微信被限制等陆了,怎么办,注,一般的自主解封没用了因为微信里没认识的人,且微信是以前qq号注册

App Store消费不扣钱?想得美,未实时显示而已
[摘要]用户在3天内消费超过39元时系统才会进行扣费,并通过短信或微信通知用户。
腾讯科技讯 11月21日,延续了三天的1元促销终于在苹果App Store上有了独立的展示页面。尽管苹果官方并未公布具体的活动细节,但从活动页面可以看到参加此次活动的App也有限定的时间,并且不仅支持银联支付,Visa、Master Card等也可以进行支付。不过,有多位网友在苹果手机讨论社区反映,绑定银联卡购买软件后并没有收到扣费反馈信息,在相关银行网站查询后,发现余额也未有变化。对此,腾讯科技曾分别致电银联、相关银行客户服务和苹果技术支持,进行查询。银联方面告诉腾讯科技,在这场交易中,三方约定只有用户在3天内消费超过39元时,系统才会进行扣费,并通过短信或微信通知用户;如果消费没有超过39元的话,系统将在第三天进行扣费。储蓄卡与信用卡不同,储蓄卡不存在预付费1元冻结资金的问题。某银行客户服务人员也向腾讯科技证实,缴费并非按照次数扣款,而是由系统集中生成订单。不过,对于具体的过程细节,该客服表示要向苹果方面询问后才能决定是否公开。苹果技术支持表示,信用卡存在先缴纳预付费1元的情况,目的是为了保证该信用卡可以使用,扣除的1元钱会在月底返还用户。不过,对于为什么用户没有收到扣费信息,苹果技术支持并未回应。
[责任编辑:huitangdu]
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iOS / OC(250)
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这个图是我在已经发布的app上面截取的,添加了3个商品,已经是通过的的状态了(显示绿色),当您刚提交的时候,因为通过苹果的审查需要一段时间所以会显示黄色的等待状态,所以不必担心是不是商品编辑错了。如图:
=====================================第三部分======================================
这部分,我主要给大家演示一下,如何申请测试账号,利用苹果的沙盒测试环境来模拟AppStore的购买流程。
在ItunesConnect中选择“用户和职能”选项~
随后在左上角的选项中选择沙盒测试者,点击左上角的加号图标增加一位测试者,如图:
编辑好相应的内容,点击保存,就创建了一个测试账号,是不是很简单啊!当然这个账号如果你忘记了密码可以重新生成一个,无关紧要。
顺带多句嘴,千万不要在正式的appstore上面用沙盒测试的账号来登录,不然后果很严重,千万要牢记在心,此账号只用于测试环境下~
=====================================第四部分===========================================
接下来就是代码部分啦~
1.首先在项目工程中加入“storekit.framework”,加入头文件#import &StoreKit/StoreKit.h&
2.在.h文件中加入“SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate”监听机制
下面贴上内购的核心代码,就几个函数,我在这边就不在做更多详细的解释了,各位看官可以运行跑一下就一目了然了。
PaymentViewController.h
IAPPayTest
Created by silicon on 14-10-28.
Copyright (c) 2014年 silicon. All rights reserved.
#import &UIKit/UIKit.h&
#import &StoreKit/StoreKit.h&
@interface PaymentViewController : UIViewController&SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate&
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *productID;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *
- (IBAction)purchaseFunc:(id)
PaymentViewController.m
IAPPayTest
Created by silicon on 14-10-28.
Copyright (c) 2014年 silicon. All rights reserved.
#import &PaymentViewController.h&
@interface PaymentViewController ()
@implementation PaymentViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
self.productID.text = @&com.games.ztyxs.product_point.1&;
- (void)didReceiveMemoryWarning
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
- (IBAction)purchaseFunc:(id)sender {
NSString *product = self.productID.
if([SKPaymentQueue canMakePayments]){
[self requestProductData:product];
NSLog(@&不允许程序内付费&);
//请求商品
- (void)requestProductData:(NSString *)type{
NSLog(@&-------------请求对应的产品信息----------------&);
NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:type, nil];
NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];
request.delegate =
[request start];
//收到产品返回信息
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
NSLog(@&--------------收到产品反馈消息---------------------&);
NSArray *product = response.
