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版权所有 &javascript
&-&&-&&-&Angular2核心概念
原文地址:
作者:是Angular 2项目最多的提交者。
这篇博客中,我们将介绍Angular 2的三个核心概念:组件化,依赖注入,绑定。
Angular 2仍然在开发之中,核心概念不会随之变化,但是相关API可能会随着项目的开发进程发生改变:如果发现博文中某些代码片段无法运行了,请告知我,我会进行更新。
现在我们描述一下将要构建的应用:它包含了一个科技讲座的列表,你可以通过讲师speaker进行筛选,观看讲座或对讲座进行评分,应用Demo如下:
你需要定义UI、路由等一系列组件去构建一个Augular 2应用。一个应用中总是存在一个根(主)组件,根组件中包含了其他组件。简而言之,每一个Angular 2应用都有一棵对应的组件树。我们应用的组件树看起来是这样的:
Application是根组件;Filters组件包含一个演讲者speaker姓名输入框和筛选按钮;TalkList是你在Demo中看到的讲座列表;TalkCmp是讲座列表中的一个元素(一个讲座)。
为了理解Angular 2中组件的构成,我们先研究一下TalkCmp:
TalkCmp.ts:
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({
selector: &span class="hljs-string"&'talk-cmp'&/span&,
directives: [FormattedRating, WatchButton, RateButton],
templateUrl: &span class="hljs-string"&'talk_cmp.html'&/span&
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkCmp&/span& &/span&{
&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() talk: T
&span class="hljs-annotation"&@Output&/span&() rate: EventE
&span class="hljs-comment"&//...&/span&
12345678910
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({&&selector: &span class="hljs-string"&'talk-cmp'&/span&,&&directives: [FormattedRating, WatchButton, RateButton],&&templateUrl: &span class="hljs-string"&'talk_cmp.html'&/span&})&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkCmp&/span& &/span&{&&&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() talk: T&&&span class="hljs-annotation"&@Output&/span&() rate: EventEmitter;&&&span class="hljs-comment"&//...&/span&}
talk_cmp.html
{{talk.title}}
{{talk.speaker}}
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span& [&span class="hljs-attribute"&rating&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk.rating"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&watch-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&watch-button&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&rate-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&rate-button&/span&&&/span&
{{talk.title}}{{talk.speaker}}&span class="hljs-tag"&<&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span& [&span class="hljs-attribute"&rating&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk.rating"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&watch-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&watch-button&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&rate-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&rate-button&/span&>&/span&
INPUT & OUTPUT 属性
每一个组件都拥有input、output 属性,我们可以在组件中通过属性装饰符语法定义这些属性。
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkCmp&/span& &/span&{
&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() talk: T
&span class="hljs-annotation"&@Output&/span&() rate: EventE
&span class="hljs-comment"&//...&/span&
...&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkCmp&/span& &/span&{&&&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() talk: Talk;&&&span class="hljs-annotation"&@Output&/span&() rate: EventEmitter;&&&span class="hljs-comment"&//...&/span&}...
通过input属性,数据可以流入到组件中;通过output属性,数据可以从组件中流出。
Input 和 output 是组件提供的公共API,在应用中初始化组件时你可以使用它们。
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&talk-cmp&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"someExp"&/span& (&span class="hljs-attribute"&rate&/span&)=&span class="hljs-value"&"eventHandler($event.rating)"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&talk-cmp&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&<&span class="hljs-title"&talk-cmp&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"someExp"&/span& (&span class="hljs-attribute"&rate&/span&)=&span class="hljs-value"&"eventHandler($event.rating)"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&talk-cmp&/span&>&/span&
通过属性绑定(使用方括号语法),你可以设置input属性的值;通过事件绑定,(使用圆括号语法),你可以绑定output属性。
每一个组件总是有一个模板与之对应,模板定义了一个组件在页面中的渲染方式。
&span class="hljs-property"&@Component&/span&({
