这样的笔记本电脑性能优化那方面能优化?给些建议。谢了

一、;1.;2.;3.Premiere的启动和界面欢迎界面最近工程;――路径――新文件名称;4.打开(原有文件);二、界面;1.项目面板――小面板(新文件、特效);2.监视器面板;3.时间线面板;4.信息面板、历史面板、工具面板等;5.大的面板下有小面板______上面都有标题栏;三、项目面板(要求熟练掌握,可以快速预览素材,并;剪辑的播放);(一)项目面板
3. Premiere 的启动和界面 欢迎界面 最近工程 新建――新建项目面板――转载预制(预制格式)(自定义)――DV-PAL标准48kHz
――路径――新文件名称
4. 打开(原有文件)
1. 项目面板――小面板(新文件、特效)
2. 监视器面板
3. 时间线面板
4. 信息面板、历史面板、工具面板等
5. 大的面板下有小面板______上面都有标题栏(练习――熟悉面板名称)
三、 项目面板(要求熟练掌握,可以快速预览素材,并且能够通过项目窗口直接预览
剪辑的播放)
(一) 项目面板
1. 集成了两个面板――项目名称、特效,可以把其他面板集成过来,如特效控制
等,默认是两个面板;
2. 项目面板有两部分――上面部分和下面部分
3. 导入素材――新建导入(下面空白处双击导入;下面空白处右键单击---导入)
4. 上半部分――名称(项目名称,即新建窗口名称),选择了素材,在上面出现
素材信息,视频素材可以预览
5. 下半部分――时间线(后面着重介绍)、素材(属性),我们把项目窗口拖大一
点,看有哪些素材属性,包括缩略图和名称、标签、类型、开始、结束、持
续时间、视频入点、视频出点……
6. 左下角――列表方式、图标方式
7. 自动序列设置――一次输入多个素材
9. 文件夹管理――对素材进行归类,把素材进行归类,小三角展开和折叠文件夹,
文件夹内还可以继续包含文件夹
10. 新建项目――时间线、脱机文件、字幕、彩条等(空白处右键单击也可以出现
新建;文件----新建)
11. 垃圾桶――文件夹拖入删除
(二) 特效面板
1. 音频效果器
2. 音频处理
3. 视频特效
4. 视频转场特效
5. 查找――风格化、变速变调
6. 右下角――新建特效文件夹――自定义特效(偏好特效放进来)――便于管理
(想要新建首先右键单击,如不行,则仔细寻找面板上的按钮,鼠标放上去会
有提示,多尝试)
7. 右下角――删除――只是删除偏好特效,不会删除系统特效
8. 右侧小三角――新建自定义文件夹――设置默认转换――默认装换长度
四、 时间线面板(时间线是制作视频产品的主要窗口,可以以图形方式查看整个项目
的状态,此外,时间线不仅可以用于查看视频素材,还是交互式的,它的特点是视频轨道和音频轨道,他们呈现为从左延伸到右边的跨时间轴的平行线,当需要使用视频编辑、声音剪辑或静止图像时,只要在项目窗口中单击它然后将它拖到时间线窗口的某个轨道上即可)
1. 名称(时间线01)――视频播放线所在位置显示时间――吸附就是对齐,自动吸
附(使用该工具可以快速准确的调整两段素材)――标记点(通过设置标记,在编辑较长的素材时可以快速定位找到所需要的帧的位置)
2. 时间刻度线――出点和入点(标尺)――如调整出点则渲染的时候只渲染改变后
的这段视频,输出以出入点为依据,而不是视频显示的长度为依据。
3. 三条视频轨道(可自己插入)――可见不可见(眼睛)――锁定和解锁(避免影
响该轨道视频)――三角是缩小和扩张轨道――设定风格――显示关键帧――转到上一帧――添加关键帧――转到下一帧
4. 音频轨道――显示声音(喇叭)――锁定――缩小扩张轨道――主混合轨道(对
三条轨道的总控制)
5. 时间标尺――无级变速按钮
6. 项目面板――新建――时间线――时间线02(最多可设99条)――默认
7. 时间线面板中出现时间线01,时间线02,多条时间线可以形成嵌套――拖三个素
材到时间线01中编辑,然后时间线01也可以当成素材拖到时间线02中,允许一条时间线中嵌套另一条时间线,方便了我们的操作
8. 时间线是premiere 编辑视频的核心的窗口,以后编辑视频的时候会经常用到它们
五、 监视器面板()
(一) 特效控制
打开项目面板――选择素材――拖动到时间线上――选择时间线上的素材――单击特效控制――看到素材的特效信息――三角左边的f是对特效的开关――三角展开特效的参数设置――特效名称――右边加号为复位
特效控制面板的左边用于显示和设置各种特效,右边用于显示时间线窗口中选定素材所在的轨道或者选定过渡特效相关的轨道,面板下方还有一小部分控制用的按钮和滑动条。
1. 固定的特效:
运动――位置(左右拖或改变数值)、缩放比例、固定宽高比、旋转圈数和角度、锚点轴心
2. 音频特效:
音量――旁路(旁路就是“取消”的意思。任何一种特技,只要选择“旁路”,那么就会和没有这种特技了一样。这个功能可以用来做特技前、特技后的效果对比。)――级别(音量大小)
3. 添加新特效
项目――特效――视频特效――风格化――浮雕――拖到视频上――视
频上有浮雕效果――特效控制上出现视频特效浮雕――改变数据进行控制――如果调节不好可以复位
4. 时间线――对视频上的时间线进行控制
最左边的数字用于显示当前编辑线在时间标尺上的位置。缩小按钮用于缩小时间单位,快捷
键是减号(-),单击该按钮,会将时间单位缩小一个等级;时间单位滑动条,拖动滑动条用于选择时间单位,最小时间单位为1帧,最大时间单位为5分钟;放大,放大时间单位,快捷键是等号(=),单击该按钮,会将时间单位放大一个等级:只播放当前素材的音频;固定音频循环播放。
在监视器窗口中,可以进行素材的精细调整,比如进行色彩校正和剪辑素材。监视器由两个视窗组成(特效等窗口也可以停靠在监视器窗口上),左边是源素材窗口,用于播放原始素材;右边是节目窗口,对时间线窗口中的不同序列内容进行编辑和浏览。在源素材窗口中,素材的名称显示在左上方的标签页上,单击该标签页的下拉按钮,可以显示当前已经加载的所有素材,可以从中选择素材在源素材窗口中进行预览和编辑。
(二) 素材窗口
1. 从项目面板中拖动多个素材到监视器窗口进行预览,每次只能预览一个,我们可以
通过单击素材名称选择素材进行预览。
2. 从项目面板中拖动素材到时间线上,时间线监视窗口会有显示,可以拖动播放头进
3. 窗口左上方的数字表示视频播放线所在位置显示时间
4. 右上方的数字表示在相应窗口中使用入点、出点剪辑的片段的长度(如果当前未用
入点、出点标记,则是整个素材或者节目的长度)。
5. 时间刻度线
