unity3d 动态加载纹理电影纹理无法导入?

unity导入模型后贴图丢失 - CSDN博客
unity导入模型后贴图丢失
问题:&从导出给用,总是会丢失贴图。尽管导入时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了
解决方案:&中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到项目中,然后再导入,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。
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怎么把3dmax中的模型、材质、贴图一起导入unity啊
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我导出FBX格式,总提示材质导出失败,在unity中看到的材质就是一个纯色材质球
unity没有材质;unity 模型面数最大;unity怎么导入;unity无法导入贴图;掌握unity和3unity如何导入模型;3dmax怎么导入unity unity贴图;unity怎么给模型贴图;3dmax模型导入unity材质;unity多个材质;unity让模型转动;模型unity模型面数要求;unity 看模型面数;unity模型出现;unity自带 模型;unity模型;unity 切模型;unity导入在哪;unity导入;unity导入后怎么看;unity 导入贴图;unity如何导入贴图;3unity 模型导入;如何把模型导入到模型导入unity怎么导入模型;unity导入 模型;unity 导入 33dmax导入从3dmax导入贴图unity 切图;unity怎么贴图;unity贴图不能用;unity 贴图;unity模型 贴图;unity导入3dmax模型
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首先,楼主要确认你的3d软件所指认的贴图路径是否正确,然后,确认路径是否有中文,如果是中文路径也是有问题的,以上两点都确认好了,再导出fbx文件,连同贴图一起放入项目路径中就应该没有问题了!
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U3D只能识别3dsmax里面的基本材质
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U3D只能识别3dsmax里面的基本材质
vr材质没办法导进去吗?
听说可以先烘焙然后再导入,但不知道怎么弄
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英保通第一季里面不是讲过了吗,你可以去看看人家怎么实现的,就是前几讲
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vr材质没办法导进去吗?
听说可以先烘焙然后再导入,但不知道怎么弄
烘焙完了之后用标准材质替换壳材质就好了。
所以楼主应该不会是问怎么烘焙吧……
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vr材质没办法导进去吗?
听说可以先烘焙然后再导入,但不知道怎么弄
烘焙的是贴图,给默认材质,贴上烘焙的贴图导出fbx文件即可
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unity3.5以上的先把贴图导入进,后导入模型
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材质需要在untiy里面调节,并且只可以认识3DMAX默认材质
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烘焙完了之后用标准材质替换壳材质就好了。
所以楼主应该不会是问怎么烘焙吧…… ...
是选“渲染到纹理”吧,类型是选CompleteMap吗,自动生成的文件都是黑色的,我是把渲染窗口的文件保存下来的 不知道对不对
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先把贴图文件导入U3D,后把贴图导入,成功率很高,最好FBX格式
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贴图是在3dsmax中生成,材质是在unity中设置。
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那你最好把材质先导入其中,在4.x版本中先导贴图再导模型,就不是纯色的,如果还是纯色也不碍事一个一个的给上就好的,
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材质名不要有中文
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图片名也最好确保不要有中文
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RT,求各位大神解答啊
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什么意思?
什么格式的烘培文件啊…tga还是fbx,还有uv没问题?模型名称有没有重复的?
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Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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