&span class="hljs-attribute"&selector&/span&: &span class="hljs-string"&'talk-cmp'&/span&,
&span class="hljs-attribute"&directives&/span&: [FormattedRating, WatchButton, RateButton],
&span class="hljs-attribute"&templateUrl&/span&: &span class="hljs-string"&'talk_cmp.html'&/span&
&span class="hljs-property"&@Component&/span&({&&&span class="hljs-attribute"&selector&/span&: &span class="hljs-string"&'talk-cmp'&/span&,&&&span class="hljs-attribute"&directives&/span&: [FormattedRating, WatchButton, RateButton],&&&span class="hljs-attribute"&templateUrl&/span&: &span class="hljs-string"&'talk_cmp.html'&/span&})
talk_cmp.html
{{talk.title}}
{{talk.speaker}}
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span& [&span class="hljs-attribute"&rating&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk.rating"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&watch-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&watch-button&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&rate-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&rate-button&/span&&&/span&
{{talk.title}}{{talk.speaker}}&span class="hljs-tag"&<&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span& [&span class="hljs-attribute"&rating&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk.rating"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&watch-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&watch-button&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&rate-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&rate-button&/span&>&/span&
为进行渲染,Angular需要事先知道:渲染中可以使用哪些directives?使用什么样的模板?你可以用templateUrl把模板文件定义在外部文件中,或者使用内联的方式像下面这样进行定义:
@Component({
selector: 'talk-cmp',
directives: [FormattedRating, WatchButton, RateButton],
template: `
{{talk.title}}
{{talk.speaker}}
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span& [&span class="hljs-attribute"&rating&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk.rating"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&watch-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&watch-button&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&rate-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&rate-button&/span&&&/span&
12345678910111213
...@Component({&&selector: 'talk-cmp',&&directives: [FormattedRating, WatchButton, RateButton],&&template: `&&&&{{talk.title}}&&&&{{talk.speaker}}&&&&&span class="hljs-tag"&<&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span& [&span class="hljs-attribute"&rating&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk.rating"&/span&&&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&formatted-rating&/span&>&/span&&&&&&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&watch-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&watch-button&/span&>&/span&&&&&&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&rate-button&/span& [&span class="hljs-attribute"&talk&/span&]=&span class="hljs-value"&"talk"&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&rate-button&/span&>&/span&&&`})...
Angular 2为组件定义了完整的生命周期,你可以在组件各个生命周期中进行介入。在TalkCmp组件中,我们没有订阅其生命周期中的事件,这并不代表其他组件不能。下面例子中的组件会在input属性变化时收到通知。
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({selector: &span class="hljs-string"&'cares-about-changes'&/span&})
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&CareAboutChanges&/span& &/span&{
&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() field1;
&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() field2;
onChange(changes) {
&span class="hljs-comment"&//..&/span&
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({selector: &span class="hljs-string"&'cares-about-changes'&/span&})&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&CareAboutChanges&/span& &/span&{&&&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() field1;&&&span class="hljs-annotation"&@Input&/span&() field2;&&onChange(changes) {&&&&&span class="hljs-comment"&//..&/span&&&}}
服务提供者
一个组件可以包含一系列服务提供者,其子组件也可以使用这些服务。
