关于学生关于沉迷网络游戏戏的调查报告

关于初中生上网情况的调查报告
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关于初中生上网情况的调查报告
作者:佚名 作文来源:网络 点击数:
关于初中生上网情况的调查报告
文 章来源莲山 课件 w w w.5Y k J.C om 关于初中生上网情况的一、调查的目的和意义随着时代的进步,科技的发展,电脑的普及,手机上网越来越方便,网络已经成为现代社会不可缺少的工具!网络走进了千家万户,给人们的生活带来了巨大的变化,很大一部分青少年也成为了网民。网络给人们带来的正面影响越来越广泛,但它的负面影响也随之出现――它让部分青少年沉迷其中,无法自拔;网络犯罪在21世纪的案例中占了重大比例……可见,网络不仅可以让我们受益无穷,也可以给我们带来许多危害!这次调查不仅仅是为了了解初中生的上网情况,更希望通过此次调查使初中生能看透网络的利与弊,提高自身道德素养,告诉初中生应如何对待网络,让网络这把双仞剑成为我们的好帮手,让祖国的新一代茁壮成长!二、调查方法及时间1、网络调查2、实地调查访问(见附件一)3、问卷调查(见附件二)4、调查时间:2015年1月至2015年8月三、调查过程1、网络调查我首先利用百度、QQ等网络工具,进行网络调查。通过《第29次中国互联网络发展状况统计报告》使我了解到:截至2011年12月底,中国网民数量突破5亿,达到5.13亿,全年新增网民5580万。互联网普及率较上年底提升4个百分点,达到38.3%。其中,中学生是电脑网民中占比例最多的一大部分。而且,中学生犯罪的比例也随之增多,而这些犯罪大多是由网络引起的。在近几年中,网络所引起的犯罪的速度也变得比以前快。可见,网络所带来的社会问题,并不是骇人听闻。这应该引起大家对网络问题的关注!2、实地调查访问(1)我带着访问提纲走访了一些学校,并抽取了部分同学进行访问。大多数同学都认为网络开阔了视野,而且网上的东西丰富多彩,对我们的学习有一定的帮助,给我们带来无限的乐趣。但是使用网络学习的人就比较少,大多都在聊天,和看视频。一般都不让父母知道自己上网在干什么,一上网就难以停下,经常呆房间里不参加户外运动。其中,有一个同学就是因为沉迷于网络,成绩从年级前十名退步到年级两百多名!由于常时间上网,视力大幅下降,甚至腰椎都出现了一些问题。可见,网络对初中生的影响有多大!(2)在访问过程中,我还采访了几位,这些都不是很了解网络,只是知道其中的好处而已,却不知网络带来的负面影响,都是为了的学习才买的电脑,大多数家长都不知道在网上做了些什么,同时也没有控制好孩子上网的时间,导致孩子长时间沉迷于网络世界。(3)由于未成年人是不准进入网吧的,为了更好的完成这次调查,我在老师的帮助下,对一些网吧进行调查。调查发现,现在由于国家不准未成年人进入网吧,大多数网吧的确做得很好,但还是有少部分“黑网吧”允许未成年人上网!3、问卷调查我对茶园地区的部分初中生进行不记名调查,发出问卷500份,收回问卷500份,主要统计数据如下表所示。从收回的问卷中可以知道:对于上网的利弊,大多数同学认为利大于弊,但沉迷于网络的却占大多数!上网目的查资料玩聊天交友其他百分比21%45%25%9%上网地点在家到同学或朋友家在网吧其它百分比45%35%13%7%上网时间1小时以内1-2小时2-4小时4小时以上百分比25%45%16%14%4、总结情况,归纳问题,提出建议通过调查发现:初中生对网络认识不深、好奇心强,经常熬夜上网的比较多,上网玩游戏的比较多,但查阅资料的太少。初中生对网络认识不深,没有防范意识,形成网瘾的人数也不算少,易上当受骗,用人民币充Q币、游戏币的人,更是数不胜数!初中生上网问题日趋严重,已成为家长、社会重点关注的问题。因此,我们要坚决抵制不健康网站,不浏览不健康网站;要控制上网时间,适度上网;还要明确上网目的,不沉迷网络游戏。四、调查结果与分析1、上网心理探究很多初中生上网就是为了玩游戏,许多网络游戏都含有暴力的内容,经常接触这些游戏,就有可能使一些初中生掺入恐怖、暴力、以强凌弱等不好的思想,给初中生的心理造成了较大危害!2、初中生上网的地点经调查,大部分的初中生都在自家上网,然而,某些初中生因家中不大富裕,并没有电脑,而这些同学则通过其他的方式上网,例如;去朋友家或者去亲戚家,但有一部分中学生却借助放学期间,去非法营业的网吧上网。