WPF Image 平移缩放 后wpf 子控件超出父容器控件范围怎么办?

C/C++(22)
静态成员变量与静态成员函数
静态成员变量要在类外初始化,如:
int Person::m_nCount = 0;
可以通过类名或者类对象访问静态成员变量,如:
cout&&Person::m_nCount&&","&&e1.m_nCount&&
可以通过类名或者类对象调用类静态成员函数,如:
cout&&Person()&&","&&Person(e1)&&
cout&&e1.GetCount()&&","&&e1.GetID(e1)&&
类对象共享静态成员变量,如:
cout&&e1.GetCount()&&","&&e1.GetID(e1)&&endl
#include &iostream&
#include &string.h&
using namespace std;
class Person
char m_strName[20];
long m_ID;
static int m_nC
Person(char *, long);
static int GetCount();
static long GetID(Person);
Person::Person(char * strName, long ID)
strcpy(m_strName,strName);
m_ID = ID;
int Person::GetCount()
return m_nC
long Person::GetID(Person x)
return x.m_ID;
int Person::m_nCount = 0;
int main()
Person e1("Zerone",);
cout&&Person::m_nCount&&","&&e1.m_nCount&&
cout&&Person::GetCount()&&","&&Person::GetID(e1)&&
cout&&e1.GetCount()&&","&&e1.GetID(e1)&&
Person e2("Analyst",);
cout&&Person::GetCount()&&","&&Person::GetID(e2)&&
cout&&e2.GetCount()&&","&&e2.GetID(e2)&&
cout&&e1.GetCount()&&","&&e1.GetID(e1)&&
程序运行显示结果:
每个成员函数都隐藏有一个名为this的指针的参数,它是一个特殊的指针,指向调用成员函数的对象。
在一个成员函数中经常需要调用其他函数(非本类的成员函数)
,而有时候需要把当前的对象(即对象的地址)作为参数传递给被调用的函数。
这时,必须使用this指针。
#include &iostream&
#include &string.h&
using namespace std;
class Person
char m_strName[20];
char m_ID[18];
Person(char * strName, char * ID)
strcpy(m_strName,strName);
strcpy(m_ID,ID);
void show();
void Display(Person *pObj)
cout&&"Name:"&&pObj-&m_strName&&endl&&"ID:"&&pObj-&m_ID&&
void Person::show()
Display(this);
int main()
Person *pPerson = new Person("Zerone","");
pPerson-&show();
程序运行显示结果:
参考知识库
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浅析C++静态成员函数操作
浅析C++静态成员函数操作
C++静态成员函数和静态数据成员,对静态成员的引用不需要用对象名,一个函数可以调用其他函数。在设计良好的程序中,每个函数都有特定的目的。
在成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员,如果C++静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。下面通过例子来说明这一点。#include& &class&M &{ &public: &M(int&a)&{&A=a;&B+=a;} &static&void&f1(M&m); &private: &int&A; &static&int&B; &}; &&void&M::f1(M&m) &{ &cout"A="&"B="&} &&int&M::B=0; &void&main() &{ &M&P(5),Q(10); &M::f1(P);&file://调用时不用对象名 &M::f1(Q); &}&
读者可以自行分析其结果。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:类名::静态成员函数名(参数表);&
一个类的静态成员函数不能像非静态成员函数那样“默认调用”它的非静态成员函数(因为静态成员函数没有隐含的this参数)。在一个类的静态成员函数中,只要通过某种方式得到了一个指向本类型的对象的指针。
并且有合适的access&& level,&& 就可以对此对象调用其非C++静态成员函数。1.用来保存对象的个数。&&
2.作为一个标记,标记一些动作是否发生,比如:文件的打开状态,打印机的使用状态,等等。&& 3.存储链表的第一个或者最后一个成员的内存地址。&&
静态成员函数的作用基本上相当于一个带有命名空间的全局函数。 1、你不需要生成一个对象的实例就可以直接使用该函数。如,Cxxx::MyStaticFunc(); 2、窗口回调函数需使用静态成员函数或全局函数。 3、线程调用需使用静态成员函数或全局函数。
使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。【责任编辑: TEL:(010)】
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微信号:IT168qiye
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微信号:SACC2013
分类: C/C++
1) static C++
2) static ()
3) static :extern
static int a,b;&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
static float array[5]={1,2,3,4,5};
static float function();
void func(){
& static int count=0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //&&&&
class aClass{
& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //&&&
&& aClass(int a=0, int b=0)
&&&& count++;
& ~aClass()
& {& count--;& }
& static int quantity()&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &//
& {&&& & }
int aClass::count =0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
aClass::count = 0;& &&&&&&&&&&&&&//
(5)constconst
(3),nonmember
(4)thisnonmember
&callbackC++C-based X Window
(6)<>static
&privatepublic
&& &<><>::<>=<>
name-mangling
class Point
void output()
static void init()
void main( void )
pt.init();
pt.output();
class Point
void output()
static void init()
void main( void )
Point::output();
illegal call of non-static member function
class Point
void output()
static void init()
void main( void )
Point::init();
class Point
void output()
static void init()
void main( void )
Point::init();
illegal reference to data member 'Point::x' in a static member function
illegal reference to data member 'Point::y' in a static member function
class Point
void output()
&& init();&
static void init()
void main( void )
Point::init();
class Point
void output()
static void init()
void main( void )
Point::init();
Linking...
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static int Point::y"
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static int Point::x"
Debug/Test.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
link.exe .
class Point
void output()
static void init()
int Point::x = 0;
int Point::y = 0;
void main( void )
Point::init();
class Point
void output()
static void init()
void main( void )
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给主人留下些什么吧!~~
请登录后评论。11:27 提问
C++怎么在类中使用sort,比较函数是非静态成员函数
简易代码如下
#include &iostream&
#include &algorithm&
struct B {
int x = 0;
b[0].x = 0;
b[1].x = 1;
b[2].x = 2;
b[3].x = 3;
b[4].x = 4;
void test() {
sort(b, b + 5, cmp);
// 这行报错
for (int i = 0; i & 5; ++i) {
cout && b[i].x &&
bool cmp(B b1, B b2) {
return c[b1.x] & c[b2.x];
int c[5] = {11, 22, 33, 44, 55};
int main() {
testa.test();
system("pause");
非静态成员函数参数会自带this,怎么办?
按赞数排序
用std::bind
#include &iostream&
#include &algorithm&
#include &functional&
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
struct B {
int x = 0;
b[0].x = 0;
b[1].x = 1;
b[2].x = 2;
b[3].x = 3;
b[4].x = 4;
void test() {
auto bound_cmp=bind(&A::cmp, this, _1, _2);
sort(b, b + 5, bound_cmp);
for (int i = 0; i & 5; ++i) {
cout && b[i].x &&
bool cmp(B b1, B b2) {
return c[b1.x] & c[b2.x];
int c[5] = {11, 22, 33, 44, 55};
int main() {
testa.test();
system("pause");
标准库的soet不行,你需要再写一个静态函数封装下对那个成员的调用。不过因为你的cmp没有实际使用this指针,理论上你也可以通过嵌入式汇编,强行改变ebp寄存器,平衡堆栈,让sort调用不发生错误。
这个技巧你可以google下,属于偏方,不推荐。

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