(1) 合成信号、Alpha、所有范围、矢量显示器、波形、YCbCr、RGB、Vect/Wave
/YCbCr、Vect/Wave/RGB:这几项只能选择一项,表示当前在窗口中如何显示
素材或者节目,这些显示模式基本上都是专业级广播工具。
b) (2)最高品质、一般品质、自动品质:三项中只能选择一项,用于决定显示画面的
(3)循环:循环播放。
(4)音频单位:时间单位采用基于音频的单位。
(5)安全框:电视机在播放时通常会放大视频并把超出屏幕边缘的部分给剪掉,
这称为过扫描。过扫描的量并不是固定的,因而用户需要将视频图像中一些重要
的情节和字幕放在成为安全框的范围内,用户可以通过选择该项来观察监视器中
源素材窗口或节目窗口的安全框,选择该项后,在窗口中会出现两个矩形框,里
面一个框表示字幕素材的安全区域,外面一个框表示视频图像的安全区域。
(6)双显:选择该项后,同时显示源素材窗口和节目窗口。
(7)单显:选择该项后,单独显示源素材窗口或节目窗口。
(8)回放设置。
(9)新建参考监视器:选择该项用于新建一个参考监视器,参考监视器将在后面
做具体的介绍。该选项是节目窗口所特有的。
(10)群组参考监视器:选择该项,将使得监视器中的显示与参考显示器中显示的
一致,这也是节目窗口所特有的选项。
(11) 修整:选择该项,将会打开一个单独的窗口,在该窗口中,可以进行一些
精细的剪辑。该选项是节目窗口中所特有的。
(12) 抓取音视频:使用插入工具把素材的选定片段插入时间线窗口中时,同时
插入音频和视频。
(13) 抓取视频:插入过程中只插入视频。
(14) 抓取音频:插入过程中只插入音频。 抓取音视频、抓取视频、抓取音频,
这三个命令是源素材窗口所特有的。
6. 控制牌:
快捷键是I,当按住Alt键再单击该按钮,可以清除已经设置的入点
单击该按钮,对源素材或者节目设置出点,在入点和出点之间的片段,
将被用于插入(或者抽出)Timeline(时间线)。快捷键是O
3) 转到入点
4) 转到出点
5) 出入点之间播放
6) 设置编号标记
标记点用于标记关键帧
7) 转到上一个标记――转到后一个标记
8) 单步后退(后退一帧
快捷键是左箭头)――前进一帧
9) 播放素材(不受入点和出点控制,只要播放头在的位置就会一直播放下去)
10) (渐变条)逐帧控制,可以控制它来逐帧移动,仔细看播放头,一帧一帧向前
或向后移动
11) (拖动条)快进快退
12) 循环――按下循环则循环播放,直到单击停止
13) 输出相关设置――品质,显示模式
可以选择输出的类型和输出的品质
14) 插入――素材监视器编辑好的视频插入到时间线上――插入到播放头前面
快捷键是逗号(,)
15) 覆盖――素材监视器编辑好的视频插入到时间线上――覆盖播放头后面的视
快捷键是句号(.)
16) 确定抓取音视频
抓取视频和音频、抓取视频、抓取音频:这三个按钮是单选
的关系,每次只能显示其中的一个,通过它们下方的下拉箭头进行选择。这些按钮为源素材窗口中所特有。
右面小三角――展开菜单
(三) 时间线窗口控制牌
1. 视频播放线所在位置显示时间
2. 视频总时长
3. 时间刻度线
4. 显示比例
7. 控制牌:
3) 设置编号标记
快捷键是(Num Lock+*)
4) 转到入点Q
5) 转到出点W
6) 出入点之间播放
7) 转到上一个编辑点――转到后一个编辑点
8) 单步后退(后退一帧)――前进一帧
9) 播放素材(不受入点和出点控制,只要播放头在的位置就会一直播放下去)
10) 微调环――(渐变条)逐帧控制,可以控制它来逐帧移动,仔细看播放头,一
帧一帧向前或向后移动
11) 飞梭――快速预览素材或项目(拖动条)快进快退
12) 循环――按下循环则循环播放,直到单击停止
13) 安全框――避免你的素材过大在屏幕上显示不出来或显示不完全
14) 输出相关设置――品质,显示模式
15) 提升 ;――对所选素材进行删除或修改,只会删除或修改所选轨道上选择范
围内的素材,不会对其后的素材产生影响
16) 提取 ‘――删除后,其后素材前移,填补空缺
17) 修整监视器――单击,可以在打开的监视器窗口中对素材进行修整
5. 菜单――新建参考监视器――单击――参考监视器
六、 调音台面板(
(一) 混合不同的音轨,并产生交叉渐变以及摇动效果,如左右声道之间移动;
(二) 可以提升或降低三个轨道的音量,将音量用分贝来量化
(三) 控制区底部文本框输入数值设定音量大小
(四) 工具按钮设置音频出入点
(五) 录制按钮可以通过话题来录制声音
七、 历史面板――窗口――历史记录
(一) 基本用法
历史面板与Adobe公司其他产品中的历史面板一样,记录了从打开Premiere Pro后的所有的操作命令,最多可以记录99个操作步骤。用户可以在该面板中查看以前的操作,并且可以回退到先前的任意状态。比如在时间线窗口中加入了一个素材、手动调整了素材的持续时间、对该素材使用了特技、进行复制、移动等操作,这些步骤都会记录在历史面板中。如果要回退到加入素材前的状态,只需要在历史面板中找到加入素材对应的命令,用鼠标左键单击即可。
历史面板的使用,有以下的一些规定:
(1) 影响整个节目的全局性改变,如对控制面板、窗口、或环境参数所作的改变,都不是对项目本身所作的改变,也就不会增加到历史面板的记录中。
(2) 一旦关闭并重新打开项目,先前的编辑步骤将不再能从历史面板中得到。
(3) 打开一个字幕窗口,在该窗口中产生的步骤就不会出现在历史面板中。
(4) 最初的步骤显示在列表的顶部,而最新的步骤则显示在底部。
(5) 列表中显示的每种步骤也包括了改变项目时所用的工具或命令名称及代表它们的图标。某些操作会为受它影响的每个窗口产生一个步骤信息,这些步骤是相连的,Premiere将它们作为一个单独的步骤对待。
(6) 选择一个步骤将使其下面的所有步骤变灰显示,表示如果从该步骤重新开始编辑,下面列出的所有改变都将被删除。
(7) 选择一个步骤后再改变项目,将删除选定步骤之后的所有步骤。
(8) 要显示历史面板,执行“窗口”下的“历史”命令。
(9) 要在历史控制面板中上下移动,可拖动控制面板上的滚动条或者从历史控制面板菜单中选择“单步后退”或“单步前进”命令。
(10) 要删除一种项目步骤,先选择该步骤,然后从历史面板菜单中选择“删除”命令或者单击面板底部的“删除”按钮,并在弹出的确认对话框中单击“确定”按钮。
(11) 要清除历史控制面板中的所有步骤,从历史控制面板菜单中选择“清除历史记录”