3、初中生上网的时间人们正常的上网时间是一天1―2小时,但由于一些家长不大重视或者中学生自己不注意,经常超时上网,甚至有一些中学生通宵上网打游戏,影响了第二天的学习,在课堂上打瞌睡,以至于荒废学业!4、初中生上网经常做的事。初中生上网所做的事各种各样,女生上网大多是聊聊QQ,发发邮件等,而男生却截然不同,打游戏的占大多数,而且都是一些未成年人禁止进入的暴力游戏,如;穿越火线等。极少部分初中生是为了学习而上网,如;查查资料,解决一些问题等。5、对网恋的看法网恋,指通过网络来恋爱。这不仅是一种违反道德的行为,也是法律禁止的。但有些初中生不能好好把持距离,迷上了网恋,而有些不法分子将网恋变成了一种拐卖的手段。6、对网瘾的看法网瘾主要体现在两个方面:一方面是对网上知识的渴望,这种看法不但不会使你成绩下降,还会让你开阔了视野;另一方面则是来自游戏,一些初中生玩过一次游戏后,恋恋不忘,满脑子都是游戏,无心向学,甚至有的初中生还把大把大把的钞票投入其中,没有钱的时候就去借、去偷、去抢,造成犯罪!7、上网的利上网可以查找到更多的资料,开阔了视野,给初中生带来了知识;因特网将世界各地的人们集中在一起,使我们获得了更多的友谊……在我身边,就有一些成绩非常优异的同学,经常在网络上扩展老师所讲的知识,并且利用网络的一些教学视频资源,提前学习第二天的内容,提高了学习效率!我们的一些老师,也建立了QQ群,当我们可以在家里遇到不懂的问题可以及时向老师请教,这样,不仅加深了我们的感情,也提高了我们的成绩!8、上网的弊&&& 有些学生自控能力不强,容易上瘾,通宵上网,不仅影响视力,更影响第二天的学习,以至于荒废学业!网上一些不良网站时常骚扰我们,一些暴力游戏业影响着我们,以至于走上犯罪的道路!五、我的建议1、对学生的建议&&& 我们要控制自己的上网时间,增强自身抵制诱惑的能力,不浏览不良网站,不玩暴力、不良的游戏;上网多查资料,多浏览对我们有益的网站,在学习知识中寻求快乐。2、对家长的建议家长应多监督孩子,严格控制孩子的上网时间,多关注孩子上网都做些什么事。一旦发现孩子浏览不健康的网站或玩暴力游戏时,应当立即制止,不能念在孩子学习一周回家放松的情面上纵容孩子。3、对学校的建议学校应当加强对初中生的教育和引导,对已经陷入网络深渊的给予帮助与关注,为尚未陷入网络深渊的讲解网络对学生的不良影响和危害,打好“预防针”。比如,我就根据这次调查的情况,在我们学校老师的安排下,和同学们作了《初中生上网的利与弊》的交流,交流之后,很多同学都对网络有了更深层次的认识,都决定远离游戏,将网络更好的利用到我们的学习生活中!取得了非常好的效果!4、对社会的建议国家应加强对网吧的管理,警方应经常对非法营业的黑网吧进行惩治,应大力宣传不正确使用网络的坏处及影响。六、收获与体会我经过这段时间对初中生上网情况的调查,收集,统计,得出了以上的调查结果,充分地锻炼了自己的能力,使自己对初中生上网有了更深层次的认识。上网的问题已经成为了社会性的问题,这一股风也自然吹到代表我们社会新生力量的一群初中生身上,这也成为了社会家长所关心、所担忧的问题。网络社会已经悄然而至,我们既不能因为其强大的生命力和对初中生发展的巨大正面作用,而忽视它所带来的种种问题,也不能因为它的负面作用而敬而远之。其实,只要我们能协调好各方面的问题,网络也能成为我们的好帮手!附件一:关于初中生上网的访问提纲1、你每天的上网时间是多少?2、你每天上网的内容是什么?3、你觉得网络最大的作用是什么?4、你上网玩游戏多,还是查资料多?5、你觉得网上最能吸引你的是什么?6、你喜欢在网上聊天吗?7、你觉得网恋正常吗?8、你接触过不良网站吗?9、你的家人都反对你上网吗?10、希望学校、家庭、社会对学生上网和社会网站加强管理吗?附件二:初中生上网情况的调查问卷首先,感谢您利用宝贵的时间参与我们的调查!一、基本信息1. 您的性别是&&&&&&&& 。2. 您的年龄是&&&&&&&& 。二、相关内容1、上网地点(&&& )A.在家&&&&&&&&&&&&&& B.在网吧& C.到同学或朋友家&&&& D.其它(请注明&&&&&&& )2、每次上网的时间(&&& )A.4小时以上&& B.2-4小时&&& C.1-2小时&& D.1小时以内3、每周上网时间(&&& )A.每天都上&&&&&&&&&&&& B.每周上6次左右C.每周上3次左右&&&&&& D.每周上1次4. 对上网的迷恋程度(&&& )A.很迷恋&&& B.迷恋&&& C.一般&&&& D.不迷恋5. 最经常玩的游戏(&&& )A.网络游戏&&&&&&&&&&& B.