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内蒙古水上游乐设施基本标准-购物休闲
内蒙古水上游乐设施基本标准
发布时间: 14:05
&&& 本标准规定了水上游乐设施技术要求、试验方法及检验规则。
&&& 本标准适用于各种类型的水滑梯(以下简称滑梯)、游乐池、游船等各类水上游乐设施。
&&& 本标准不适用于6人以上乘坐和有专人操作用于观光和运输的船类。
&&& 本标准不适用于划艇、帆板等体育器械。
&&& 本标准不适用于竞赛用游泳池。
2& 引用标准
3& 技术要求
&&& 3.1& 基本要求
&&& 3.1.1& 水上游乐设施的设计、制造、施工、安装和使用应符合本标准和GB 8408的有关规定。
&&& 3.1.2& 水上游乐设施必须运行正常,无任何异常现象。
&&& 3.1.3& 额定载荷每人按70kg计算。
&&& 3.1.4& 经常和水接触的零部件应采用防锈材料或采取防锈措施。
&&& 3.1.5& 重要零部件及其连接应牢固可靠。
&&& 3.1.6& 重要零部件的材料必须有出厂合格证书,否则应取样检验。
&&& 3.1.7& 各种游艇、碰碰船和快艇等,必须限制在不同的水域内行驶,不得混杂在一起。
&&& 3.1.8& 标准机电产品应选型合理,并应有产品合格证;非标准机电产品必须经质量检验部门检验合格后方能使用。
&&& 3.1.9& 水上游乐设施均应配备足够的救生人员和救生设备。并设高位救生监护哨。救生器具应选用有检验标志的产品。
&&& 3.1.10& 螺栓和销轴连接
&&& 3.2& 游乐池
&&& 3.2.1& 造波池、流水池、儿童涉水池、漂流河、按摩池、滑梯水池、戏水池等统称为游乐池。
&&& 3.2.2& 游乐池池壁及池底应不渗水,所有棱角及底角应为圆形,池壁应平整,池底应防滑,预埋件不应露出池底,对露出池底的应采取保护措施。
&&& 3.2.3& 进水口应设在浅水一端,泄水口应设在池的最深处。
&&& 3.2.4& 沿游乐池周围应设宽0.3m,高出池外地面0.1 m的池沿,并设向外倾斜2%,且防滑、不渗水而易冲洗的走道,走道外缘应设排水沟孔通至下水道。
&&& 3.2.5& 游乐池同一时间容纳量,按每人2m2计算。
&&& 3.3& 漂流河水道应设计合理,漂流顺利,无危及人身安全的碰撞现象。
&&& 3.4& 有落差的悬吊式游乐设施(如滑索飞渡)
&&& 3.4.1& 下滑顺利,无任何卡阻现象,终点缓冲平稳,无明显冲击。
&&& 3.4.2& 水池水深应保证游客安全,一般为1.5m。
&&& 3.4.3& 站台处应设置安全栅栏。
&&& 3.5& 滑梯
&&& 3.5.1& 润滑水流量应调节适当,即满足滑行者或工具与滑梯接触部位有充分的水量润滑,同时又应满足适当的滑行速度。
&&& 3.5.2& 滑梯的材料一般采用玻璃钢、不锈钢及水泥等。玻璃钢滑梯壁厚一般不小于6mm,不锈钢滑梯的板厚一般不小于3 mm
&&& 3.6& 游船
&&& 3.6.1& 材料要求
&&& a)钢质船的壳板、龙骨等材料应采用普通碳素钢,其座板均应采用木材或玻璃钢制造,木材应符合GB/T 153 Ⅱ级材的要求;
&&& b)玻璃钢船应采用含碱量不大于5%,含石蜡不大于0.2%的玻璃布或玻璃毡作增强材,应采用耐水性、工艺性能较好的不饱和聚酯树脂作粘接剂;
&&& c)木质船的龙骨等受力构件应采用栎木或水曲柳,船壳板、座板等应采用杉木或松木制造。
&&& 3.6.2& 各类游船在构造上应有足够的稳性,船体不得渗漏。
&&& 3.6.3& 各类游船应有承受碰撞的保护装置。船的吊环装置应安全可靠。
&&& 3.6.4& 各类无动力船的操纵杆、脚踏曲柄回转应轻便灵活,不允许有卡滞现象。其回转力、方向操纵拉力均不大于30N。
&&& 3.6.5& 各类游船应设有扶手,座位牢固。扶手应采取防锈措施
&4& 试验方法
&&& 4.1& 一般要求
&&& 4.1.1& 凡新产品、产品转厂生产及有重大改进的产品,在出厂前应按本标准进行有关试验。
&&& 4.1.2& 产品正式鉴定、发放生产许可证、质量监督抽查、安全检查等应按本标准进行有关试验。根据不同的试验目的,试验项目可有所增减。