三亿文库包含各类专业文献、高等教育、文学作品欣赏、行业资料、应用写作文书、中学教育、外语学习资料、Premiere 的启动和界面13等内容。 
 第一次启动时,Premiere 让用户选择一个初始的工作空间。其中 的“Select A/B Editing”是将时间线窗口中的素材和切换分在两个轨迹上面,主要用于编辑 新的节目。...  1.Premiere Pro CS5 细节改进 软件图标、启动界面的改进 界面定制更方便 【项目】面板添加【查找】功能 2.Location CS5 捕捉工具 3.Adobe Media Encoder 模块...  1.Premiere Pro CS6 细节改进 软件图标、启动界面的改进 界面定制更方便 【项目】面板添加【查找】功能 2.Location CS6 捕捉工具 3.Adobe Media Encoder 模块...  第3章 Premiere 6.0系统界面介绍_其它_高等教育_教育专区。Premiere 6.0系统界面介绍第3章 Premiere 6.0 系统界面介绍 41 第 3 章 Premiere 6.0 系统界面介绍本章...  三、 实验步骤 1、 2、 3、 启动非线性编辑系统,并打开非线性编辑软件 premiere。 介绍 Premiere 参数设置。 逐一介绍 Premiere 界面:菜单、project 窗口、...  PREMIERE期末考试题 [1000字]_总结/汇报_实用文档。PREMIERE期末考试题 [1000字] _? _? _? _? _? _? _? _? _? _? _? _? 名线姓? ?...  Premiere入门必读!_IT/计算机_专业资料。Premiere入门必读!Premiere 百科名片 Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件...  如果是 6.0 或 6.5 版本的,推荐用 A/B 编辑模式 (3).工程窗口 启动 Premiere 之后,将出击如图所示“工程窗口”,新建或打开工程~(6.0 的窗口类似,不举例) ...  启动 adobe premiere pro cc 后,显示如下: 2. 新建一个项目(项目是一个包含...Premiere pro 的工作界面由三个窗口(项目窗口、监视器窗口、时间线窗口)、多个...【对话框素材】Adobe Premiere Pr CC菜单栏首选项详解_牛宝宝文章网【对话框素材】Adobe Premiere Pr CC菜单栏首选项详解专题:Adobe Premiere Pr CC菜单命令与首选项设置.学习要点 ?了解菜单命令各种各命令功能,熟悉常用菜单命令的使用方法 ?详细了解Premiere Pr CC的首选项设置21.菜单命令再Premiere Pr CC中,大部分的编辑操作都可以在各个工作窗口和控制面板中完成,菜单命令主要用于完成对象操作以外的一些必要的工作,例如创建项目,设置首选项参数,设置素材剪辑的应用选项,执行影片渲染,开启需要的功能面板等。2.1.1文件菜单“文件”菜单中的命令主要用于新建对象内容,执行保存,启动视频捕捉,以及渲染输出影片等操作。①新建,单击新建命令于菜单中的命令,可以新建相应的对象内容。 ●项目:新建一个项目文件。●序列:新建一个合成序列。●来自剪辑的序列:在项目窗口中选择一个素材剪辑后,单击该命令,将素材剪辑的视频属性创建一个序列。●素材箱:在项目窗口中新建一个素材文件夹,一个素材箱可以放置多个素材、序列和素材箱,也可以在其中执行导入素材等操作,常用于在使用大量素材的编辑项目中,对素材剪辑进行规范的分类管理。脱机文件:新建一个脱机文件,用于代替丢失的素材或在编辑时作为序列中的临时占位素材,单击该命令时,将打开“新建脱机文件”对话框,在其中可以对脱机文件的媒体属性进行设置。●调整图层:新建一个调整图层。为视频轨道中的单个剪辑对象应用特效,只能影响该剪辑,调整图层是Premiere Pr CC 中特殊的功能图层,自身并没有图像内容,其功能相当于一个特效透镜,可以同时对位于图像范围下层的所有图像应用添加在调整图层上的所有视频效果,可以快速完成对多个轨道中所有剪辑的统一特效设置,大大提高了工作效率。●字幕:新建一个字幕剪辑,单击该命令后,在弹出“新建字幕”对话框中设置字幕剪辑的名称,然后按下“确定”按钮,可以开启字幕设计器窗口,利用各种工具和样式制作需要的字幕效果。●photoshop文件:新建一个psd图像文件。单击该命令后,在弹出“新建photoshop”文件对话框中设置图像文件的视频属性,然后按下“确定按钮”在弹出的对话框中为新建ps的文件设置保存目录及文件名, 单机“保存”按钮,程序会自动启动photoshop并打开创建的空白图像文件,即可进行需要的图像内容编辑,编辑完成后,执行保存并退出,可以在Premiere Pr CC 的项目窗口中查看到编辑完成PSD文件。●彩条:新建一段带音频的彩条视频图像,也就是电视机上在正式转播节目之前显示的彩虹条,多用于颜色的校对,其声音波形是持续的“嘟”的音调。●黑场视频:新建一段黑屏画面的视频素材,默认的时间长度与默认的静止图像持续时间相同。●隐藏字幕:新建一个隐藏字幕视频。这是Premiere Pr CC 中的新增功能,在新建隐藏字幕视频后,将其加入到时间轴中需要隐藏字幕的视频轨道上层,然后导入外部的Scenarist隐藏字幕文件,将其链接到视频轨道中的隐藏字幕视频上,实现对下层视频中字幕图像的隐藏。●颜色遮罩:颜色遮罩相当于一个单一颜色的图像素材,可以作为背景色彩图像,或通过为其设置不透明度参数及图像混合模式,对下层视频轨道中的图像应用色彩调整效果。●HD彩条:新建一个高清彩条视频,画面效果与彩条视频略有不同,用于高清视频标准的影视项目。●通用倒计时片头:新建一个倒计时的视频素材,常用于影片的开头。●透明视频:新建一个不包含音频的透明画面的视频,相对于一个透明的图像文件,可以用于时间占位成为其添加视频效果,生成具有透明背景的图像内容,或者编辑需要的动画效果②打开项目:单击该命令后,在打开的“打开项目”对话框中,选择需要的项目文件,并将其打开。③打开最近使用的内容,该命令为级联菜单,将其子菜单中显示了最近打开的几个项目文件,方便用户快速打开近期使用过的项目文件,继续之前的编辑工作。 ④在Adobe Bridge中浏览,打开adobe bridge窗口,在其中可以对电脑上的各种媒体素材进行浏览,并可以显示所选媒体文件的详细信息。⑤关闭项目:关闭当前的工作项目,如果再关闭项目前没有对项目文件进行保存,程序将打开Premiere Pr CC 提示对话框,提醒用户是否对项目文件进行保存。 ⑥关闭:文件当处于关闭状态的窗口和工作面板(边框为高亮的橙色),不会关闭项目。⑦另存为:单击该命令将弹出“保存项目”对话框,可以将当前编辑的项目文件重新命名保存和另存为其他文件夹中。⑧保存副本:在不改变当前打开项目的工作状态下,为当前编辑的项目保存一个备份文件。⑨还原:取消对当前项目⑼做的修改并还原到最近一次保存时的状态。单击该命令将弹出提示框,提醒用户是否放弃已经完成的编辑修改。⑩同步设置:用于执行当前程序设置在用户的云端服务器账户中对应的同步功能。?捕捉:单击该命令将打开“捕捉”窗口,利用安装到电脑主机上的视频采集设备捕捉视频素材。?批量捕捉:自动通过指定的模拟视频设备或DV设备捕捉视频素材,进行多的视频剪辑的采集。?媒体浏览器导入:打开媒体浏览器面板并选择需要导入的素材文件后,单击该命令可以将其导入到项目窗口中。?导入:单击该命令将打开“”导入”对话框,在该对话框中可以为当前项目导入所需的各种素材文件。Tips:只有在permiere pro CC中通过新建命令创建的素材剪辑,才是集成在项目文件中的,通过导入命令添加到项目窗口中的素材,只是在项目文件与外部素材文件直接建立了一个新的链接关系,并不是将其复制到编辑的项目中;如果该素材文件在原路径位置被删除、移动或修改了文件名,使用了甘肃财的项目就不能再正确显示该素材的相应内容,需要重新链接该文件来进行更新。?导入批处理列表:单击该命令可以打开的”导入批处理列表“”对话框中,选择需要的批处理列表文件(*.csv)进行导入,然后在打开的“”批处理列表位置”的对话框中对导入项目的视频属性进行设置,将批处理文件中定义的链接媒体,导入到项目窗口中。?导入最近使用的文件:在其子菜单中显示了最近几次导入的素材,方便用户快速选择并导入使用。(17)导出:单击该命令菜单中对应的命令,可以将编辑完成的项目,输出为指定的文件内容。●媒体:将编辑好的项目输出为指定格式的媒体文件,包括图像、音频、视频等。 ●批处理列表:将项目中的一个或多个素材剪辑添加到批处理列表中,导出生成批处理列表文件,方便在编辑其他项目时快速导入使用同样的素材文件。●字幕:在项目窗口中选择创建的字幕剪辑,将其输入为字幕文件(*.prtl),可以在编辑其他项目时导入使用。●磁带:将项目文件直接渲染输出到磁带。需要先连接相应的DV/HDV等外部设备。●EDL:将项目文件中的视频、音频输出为编辑菜单。●OMF:输出带有音频的OMF格式文件。●AAF:输入AAF格式文件。AAF比EDL包含更多的编辑数据,方便进行跨平台编辑。●Final Cut XML:输出为Apple Final Cut Pro(苹果电脑系统中的一款影视编辑软件)中可读取的XML格式。(18)获取属性:用于查看所选对象的原始文件属性,包括文件名、文件类型、大小、存放路径、图像属性等信息。(19)在Adobe Bridge中显示:在项目窗口中选择从外部导入的素材剪辑后,单击该命令可以启动Adobe Brudge并显示出该文件所在的目录位置,查看相关文件属性。(20)项目设置:单击该命令子菜单中的”常规“”暂存盘”命令,可以打开”项目设置“对话框并显示出对应的选项卡,用于在编辑过程中根据需要修改的项目设置。(21)项目管理:执行该命令可以打开的“”项目管理器”对话框,对当前项目中所包含的序列的相关属性进行设置,并可以选择指定的序列生成新的项目文件,另存到其他文件目录位置。⑾退出:退出Premiere Por CC编辑程序。2.1.2编辑菜单编辑菜单中的命令主要用于对素材对象执行剪切、复制、粘贴、撤销或重做、设置首选项参数等操作。①撤消:撤销上一步操作,返回上一步时的编辑状态。可撤销的次数是无限的,取决于电脑的内存可以储存的操作步骤数量。②重做:重复执行上一步操作。③剪切/复制/粘贴:用于为对象执行剪切、复制、粘贴等操作。④粘贴插入:将执行的剪切和复制的对象粘贴到指定区域。⑤粘贴属性:单击该命令将原素材的效果、透明度设置、运动设置及转场效果等属性,传递复制给另一个素材,可以快速在不同剪辑上应用统一的效果。 ⑥清除:清除所选的内容。⑦波纹删除:在时间轴窗口中,选择同一轨道中两个素材,选择同一轨道中两个素材剪辑之间的空白区域,单击该命令可以删除该空白区域,使后一个素材向前移动,与前一个素材首尾相连,对于锁定的轨道无效。⑧重复:对项目窗口中所选对象进行复制,生成副本。⑨全选/取消全选:对项目窗口或时间轴窗口中的对象,执行全选或取消全选。 ⑩查找:执行该命令将打开“查找”对话框,在其中可以设置相关选项,或输入需要查找对象的相关信息,在项目窗口中进行搜索。?查找脸部:按文件名或字符串进行快速查找。?标签:在项目窗口中的对象,按照剪辑类型不同,预设了对应的标签颜色,方便用户区分剪辑的类型,选择一个或者多个剪辑对象后,可以通过该命令的子菜单,自定义所选对象的标签颜色。?移除未使用的资源:单击该命令可以将项目窗口中没有被使用过的素材剪辑删除,方便整理项目内容。?编辑原始:在项目窗口中选中一个从外部导入的媒体素材后,执行该命令,可以启动系统中与该文件相关联的默认程序进行浏览或者编辑。?在Adobe audition中编辑:在项目窗口中选择一个音频剪辑或者包含音频内容的序列时,单机对应命令可以启动Adobe audition程序,对音频内容惊喜编辑处理,在储存后应用到PR中。?在Adobe photoshop中编辑:在项目窗口中选择一个图像素材时,单机该命令可以打开Adobe photoshop程序,对其进行编辑修改,在保存后应用到PR中。(17)快捷键:单击该命令可以打开的键盘快捷键对话框中,分别为应用程序,窗口面板和工具等进行键盘快捷键设置。(18)首选项:单击该子菜单中的命令,可以打开“ 首选项’话框显示对应的选项,对程序工作运行中的属性进行设置。2.1.3剪辑菜单剪辑菜单中的命令主要用于对素材剪辑进行常用的编辑操作。例如,重命名,插入,覆盖,编组,修改素材的速度/持续时间等设置。①重命名:对项目窗口中或者时间轴窗口的轨道中选择的素材剪辑进行重命名,但不会影响素材原本的文件名称,只是方便操作管理中进行识别。②制作子剪辑:自己安静可以看做在时间范围上小于或者等于原剪辑的副本,主要用于提取视频音频的等素材剪辑中需要的片段。③编辑子剪辑:选择项目窗口中 的子剪辑对象,单击此命令打开编辑子剪辑对话框,可以对子剪辑进行修改入点,出点的时间位置等操作。④编辑脱机:选择项目窗口中的脱机素材,单机此命令可以打开编辑脱机文件对话框,对脱机素材进行相关进行注释,方便其他用户在打开项目时了解相关信息。