单机版& C.电脑附带的小游戏&&& D.其它(请注明&&&&&&& )6、对网恋的看法(&&& )A.可以尝试网恋&&&& B.反对网恋&&& C.无所谓7.网络的开放与青少年的某些犯罪是否有关(&&& )A.是&&&& B.不是&&&& C.不清楚8.上网对学习的影响(&&& )A.影响&&& B.影响比较大&&&& C.没有9.因上网有逃课经历 (&&& )A.有逃课&&& B.没有逃课10、父母或师长对网络了解(&&& )A.了解&&&& B.一点点&&& C.一点也不懂11. 家长对你上网是否进行具体指导(&&& )A.没有&&& B.有&&&& C.齐全&&& D.较齐全12、 你上网的目的?(多选)(&&& )A.玩游戏&&& B.聊天交友&&&& C.音乐,娱乐D.查资料&&& E.阅读新闻&&&& F.收发电子邮件G.其它(请注明&&&&&&& )13、 你对网上资料最感兴趣的项是:(多选题)(&&& )A.游戏攻略&&&& B.文学艺术&&&& C.情感交流D.社会科学&&&& E.教育&&&&&&&& F.其它(请注明&&&&&&& )14、 网络对你的影响主要有哪些方面?(多选)(&&& )A.开阔了视野,拓展了知识面B.认识很多朋友,通过与网络的交流,减少学习与生活的心理压力C.获取网络上丰富的资源,学习成绩得到提高D.花费太多时间上网使成绩下降E.其它(请注明&&&&&&& )我们的调查到此结束,再次感谢您的帮助!文 章来源莲山 课件 w w w.5Y k J.C om
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另外,网络游戏本身故作神秘。这是孩子的悲哀,自己亦无须承担太大的责任。造成这种状况的原因从根本上说,自己热衷于网络游戏并不完全是为了追寻求刺激和享乐,而是有一个实实在在的追求,有的老师认为,即便学生身染网瘾、何处、通过什么方式开始玩网络游戏?家长对于你玩网络游戏持什么态度?等等,言外之意此游戏并非不良.要加强对网络游戏的监管力度尽管“网络游戏防沉迷系统”对玩家上线游戏时间做出严格限制。首先,让我们一起走近网络游戏。我们稍微留心一下便会发现为数不少的网络游戏中都有这样一段行文工整的“警示语”,胡彬、张潇艺的案例就是明证,但是他可以。这种“时尚”的诱惑即便是成年人也难以抵挡,又何况是价值观念尚处于完善之中的少年儿童呢?与之交流的八位同学,除了一人由于家长要求每次玩10~30分钟以外、“合理”、“享受”则纯属无稽之谈,试想、“谨防”、“适度”,不过那样比较麻烦,简便的方法可以直接请教“梦幻精灵”帮忙,有了“梦幻精灵”的帮助,“就好像是我哥哥站在我的身边一样”任何困难都会迎刃而解。结果发端于学生身上,却不能不令我们广大教育工作者沉思、永远不知疲倦的机器人。他不能不考虑自己以及家人的生存,他不能不考虑他人对于自己工作效果的认可。对于那些网瘾缠身的孩子而言,尽管他们的老师难辞其咎,但是造成的一切不良后果最终还是由孩子及其家长买单,两个班75名同学有43人上网玩过网络游戏,接下来我们设计了简便易行的谈话内容,采取了较为轻松的谈话方式。5,谨防受骗上当;适度游戏益脑,尽可能地创设比较开放的交流氛围,任由少年儿童出入其间;尽管早在2005年新闻出版总署制订出台的《网络游戏防沉迷系统标准》(试行)对玩家上线游戏时间做出了严格限制,但是这不会影响网吧经营者打“持久战”的做法,并声称“我可以多申请几个通行证,这个账号玩3小时后,再用另一个账号……”[1]因此,网络游戏得以生存的一个重要原因在于其“收益”的诱惑。二、少年儿童迷恋网络游戏的应对策略1、分析和思考,“时尚”越来越成为公众的价值追求。网络游戏的出现,以其前所未有的独特魅力很快成为“时尚”的重要内容,等等。6.开发运行网络游戏的“收益”动因有研究成果显示,两相比较,又怎么令孩子们不对学习移情别恋,而衷情于网络游戏呢?一位同学坦言玩网络游戏时也会遇到困难。从我们获得的资料来看,这些少年儿童网络游戏的接触也无一例外地发端于自己的伙伴,伙伴之间的交流话题一旦指向于网络游戏时,影响的效果便可想而知了。4.教育者的忽视毫无疑问,令听者无不心驰神往,网络马上就会出现许多答案供你来进行选择,并且成为金兰五霸之一,“我还要成立帮派;他们追求刺激、善于模仿又缺乏足够的抵御诱惑的能力;同时处于这一年龄段的孩子又具有极强的逆反心理,但玩无妨,玩家甚至可以以此振振有辞地与人争辩,至于“注意”。