&&& 4.2& 试验条件
&&& 4.2.1& 无特殊要求,试验时的环境温度一般为15~35℃。
&&& 4.2.2& 试验载荷与其额定值的误差应不超过±2%。
&&& 4.2.3& 生产单位应提供产品的检验数据、记录、图样和技术文件,检验部门确认合格后方能进行本标准规定的各项试验。
&&& 4.2.4& 如有特殊要求,可考虑增加试验项目。
&&& 4.3& 试验仪器和量具
&&& 4.3.1& 根据试验要求,选择相应精度的测试仪器和量具。
&&& 4.3.2& 试验用的仪器、仪表和其他测量工具,必须经过法定计量部门检定合格,在试验前后必须进行检查校对。转换元件在试验前后应进行标定,其偏差必须符合规定。
&&& 4.4& 游船均应进行下列试验:
&&& a)安全试验;
&&& b)船体静载荷强度试验;
&&& c)水密性试验;
&&& d)稳性试验。
&&& 4.5& 游船的安全试验按下列要求进行
&&& 4.5.1& 试验应在静水中或受水流影响较小的水域进行。
&&& 4.5.2& 按实际工况加入额定载荷,干舷不得超过150~200mm。碰碰船船沿至水面的距离不得小于300mm。
&&& 4.5.3& 样船在水上静放时,在船的一侧加入1/2额定载荷而不会倾翻。
&&& 4.5.4& 无动力船和碰碰船全速运行相撞而不会倾翻。
&&& 4.6& 船体静载荷强度试验按下列要求进行(不包括碰碰船)。
&5& 检验规则
&&& 5.1& 游船应从检查批中随机抽样。
&&& 5.2& 产品检验采用GB/T 2828一次抽样方案,其合格质量水平(AQL)为4.0,一般检查水平为Ⅱ级。
&&& 5.3& 批量抽取样本大小及其检验判据应符合表4的规定,若样本不合格品数小于或等于合格判定数Ac,则该批量为合格,若样本不合格品数大于或等于不合格判定数Re,则该批量为不合格。查看: 333991|回复: 429
全速运行PSP游戏!手机PPSSPP最优设置完全指南
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本帖最后由 水羽楠叶 于
12:52 编辑
PPSSPP是Android系统上最棒的PSP模拟器,但是目前的游戏兼容性并不是百分之百的。所以再经过我们详细设置以后,兼容性和速度有了很大的提升。基本能做到一部分PSP游戏全速运行。
一、显著提速设置
设置一:把手机的四核都调动起来
PPSSPP默认只使用单核CPU的性能,但对于我们的二核或四核手机来说,相比单核性能,多核一起使用自然会让PSP游戏的速度大为提升。PPSSPP调用多核CPU的开启方法如下,首先不要加载游戏(因为一旦加载游戏,该选项就不可选),然后在系统里勾选“实验性多线程”即可。
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注意:从“实验性”三个字你可以知道,这一功能还处于Beta阶段,因此可能不适用于所有游戏,具体表现可能会有如下副作用:
1.部分游戏会不定期闪烁(闪烁频率很低)一下屏幕
2.部分游戏可能会崩溃,尤其是速度控制不限速时
如果游戏无法正常运行,你可以尝试关闭该功能。
设置二:取消渲染
我们都知道,渲染功能能大大增强游戏的画质,因此能不开启它,自然是不开启为妙,因此只要在图像→渲染模式→模式中勾选非缓冲渲染,即可大幅度提速。
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当然,选择非缓冲渲染可能会造成部分游戏无法正常显示,这时候建议改选缓冲渲染。但是尽量不要选择“将缓冲帧数据载入内存(CPU)”和“将缓冲帧数据载入内存(GPU)”,因为这两项对速度的拖累非常明显。
当且仅当运行《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》等少数PSP游戏时才建议勾选最后两项渲染功能。
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▲动画化的《弹丸论破》在今年的新番可是非常火的哦,还记得坏坏的黑白熊吗?