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({
selector: &span class="hljs-string"&'conf-app'&/span&,
providers: [ConfAppBackend, Logger]
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksApp&/span& &/span&{
&span class="hljs-comment"&//...&/span&
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksCmp&/span& &/span&{
constructor(backend:ConfAppBackend) {
&span class="hljs-comment"&//...&/span&
12345678910111213
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({&&selector: &span class="hljs-string"&'conf-app'&/span&,&&providers: [ConfAppBackend, Logger]})&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksApp&/span& &/span&{&&&span class="hljs-comment"&//...&/span&}&&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksCmp&/span& &/span&{&&constructor(backend:ConfAppBackend) {&&&&&span class="hljs-comment"&//...&/span&&&}}
上面的例子中,我们在根组件中声明了后端服务(即服务器通信)和日志服务,这样在应用中我们都可以使用这些服务。接下来talksCmp组件注入后端服务(因为ConfAppBackend在根组件中做过声明)。
我们会在本文的第二部分详细地介绍依赖注入,这里我们只用了解:通过组件进行依赖注入的设置。
为了将Angular组件渲染成DOM树,需要将Angular组件与一个DOM元素相关联,我们把这样的DOM元素称为:宿主元素。
组件可以与宿主元素进行如下方式的交互:
监听宿主元素事件
更改宿主元素属性
调用宿主元素方法
下面这个组件中,通过HostListener监听宿主元素的输入事件,然后去除输入值两端的空格,并将其存储。Angular 会时时保持DOM元素与存储值的一致性。
@Component({selector: &span class="hljs-string"&'trimmed-input'&/span&})
&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TrimmedInput&/span& {
@HostBinding() &span class="hljs-keyword"&value&/span&: &span class="hljs-keyword"&string&/span&;
@HostListener(&span class="hljs-string"&"input"&/span&, &span class="hljs-string"&"$event.target.value"&/span&)
onChange(updatedValue: &span class="hljs-keyword"&string&/span&) {
&span class="hljs-keyword"&this&/span&.&span class="hljs-keyword"&value&/span& = updatedValue.trim();
@Component({selector: &span class="hljs-string"&'trimmed-input'&/span&})&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TrimmedInput&/span& {&&@HostBinding() &span class="hljs-keyword"&value&/span&: &span class="hljs-keyword"&string&/span&;&&&@HostListener(&span class="hljs-string"&"input"&/span&, &span class="hljs-string"&"$event.target.value"&/span&)&&onChange(updatedValue: &span class="hljs-keyword"&string&/span&) {&&&&&span class="hljs-keyword"&this&/span&.&span class="hljs-keyword"&value&/span& = updatedValue.trim();&&}}
请注意,上面的例子中我对DOM元素进行操作。Angular 2致力于提供更高层面的抽象接口:我们可以将Angular 2应用映射到原生平台(比如iOS、Android)或者浏览器中。
这个理念极为重要,因为:
我们可以更为方便地重构应用(与DOM解耦)
可以脱离DOM进行大多数单元测试。测试脚本会变得更加利于理解和编写,测试效率也会显著提升
可以在web worker中运行Angular 2应用
可以脱离浏览器环境,例如使用NativeScript可以在iOS、Android平台运行Angular 2应用
但是有些时候,我们还是需要和DOM直接打交道。Angular 2 提供了这类接口,不过我们希望你能尽可能少地使用它们。
组件是定义完备的
组件由下面这些部分构成:
组件知道如何与宿主元素进行交互
组件知道如何对自身进行渲染
组件可以进行依赖注入的设置
组件有定义inputs和outputs属性的接口
这些部分让Angular 2元素具备了自我完备定义的能力,我们可以独立地初始化一个组件,因为组件是定义完备的。
任意组件都可以bootstrap一个应用;任意组件都可以绑定在特定路由之上并渲染。任意组件可以被其他组件直接使用。虽然我们定义的接口更少了,的但是带来了高可复用性。
那么DIRECTIVES呢?
如果你熟悉Angular 1,你一定会问:“directives去哪里了?”
其实,directives一直都在。组件是最为重要的directives,但并不是唯一的directives。组件是具有模板的directive,你可以使用装饰器语法来定义没有模板的directive。
组件是构建 Angular 2应用的基础:
它们有定义inputs和outputs属性的接口
有完整的生命周期
是定义完备的
现在讨论 Angular 的另一个重要基石——依赖注入。
依赖注入背后的思想很简单:如果一个组件依赖一项服务,那么组件不应该去直接生成这个服务实例。通过在构造方法constructor中注入,框架(指 Angular 2的 DI 框架)会把服务提供给你。面向接口编程而非实现进行编程,可以降低代码的耦合度,提高可测试性(比如mocking数据),带来诸多其他好处。
Angular 2与生俱来拥有一个依赖注入模块(当然该模块可以脱离Angular 2与其他库结合使用)。我们试着从下面的组件了解如何进行依赖注入。这个组件会渲染讲座列表。
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({
selector: &span class="hljs-string"&'talk-list'&/span&,
templateUrl: &span class="hljs-string"&'talks.html'&/span&
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& &/span&{
constructor() {
&span class="hljs-comment"&//..获取数据&/span&
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({&&selector: &span class="hljs-string"&'talk-list'&/span&,&&templateUrl: &span class="hljs-string"&'talks.html'&/span&})&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& &/span&{&&constructor() {&&&&&span class="hljs-comment"&//..获取数据&/span&&&}}
talks.html
