黑场而不是源媒体的问题。
新增了对仍在提取中的 MXF 文件进行编辑的支持。
修复了渲染包含“图像单元”的 Motion 模板问题。
修复了在同步片段和复合片段中“修改 RED RAW”设置按钮的显示问题。
修复了上传超过 1 GB 的片段至 Vimeo 时出现的问题。
修复了以下问题:在两个像素宽高比不同的相邻片段中将错误的帧尺寸用于过滤器。
Final Cut Pro X 10.0.6 版
直接在时间线中展开多声道音频文件,以准确编辑各个音频通道。
统一导入窗口提供单个界面,以传输基于文件的摄像机、网络和文件所在的文件夹中的媒体。选取“连续画面”或“列表”视图以便浏览媒体,并将常用位置存储至“个人收藏”边栏以便快速访问。
重新设计了“共享”界面以便简化导出。通过创建自定捆绑包,一步即可提交至多个目的位置。
导出事件浏览器或项目时间线中的所选范围。
支持 RED 摄像机,最多可编辑 5K 的原生 REDCODE RAW 并可选择转码为 Apple ProRes 4444 或 ProRes Proxy。可直接在 Final Cut Pro 中通过 debayer 控件调整 RAW 图像。
支持 MXF 插件,使您可以在从导入到提交的整个过程中使用第三方插件以原生方式处理 MXF 文件。适用于导入带有自定元数据的已归档媒体以及将带有元数据的媒体导出至素材管理系统。
双检视器,各配一个视频观测仪显示器,让您可以比较镜头以匹配动作和颜色。观测仪包含垂直布局选项,以便显示在检视器和事件查看器下方。
可在时间线中添加章节标记以导出至视频文件、DVD 和 Blu-ray 光盘,并附带设置自定标记帧的选项。
范围选择功能现在保留了事件浏览器中片段上的开始点和结束点。使用 Command 键来创建多个范围选择,即使在单个片段上也可这样操作。
通过“粘贴属性”窗口,您可以选取特定效果以在片段间拷贝。
凭借灵活的片段连接功能,在主要故事情节中滑移、滑动或移动片段时可通过按下 ` 键保留连接的片段。
按一次键 (Option-F) 即可将一个静帧添加至时间线。
通过直观的屏幕上控件应用阴影效果,可调整位置、边缘衰减、角度等。
在一个多机位片段中合并不同角度的音频(在角度查看器中点按 Command-Option 键)。
在时间线中创建复合片段现在会将片段存储到事件浏览器中,以便在其他项目中再次使用。对原始复合片段的更改会更新各项目中同一复合片段的所有副本。通过“引用新的父片段”命令,只需一步即可选中时间线中的任意复合片段并将副本存储至一个事件。
XML 1.2 功能改进了元数据导入和导出,以更好地与第三方应用集成。
通过“全部切割”命令,点按一次即可让刀片切割工具在所有故事情节和连接的片段间完成切割。在刀片切割全部内容时按下 Shift 键。
按住 Control 键点按转场浏览器中的缩略图,然后选取“设为默认”,以便选择新的默认转场。按下 Command-T 键可将默认的转场应用于所有片段。
Final Cut Pro X 10.0.6 版改进了整体稳定性和性能,并修复了以下问题:
后台渲染使用图形卡上的 GPU,使基于 CPU 的进程(如转码和创建代理)在渲染效果时能继续进行,不被打断。
在检查器中进行调整时,启用了“播放所选部分”的循环播放会继续循环回放。
将图片传输协议 (PTP) 用于数据传输的 DSLR 和其他摄像机现在直接连接至电脑时会出现在“导入”窗口中。
改进了处理复合片段时的系统性能和较小项目的大小。
点按时间线中的片段会选中这个片段而不移动播放头。按住 Option 键点按一个片段会选中这个片段并移动播放头。
可创建自定元数据视图并用作导出 XML 的预置。使用自定元数据栏导入 XML 会在 Final Cut Pro 中保留数据。
可使用检查器中的“变形覆盖”选项手动将片段标记为变形。
复制媒体位于共享的储存空间的事件或项目时,只会拷贝链接。这加快了将事件和项目复制或移动至另一编辑平台(链接至同一共享媒体)的速度。
改进了在时间线中将片段移至其他垂直位置时的行为。
生成器现在支持 1.8:1 宽高比,可与一系列帧尺寸搭配使用。
视频叠化效果现在默认为线性“视频”外观,而不是包含渐强与渐弱效果的“电影”外观。
可导入 SDII 音频文件。