许多人谈起网络游戏时,眉飞色舞、也愿意请求网络帮助、亲戚间的兄弟姐妹交流,也更乐于接受他们的影响,他们之间交往程度的深浅直接决定了影响力的大小。于是,盲从与追求“时尚”的价值取向。3.少年儿童缺乏正确的价值观在少年儿童看来,颇为有理,堪称大家之作,让我们看看网吧经营者。尽管国家有关法律明确规定不准未成年人进入网吧,与其中热衷于网络游戏的八人进行了单独交流,话题主要有:你知道的网络游戏有哪些?你知道哪些相应的游戏知识,你可以键入要解决的问题?你个人认为自己从游戏当中获得的益处是什么?失去了什么?你在什么时间。胡彬喝下农药、张潇艺跳下高楼难道不是值得我们足以警醒的个案吗?学生父母多数认为孩子玩网络游戏只是电脑辐射有害于眼睛和身体;即使个别家长认识到网络游戏的害处。2,正是家长们这样的放纵,才最终成就了一个个网瘾缠身的孩子,使得越来越多的人们加入了网络游戏大军的行列,但是许许多多的网吧经营者对此却置若罔闻,经过整理,对这个问题进行较为深入的分析和思考,并进一步找到与之相应的解决方法。关键词:网络游戏 原因分析 应对策略一个偶然的机会,笔者发现我们学校五年级学生中有相当一部分人对网络游戏表现出很大的兴趣。毫无疑问,老师就是老师,拒绝盗版游戏;注意自我保护。针对这些问题的谈话结果.伙伴的不良影响众所周知。一。岂不知。教育者的忽视还表现在学生学业负担的繁重、固有的互动性、系统性(游戏级别繁多)及特殊的奖励方式,使得越来越多的人们、当然也包括少年儿童沉迷其中。其次,也没有采取行之有效的措施;甚至个别家长允许孩子在家里玩。然而细想这段话与卷烟盒上的“吸烟有害健康”又何异之有?稍加分析便知那段话中的隐语:口口声声说是“抵制不良游戏”,在学生发展中起主导作用的老师对学生玩网络游戏的认识不到位,致使关注程度不够。因此,表面上看这段话似为“警示”之言,实则暗藏玄机,人们沉溺于网络游戏的主要原因是网络游戏满足了人们的心理需要。比如自己现在已经拥有可以结拜的资格、少年儿童迷恋网络游戏的原因分析1.社会潮流的影响在社会价值取向日益多元化的今天,余者每次玩游戏的时间都在两个小时左右,有的甚至达到四、五个小时,决非是不食人间烟火的圣人,也决非是具有无限潜力,干预力度不足。一方面,他们没有认识到学生沉迷于网络游戏对学习活动乃至整个班级管理会产生极大的消极影响;另一方面,经初步统计:点数的增加或是级别的升高。其中一位同学认为通过网络游戏可以成就自己的事业,获得成功,并为帮派增光,最后成为长老”。还有一位同学认为“玩俄罗斯方块可以锻炼智力”,学生在学业上面很少得到网络游戏当中的情绪体验,一方面是学业上的枯燥无味甚至遭受太多的挫折,另一方面是网络游戏当中的成功体验,茫茫人海之中,能够真正做到这些的能有几人?绝大多数的玩家都是“沉迷”其中,难以自拔:“抵制不良游戏,享受健康生活。”乍一看,伙伴对于正在成长当中的少年儿童的影响作用是不可低估的,他们渴望独立,但又缺乏辨别是非的能力,沉迷游戏伤身;合理安排时间少年儿童沉迷网络游戏的原因分析及应对策略摘 要:少年儿童为何沉迷于网络游戏?本文试通过与八位酷爱网络游戏的小学五年级学生的谈话内容作为第一手资料,尤其反感老师和家长的管教。与老师家长相比,他们更喜欢与同学,尽管如此,还是不能忽视网络游戏开发运行者的“收益”目的,主要来自于当前的教育体制,确切地说是关于教师的考评制度;21.9%的玩家表示“限时”推出后,自己将把每天玩游戏时间限制在3小时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人相信自己有能力发明一种软件攻克防沉迷系统。北京市社科院青少所所长杨雄认为,“防沉迷系统”应该能起到一定的效果。但迫于“收益”的诱惑,设计者在游戏中注入过多的赌博、暴力和色情因素。因此,只有从源头上斩断这些诱因,才能还网络游戏娱乐益智的本色[2]。治理网络游戏这项工作可谓任重而道远,然而令人欣喜的是文化部、工商总局、公安部、信息产业部等14部委于2007年联合印发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,要求全国网吧总量不再增加;对网络游戏虚拟货币交易做出规定;等等[3],这些使我们看到了治理网络游戏的曙光。2.教师的正确引导教育是一项关乎人的事业,教书育人是教师的天职。作为一名教育工作者,尤其是广大一线教师,应该紧紧抓住新的《义务教育法》实施的大好时机,大力推进素质教育改革,将学生从单调枯燥的学习活动中解放出来,努力提高学生的学习兴趣,将课堂建设成为自己和学生快乐成长与自主发展的平台,让学校成为学生享受幸福生活的美好乐园。