设置三:关闭纹理缩放
纹理缩放也是拖累速度的大户,需要在图像→纹理缩放里将高级级别设置为Off并关闭色调融合:
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设置四:启用动态重编译和快速内存访问
勾选动态重编译和快速内存可以大幅提升运行速度,这两个开关位于系统→模拟里:
需要注意的是,快速内存访问功能还在Beta阶段,可能会导致某些游戏崩溃,如果游戏崩溃,你可以尝试关闭该功能。
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设置五:通过强制满帧提速
强制满帧的功能对于诸如《战神》之类的3D游戏提速极为明显,你可以在图像→帧速率控制→强制最多60 FPS里开启它:
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不过也有不少游戏在该功能开启后会出问题,所以玩完《战神》之类的游戏可以关掉它。
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二、进一步提速设置
如果觉得上述的显著提速还不足以满足你满速运行游戏的需求的话,还可以通过一下的一些设置对游戏速度进行进一步提升,只是提升效果不如上一章那么明显。
设置一:开启跳帧
在图像→帧速率控制→跳帧里将跳帧设置为自动会对游戏的提速起到一定的作用。当然,更好的提速方案是根据游戏的帧数来决定跳帧数如果一款游戏全速是30 FPS,那么可以在跳帧里设置为偶数(2、4、6、8);如果游戏的全速是60 FPS,那么跳帧数设置为奇数为佳(1、3、5、7):
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注:可以在图像→覆盖信息→显示FPS计数器里显示当前游戏的帧数:
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设置二:启用硬件几何变换和顶点缓存
在图像→特性中开启硬件和几何变换以及顶点缓存可以带来少量速度的提升,不过极少游戏可能关闭这两个选项会更快些:
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设置三:关闭Atrac3+解码器
在声音里关闭开启Atract3+解码器可提升少量速度,但同时会让你听不到大多数游戏的背景音乐:
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设置四:关闭记录日志
记录日志同样对运行速度有着些许的影响,不过这个功能隐藏的稍微深一些,你需要依次进入系统→Developer Tools:
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然后才能找到它并关闭:
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关闭记录日志对怪物猎人系列的游戏提速较为明显,尤其是《怪物猎人3》,甚至能提升35%的运行速度
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以上就是PPSSPP的详细设置及上手指南。通过这样的设置以后基本上大部分PSP游戏都可以做到全速运行了。
好像不错的样子哎(⊙o⊙)
土豪我们做鸡友吧!
我和我的鸡友们都惊呆了!
我和我的鸡友们都惊呆了!
膜拜楼主!提速效果明显
超给力!很有用十分感谢!!
膜拜楼主!
年底了,数了数今年入的游戏还有十二张psv卡带没通没白金,心好方
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谢谢大神分享...
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恨不錯,很詳細啊,試著用看看(^_-)-☆
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很详细,辛苦了。可能是我设置不对,不然这个配置玩psp不应该卡了。
回复 是啊是啊,连官方都说要关闭渲染更好玩了,跳帧也关闭这是我个人高配玩法,不过我没必要开那么多提升速度的,我这本来就是猛兽级的821四核芯片。&
回复user 你在乱说什么,我玩两部都不卡&
我红米1照样玩战神,不暗不卡&
你的舍配置,红米玩不起战神&
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谢谢楼主分享。。。。。。
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灰常感谢啊…………~~~~~~~~
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好贴,回去我试一下,怪不得有些选项不能选,原来是加载了游戏就不能选了。。。希望怪物猎人p3hd在我a31s电视盒上能流畅运行。。。
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顶是要顶一下,怎么感觉小鸡里的ppsspp菜单有点不一样呢,能设置的都设置了,唯有玩太鼓达人的时候总是闪屏,类似扫描频率过低的感觉
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宠物EXP80326
hykn777 发表于
顶是要顶一下,怎么感觉小鸡里的ppsspp菜单有点不一样呢,能设置的都设置了,唯有玩太鼓达人的时候总是闪屏 ...