⑤源设置:在项目窗口中选择一个外部程序,如(PS ,AE)中创建的素材剪辑,单机此命令可以打开对应的导入选项设置窗口,对该素材在PR中应用属性进行查看调整。⑥修改:在该命令子菜单中,可以选择对源素材的视频参数,音频声道,时间码等属性进行修改。视频选项:单机此命令子菜单中的命令,可以对所选择的视频素材执行对应的选项设置。⑦视频选项:单机此命令子菜单中的命令,可以对所选择的视频素材执行对应的选项设置。●帧定格:选择时间轴视频轨道中的视频剪辑,单击此命令打开帧定格选项对话框,勾选定格位置选项,然后在后面的下拉列表中选择定格了军事而视频同我画面和温卧儿的时间位置,勾选定格滤镜选项,则在视频剪辑上应用的视频效果动画特效也会定格,定格后的视频剪辑将在整个区间范围内都只要显示定格画面,素材剪辑中音频不受影响。●场选项:单击此命令打开场选项对话框,勾选交换场序选项,会替换视频素材中原本的场序,对于逐行扫描的视频素材无影响 ,在处理选项中选择对应的选项,可以对视频画面发隔行扫描进行的优化。●帧混合:单击该命令卡哇伊开启视频素材在加入到序列中播放时帧混合效果,使画面变得平滑流畅。●缩放为帧大小:选择该命令后,在将视频素材加入到画面c尺寸不一致的序列中,可以依据序列画面的尺寸缩放视频素材的画面尺寸,调整到宽度或者高度对齐,使视频画面完整的显示在序列画面中。⑧音频选项:单机此命令子菜单,可以对所选音频素材或包含音频的视频素材,实行对应的选项设置●音频增益:在打开的音频对话框中,对所选素材的音量进行调整,选择将增益设置为选项并输入数值,可以将素材的音量设置为一个固定值:选择调整增益值选项并输入数值,可以提高正值或降低负值素材的音量,选择标准最大化峰值选项并输入数值,可以将素材中音频频谱的最大峰值设定音量,选择标准化所有峰值为,选项并输入数值,可以为素材中的音频频谱的所有峰值设定音量。●拆分为单声道:将所选素材立体声音频素材或视频中的立体声音频内容进行拆分,生成2个单声道音频素材。●渲染和替换:选择时间轴的音频,或者包含音频发视频剪辑素材,单机此命令将以剪辑对象当前的时间区内容为范围,渲染音频内容,并生成新独立的音频素材,同时用新的音频素材轨道替换轨道中原来发内容●提取音频:选择项目窗口中的音频或者包含音频的视频素材剪辑,单机此命令将提取完整的音频内容并产生新的独立音频素材,相当于创建音频副本。Tips:进行拆分,渲染,提取等操作的生成音频文件,将自动保存在与当前项目文件相同的文件目录中。⑨分析内容:选择项目窗口中的音频或包含音频的视频剪辑,单击此命令,在打开的“分析内容”对话框中设置分析选项,然后单击“确定”按钮,将启动Adobe Media Encoder CC,应用设置的选项对所选素材中的人声语音进行分析并生成文本,方便作为影片字幕的参考。⑩速度/持续时间:在项目窗口或时间轴窗口中选择需要修改播放速度或持续时间的素材后,单击此命令,在打开的“剪辑速度/持续时间”对话框中,可以通过输入百分比数值或调整持续时间数值,修改所选对象的素材默认持续时间或在时间轴轨道中的持续时间。?移除效果:在时间轴窗口的轨道中选择应用了视频效果或音频效果的素材剪辑后,单机此命令可以在弹出的“移除效果”,对话框中勾选需要移除的效果类型,然后单机“确定”按钮,即可将在该素材剪辑上对应的效果清除,或移除关键帧动画并重置位置运动、不透明度、音量大小的默认参数。?捕捉设置:该命令包含“捕捉设置”和“清除捕捉设置”两个子命令。单击“捕捉设置”命令,将打开“捕捉”窗口并展开“设置”选项卡,对进行视频捕捉的相关选项参数进行设置。?插入:将项目窗口中选择的素材插入到时间轴窗口当前工作轨道中时间指针停靠的位置。如果时间指针当前位置有素材剪辑,则将该剪辑分割开并将素材插入其中,轨道中的内容增加相应长度。?覆盖:将项目窗口中选择的素材,添加到时间轴窗口当前工作轨道中时间指针停靠的位置,如果时间指针当前位置有素材剪辑,则覆盖该剪辑的相应长度,轨道中的内容长度不长。?链接媒体:在项目中有处于脱机状态的素材剪辑时,单击此命令,在打开的“链接媒体”对话框中可以查看到所有处于脱机状态的素材。在对话框下面可以勾选要进行查找的文件匹配属性,然后单击“查找”按钮,可以打开“查找文件”对话框并展开所有素材条目的原始路径,查找该素材文件;在找到需要连接的素材文件后,选择该文件并单击“确定”按钮,即可将其重新连接,恢复该素材在影片项目中的正常显示,?造成脱机:选择项目窗口中需要造成脱机的素材,单击此命令,在弹出的“设为脱机”对话框中选择对应的选项,将所选素材设为脱机。●在磁盘上保留媒体文件:断开当前项目中的素材与磁盘上该文件的连接关系,在磁盘上的源文件不受影响。●媒体文件已删除:选择该选项,单机“确定”按钮,在弹出的询问对话框中单击“确定”按钮,将会删除磁盘上的原文件,在其他使用了该文件的项目中对应的剪辑也将变成脱机状态。(17)替换素材:选择项目窗口中要被替换的素材A,单击此命令,在弹出的“替换素材”对话框选择用以替换该素材的文件B,按下“选择”按钮,即可完成素材的替换;勾选“重命名剪辑为文件名”选项,则在替换后将以文件B的文件名在项目窗口中显示;替换素材后,项目中各序列所有使用了原素材A的剪辑也将同步更新为新的素材B。(18)替换为剪辑:在时间轴窗口的轨道中选择需要被替换的素材剪辑,可以在此命令的子菜单中选择需要的命令,执行对应的替换操作。(19)自动匹配序列:在项目窗口中选择要加入到序列中的一个或多个素材,素材箱,单击此命令,在打开的“序列自动化”对话框中设置需要的选项,可以讲所选对象全部加入到当前打开的工作序列中所选轨道对应的位置。(20)启动:用于切换时间轴窗口中所选择素材剪辑的激活状态。处于未启动状态的素材剪辑将不会在影片序列中显示出来,在节目监视器窗口中变为透明,显示出下层轨道中的图像。(21)取消链接/链接:此命令用于时间轴窗口中处于不同轨道中的多个素材对象建立或取消连接关系(每个轨道中只能选择一个素材剪辑);处于链接状态的素材,可以在时间轴窗口中被整体移动或删除;为其中一个添加效果或调整持续时间,将同时影响其他链接在一起的素材,但仍可以通过效果控件面板单独设置其中某个素材的基本属性(位置、缩放、旋转、不透明度等)。(22)编组:编组关系与链接关系相似,编组后也可以被同时应用添加的效果或被整体移动,删除等。两者的区别在于,编组对象不受数量和轨道位置的限制,处于编组中的素材不能单独修改其基本属性,但可以单独调整其中一个素材的持续时间。