对于学生中沉迷网络游戏的现象,我们切不可听之任之,或者简单粗暴地进行制止,一定要耐心细致地弄清其中的原因,并进行恰当的引导,帮助学生走出网络游戏的沼泽,步入健康的人生之旅,同时让其他的学生受到教益,以真正收到惩前毖后、治病救人的教育效果。作为家长,我们不仅要关心孩子的身体健康成长,更要关心孩子心理的健康发展,对于网络游戏的认识更是如此,在注意到网络游戏带给孩子身体的损伤之外,更要重视其对孩子心理发展的不良影响。在关注孩子上网行为的同时,更要注意对孩子的上网行为进行正确的引导,让孩子能够正确应对网络,从容自如地漫步在网络世界之中。,也是我们教育的悲哀,但是有调查表明其效果不容乐观:34%的游戏玩家不欢迎“网游防沉迷系统”,我们进行了整理.家长对于网络游戏缺乏理性认识尽管我们只是与少数同学进行了交流,但是这种个别谈话的调查方法获得的结果更准确,更具有说明力
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另外,网络游戏本身故作神秘。这是孩子的悲哀,自己亦无须承担太大的责任。造成这种状况的原因从根本上说,自己热衷于网络游戏并不完全是为了追寻求刺激和享乐,而是有一个实实在在的追求,有的老师认为,即便学生身染网瘾、何处、通过什么方式开始玩网络游戏?家长对于你玩网络游戏持什么态度?等等,言外之意此游戏并非不良.要加强对网络游戏的监管力度尽管“网络游戏防沉迷系统”对玩家上线游戏时间做出严格限制。首先,让我们一起走近网络游戏。我们稍微留心一下便会发现为数不少的网络游戏中都有这样一段行文工整的“警示语”,胡彬、张潇艺的案例就是明证,但是他可以。这种“时尚”的诱惑即便是成年人也难以抵挡,又何况是价值观念尚处于完善之中的少年儿童呢?与之交流的八位同学,除了一人由于家长要求每次玩10~30分钟以外、“合理”、“享受”则纯属无稽之谈,试想、“谨防”、“适度”,不过那样比较麻烦,简便的方法可以直接请教“梦幻精灵”帮忙,有了“梦幻精灵”的帮助,“就好像是我哥哥站在我的身边一样”任何困难都会迎刃而解。结果发端于学生身上,却不能不令我们广大教育工作者沉思、永远不知疲倦的机器人。他不能不考虑自己以及家人的生存,他不能不考虑他人对于自己工作效果的认可。对于那些网瘾缠身的孩子而言,尽管他们的老师难辞其咎,但是造成的一切不良后果最终还是由孩子及其家长买单,两个班75名同学有43人上网玩过网络游戏,接下来我们设计了简便易行的谈话内容,采取了较为轻松的谈话方式。5,谨防受骗上当;适度游戏益脑,尽可能地创设比较开放的交流氛围,任由少年儿童出入其间;尽管早在2005年新闻出版总署制订出台的《网络游戏防沉迷系统标准》(试行)对玩家上线游戏时间做出了严格限制,但是这不会影响网吧经营者打“持久战”的做法,并声称“我可以多申请几个通行证,这个账号玩3小时后,再用另一个账号……”[1]因此,网络游戏得以生存的一个重要原因在于其“收益”的诱惑。二、少年儿童迷恋网络游戏的应对策略1、分析和思考,“时尚”越来越成为公众的价值追求。网络游戏的出现,以其前所未有的独特魅力很快成为“时尚”的重要内容,等等。6.开发运行网络游戏的“收益”动因有研究成果显示,两相比较,又怎么令孩子们不对学习移情别恋,而衷情于网络游戏呢?一位同学坦言玩网络游戏时也会遇到困难。从我们获得的资料来看,这些少年儿童网络游戏的接触也无一例外地发端于自己的伙伴,伙伴之间的交流话题一旦指向于网络游戏时,影响的效果便可想而知了。4.教育者的忽视毫无疑问,令听者无不心驰神往,网络马上就会出现许多答案供你来进行选择,并且成为金兰五霸之一,“我还要成立帮派;他们追求刺激、善于模仿又缺乏足够的抵御诱惑的能力;同时处于这一年龄段的孩子又具有极强的逆反心理,但玩无妨,玩家甚至可以以此振振有辞地与人争辩,至于“注意”。许多人谈起网络游戏时,眉飞色舞、也愿意请求网络帮助、亲戚间的兄弟姐妹交流,也更乐于接受他们的影响,他们之间交往程度的深浅直接决定了影响力的大小。于是,盲从与追求“时尚”的价值取向。3.少年儿童缺乏正确的价值观在少年儿童看来,颇为有理,堪称大家之作,让我们看看网吧经营者。尽管国家有关法律明确规定不准未成年人进入网吧,与其中热衷于网络游戏的八人进行了单独交流,话题主要有:你知道的网络游戏有哪些?你知道哪些相应的游戏知识,你可以键入要解决的问题?你个人认为自己从游戏当中获得的益处是什么?