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&h2&/span&&&/span&Talks:&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&h2&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&div&/span& *&span class="hljs-attribute"&ngFor&/span&=&span class="hljs-value"&"#t of talks"&/span&&&/span&
{{t.name}}
&span class="hljs-tag"&&/&span class="hljs-title"&div&/span&&&/span&
&span class="hljs-tag"&<&span class="hljs-title"&h2&/span&&&/span&Talks:&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&h2&/span&>&/span&&span class="hljs-tag"&&&span class="hljs-title"&div&/span& *&span class="hljs-attribute"&ngFor&/span&=&span class="hljs-value"&"#t of talks"&/span&>&/span&&&{{t.name}}&span class="hljs-tag"&</&span class="hljs-title"&div&/span&>&/span&
让我们构造一个服务来提供模拟数据:
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksAppBackend&/span& {&/span&
fetchTalks() {
&span class="hljs-keyword"&return&/span& [
{ &span class="hljs-attribute"&name&/span&: &span class="hljs-string"&'Are we there yet?'&/span& },
{ &span class="hljs-attribute"&name&/span&: &span class="hljs-string"&'The value of values'&/span& }
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksAppBackend&/span& {&/span&&&fetchTalks() {&&&&&span class="hljs-keyword"&return&/span& [&&&&&&{ &span class="hljs-attribute"&name&/span&: &span class="hljs-string"&'Are we there yet?'&/span& },&&&&&&{ &span class="hljs-attribute"&name&/span&: &span class="hljs-string"&'The value of values'&/span& }&&&&];&&}}
我们如何调用这个服务?一种实现是:在我们的组件中创建一个服务对象的实例,并调用实例方法:
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& {&/span&
constructor() {
&span class="hljs-reserved"&var&/span& backend = &span class="hljs-keyword"&new&/span& TalksAppBackend();
&span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& {&/span&&&constructor() {&&&&&span class="hljs-reserved"&var&/span& backend = &span class="hljs-keyword"&new&/span& TalksAppBackend();&&&&&span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();&&}}
作为应用Demo来说,这么做没有问题。但是真实应用中这的确不是一个很好的解决方案。TalksAppBackend的作用不单单是返回一个讲座对象的数组,它同样需要通过http请求获得数据:在单元测试中,我们理应需要发起http请求。
问题在于:我们在TalkList中创建TalksAppBackend的实例造成了代码的耦合(从面向对象单一职责的原则看,TalkList不应该关心TalksAppBackend的具体实现)。
通过在构造方法中注入TalksAppBackend可以解决这个问题,注入的服务可以在测试中简单地替换,比如下面这样:
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& {&/span&
constructor(&span class="hljs-attribute"&backend&/span&:TalksAppBackend) {
&span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& {&/span&&&constructor(&span class="hljs-attribute"&backend&/span&:TalksAppBackend) {&&&&&span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();&&}}
代码告知 AngularTalksList 依赖于 TalksAppBackend。我们同样需要告知Angular 如何创建 TalksAppBackend服务。通过在组件中加入providers属性可以完成这个工作。
&span class="hljs-property"&@Component&/span&({
&span class="hljs-attribute"&selector&/span&: &span class="hljs-string"&'talk-list'&/span&,
&span class="hljs-attribute"&templateUrl&/span&: &span class="hljs-string"&'talks.html'&/span&,
&span class="hljs-attribute"&providers&/span&: [TalksAppBackend]
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& {&/span&
constructor(&span class="hljs-attribute"&backend&/span&:TalksAppBackend) {
&span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();
12345678910
&span class="hljs-property"&@Component&/span&({&&&span class="hljs-attribute"&selector&/span&: &span class="hljs-string"&'talk-list'&/span&,&&&span class="hljs-attribute"&templateUrl&/span&: &span class="hljs-string"&'talks.html'&/span&,&&&span class="hljs-attribute"&providers&/span&: [TalksAppBackend]})&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& {&/span&&&constructor(&span class="hljs-attribute"&backend&/span&:TalksAppBackend) {&& &span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();&&}}
TalksAppBackend服务需要在TalkList或者它的祖先组件中进行声明。如果你习惯于 Angular 1 的编程风格,你可以在根组件中设置所有的providers。这样,所有的组件都可以直接使用这些服务了。
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({
selector: &span class="hljs-string"&'talk-app'&/span&,