if([product count] == 0){
NSLog(@&--------------没有商品------------------&);
NSLog(@&productID:%@&, response.invalidProductIdentifiers);
NSLog(@&产品付费数量:%d&,[product count]);
SKProduct *p =
for (SKProduct *pro in product) {
NSLog(@&%@&, [pro description]);
NSLog(@&%@&, [pro localizedTitle]);
NSLog(@&%@&, [pro localizedDescription]);
NSLog(@&%@&, [pro price]);
NSLog(@&%@&, [pro productIdentifier]);
if([pro.productIdentifier isEqualToString:self.productID.text]){
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];
NSLog(@&发送购买请求&);
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
//请求失败
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{
NSLog(@&------------------错误-----------------:%@&, error);
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{
NSLog(@&------------反馈信息结束-----------------&);
//监听购买结果
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{
for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){
switch (tran.transactionState) {
case SKPaymentTransactionStatePurchased:
NSLog(@&交易完成&);
case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
NSLog(@&商品添加进列表&);
case SKPaymentTransactionStateRestored:
NSLog(@&已经购买过商品&);
case SKPaymentTransactionStateFailed:
NSLog(@&交易失败&);
//交易结束
- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{
NSLog(@&交易结束&);
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
- (void)dealloc{
[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
[super dealloc];
代码就这么多,到这边我们的IOS内购教程就接近尾声了,在测试的时候还有几点因素要注意一下:
1.沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。
2.请务必使用真机来测试,一切以真机为准。
3.项目的Bundle
identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。
讲了这么多,附上几张测试截屏给大家展示一下:
请求商品时的打印日志
交易成功后:
手机截屏:
要求输入AppStore帐密,使用测试生成的即可
确定购买:
交易完成:
好了,所有的内购流程基本上讲完了,原谅我在图片上的涂抹,因为关系到产品的敏感词汇所以希望大家能够不介意。赶这篇博客的时间比较匆忙,如果有童鞋还有什么疑问或者我写的那个地方不对欢迎私信我或者评论,我会在第一时间回复。谢谢~
这个图是我在已经发布的app上面截取的,添加了3个商品,已经是通过的的状态了(显示绿色),当您刚提交的时候,因为通过苹果的审查需要一段时间所以会显示黄色的等待状态,所以不必担心是不是商品编辑错了。如图:
=====================================第三部分======================================
这部分,我主要给大家演示一下,如何申请测试账号,利用苹果的沙盒测试环境来模拟AppStore的购买流程。
在ItunesConnect中选择“用户和职能”选项~
随后在左上角的选项中选择沙盒测试者,点击左上角的加号图标增加一位测试者,如图:
编辑好相应的内容,点击保存,就创建了一个测试账号,是不是很简单啊!当然这个账号如果你忘记了密码可以重新生成一个,无关紧要。
顺带多句嘴,千万不要在正式的appstore上面用沙盒测试的账号来登录,不然后果很严重,千万要牢记在心,此账号只用于测试环境下~
=====================================第四部分===========================================
接下来就是代码部分啦~
1.首先在项目工程中加入“storekit.framework”,加入头文件#import &StoreKit/StoreKit.h&
2.在.h文件中加入“SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate”监听机制
下面贴上内购的核心代码,就几个函数,我在这边就不在做更多详细的解释了,各位看官可以运行跑一下就一目了然了。
PaymentViewController.h
IAPPayTest
Created by silicon on 14-10-28.
Copyright (c) 2014年 silicon. All rights reserved.
#import &UIKit/UIKit.h&
#import &StoreKit/StoreKit.h&
@interface PaymentViewController : UIViewController&SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate&
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *productID;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *
- (IBAction)purchaseFunc:(id)
PaymentViewController.m
IAPPayTest
Created by silicon on 14-10-28.
Copyright (c) 2014年 silicon. All rights reserved.