(23)取消编组:单击该命令可以取消所选编组的组合状态,与取消链接一样,在取消编组后,在编组状态时为组合对象应用的效果动画,也将继续保留在各个素材剪辑上。与取消链接不同,取消编组不能断开视频素材与其音频内容的同步关系。(24)同步:在时间轴窗口的不同轨道中分别选择一个素材剪辑后,单击此命令可以再打开的“同步剪辑”对话框中选择需要的选项,将这些素材剪辑以制定方式快速调整到同步对其。(25)合并剪辑:在时间轴窗口中选择一个视频轨中的图像素材和一个音频轨道中的银屏素材后,单击此命令,在弹出的“合并剪辑”对话框中为合并生成的新剪辑命名,并设置好两个素材的持续时间为同步对齐方式,单击“确定”按钮,即可在项目窗口中生成新的素材剪辑。(26)嵌套:在时间轴窗口中选择建立嵌套序列的一个或多个素材剪辑,单击此命令,在弹出的“潜逃序列名称”对话框中为新建的嵌套序列命名,然后单击“确定”按钮,即可将所选的素材合并为一个嵌套序列,生成的嵌套序列将作为一个剪辑对象添加在项目窗口中,同时在原位置替换之前所选择的素材;在项目窗口或时间轴窗口中双击该嵌套序列,打开其时间轴窗口,可以查看或编辑其中的素材剪辑。(27)创建多机位源序列:在导入了使用多机位摄像机拍摄的视频素材时,可以在项目窗口中同时选择这些素材,创建一个多机位源序列,在其中可以方便对各个素材剪辑进行剪切的操作。Tips:所谓多机位拍摄,就是指多台摄像机在不同角度同时拍摄同一目标对象或场景,各台摄像机拍摄得到的射频画面虽然角度不同,但具有相同的音频,利用这个特点,可以再将这些素材的音频内容设置为同步的状态下,对各个视频轨道中的内容进行剪切,在完整的播放时仍然保持连贯流畅的影音效果。常用于电影、电视作品处理,尤其是快节奏的MTVh视频制作,可以拍摄不同场景的歌唱表演,只要保持背景音乐内容统一,就可以实现音频同步,创建多机位序列来剪切影片。(28)多机位:在该命令的子菜单中选择“启用”命令后,可以启用多机位选择命令选项。在时间轴窗口中选择多机位源序列对象后,在此选择需要在该对象中显示的机位角度。选择“拼合”命令,则将时间轴窗口中所选的多机位源序列对象转换成一般素材剪辑,并只显示当前的机位角度。2.1.4序列菜单“序列”菜单中的命令主要用于对项目中的序列进行编辑,管理,渲染片段,增减轨道,修改序列内容等操作,①序列设置:打开“打开设置”对话框,查看当前工作序列的选项参数设置。②渲染入点到出点的效果:只渲染当前工作时间轴窗口中序列中的入点到出点范围内添加的所有视频效果,包括视频过渡和视频效果。如果序列中的素材没有应用效果,则只对序列执行一次播放预览,不进行渲染。执行该命令后,将弹出渲染进度对话框,显示将要渲染的视频数量和进度,每一段视频效果都将被渲染生产一个视频文件。渲染完成后,在项目文件的保存目录中将自动生成名为Adobe Premiere Pro Preview Files的文件夹并存放渲染得到的视频文件。③渲染入点到出点:渲染当前序列中各视频,图像剪辑持续时间范围内以及重叠部分的影片画面,都将单独生成一个对应内容的视频文件。④渲染选择项:渲染序列中包含动画内容的素材剪辑,也就是视频素材剪辑,或应用了视频执行一次该素材持续时间范围内的预览播放。⑤渲染音频:渲染当前序列中的音频内容,包括单独的音频素材剪辑和视频文件中包含的音频内容,每个音频内容将渲染生成对应的*.CFA和*.PEK文件。⑥删除渲染文件:单击此命令,单弹出的“确认删除”对话框中按下“确认”按钮,可以删除与当前项目关联的所有渲染文件。⑦删除入点到出点的渲染文件:单击此命令,在弹出的“确认删除”对话框中按下“确认”按钮,可以删除从入点到出点渲染生成的视频文件,但不删除渲染音频生成的文件。⑧匹配帧:选择序列中的素材剪辑后,单击此命令,可以在源监视器窗口中查看到该表素材剪辑的大小匹配序列画面尺寸时的效果(不同于双击素材打开源监视器时的原始大小效果),作为调整素材剪辑大小的参考。⑨添加剪辑:单击此命令可以将序列中选中的素材剪辑以时间指针当前的位置进行分割,以方便进一步的编辑,功能相当于工具面板中的剃刀工具。⑩添加编辑到所有轨道:单击此命令可以对序列中时间指针当前位置的所有轨道中的素材剪辑进行分割,以方便进一步的编辑。?修剪编辑:单击此命令可以快速将序列中当前所有处于关注状态的轨道(即轨道头的编号框为浅灰色,其轨道中素材剪辑的颜色为亮色;非关注状态的轨道头编号框为深灰色,其轨道中素材剪辑的颜色为暗色)中的素材,在最接近时间指针当前位置的端点变成修建编辑状态。移动鼠标到修剪图标上按住并前后拖动,即可改变素材的持续时间。如果修剪位置在两个素材剪辑之间,那么在调整素材持续时间时,其中一个素材中增加的帧数将从相邻的素材中减去,也就是保持两个素材的总长度不变。此命令的功能相当于工具面板中的滚动编辑工具,处于关闭,锁定或非关注状态的轨道将不受影响。?将所选编辑点扩展到播放指示器:在应用修建编辑时,单击此命令可以将节目监视器窗口切换为修剪监视状态,在其中同时显示当前工作轨道中修剪编辑点前后素材的调整变化。●大幅度向后修剪-5/大幅度向前修剪+5:单击对应的按钮,可以使编辑点向前/向后移动,是后面/前面素材剪辑的持续时间增加,每次5帧。●向后修剪-1/向前修剪=1:单击对应的按钮,可以使剪辑点向前/向后移动,使后面/前面素材剪辑的持续时间增加,每次1帧。●应用默认过渡效果到选择帧:单击该按钮,在编辑位置的两个素材剪辑之间应用默认的过渡效果(即“交叉溶解”)。?应用视频过渡:单击此命令时,如果序列中中选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之前,那么将在该素材的开始位置应用默认的视频过渡效果。如果选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之后,将在该素材的结束位置应用默认的视频过渡效果。?应用音频过渡:单击此命令时,如果序列中选定的音频剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之前,那么将在该素材的开始位置应用默认的音频过渡效果(即“恒定功率”)。如果选定的音频剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之后,将在该素材的结束位置应用默认的音频过渡效果。?应用默认过渡到选择项:单击此命令时,如果序列中选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针,当前位置之前,那么将在该素材的开始位置应用默认的视频或音频过渡效果,如果选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之后,将在该素材的结束位置应用默认的视频或音频过渡效果。?