providers: [TalksAppBackend] &span class="hljs-comment"&// 在根组件中注册,之后所有应组件都可以直接注入这些服务。&/span&
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&Application&/span& &/span&{
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({
selector: &span class="hljs-string"&'talk-list'&/span&
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& &/span&{
constructor(backend:TalksAppBackend) {
&span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();
123456789101112131415
&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({&&selector: &span class="hljs-string"&'talk-app'&/span&,&&providers: [TalksAppBackend] &span class="hljs-comment"&// 在根组件中注册,之后所有应组件都可以直接注入这些服务。&/span&})&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&Application&/span& &/span&{}&&span class="hljs-annotation"&@Component&/span&({&&selector: &span class="hljs-string"&'talk-list'&/span&})&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalkList&/span& &/span&{&&constructor(backend:TalksAppBackend) {&& &span class="hljs-keyword"&this&/span&.talks = backend.fetchTalks();&&}}
统一的依赖注入接口
Angular 1 和 Angular 2都有各自的依赖注入模块。在Angular 1中,框架提供了好几种依赖注入接口,有按照位置注入的(如element),有按照名称注入的,有一点让人困惑。Angular 2提供了单一的依赖注入接口。所有依赖注入都在组件的构造方法中完成。
比如,下面的组件注入了TalksAppBackend(一般都是单例的),ElementRef(对于每一个组件都不同)。
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksList&/span& {&/span&
constructor(&span class="hljs-attribute"&elRef&/span&:ElementRef, &span class="hljs-attribute"&backend&/span&:TalksAppBackend) {
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&TalksList&/span& {&/span&&&constructor(&span class="hljs-attribute"&elRef&/span&:ElementRef, &span class="hljs-attribute"&backend&/span&:TalksAppBackend) {&&}}
我们对于全局或者本地的依赖注入都使用同样的接口,即便是在一个组件中注入其他的组件。
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&Component&/span& {&/span&
constructor(&span class="hljs-attribute"&ancestor&/span&:AncestorCmp) {
&span class="hljs-class"&&span class="hljs-keyword"&class&/span& &span class="hljs-title"&Component&/span& {&/span&&&constructor(&span class="hljs-attribute"&ancestor&/span&:AncestorCmp) {&&}}
我们并不会在使用依赖注入后马上受益。但然后随着应用复杂度的增加,使用依赖注入会越来越重要。
依赖注入使得我们面向接口而不是实现进行编程,大大降低了代码的耦合性,提高了可测试性。同时Angular 2提供了统一的依赖注入接口。
Angular通过属性绑定自动同步组件树、模型和组件树对应的DOM结构,为了理解其重要性,我们再回顾一下第一节中的应用。
我们知道,用户在输入演讲者speaker后,会产生一颗组件树,以及对应的模型。假设模型是简单的Javascript对象,并且看起来是这个样子:
&span class="hljs-attribute"&filters&/span&: {
&span class="hljs-attribute"&speaker&/span&: &span class="hljs-string"&"Rich Hickey"&/span&,
&span class="hljs-attribute"&talks&/span&: [
&span class="hljs-attribute"&title&/span&: &span class="hljs-string"&"Are we there yet?"&/span&,
&span class="hljs-attribute"&speaker&/span&: &span class="hljs-string"&"Rich Hickey"&/span&,
&span class="hljs-attribute"&yourRating&/span&: &span class="hljs-literal"&null&/span&,
&span class="hljs-attribute"&avgRating&/span&: &span class="hljs-number"&9.0&/span&
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我们试着来改变模型。假设我看了这个演讲Are we there yet?并且觉得很赞,给了9.9的评分,模型会变为下面的结构。
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如果我需要找到依赖于这个值(我的评分)的所有部分并且更新它们,过程繁琐且易出错。我们希望应用能够自动地映射值的改变,而属性绑定正好能够赋予我们。
在虚拟机每一循环周期的末尾,Angular会检查组件树中的每一个组件,更确切地说,它将会检查每一个绑定的属性(所有[]和{}),并且更新这些组件,在更新组件的同时,Angular也会依照组件树更新对应的DOM结构。
仅仅使用了属性绑定的input属性可以被更新。
Angular 1中我们需要通过scope.$apply告知框架进行脏值检查。Angular 2 通过使用 Zone.js 进行脏值检查,这意味着在使用第三方库时,你再也不需要使用scope.$apply进行脏值检查了,全部交给框架就好了。
Angular 2 通过属性绑定,同步组件树、模型和组件树对应的DOM结构。
Angular 2 使用 Zone.js 来获知进行同步的时间点。
Directives特别是组件,是 Angular 2 中最重要的部分:它们是构建 Angular 2 应用的基础。组件时定义完备的,可以通过接口定义组件的inputs、outputs属性。组件通过私有API,来在组件各个生命周期产生钩子。组件可以与宿主元素进行交互。当组件需要依赖其他服务或组件时,Angular 提供了依赖注入。组件树,是 Angular 2的核心,使用属性绑定和Zone.js使得Angular 2的开发更加便捷。
在开始 Angular 2 之前请先充分地理解上面这些概念。当然实际工程中需要的知识远不止这些,这也是为什么我们在 Angular 2 核心的基础上又构建了一系列模块的原因,它们使得开发体验更加愉悦,这些模块包括:
处理表单和输入的模块
强大的路由模块
对动画的支持的模块
基于material设计风格的UI组件
用以进行单元测试、端对端和性能测试的工具集
还有许多特性尚在开发之中,目前为止进展顺利。
中有快速教程,手把手指南和API文档。
: 如果你想深入了解Zone.js可以去看这个视频(需要翻墙%&_&%)。
:深度解析了神奇的属性绑定背后的脏值检查。
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