腾讯饥荒和steam饥荒24和48通用吗

日前,腾讯游戏平台(TGP)公布了一批宣传图,我们可以看到首发的一批游戏中,出现了《饥荒》的身影,这意味着腾讯或将代理饥荒,打算和Steam争个高下,不知道以腾讯特色来讲,企鹅版单机游戏会是什么样子。
日前,腾讯游戏平台(TGP)公布了一批宣传图,我们可以看到首发的一批游戏中,出现了《》的身影,这意味着腾讯或将代理饥荒,打算和Steam争个高下,不知道以腾讯特色来讲,企鹅版单机游戏会是什么样子。
有消息称,在今年6月时候,腾讯就曾和一些《饥荒》玩家沟通,称其将代理《饥荒》的联机版,但不会对游戏内容进行更改,腾讯方面有只有权力建议定价,开发商具有最终决定权。不过也有玩家爆料TGP版的《饥荒》采取的是免费+内购道具的模式。
这也不是空穴来风,参考TGP上已经上架的《》,虽然售价18元,比Steam平台的36元便宜不少,但是游戏内可内购道具价值高达78元。玩家对此也是表示了极大不满。
如果腾讯真的打算代理《饥荒》的多人模式,不知道结果会如何,但是想必大家心里会很容易联想的到。毕竟X老板的真言深入人心。
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学徒, 积分 76, 距离下一级还需 -66 积分
从腾讯公布了TGP平台发布《饥荒》后,国区的饥荒价格就永降为¥24
网上对于这个现象的说法众说纷纭,有一个很形象的比喻:
遇到一个好游戏,steam会和开发者谈合作,登陆这个平台。
遇到一个好游戏,腾讯会开发出一个一模一样的。
steam是平台,腾讯是强盗
(来自知乎:匿名用户)
在此贴一下知乎某大牛(玫瑰狗)的回答:
从Valve和腾讯两家公司的自我属性来看,
Valve一向领跑行业,鼓励创造;
腾讯如大家所知,赚钱是第一优先,商业气息浓厚。
个人无意在这个答案中去分“对错”。先来看看,为了领跑行业的steam,自己说什么:
“Steam上的广告位不卖的哟”~
“需要得到多少票数,一个游戏就能够被青睐之光照耀呢?
没有特定的票数。只要一个游戏在玩家眼中,相比同类游戏中较为出色,就会被选中并开始发售。
我大V社致力于让每个人各取所需~ 不同的玩家得到不同的爱~ 而不是让你们这帮开发者非要得到多少票,所以你们平身吧不要跪舔了没用的”
上文来自这里:
Steam(Valve)这种“绝不售卖广告位”的坚定立场,使得大公司的雄厚资本无法发挥优势,霸道的控制媒体和渠道(请参看AppStore的各类刷榜,积分墙手段),继而造成一家或几家独大的状况。
再加上他们选取游戏的选择是:“帮合适的插头找到插槽”,而不是单纯从游戏的受欢迎程度来选择。所以就算是小众的游戏,也有让人看到你的机会。所以这也是很多独立游戏开发者会选择登陆青睐之光的原因。
简单举个例子,如果你做RPG,受众10000,那么你要上首页,要有5000个玩家支持你。如果你制作《Papers, Please》这样根本不知道怎么划分游戏类型的产品。受众大概2000,你只需要1200个玩家的支持就能上首页。
这两点使得Steam上创意大大被激发,百花齐放,各种游戏都有自己生存的空间。诞生了不少让人瞠目结舌的游戏产品。比如前不久表现不错的国产游戏《归家异途》、《失落城堡》等。
再来看看腾讯,由于单一的追求商业成功,相对保守不少。这次代理了《饥荒》的分销,其实也是因为看到了饥荒联机版的美好前景。腾讯非常尊重自己累积起来的市场数据分析,数据预测什么会火起来,他们就做什么。产品的个人情感表达几乎为零。追求广度的适配(例如几十上百形形色色的Android机),追求数据所表明的,“大多数人”喜欢的美术风格(我个人一直不认为数据真的能表明这一点),所以必然产生相对单一,同质化相对严重的产品。
所以就算G胖让我买买买,我还是很爱steam,毕竟他给了很多有梦想的人一个实现梦想的途径和平台。
国王, 积分 6493, 距离下一级还需 5507 积分
S社早一点重视中文化,腾讯就麻烦了
凯恩·感谢有你
凯恩之角金币纪念勋章:一阶
Powered by腾讯或将代理经典生存游戏《饥荒》 TGP宣战steam?