提升:在时间轴窗口的时间标尺中标记了入点和出点时,执行次命令,可以删除所有处于关注状态的轨道中的素材剪辑在入点与出点区间内的帧,删除的部分将留空,处于关闭、锁定或非关注状态的轨道将不受影响。(17)提取:单击此命令,可以删除所有处于关注的轨道中的素材剪辑在时间标尺中入点与点时间范围内的帧,素材剪辑后面的部分将自动前移以填补删除部分,只有处于锁定状态的轨道不受影响。(18)放大和缩小:对当前处于关注状态的时间轴窗口或监视器窗口中的时间显示比例进行放大(快捷键为“+”)和缩小(快捷键为“+”)。(19)转到间隔:在该命令的子菜单中选择对应的命令,可以快速将时间轴窗口中的时间指针跳转到对应的位置。TIPS 序列的分段以当前时间指针所停靠素材群(素材群之间有间隔)的最前端或最末端为参考;轨道的分段以当前所选中轨道中素材的入点或出点为参考。(20)对齐:在选中该命令的状态下,在时间轴窗口中移动或修剪素材到接近靠拢时,被移动或修剪的素材将自动靠拢并对齐前面或后面的素材,使两个素材的首尾相连,避免在播放时出现黑屏画面。(21)标准化主音轨:单击该命令可以为当前序列的主音轨设置标准化音量,对序列中音频内容的整体音量进行提高或降低。(22)添加轨道:再单击该命令打开的“添加轨道”对话框中,可以对需要添加轨道的类型、数量、参数选项进行详细的设置,然后单击“确定”按钮来执行。(23)删除轨道:再单击该命令打开的“删除轨道”对话框中,勾选对应的“删除音频/音频轨道”复选框,然后在下拉列表中选择需要删除的轨道序列或“所有空轨道”选项,然后单击“确定”按钮,可以删除所选轨道。2.1.5标记菜单“标记”菜单中的命令主要用于在时间轴窗口的时间标尺中设置序列的入点、出点并引导跳转导航,以及添加位置标记、。①标记入点/出点:默认情况下,在没有自定义入点或出点时,序列的入点即开始点(00;00;00;00),出点为时间轴窗口中素材剪辑的最末端点。设置自定义的序列入点、出点,可以作为影片渲染输出时的源范围依据。将时间指标移动到需要的时间位置后,单击“标记入点”或“标记出点”命令,即可在时间标尺中标记序列的入点或出点,将鼠标移动到设置的序列入点或出点上,在鼠标光标改变形状后,即可按住并向前或向后拖动,调整当前序列入点或出点的时间,位置。Tips: 在编辑工作中,需要注意区分几个不同的入点、出点概念。序列的入点、出点,是在时间标尺中设置的用以确定影片渲染输出范围的标记;素材剪辑在时间轴窗口中的入点、出点,是指其在轨道中的开始端点和结束端点;图像或视频素材的入点、出点,是指在其素材自身中设置的内容开始点、结束点,可以在项目窗口和素材来源窗口中进行设置修改,用以确定其再加入到序列中后,从动态内容中和素材来源窗口中进行设置修改,用以确定其在加入到序列中后,从动态内容中间的指定位置开始播放,在指定位置结束,只显示其中间需要的片段,而且还可以通过调整其素材剪辑的入点、出点,进一步修剪需要显示在影片序列中的片段。②标记剪辑:以当前时间轴窗口中,处于关注状态的视频轨道中所有素材剪辑的全部长度设置标记范围。③标记选择项:以当前时间轴窗口中被选中的素材剪辑的长度设置标记范围。 ④转到入点/出点:单击对应的命令,可以清除时间标尺中设置的入点或出点。 ⑤清除入点和出点:单击此命令,可以同时清除时间标尺中设置的入点和出点。⑥添加标记:单击此命令,可以在时间标尺的上方添加定位标记,除了用于快速定位时间指针外,还可以为影片序列在该时间位置编辑注释信息,方便其他协同的工作人员或以后打开影片项目时,了解当时的编辑意图或注意事项。可以根据需要在时间标尺上添加多个标记。⑦⒏转到下/上一标记:单击对应的命令,可以快速将时间指针跳转到时间标尺中下一个或上一个标记的开始位置。⑧清除当前标记:单击此命令可以清除时间标尺中时间指针当前位置(或离时间指针最近)的标记。⑨清除所有标记:单击此命令可以清除时间标尺中的所有标记。⑩编辑标记:在时间标尺中选择一个标记后,单击此命令可以在打开的“标记@”对话框中,为该标记命名以及设置其在时间标尺中的持续时间;在“注释”文本框中可以输入需要的注释信息;在“选项”栏中可以设置标记的类型;单击“删除”按钮,可以删除当前时间位置的标记。?添加章节标记:单击此命令可以打开“标记@*”对话框并自动选中“章节标记”类型选项,在时间指针的当前位置添加dvd章节标记,作为将影片项目转换输出并刻录成dvd影碟后,在放入影碟播放机时显示的章节段落点,可以用影碟机的遥控器进行点播或跳转到对应的位置开始播放。?添加flsah提示标记:单击此命令可以打开“标记@*”对话框变自动选中“flash提示点”类型选项,在时间指针的当前位置添加flash提示标记,作为将影片项目输出为包含互动功能的影片格式后(如*.mov),在播放到该位置时,依据设置的flash响应方式,执行设置的互动事件或跳转导航。2.1.6字幕菜单“字幕”菜单中的命令主要用于创建字幕文件,以及为字幕设计器窗口中编辑的文字设置字体、大小、对其、应用动画和模板等操作。①新建字幕:可以在其子菜单中选择创建的字幕类型(静态字幕,滚动字幕,游动字幕),然后再打开的字幕编辑窗口中,输入文字并设置字体,字号,填充色及其他样式效果。②字体:在字幕设计器窗口中选择要输入的文本后,可以在此命令的子菜单中为其选择字体并应用。③大小:在字幕设计器窗口中选择要输入的文本后,可以在此命令的子菜单中为其选择合适的字体大小并应用。④文字对齐:在要输入文本内容有多行时,可以在此命令的子菜单中为其选择段落对齐方式,包括靠左、居中和右侧对齐。⑤方向:在此命令的子菜单中,可以为所选文本设置排列方向,包括水平方向或垂直方向。⑥自动换行:选中此命令,在字幕设计器窗口中输入文本时,将在文字达到字幕安全框时自动换行。⑦制表位:在字幕设计器窗口中绘制或选择一个文本框后,单击该命令,在打开的“制表位”对话框中,可以对文本框中的内容进行排列对齐的格式化设置。⑧模板:单击此命令打开“模板”对话框,在其中可以选择需要的模版,并应用到所选择的文本对象上。⑨滚动/游动选项:单击此命令打开“滚动/游动选项”对话框,在其中可以为当前编辑的字幕选择字幕类型,设置动画效果。●字幕类型:为当前编辑的字幕选择字幕类型,包括静止图像、滚动向左游动、向右游动。●开始于屏幕外:勾选该复选框,滚动或游动字幕将在动画开始时从屏幕外进入屏幕中。