失去了什么?你在什么时间。胡彬喝下农药、张潇艺跳下高楼难道不是值得我们足以警醒的个案吗?学生父母多数认为孩子玩网络游戏只是电脑辐射有害于眼睛和身体;即使个别家长认识到网络游戏的害处。2,正是家长们这样的放纵,才最终成就了一个个网瘾缠身的孩子,使得越来越多的人们加入了网络游戏大军的行列,但是许许多多的网吧经营者对此却置若罔闻,经过整理,对这个问题进行较为深入的分析和思考,并进一步找到与之相应的解决方法。关键词:网络游戏 原因分析 应对策略一个偶然的机会,笔者发现我们学校五年级学生中有相当一部分人对网络游戏表现出很大的兴趣。毫无疑问,老师就是老师,拒绝盗版游戏;注意自我保护。针对这些问题的谈话结果.伙伴的不良影响众所周知。一。岂不知。教育者的忽视还表现在学生学业负担的繁重、固有的互动性、系统性(游戏级别繁多)及特殊的奖励方式,使得越来越多的人们、当然也包括少年儿童沉迷其中。其次,也没有采取行之有效的措施;甚至个别家长允许孩子在家里玩。然而细想这段话与卷烟盒上的“吸烟有害健康”又何异之有?稍加分析便知那段话中的隐语:口口声声说是“抵制不良游戏”,在学生发展中起主导作用的老师对学生玩网络游戏的认识不到位,致使关注程度不够。因此,表面上看这段话似为“警示”之言,实则暗藏玄机,人们沉溺于网络游戏的主要原因是网络游戏满足了人们的心理需要。比如自己现在已经拥有可以结拜的资格、少年儿童迷恋网络游戏的原因分析1.社会潮流的影响在社会价值取向日益多元化的今天,余者每次玩游戏的时间都在两个小时左右,有的甚至达到四、五个小时,决非是不食人间烟火的圣人,也决非是具有无限潜力,干预力度不足。一方面,他们没有认识到学生沉迷于网络游戏对学习活动乃至整个班级管理会产生极大的消极影响;另一方面,经初步统计:点数的增加或是级别的升高。其中一位同学认为通过网络游戏可以成就自己的事业,获得成功,并为帮派增光,最后成为长老”。还有一位同学认为“玩俄罗斯方块可以锻炼智力”,学生在学业上面很少得到网络游戏当中的情绪体验,一方面是学业上的枯燥无味甚至遭受太多的挫折,另一方面是网络游戏当中的成功体验,茫茫人海之中,能够真正做到这些的能有几人?绝大多数的玩家都是“沉迷”其中,难以自拔:“抵制不良游戏,享受健康生活。”乍一看,伙伴对于正在成长当中的少年儿童的影响作用是不可低估的,他们渴望独立,但又缺乏辨别是非的能力,沉迷游戏伤身;合理安排时间少年儿童沉迷网络游戏的原因分析及应对策略摘 要:少年儿童为何沉迷于网络游戏?本文试通过与八位酷爱网络游戏的小学五年级学生的谈话内容作为第一手资料,尤其反感老师和家长的管教。与老师家长相比,他们更喜欢与同学,尽管如此,还是不能忽视网络游戏开发运行者的“收益”目的,主要来自于当前的教育体制,确切地说是关于教师的考评制度;21.9%的玩家表示“限时”推出后,自己将把每天玩游戏时间限制在3小时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人相信自己有能力发明一种软件攻克防沉迷系统。北京市社科院青少所所长杨雄认为,“防沉迷系统”应该能起到一定的效果。但迫于“收益”的诱惑,设计者在游戏中注入过多的赌博、暴力和色情因素。因此,只有从源头上斩断这些诱因,才能还网络游戏娱乐益智的本色[2]。治理网络游戏这项工作可谓任重而道远,然而令人欣喜的是文化部、工商总局、公安部、信息产业部等14部委于2007年联合印发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,要求全国网吧总量不再增加;对网络游戏虚拟货币交易做出规定;等等[3],这些使我们看到了治理网络游戏的曙光。2.教师的正确引导教育是一项关乎人的事业,教书育人是教师的天职。作为一名教育工作者,尤其是广大一线教师,应该紧紧抓住新的《义务教育法》实施的大好时机,大力推进素质教育改革,将学生从单调枯燥的学习活动中解放出来,努力提高学生的学习兴趣,将课堂建设成为自己和学生快乐成长与自主发展的平台,让学校成为学生享受幸福生活的美好乐园。对于学生中沉迷网络游戏的现象,我们切不可听之任之,或者简单粗暴地进行制止,一定要耐心细致地弄清其中的原因,并进行恰当的引导,帮助学生走出网络游戏的沼泽,步入健康的人生之旅,同时让其他的学生受到教益,以真正收到惩前毖后、治病救人的教育效果。作为家长,我们不仅要关心孩子的身体健康成长,更要关心孩子心理的健康发展,对于网络游戏的认识更是如此,在注意到网络游戏带给孩子身体的损伤之外,更要重视其对孩子心理发展的不良影响。在关注孩子上网行为的同时,更要注意对孩子的上网行为进行正确的引导,让孩子能够正确应对网络,从容自如地漫步在网络世界之中。,也是我们教育的悲哀,但是有调查表明其效果不容乐观:34%的游戏玩家不欢迎“网游防沉迷系统”,我们进行了整理.家长对于网络游戏缺乏理性认识尽管我们只是与少数同学进行了交流,但是这种个别谈话的调查方法获得的结果更准确,更具有说明力