文章作者:台哥 发布时间:日 14:56:42
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早在上个月,腾讯搞出来了一个腾讯游戏平台(TGP),据说将在未来一些游戏的代理,就在9月21日,他们公布了一批宣传图,首发游戏当中出现了《饥荒》的身影,这意味着腾讯或将代理饥荒,这似乎是要和steam来争个高下啊!不知道带有腾讯特色的《饥荒》究竟会是个啥模样。
有消息称,在今年6月时候,腾讯就曾和一些《饥荒》玩家沟通,称其将代理《饥荒》的联机版,但腾讯承诺不会对游戏内容进行修改,开发商具有最终决定权。不过也有玩家爆料TGP版的《饥荒》采取的是免费+内购道具的模式。
这并非不可能,目前这个TGP平台上已经上架的《符石守护者》,虽然售价18元,相对于Steam平台上的36元便宜不少,但是游戏内可内购道具价值高达78元。很多玩家对于这个做法就非常的不能接受。
如果这个消息是真的,那么我想以腾讯的一贯风格,《饥荒》这款经典游戏将会走向何方,确实不好说啊……
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从饥荒联机版看腾讯TGP
从TGP宣布单机计划以来已经有些日子了,而作为TGP平台引进的第一款游戏便是《Don't Starve Together/饥荒 联机版》。而饥荒是2013年出来的一款非常出色的独立游戏,目前已经出了两个版本《饥荒》和《饥荒 联机版》,也出了两个资料片(DLC)巨人国和海难。
而腾讯引进的只有饥荒联机版,饥荒联机版在国内也有很大的steam用户群,国内玩家不用*也能联机玩,所以已经买了饥荒联机版的玩家,应该不会再转移到腾讯的TGP上来,
《饥荒 联机版》作为TGP平台想做中国Steam的第一步,让我们来看看!
首先是价钱:
Steam报价是24块人民,如果遇到夏季促销或者圣诞促销,价格会低很多;
腾讯报价21块,比steam便宜了三块,但是不知道会不会有促销!!
看看宣传:
腾讯在腾讯网迷你版中直接宣称世界级3A大作!
去官网看看,确认腾讯宣传饥荒是世界级3A沙盒大作!
我们《饥荒》是非常出色的独立游戏,就游戏品质来没的说!是不是世界级3A大作呢???
看看腾讯的宣传
先来说说腾讯送的这些东西吧,在游戏里面都是比较好获取的,当然,专属腾讯的没有!
我很意外的看到腾讯版的上面有一个蓝钻会员的斗篷。
这不经让我担心以后会不会有更多的会员特权!
腾讯宣传无内购,但这会员特权算不算也就不得而知了!(饥荒的衣服是有属性的)
来说说腾讯代理的好处吧!
第一:服务器稳定些(其实我并不觉得!!)
第二:官方中文!!(这是最大的利好吧)
第三:也支持模组(MOD)
Steam版的好处
第一:真无内购!
第二:成就和社区
第三:更多的模组(MOD)
好了,说说正题,从目前来看,TGP涉嫌虚假宣传,为了吸引小白玩家的缘由吧!这是需要改变的,TGP作为腾讯旗下的游戏平台,如果想要有好的发展,就不应该欺骗用户,现在引进《饥荒》就成了世界级3A,到以后要是引进《巫师3》,《刺客信条系列》,《COD13》这样的游戏,是不是就是宇宙级5A大作。
二是希望腾讯TGP学习Steam搞一搞成就系统!
三是希望腾讯对费购买的游戏真的能无内购和会员特权!就目前来看,TGP还有很多的路要走,和Steam相差的也不是一点半点。但还是希望TGP有更好的发展,
同时360应用商店也打算学习Steam。看到时谁办的更好吧!!!!!!
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