教程的ppsspp版本不是最新的,所以会有些选项和现在不同,但是基本变化不大。小鸡psp目前没有上架太鼓游戏,所以亲应该是自己下的本地rom吧,太鼓目前模拟得不是很好,经常出现黑屏闪屏,无法存档等现象,这个不是改设置就能解决的,需待以后模拟器版本升级优化后才有可能解决。
楼主求打救啊,更新后的小鸡模拟器psp模拟器怎么是英文的,怎么调中文&
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1章概述特种设备的概念:特种设备是指:涉及生命安全、危险性较大的锅炉、压力容器、压力管道、电梯、起重机械、客运索道、大型游乐设施、场(厂)内专用机动车辆等设备、设施。按照设备的特点,可划分为承压类和机电类;承压类:锅炉、压力容器、压力管道机电类:电梯、起重机械、客运索道、大型游乐设施、场(厂)内专用机动车辆。特种设备事故是生产安全事故的一部分,可理解为是生产或者生活活动过程中发生的特种设备意外突发性事件。通常将由于特种设备的失效、缺陷或者故障造成的人员伤亡和财产损失纳入特种设备事故管辖范围,而人为破坏、交通事故、自然灾害、不可抗力等引发的事故或者已经明确其他是够管辖范围的事故,不属于特种设备事故。特设事故分类:一、特别重大事故:   (一)特种设备事故造成30人以上死亡,或者100人以上重伤(包括急性工业中毒,下同),或者1亿元以上直接经济损失的;   (二)600兆瓦以上锅炉爆炸的;   (三)压力容器、压力管道有毒介质泄漏,造成15万人以上转移的;   (四)客运索道、大型游乐设施高空滞留100人以上并且时间在48小时以上的。   二、重大事故:   (一)特种设备事故造成10人以上30人以下死亡,或者50人以上100人以下重伤,或者5000万元以上1亿元以下直接经济损失的;   (二)600兆瓦以上锅炉因安全故障中断运行240小时以上的;   (三)压力容器、压力管道有毒介质泄漏,造成5万人以上15万人以下转移的;   (四)客运索道、大型游乐设施高空滞留100人以上并且时间在24小时以上48小时以下的。   三、较大事故:   (一)特种设备事故造成3人以上10人以下死亡,或者10人以上50人以下重伤,或者1000万元以上5000万元以下直接经济损失的;   (二)锅炉、压力容器、压力管道爆炸的;   (三)压力容器、压力管道有毒介质泄漏,造成1万人以上5万人以下转移的;   (四)起重机械整体倾覆的;   (五)客运索道、大型游乐设施高空滞留人员12小时以上的。   四、一般事故:   (一)特种设备事故造成3人以下死亡,或者10人以下重伤,或者1万元以上1000万元以下直接经济损失的;   (二)压力容器、压力管道有毒介质泄漏,造成500人以上1万人以下转移的;   (三)电梯轿厢滞留人员2小时以上的;   (四)起重机械主要受力结构件折断或者起升机构坠落的;   (五)客运索道高空滞留人员3.5小时以上12小时以下的;   (六)大型游乐设施高空滞留人员1小时以上12小时以下的。事故:事故是人们在实现其目的的行动过程中,突然发生的、迫使其有目的的行动暂时或永远终止的一种意外事件。意外事件的发生可能造成事故,也可能未造成任何损失(可分为事故事件和未遂事件)。而事故是值造成人员伤亡、伤害、职业病、财产损失或其他损失的意外事件。安全:安全是指不会发生损失或者伤害的一种状态。危险:危险是指易于受到损害或者伤害的一种状态。风险:风险是危险、危害事故发生的可能与危险、危害事故所造成的损失的严重程度的综合度量。风险率:(事故次数/单位时间)×(事故损失/事故次数)=事故损失/单位时间万台事故率=事故起数/万台·年重大危险源:指长期地或临时地生产、搬运、使用或储存危险物品,且危险物品的数量等于或超过临界量的单元(包括场所和设施)。事故隐患:指可导致事故发生的物的危险状态、人的不安全行为及管理上的缺陷。重大事故隐患可以视为是重大危险、危害因素恶化的一种表现。事故应急预案就是根据预测生产经营单位危险源、危险目标可能发生事故的类别、危害程度而制定的事故应急救援方案。可分为内部预案和外部预案。内部预案由生产经营单位制定,外部预案由各级政府制定。内部预案的主要内容应当包括:单位基本情况;危险目标及其危险特性,危险目标对周围的影响;危险目标周围可利用的安全、消防、个体防护的设备、器材及其分布;应急救援组织机构、组成人员和职责划分;报警、通讯联络方式;事故发生后应当采取的处理措施;人员紧急疏散、撤离;危险区的隔离;检测、抢险、救援及控制措施;受伤人员的现场救护、救治与医院救治;现场保护与现场洗消;应急救援保障;预案分级响应条件;事故应急处理终止程序;应急培训计划;演练计划;附件等。外部预案的主要内容一般应当包括应急救援信息;医疗救治;抢险救援;监测;公众疏散和安置;警戒与治安;洗消去污;后勤保障;信息发布和其他等内容。应急措施是生产经营单位针对本单位危险源、危险目标在日常动作监控时发现发生偏离正常状态时,车间或者班组应该采取的紧急处理措施。特种设备安全性能是指特种设备法律、法规、部门规章、安全技术规范等所规定的安全技术项目和指标,即特种设备安全基本要求的综合。第2章锅炉安全基础知识锅炉:指利用各种燃料、电或者其他能源,将所盛装的液体加热到一定
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