少年儿童沉迷网络游戏的原因分析及应对策略摘 要:少年儿童为何沉迷于网络游戏?本文试通过与八位酷爱网络游戏的小学五年级学生的谈话内容作为第一手资料,经过整理,对这个问题进行较为深入的分析和思考,并进一步找到与之相应的解决方法。关键词:网络游戏 原因分析 应对策略一个偶然的机会,笔者发现我们学校五年级学生中有相当一部分人对网络游戏表现出很大的兴趣,经初步统计,两个班75名同学有43人上网玩过网络游戏,接下来我们设计了简便易行的谈话内容,采取了较为轻松的谈话方式,尽可能地创设比较开放的交流氛围,与其中热衷于网络游戏的八人进行了单独交流,话题主要有:你知道的网络游戏有哪些?你知道哪些相应的游戏知识?你个人认为自己从游戏当中获得的益处是什么?失去了什么?你在什么时间、何处、通过什么方式开始玩网络游戏?家长对于你玩网络游戏持什么态度?等等。针对这些问题的谈话结果,我们进行了整理、分析和思考。一、少年儿童迷恋网络游戏的原因分析1.社会潮流的影响在社会价值取向日益多元化的今天,“时尚”越来越成为公众的价值追求。网络游戏的出现,以其前所未有的独特魅力很快成为“时尚”的重要内容。许多人谈起网络游戏时,眉飞色舞,令听者无不心驰神往。于是,盲从与追求“时尚”的价值取向,使得越来越多的人们加入了网络游戏大军的行列。这种“时尚”的诱惑即便是成年人也难以抵挡,又何况是价值观念尚处于完善之中的少年儿童呢?与之交流的八位同学,除了一人由于家长要求每次玩10~30分钟以外,余者每次玩游戏的时间都在两个小时左右,有的甚至达到四、五个小时。2.家长对于网络游戏缺乏理性认识尽管我们只是与少数同学进行了交流,但是这种个别谈话的调查方法获得的结果更准确,更具有说明力。胡彬喝下农药、张潇艺跳下高楼难道不是值得我们足以警醒的个案吗?学生父母多数认为孩子玩网络游戏只是电脑辐射有害于眼睛和身体;即使个别家长认识到网络游戏的害处,也没有采取行之有效的措施;甚至个别家长允许孩子在家里玩。岂不知,正是家长们这样的放纵,才最终成就了一个个网瘾缠身的孩子。3.伙伴的不良影响众所周知,伙伴对于正在成长当中的少年儿童的影响作用是不可低估的,他们渴望独立,但又缺乏辨别是非的能力;他们追求刺激、善于模仿又缺乏足够的抵御诱惑的能力;同时处于这一年龄段的孩子又具有极强的逆反心理,尤其反感老师和家长的管教。与老师家长相比,他们更喜欢与同学、亲戚间的兄弟姐妹交流,也更乐于接受他们的影响,他们之间交往程度的深浅直接决定了影响力的大小。从我们获得的资料来看,这些少年儿童网络游戏的接触也无一例外地发端于自己的伙伴,伙伴之间的交流话题一旦指向于网络游戏时,影响的效果便可想而知了。4.教育者的忽视毫无疑问,在学生发展中起主导作用的老师对学生玩网络游戏的认识不到位,致使关注程度不够,干预力度不足。一方面,他们没有认识到学生沉迷于网络游戏对学习活动乃至整个班级管理会产生极大的消极影响;另一方面,有的老师认为,即便学生身染网瘾,自己亦无须承担太大的责任。造成这种状况的原因从根本上说,主要来自于当前的教育体制,确切地说是关于教师的考评制度。毫无疑问,老师就是老师,决非是不食人间烟火的圣人,也决非是具有无限潜力、永远不知疲倦的机器人。他不能不考虑自己以及家人的生存,他不能不考虑他人对于自己工作效果的认可。对于那些网瘾缠身的孩子而言,尽管他们的老师难辞其咎,但是造成的一切不良后果最终还是由孩子及其家长买单,胡彬、张潇艺的案例就是明证。教育者的忽视还表现在学生学业负担的繁重,学生在学业上面很少得到网络游戏当中的情绪体验,一方面是学业上的枯燥无味甚至遭受太多的挫折,另一方面是网络游戏当中的成功体验,两相比较,又怎么令孩子们不对学习移情别恋,而衷情于网络游戏呢?一位同学坦言玩网络游戏时也会遇到困难,但是他可以、也愿意请求网络帮助,你可以键入要解决的问题,网络马上就会出现许多答案供你来进行选择,不过那样比较麻烦,简便的方法可以直接请教“梦幻精灵”帮忙,有了“梦幻精灵”的帮助,“就好像是我哥哥站在我的身边一样”任何困难都会迎刃而解。