#import &PaymentViewController.h&
@interface PaymentViewController ()
@implementation PaymentViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
self.productID.text = @&com.games.ztyxs.product_point.1&;
- (void)didReceiveMemoryWarning
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
- (IBAction)purchaseFunc:(id)sender {
NSString *product = self.productID.
if([SKPaymentQueue canMakePayments]){
[self requestProductData:product];
NSLog(@&不允许程序内付费&);
//请求商品
- (void)requestProductData:(NSString *)type{
NSLog(@&-------------请求对应的产品信息----------------&);
NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:type, nil];
NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];
request.delegate =
[request start];
//收到产品返回信息
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
NSLog(@&--------------收到产品反馈消息---------------------&);
NSArray *product = response.
if([product count] == 0){
NSLog(@&--------------没有商品------------------&);
NSLog(@&productID:%@&, response.invalidProductIdentifiers);
NSLog(@&产品付费数量:%d&,[product count]);
SKProduct *p =
for (SKProduct *pro in product) {
NSLog(@&%@&, [pro description]);
NSLog(@&%@&, [pro localizedTitle]);
NSLog(@&%@&, [pro localizedDescription]);
NSLog(@&%@&, [pro price]);
NSLog(@&%@&, [pro productIdentifier]);
if([pro.productIdentifier isEqualToString:self.productID.text]){
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];
NSLog(@&发送购买请求&);
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
//请求失败
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{
NSLog(@&------------------错误-----------------:%@&, error);
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{
NSLog(@&------------反馈信息结束-----------------&);
//监听购买结果
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{
for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){
switch (tran.transactionState) {
case SKPaymentTransactionStatePurchased:
NSLog(@&交易完成&);
case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
NSLog(@&商品添加进列表&);
case SKPaymentTransactionStateRestored:
NSLog(@&已经购买过商品&);
case SKPaymentTransactionStateFailed:
NSLog(@&交易失败&);
//交易结束
- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{
NSLog(@&交易结束&);
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
- (void)dealloc{
[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
[super dealloc];
代码就这么多,到这边我们的IOS内购教程就接近尾声了,在测试的时候还有几点因素要注意一下:
1.沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。
2.请务必使用真机来测试,一切以真机为准。
3.项目的Bundle
identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。
讲了这么多,附上几张测试截屏给大家展示一下:
请求商品时的打印日志
交易成功后:
手机截屏:
要求输入AppStore帐密,使用测试生成的即可
确定购买:
交易完成:
好了,所有的内购流程基本上讲完了,原谅我在图片上的涂抹,因为关系到产品的敏感词汇所以希望大家能够不介意。赶这篇博客的时间比较匆忙,如果有童鞋还有什么疑问或者我写的那个地方不对欢迎私信我或者评论,我会在第一时间回复。谢谢~
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编辑:猴子搬来的救兵
发布时间: 14:15
苹果官网发布新闻称, App Store已针对中国大陆用户新增了银联支付选项。换句话说,你直接能用银联储蓄卡,购买你想要的游戏,或者内购;而且,你也不必再为了买一个6元钱的付费游戏,在App Stor
苹果官网发布新闻称, App Store已针对中国大陆用户新增了银联支付选项。换句话说,你直接能用银联储蓄卡,购买你想要的游戏,或者内购;而且,你也不必再为了买一个6元钱的付费游戏,在App Store至少充值50元。Apple 互联网软件与服务高级副总裁Eddy Cue指出,“中国用户一直期待能够使用银联卡购买App和完成付款。就App下载量而言,中国已经成为我们的全球第二大市场。现在,我们为用户提供了极为便捷的方式,让他们轻点一下,即可购买自己喜欢的App。”在此之前,App Store并没有太多顾及我国人民的真实感受,在信用卡还未普及的中国地区,付费购买喜欢的App的一直是部分国人的障碍。App Store仅支持MasterCard、Visa等国外常用的支付标准,因此国内用户仅能使用信用卡进行支付,或者进行至少50元的预充值。受限于这些阻碍,淘宝上甚至衍生出品类繁多的App Store代充值业务。现在,在App Store——精选推荐——查看Apple ID——付款信息里,就能添加银联UnionPay选项,你就能添加银联的储蓄卡。不过,读者要注意的是,据尝试,在储蓄卡验证绑定后,在购买时目前并没有二次确认按钮,确认Apple ID密码后,就会扣钱直接下载App了。这一次,App Store进展可能和苹果CEO库克在10月底的访华相关,在App Store支持银联支付之后,由Touch ID实现线下刷机购物的Apple Pay,可能也能由“银联渠道”被引入中国。另外,据此前TechCruch的报道,库克在《华尔街日报》举办的Digital Conference上,还曾经称要和支付宝联姻,或许不久,你的App Store可能还和支付宝有关。更多资讯请关注
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