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&>&&>&&>&&>&C++编程思想第二版全书(中文版与英文版)附所有代码
C++编程思想第二版全书(中文版与英文版)附所有代码
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本资源包括c++编程思想第二版第一卷与第二卷的中文版和英文版,该书在学习c++的书目中的地位就不用多说了,建议看英文原著,中文版作为辅助。除了该书的PDF电子书,还附有该书所有的代码。
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Thinking in C++, Volume 2 《C++编程思想》第二卷 第二版 英文原版 清晰版
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作者: Bruce Eckel / Chuck Allison
出版社: Prentice Hall
副标题: Practical Programming
大师Eckel 的佳作
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本书的内容、讲授方法,选用例子和跟随的练习,别具特色。作者Bruce Eckel不是按传统的方法讲解C++的概念和编程方法,而是根据他自己过去学习C++的亲身体会,根据他在多年教学实践中发现的问题,用一些非常简单的例子…
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C++编程思想(第2卷 实用编程技术)
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作 者:(美)Bruce Eckel,(美)Chuck Allison著;刁成嘉等译
ISBN:7出版时间:页数:510
包装:平装开本:26cm字数:
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《C++编程思想(第2卷 实用编程技术)》简介:  《C++编程思想》(第1版)荣获1996年度《软件开发》杂志的图书震撼大奖(JoltAward),成为该年度最佳图书。??本书内容:●介绍实用的编程技术和最佳的实践方法,解决C++开发中最困难的课题。●深入研究标准C++库的功能,包括:字符串、输入输出流、STL算法和容器。●讲述模板的现代用法,包括模板元编程。●解开对多重继承的困惑,展示RTTI的实际使用。●深入探究异常处理方法,清晰解释异常安全设计。●介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供最新研究成果。●对书中包含的所有示例代码都提供免费下载,这些代码段经过多个软件平台和编译器(包括基于Windows/Mac/Linux的GNUC++编译器)的测试,稳定可靠。在本书作者的个人网站上提供:●本书的英文原文、源代码、练习解答指南、勘误表及补充材料。●本书相关内容的研讨和咨询。●本书第1卷及第2卷英文电子版的免费下载链接。
《C++编程思想(第2卷 实用编程技术)》作者简介:  BruceEckel是MindView公司的总裁,向客户提供软件咨询和培训。他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一。他也是《Java编程思想》、《C++编程思想第1卷》及其他C++著作的作者,已经发表了150多篇论文,他经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。相关图书数据仓库(原书第3版)编译原理C++语言的设计和演化离散数学导学数据库设计教程(第2版)信息论、编码与密码学软件需求3D游戏卷1实时渲染与软件技术数据库系统导论3D游戏卷2动画与高级实时渲染技术数字图像处理疑难解析现代信息检索CAXA数控铣CAD/CAM技术C语言的科学和艺术计算机视觉现代操作系统(第2版)计算机网络:自顶向下方法与Internet特色(原书第3版)高级编译器设计与实现计算机网络系统方案(原书第3版)3D计算机图形学(原书第3版)计算机科学概论(原书第2版)人工智能:英文可扩展并行计算技术、结构与编程数据库原理、编程与性能Java面向对象程序设计教程模式分析的核方法神经网络原理(原书第2版)并行计算导论(原书第2版)组合数学(原书第4版)JAVA编程思想(第2版)UNIX系统编程信息系统原理:原书第6版并行程序设计数据库与事务处理操作系统C程序设计语言(第2版·新版)习题解答计算机网络与因特网(原书第4版)嵌入式微控制器微机接口技术实验教程
《C++编程思想(第2卷 实用编程技术)》目录:前言第一部分建立稳定的系统第1章异常处理21.1传统的错误处理21.2抛出异常41.3捕获异常51.3.1try块51.3.2异常处理器51.3.3终止和恢复61.4异常匹配71.4.1捕获所有异常81.4.2重新抛出异常81.4.3不捕获异常91.5清理101.5.1资源管理111.5.2使所有事物都成为对象121.5.3auto_ptr141.5.4函数级的try块151.6标准异常161.7异常规格说明181.7.1更好的异常规格说明211.7.2异常规格说明和继承211.7.3什么时候不使用异常规格说明221.8异常安全221.9在编程中使用异常251.9.1什么时候避免异常251.9.2异常的典型应用261.10使用异常造成的开销281.11小结301.12练习30第2章防御性编程322.1断言342.2一个简单的单元测试框架362.2.1自动测试372.2.2TestSuite框架392.2.3测试套件422.2.4测试框架的源代码432.3调试技术472.3.1用于代码跟踪的宏482.3.2跟踪文件482.3.3发现内存泄漏492.4小结532.5练习54第二部分标准C++库第3章深入理解字符串583.1字符串的内部是什么583.2创建并初始化C++字符串593.3对字符串进行操作623.3.1追加、插入和连接字符串623.3.2替换字符串中的字符633.3.3使用非成员重载运算符连接663.4字符串的查找673.4.1反向查找703.4.2查找一组字符第1次或最后一次出现的位置713.4.3从字符串中删除字符733.4.4字符串的比较743.4.5字符串和字符的特性773.5字符串的应用813.6小结853.7练习85第4章输入输出流884.1为什么引入输入输出流884.2救助输入输出流914.2.1插入符和提取符914.2.2通