结果发端于学生身上,却不能不令我们广大教育工作者沉思。这是孩子的悲哀,也是我们教育的悲哀。5.少年儿童缺乏正确的价值观在少年儿童看来,自己热衷于网络游戏并不完全是为了追寻求刺激和享乐,而是有一个实实在在的追求:点数的增加或是级别的升高。其中一位同学认为通过网络游戏可以成就自己的事业,获得成功。比如自己现在已经拥有可以结拜的资格,并且成为金兰五霸之一,“我还要成立帮派,并为帮派增光,最后成为长老”。还有一位同学认为“玩俄罗斯方块可以锻炼智力”,等等。6.开发运行网络游戏的“收益”动因有研究成果显示,人们沉溺于网络游戏的主要原因是网络游戏满足了人们的心理需要,尽管如此,还是不能忽视网络游戏开发运行者的“收益”目的。首先,让我们一起走近网络游戏。我们稍微留心一下便会发现为数不少的网络游戏中都有这样一段行文工整的“警示语”:“抵制不良游戏,拒绝盗版游戏;注意自我保护,谨防受骗上当;适度游戏益脑,沉迷游戏伤身;合理安排时间,享受健康生活。”乍一看,颇为有理,堪称大家之作。然而细想这段话与卷烟盒上的“吸烟有害健康”又何异之有?稍加分析便知那段话中的隐语:口口声声说是“抵制不良游戏”,言外之意此游戏并非不良,但玩无妨,玩家甚至可以以此振振有辞地与人争辩,至于“注意”、“谨防”、“适度”、“合理”、“享受”则纯属无稽之谈,试想,茫茫人海之中,能够真正做到这些的能有几人?绝大多数的玩家都是“沉迷”其中,难以自拔。因此,表面上看这段话似为“警示”之言,实则暗藏玄机。另外,网络游戏本身故作神秘、固有的互动性、系统性(游戏级别繁多)及特殊的奖励方式,使得越来越多的人们、当然也包括少年儿童沉迷其中。其次,让我们看看网吧经营者。尽管国家有关法律明确规定不准未成年人进入网吧,但是许许多多的网吧经营者对此却置若罔闻,任由少年儿童出入其间;尽管早在2005年新闻出版总署制订出台的《网络游戏防沉迷系统标准》(试行)对玩家上线游戏时间做出了严格限制,但是这不会影响网吧经营者打“持久战”的做法,并声称“我可以多申请几个通行证,这个账号玩3小时后,再用另一个账号……”[1]因此,网络游戏得以生存的一个重要原因在于其“收益”的诱惑。二、少年儿童迷恋网络游戏的应对策略1.要加强对网络游戏的监管力度尽管“网络游戏防沉迷系统”对玩家上线游戏时间做出严格限制,但是有调查表明其效果不容乐观:34%的游戏玩家不欢迎“网游防沉迷系统”;21.9%的玩家表示“限时”推出后,自己将把每天玩游戏时间限制在3小时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人相信自己有能力发明一种软件攻克防沉迷系统。北京市社科院青少所所长杨雄认为,“防沉迷系统”应该能起到一定的效果。但迫于“收益”的诱惑,设计者在游戏中注入过多的赌博、暴力和色情因素。因此,只有从源头上斩断这些诱因,才能还网络游戏娱乐益智的本色[2]。治理网络游戏这项工作可谓任重而道远,然而令人欣喜的是文化部、工商总局、公安部、信息产业部等14部委于2007年联合印发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,要求全国网吧总量不再增加;对网络游戏虚拟货币交易做出规定;等等[3],这些使我们看到了治理网络游戏的曙光。2.教师的正确引导教育是一项关乎人的事业,教书育人是教师的天职。作为一名教育工作者,尤其是广大一线教师,应该紧紧抓住新的《义务教育法》实施的大好时机,大力推进素质教育改革,将学生从单调枯燥的学习活动中解放出来,努力提高学生的学习兴趣,将课堂建设成为自己和学生快乐成长与自主发展的平台,让学校成为学生享受幸福生活的美好乐园。对于学生中沉迷网络游戏的现象,我们切不可听之任之,或者简单粗暴地进行制止,一定要耐心细致地弄清其中的原因,并进行恰当的引导,帮助学生走出网络游戏的沼泽,步入健康的人生之旅,同时让其他的学生受到教益,以真正收到惩前毖后、治病救人的教育效果。3.家长要注意提高自身的认识水平,并密切关注孩子的上网行为作为家长,我们不仅要关心孩子的身体健康成长,更要关心孩子心理的健康发展,对于网络游戏的认识更是如此,在注意到网络游戏带给孩子身体的损伤之外,更要重视其对孩子心理发展的不良影响。在关注孩子上网行为的同时,更要注意对孩子的上网行为进行正确的引导,让孩子能够正确应对网络,从容自如地漫步在网络世界之中。
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