安卓安卓登录页面布局局

&>&4种常用android主界面布局
4种常用android主界面布局
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项目包括了市面上常用的4种主界面布局,
1. viewpager
2. fragment
3. viewpager+fragment
4. 新闻布局
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{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var q = $("#form1").serializeArray();
console.log(q);
var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (res_area_r == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
var mess = $(".res_area_r").val();
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, _username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click",'.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
$(".res_area_r").val($.trim($(".res_area").val()));
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还行,但是技术太老了
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登录百度帐号推荐应用在中,一个好的程序,除了强大的功能以外,还要有一个能吸引别人眼球的界面。纵观当下流行的诸多Android软件,那些绚丽多彩,美轮美奂的程序界面与手触屏完美结合,给我们带来了不一般的用户体验,也把我们带进了梦幻般的Android世界。那么,如何开发出这些界面,让我们的Android软件在众多同类软件中脱颖而出呢?
在中,用于界面布局的控件主要在Layouts分类中,常用的有线性布局控件LinearLayout、相对布局控件RelativeLayout、框架布局控件FrameLayout、表格布局控件TableLayout等。本文将简要介绍下这几个布局控件,并通过一个实例演示这些控件的使用。
&&&& 在Eclipse中,界面布局有两种方式,我们可以在Graphical Layout中直接将控件拖入可视化界面,并在Property中对各种属性进行设置。也可以直接编辑我们的xml文件,用代码进行布局。如图:
& & &简单地说,界面布局主要就是做两件事情,一个是安排控件顺序,另一个就是设置控件属性。控件的属性有很多,且不同控件的属性既有共性也有个性,当然常用的并不多。
三个基本属性
这三个基本属性分别是id、layout_width、layout_height
id不多说,就是控件的编号,最好是一个控件一个编号以免引用时出现二义性;layout_ width: 控件的宽度;layout_ height: 控件的高度。
layout_width和layout_height,都有三个既定值,即”fill_parent”、”match_parent”、” wrap_content”。前两者含义相同,只是说法不同,如果你的程序需要兼容低版本(2.1以下)Android系统,那就使用”fill_parent”,其含义就是与装载自己的容器相同,即容器有多大空间,控件就占据多大的空间,最大的parent就是手机屏幕。而最后一个” wrap_content”,就是控件内容有多大,控件就有多大。
除了这三个既定值外,我们还可以用数值任意指定控件大小,但必须有单位。
与日常生活中我们说的毫米一样,物理意义
与日常生活中我们说的英寸一样,物理意义
1pt=1/72英寸,物理意义
即屏幕的实际像素
设备独立像素
使显示的大小与屏幕密度无关,推荐使用
与dp类似,主要用于文字的显示
以一个Button的layout_ width属性为例,xml代码如下:
&?xml&version=&1.0&&encoding=&utf-8&?&
&LinearLayout&xmlns:android=&&
&&&&android:layout_width=&fill_parent&
&&&&android:layout_height=&fill_parent&
&&&&android:orientation=&vertical&&&
android:id=&@+id/button1&
android:layout_width=&wrap_content&
android:layout_height=&wrap_content&
android:text=&宽度:wrap_content&&/&
android:id=&@+id/button3&
android:layout_width=&200dp&
android:layout_height=&wrap_content&
android:text=&宽度:200dp&&/&
android:id=&@+id/button2&
android:layout_width=&match_parent&
android:layout_height=&wrap_content&
android:text=&宽度:match_parent&&/&
&/LinearLayout&
效果如图:
2.线性布局控件LinearLayout
2.1&属性orientation&
LinearLayout是布局中最基本的控件,也是最常用的布局控件。它有两种,一种是水平布置(horizontal);另一种是垂直布置(vertical),通过属性orientation来设置,水平布局时只有一行可以有若干列;垂直布局时只有一列,可以有若干行。
2.2属性gravity
android:gravity属性用来控制放置在本LinearLayout内的控件的对齐方式
android:layout_gravity属性是本LinearLayout控件相对于父容器的对齐方式
1.3&属性layout_weight
android:layout_weight是一个重要的属性,也是一个麻烦的属性,用的好可以让布局更加合理、紧凑。用的不好会使布局显得十分别扭。这个属性的字面意思是“权重”,就是一个比例系数,即表示控件在父容器中所占的空间比例。系数越大,占的比例越大,默认值为0;如果父容器中的各个子控件的android:layout_weight值相等,那么他们将均分父容器空间。
LinearLayout可以嵌套,也可以放置其他布局控件。下面我们在一个垂直的LinearLayout嵌套入两个水平的LinearLayout、若干Button和TextView。
Xml代码如下:
&?xml&version=&1.0&&encoding=&utf-8&?&