常用法944.2.3按行输入954.3处理流错误964.4文件输入输出流984.4.1一个文件处理的例子984.4.2打开模式1004.5输入输出流缓冲1004.6在输入输出流中定位1024.7字符串输入输出流1044.7.1输入字符串流1054.7.2输出字符串流1064.8输出流的格式化1094.8.1格式化标志1094.8.2格式化域1104.8.3宽度、填充和精度设置1114.8.4一个完整的例子1114.9操纵算子1144.9.1带参数的操纵算子1144.9.2创建操纵算子1164.9.3效用算子1174.10输入输出流程序举例1194.10.1维护类库的源代码1194.10.2检测编译器错误1224.10.3一个简单的数据记录器1244.11国际化1274.11.1宽字符流1284.11.2区域性字符流1294.12小结1314.13练习131第5章深入理解模板1345.1模板参数1345.1.1无类型模板参数1345.1.2默认模板参数1365.1.3模板类型的模板参数1375.1.4typename关键字1415.1.5以template关键字作为提示1425.1.6成员模板1435.2有关函数模板的几个问题1455.2.1函数模板参数的类型推断1455.2.2函数模板重载1485.2.3以一个已生成的函数模板地址作为参数1495.2.4将函数应用到STL序列容器中1525.2.5函数模板的半有序1545.3模板特化1555.3.1显式特化1555.3.2半特化1565.3.3一个实例1585.3.4防止模板代码膨胀1605.4名称查找问题1635.4.1模板中的名称1635.4.2模板和友元1675.5模板编程中的习语1715.5.1特征1715.5.2策略1755.5.3奇特的递归模板模式1775.6模板元编程1785.6.1编译时编程1795.6.2表达式模板1855.7模板编译模型1905.7.1包含模型1905.7.2显式实例化1915.7.3分离模型1925.8小结1935.9练习194第6章通用算法1966.1概述1966.1.1判定函数1986.1.2流迭代器2006.1.3算法复杂性2016.2函数对象2026.2.1函数对象的分类2036.2.2自动创建函数对象2036.2.3可调整的函数对象2066.2.4更多的函数对象例子2076.2.5函数指针适配器2126.2.6编写自己的函数对象适配器2166.3STL算法目录2196.3.1实例创建的支持工具2206.3.2填充和生成2236.3.3计数2246.3.4操作序列2256.3.5查找和替换2286.3.6比较范围2336.3.7删除元素2356.3.8对已排序的序列进行排序和运算2386.3.9堆运算2456.3.10对某一范围内的所有元素进行运算2456.3.11数值算法2516.3.12通用实用程序2536.4创建自己的STL风格算法2546.5小结2556.6练习256第7章通用容器2607.1容器和迭代器2607.2概述2617.2.1字符串容器2657.2.2从STL容器继承2667.3更多迭代器2687.3.1可逆容器中的迭代器2697.3.2迭代器的种类2707.3.3预定义迭代器2717.4基本序列容器:vector、list和deque2757.4.1基本序列容器的操作2757.4.2向量2777.4.3双端队列2827.4.4序列容器间的转换2847.4.5被检查的随机访问2857.4.6链表2867.4.7交换序列2907.5集合2917.6堆栈2977.7队列2997.8优先队列3027.9持有二进制位3097.9.1bitset3107.9.2vector3127.10关联式容器3147.10.1用于关联式容器的发生器和填充器3177.10.2不可思议的映像3197.10.3多重映像和重复的关键字3207.10.4多重集合3227.11将STL容器联合使用3257.12清除容器的指针3277.13创建自己的容器3287.14对STL的扩充3307.15非STL容器3317.16小结3357.17练习335第三部分专题第8章运行时类型识别3408.1运行时类型转换3408.2typeid 操作符3448.2.1类型转换到中间层次类型3458.2.2void型指针3468.2.3运用带模板的RTTI3478.3多重继承3488.4合理使用RTTI3488.5RTTI的机制和开销3528.6小结3528.7练习353第9章多重继承3559.1概论3559.2接口继承3569.3实现继承3589.4重复子对象3629.5虚基类3659.6名字查找问题3729.7避免使用多重继承3749.8扩充一个接口3759.9小结3789.10 练习378第10章设计模式38010.1模式的概念38010.2模式分类38110.3简化习语38210.3.1信使38210.3.2收集参数38310.4单件38410.5命令:选择操作38810.6消除对象耦合39110.6.1代理模式:作为其他对象的前端39210.6.2状态模式:改变对象的行为39310.7适配器模式39510.8模板方法模式39610.9策略模式:运行时选择算法39710.10职责链模式:尝试采用一系列策略模式39810.11工厂模式:封装对象的创建40010.11.1多态工厂40210.11.2抽象工厂40410.11.3虚构造函数40610.12构建器模式:创建复杂对象41010.13观察者模式41510.13.1“内部类”方法41710.13.2观察者模式举例41910.14多重派遣42210.15小结42810.16练习428第11章并发43011.1动机43011.2C++中的并发43111.3定义任务43311.4使用线程43411.4.1创建有响应的用户界面43511.4.2使用执行器简化工作43711.4.3让步43911.4.4休眠44011.4.5优先权44111.5共享有限资源44211.5.1保证对象的存在44211.5.2不恰当地访问资源44511.5.3访问控制44711.5.4使用保护简化编码44811.5.5线程本地存储45111.6终止任务45211.6.1防止输入/输出流冲突45211.6.2举例观赏植物园45311.6.3阻塞时终止45611.6.4中断45711.7线程间协作46111.7.1等待和信号46111.7.2生产者-消费者关系46411.7.3用队列解决线程处理的问题46711.7.4广播47111.8死锁47611.9小结48011.10练习481附录附录A推荐读物484附录B其他488索引493
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