Final Cut Pro X 10.0.5 版
Final Cut Pro X 10.0.5 版提高了整体稳定性并针对 MacBook Pro(Retina 显示屏,2012 年中)进行了增强。
修复了清理 SAN 时不能正常存储更改的问题。
改进了在 SAN 上的项目之间切换时的性能。
修复了重新启动 Final Cut Pro X 后可能导致多机位片段不起作用的问题。
允许 YouTube 上传时间超过 15 分钟。
可正确标记使用 Sony 摄像机导入插件 PDZK-LT2 导入的跨区片段的入点和出点。
Final Cut Pro X 10.0.4 版
改进了图像质量以及使用兼容的第三方 PCIe 和 Thunderbolt I/O 设备的广播监控响应。
改进了多机位同步和编辑的性能。
添加了对简体中文的语言支持。
添加了适用于兼容的 iOS 设备上 1080p 视频的“共享”选项。
Final Cut Pro 10.0.4 版还解决了以下问题:
将新项目的默认音频通道设置指定为立体声。
在 XML 项目导出中包含多机位元数据。
修复了以下问题:叠加在有一个 Alpha 通道的背景上的视频渲染前后在检视器中的显示有所不同。
修复了导致部分字幕在每个应用程序启动后再次渲染的问题。
Final Cut Pro X 10.0.3 版
可自动同步的多镜头编辑功能,并支持混合格式、混合帧速率以及多达 64 个镜头角度
配备颜色取样和边缘质量控件的高级色度抠像功能
适用于将项目和事件手动重新连接到新媒体的媒体重新链接功能
可导入和编辑分层 Photoshop 图形
支持主要色彩等级、效果参数和音频关键帧的 XML 1.1
对颜色板的多处改进,包括新的键盘命令、可编辑的数字栏以及类似于拖移时无限滑块的可调节参数
为检查器中的色彩校正重新排序的功能
“在事件浏览器中显示”会在列表视图中显示连续画面中的片段范围
片段日期和时间的批量偏移
搜索添加到个人收藏和拒绝范围的文本的功能
使用第三方 PCIe 和 Thunderbolt I/O 设备的广播监控测试版本
Final Cut Pro X 10.0.3 版还提高了整体稳定性和性能,并解决了以下问题:
改进了编辑字幕文本时的性能
改进了通过效果浏览器应用效果时的性能
改进了检查器中的关键帧行为,即移动到新时间点并调整参数时会自动添加关键帧
修改了转场行为,这样所有新增转场都能使用可用媒体并保持项目长度
修复了浏览时影响音频独奏的问题
解决了与包含静音音频通道的媒体配合使用同步片段的相关问题
修复了使用粘贴效果命令时无法正确应用匀速重新定时的问题
Final Cut Pro X 10.0.2 版
修复了重新启动 Final Cut Pro X 后字幕可能恢复为默认字体的问题
解决了可能导致通过特定第三方移动设备录制的文件回放不正常的问题
解决了在复合片段上更改开始时间导致的稳定性问题
Final Cut Pro X 10.0.1 版
可使用“角色”将音频和视频文件导出为一个多轨道 QuickTime 影片或多个独立文件
可导入和导出 XML 以支持第三方工作流
调整 Xsan 上的项目和事件可增强编辑器之间的协作
可为项目设置自定开始时间代码
只需一步即可向已连接片段添加转场
可在 OS X Lion 中启用全屏幕视图
通过 GPU 加速导出提高了交付速度
访问新的“感谢辞”主题,包括四个动画字幕和一个与之匹配的转场
这一更新还提高了整体稳定性和性能,并解决了以下问题:
添加了通过照片浏览器从 Aperture 和 iPhoto 图库导入 DSLR 视频的功能
添加了在 Final Cut Pro X 处于打开状态时弹出摄像机存储卡的功能
添加了始终使用启动宗卷或 Time Machine 宗卷存储媒体的功能
提高了同步不同大小和帧速率的帧的音频同步性能和功能
修复了转场中 Alpha 通道不能正常保存的问题
解决了可能导致时间线中的字幕意外移动的问题
改进了应用慢动作或与隔行视频一起使用时视频重新定时的效果
修复了自定 ICC 颜色描述文件会影响检视器中图像的问题
改进了自动存储的性能和可靠性
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