&LinearLayout&xmlns:android=&&
&&&&android:layout_width=&fill_parent&
&&&&android:layout_height=&fill_parent&
&&&&android:orientation=&vertical&&&
&&&&android:id=&@+id/textView1&
&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&android:text=&水平布置-layout_weight不相等&
&&&&android:textAppearance=&?android:attr/textAppearanceLarge&&/&
&&&&&LinearLayout
&&&&&&&&android:id=&@+id/linearLayout1&
&&&&&&&&android:layout_width=&match_parent&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:orientation=&horizontal&&
&&&&&&&&android:id=&@+id/button1&
&&&&&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&btn1&
&&&&&&&&android:layout_weight=&1&&/&
&&&&&&&&&Button
&&&&&&&&android:id=&@+id/button2&
&&&&&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&btn2&
&&&&&&&&android:layout_weight=&4&&/&
&&&&&&&&&Button
&&&&&&&&android:id=&@+id/button3&
&&&&&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&
&&&&&&&&android:layout_weight=&15&/&
&&&&/LinearLayout&
&&&&&TextView
&&&&android:id=&@+id/textView2&
&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&android:text=&水平布置-gravity居中&
&&&&android:layout_gravity=&center&
&&&&android:textAppearance=&?android:attr/textAppearanceLarge&&/&
&&&&LinearLayout
&&&&&&&&android:id=&@+id/linearLayout1&
&&&&&&&&android:layout_width=&match_parent&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:orientation=&horizontal&
&&&&&&&&android:gravity=&center&
&&&&&&&&&Button
&&&&&&&&android:id=&@+id/button1&
&&&&&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&btn1&&/&
&&&&&&&&&Button
&&&&&&&&android:id=&@+id/button2&
&&&&&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&
&&&&&&&&&Button
&&&&&&&&android:id=&@+id/button3&
&&&&&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&btn3&&/&
&&&&/LinearLayout&
&&&&Button
&&&&&&&&android:id=&@+id/button4&
&&&&&&&&android:layout_width=&match_parent&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&垂直布置
&&&&Button
&&&&&&&&android:id=&@+id/button5&
&&&&&&&&android:layout_width=&match_parent&
&&&&&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&android:text=&垂直布置
&&&&TextView
&&&&android:id=&@+id/textView1&
&&&&android:layout_width=&wrap_content&
&&&&android:layout_height=&wrap_content&
&&&&android:text=&以上均为垂直布置&
&&&&android:textAppearance=&?android:attr/textAppearanceLarge&&/&
&/LinearLayout&
效果如图:
3.相对布局控件RelativeLayout
布置在RelativeLayout中的控件会多出几个属性,主要用于处理控件的相对位置——相对于父容器、相对于一个控件元素。常用的属性如下:
相对于父窗口
layout_alignParentBottom
布尔值
值为true则表示与父窗口底部对齐&
layout_alignParentTop
布尔值
值为true则表示与父窗口顶部对齐
layout_alignParentRight
布尔值
值为true则表示与父窗口右侧对齐
layout_alignParentLeft
布尔值
值为true则表示与父窗口左侧对齐
layout_centerInParent
布尔值
值为true则表示在父窗口中居中
layout_centerHorizontal
布尔值
值为true则表示与父窗口中水平居中
layout_centerVertical
布尔值
值为true则表示与父窗口中垂直居中
相对于控件元素
layout_above
参照控件id
该控件的底部对齐参照控件的上方
layout_below
参照控件id
该控件的顶部对齐参照控件的底部
layout_toLeftOf
参照控件id
该控件的右侧对齐参照控件的左侧
layout_toRightOf
参照控件id
该控件的左侧对齐参照控件的右侧
效果如图:
4.框架布局控件FrameLayout
这是一个简单的布局,放入里面的控件依次层叠,后方的控件就会盖住先放的控件。
5.表格控件TableLayout
一个TableLayout里面有表格行控件TableRow,每个TableRow里布置各自的控件,好比是一个大架子里面放了很多个抽屉,各个抽屉里放着各自的东西,类型可以不同,大小可以不同。如图:
&&& &&&&&中页面布局的重要性是不言而喻的。在Android软件开发中常用到的整体布局控件有:线性布局控件LinearLayout、相对布局控件RelativeLayout、框架布局控件FrameLayout、表格布局控件TableLayout等。他们各有各的适用情况。而且这些控件的属性含义是互通的。只要你有创意、一定的美工基础和耐心,你就能开发出美观的界面来。谢谢支持的发展!本文代码在下方附件位置提供下载,有需要请直接下载。
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今天 妹子整理了19条Android平台的设计规范,尺寸+组成元素+字体+操作栏+多面板布局+触摸与反馈+按钮+滑块+开关+对话框+通知栏。细节很到位,希望对做App设计的同学有帮助 :)
最近一组很火的设计:
1、尺寸以及分辨率:
Android的界面尺寸比较流行的有:480*800、720**1920,我们在做设计图的 时候建议是以 480*800的尺寸为标准;
2、界面基本组成元素:
界面基本组成元素包括:状态栏+导航栏+主菜单栏+内容区域;以480*800的尺寸为标准下的 各个元素的高度(其实导航栏和菜单栏每一个应用都或许不一样,android对于尺寸没有太明确的 数据规范)如下:
Android 系统中,Droid Sans 是默认字体,与微软雅黑很像;
4、操作栏:
1、”操作栏”对于 Android 应用来说是最重要的设计元素,它通常在应用运行的所有时间都呆 在屏幕顶部;
2、 操作栏的基本布局:
1向上+2 Spinner视图控制+3 重要操作按钮+4 更多操作:其中,向上按钮,点击后是去到 当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner 是 用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作 (action overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。
5、多面板布局:
多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更 多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简 化导航。这点在iPad上已经运用得相当娴熟了。
Android4.0中的长按与Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是 出现情境菜单的浮出层。在Android4.0中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操 作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个 处理,也允许被批量处理。
7、返回和向上:
返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式, 连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一 个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。
8、主题样式:
推出三套默认主题:Holo浅色主题、Holo深色主题、Holo浅色底+深色操作栏主题。主推app在 这三套默认主题的基础上做设计,以加快app研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。
9、触摸与反馈:
用户触摸应用中的可操作区域,应当在视觉上有响应,微小的反馈会给用户带来很好地效果;
10、按钮:
1、按钮的3种表现形式如下图:
2、对于仅包括图标的按钮,不需要使用背景色;
11、滑块:
滑块的几种表现形式如下图:
12、进度条:
如果某个操作需要花费很长的时间,就需要用进度条的指示和旋转圈的形式来表示:
1、如果你可以知道当前任务完成的比例,那么使用进度条,让用户了解大约还需要多久才能完成;
2、当使用旋转圆圈时,不要配以文字标签。旋转的圆圈已经表明了正在进行后台操作。
13、开关:
用户通过开关作出选择,包括3种形式:复选框+单选按钮+开关;
1、复选框:用户可以在一个集合中作出多个选择:
2、单选按钮:单选按钮允许用户在一个集合中做一次选择;
3、开关:开关控制单个选项的状态;
14、对话框:
应用通过对话框让用户作出决定或者填写一些信息,
1、对话框的左边一般情况下是取消按钮,右边是确定按钮;
2、警告对话框:对于执行下一步操作前请求用户确认或者提示用户当前的状态。内容不 同,布局也会不同;
A:没有标题栏的警告对话框:内容区应当包括一个问句或与操作有明显相关的陈述句:
B:有标题栏的警告对话框:仅在有可能引起数据丢失、连接断开、收费等高风险的操作 时才使用。并且标题应当是一个明确的问题,内容区提供一些解释。
3、弹出对话框:一般情况下用户通过触摸来作出选择;
4、toast提示:toast提供了轻量级的反馈,显示几秒钟之后会自动消失;
15、选择器:
选择器提供了一种简单的方式,让用户在多个值中选择一个;除了可以通过点击向上/向下 按钮调整值以外,也可以通过键盘或者手势。
16、通知:
1、基本布局:主要包括的形式结构图如下如:
2、扩展布局:可通过扩展布局显示信息的前几行或者图片的预览,来让用户了解更多的信息;
3、操作:将重要的操作按钮图标在通知栏目展现出来,这样可以加快用户的操作;
4、合并通知:如果正在等待处理的通知是同等类型,则就可以合并通知,合并的通知提供了 综合信息的描述,并告诉用户有多少条未处理的信息;
5、你可以使用扩展布局为合并的通知提供更多信息,这样用户可以知道被合并的消息细节, 并选择在应用中阅读通知内容;
17、写作风格:
1、简短:只告知用户最必要的信息,避免冗余的描述,尽可能缩短文本长度;
2、简明:使用短词语、主动词和简单名词;仅说明必要的信息,不要费力解释,用户不会care的;
3、友好:使用缩写;使用第二人称和用户对话(您或你);保持随意,轻松的腔调;
4、标点符号:
A:句号:如果toast、标签或通知消息等控件中只包含一句话,无需使用句号作为结尾。 如果包含两句或更多,则每一句都需以句号结尾;
B:省略号:省略号常用于未完成的状态, 例如表示操作进行中 (“下载中…”) 或是表示文 本未能完全显示。
18、强调纯粹的Android应用设计:
在Android4.0 app设计准则中,特别强调为Android设计纯粹的Android app,切勿使用其 他平台特定元素的注意事项,有以下5个方面:
A:强调视觉元素的样式要符合android系统;
B:不用其它平台特有的图标;
C:区分向上和返回,不在操作栏上使用返回样式的按钮;
D:不在界面的下方使用选项卡tabs;
E:不在内容列表里使用向右箭头。
19、其他细节:
增加许多新的交互细节、信息展示和视觉样式等规范:
1、新增了横滑移除内容的交互手势。在部分模块中,支持向左或向右横滑移除内容的操作,如 最近任务和消息通知抽屉;
2、视觉的平面化用的越来越普遍了。
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