●结束与屏幕外:勾选该复选框,滚动或游动字幕将在动画结束时完全离开屏幕。●预卷:设置字幕滚动或游动之前保持静止状态的等待帧数。缓入:设置字幕滚动或游动达到正常播放速度前从静止到逐渐加速运动的帧数。●缓出:设置字幕滚动或游动在动画结束前逐渐减速运动到静止的帧数。 ●过卷:设置字幕滚动或游动完成后保持静止等待的帧数。⑩图形:在此处命令的子菜单中,可以选择外部图形文件插入到字幕剪辑中,以及在对其进行尺寸调整后的恢复操作。?变换:在此处命令的子菜单中,可以选择对应的命令,对字幕编辑窗口中所选文本对象进行位置、缩放、旋转及不透明度调整等变换操作。?选择:在字幕设计器窗口中添加了多个文本对象后,可以通过此命令的子菜单,选择指定层次的对象进行编辑操作。?排列:在字幕设计器窗口中添加了多个文本对象后,可以通过此命令的子菜单,对所选文本对象的层次文本位置进行对应的调整操作。?位置:在此命令的子菜单中,可以选择对应的命令,将所选文本对象参考画面窗口进行水平居中、垂直居中等位置对齐。?对其对象:在字幕设计器窗口中选择了多个文本对象后,可以通过此命令的子菜单,对所选的多个文本对象进行对齐操作。?分布对象:在此命令的子菜单中,可以选择对应的命令,对所选的多个文本对象进行水平或垂直方向的间距分布操作。(17)视图:在此命令的子菜单中选择相应的命令,可以在字幕编辑窗口中切换字幕安全框、动作安全框、文本基线等显示状态。2.1.7 窗口菜单“窗口”菜单中的命令主要用于切换程序窗口工作区的布局以及其他工作面板的显示。2.1.8 帮助菜单通过“帮助”菜单可以打开软件的在线帮助系统、登录用户的Adobe ID账户或更新程序。2.2 首选项设置首选项参数中的设置内容主要用于对程序的工作设置进行控制,使程序的使用更符合用户操作习惯或编辑需要,提高工作效率。1.常规选项卡单击“编辑→首选项→常规”命令,即可打开“首选项”对话框并显示出“常规“选项卡,该选项卡中的选项主要用于对程序的一些基本工作属性进行设置。①启动时:选择程序启动时是打开欢迎屏幕还是打开最近编辑过的项目文件。② 视频过渡默认持续时间:设置在添加视频过渡效果时,过渡效果的默认持续时间。③ 音频过渡默认持续时间:设置在添加音频过渡效果时,过渡效果的默认持续时间。④ 静止图像默认持续时间:设置将静态图像素材加入到时间轴窗口中时的默认持续时间。⑤时间轴播放自动滚动屏:设置在执行播放预览时,时间指针播放到当前窗口末尾时的滚屏方式。⑥时间轴鼠标滚动:设置在滚动鼠标中键(滑轮)时,时间轴窗口的滚动方向是水平还是垂直。⑧启用对齐时在时间轴内对齐播放指示器:勾选该选项,在“序列”菜单中选择“对齐”命令时,可以在时间轴窗口中移动素材剪辑到靠近时间指针时,吸附并对齐到时间指针所在位置。⑨显示未链接剪辑的不同步指示器:勾选该选项,在序列中包含断开链接的素材剪辑时,显示出不同步时间指针。⑩ 渲染预览后播放工作区:勾选该选项,在执行渲染预览后,播放当前序列的工作区范围。? 默认缩放为帧大小:勾选该选项后,在加入到时间轴窗口中的素材画面尺寸与序列的帧画面大小不一致时,自动将素材的画面尺寸缩放为与影片画面的比例一致。? 素材箱:设置在项目窗口中对素材箱文件夹的相关操作方式。? 显示“剪辑不匹配警告”对话框:勾选该选项,在加入到时间轴窗口中的素材在画面尺寸、帧速率等属性与当前序列的设置不一致时,将弹出提示对话框,可以根据需要选择匹配处理方式。? 更改序列设置:更改序列的属性设置为与素材剪辑一致。? 保持现有设置:不改变序列设置,保持素材的原本属性。?显示工具提示:勾选该选项,在将鼠标指针移动到窗口中的任意功能按钮上时,将弹出对应的名称提示框。2.外观选项卡该选项卡中的选项用于对软件的界面进行明暗调节,将滑块向左移动变暗,向右移动则变亮。单击“默认”按钮,将恢复软件的默认界面灰度。3.音频选项卡该选项卡中的选项主要用于对音频混合、音频关键帧优化等参数进行设置。①自动匹配时间:设置音频素材加入到序列中时,自动对齐停靠的时间间隔长度。默认为1秒,即表示在拖音频素材剪辑时,将自动对齐到每隔1秒的整数位置。②5.1混音类型:设置在制作5.1声道的影片项目时,输出影片文件的音频主声道混音位置。③ 搜索时播放音频:勾选该选项,在时间轴窗口中拖动时间指针时,也同步播放所经过位置的音频。④ 时间轴录制期间静音输入:勾选该选项,在录制期间,静音电脑系统的线路输入,只录取麦克风。自动峰值文件生成:勾选该选项,在执行渲染预览时,自动生成音频波形峰值文件。⑤ 默认音频轨道:设置各种类型的音频轨道中的默认声道模式。“使用文件”表示保持音频素材自身的声道模式;选择其他选项,则可强制该音频素材的声道模式为目标模式。⑥ 自动关键帧优化:设置创建音频关键帧动画时的播放优化。●线性关键帧细化,勾选该选项,自动优化以线性插值模式创建的关键帧的数量。●减少最小时间间隔:勾选该选项,将按照在下面输入的自定义时间值来优化减少关键帧数量。⑦ 大幅度音量调整:设置可以对音频素材进行音量提高的最大值。⑧ 音频增效工具管理:单击该按钮,可以在打开的“音频增效工具管理器”对话框中导入外部的音频增效程序并对其进行管理,方便为影片中的音频内容应用更多样的变化效果。4.音频硬件选项卡该选项卡中的选项用于设置程序工作时所应用的音频硬件。5.自动保存选项卡该选项卡中的选项用于设置程序的自动保存参数。①自动保存项目:勾选该选项,程序将在编辑过程中根据设置的时间执行自动保存项目,用于在需要时恢复到之前某个阶段的编辑状态。②自动保存时间间隔:设置执行自动保存的时间间隔,单位为分钟:时间间隔越短,则自动保存越密集。③最大项目版本:设置程序自动保存项目文件的最大数量;自动保存所生产的项目文件,存放在与工作项目文件相同目录下的Adobe premiere pro Auto_Save 文件夹中;当自动保存的文件到达最大数量后,新生成的自动保存文件将返回从第一个开始重新覆盖保存。6.捕捉选项卡该选项卡中的选项用于设置进行模拟视频的采集捕捉时的参数选项。①丢帧时终止捕捉:勾选该选项,在捕捉模拟视频信号时如果出现丢帧情况,将自动中止。②报告丢帧:勾选该选项卡,捕捉中出现丢帧情况时,将生成日志报告文件,记录丢帧情况。③仅在未成功完成时生成批处理日志文件:勾选该选项,只在捕捉进程没有完成时才生成批处理日志文件。④使用设备控制时间码;勾选该选项,在捕捉过程中启用所连接的外部采集来控制当前时间吗。7.操纵面选项卡该选项卡中的选项用于在电脑连接了外部媒体控制设备时,在此添加对应的工作协议(EUCON或MacKie),可以通过外部设备上的衰减控制器、旋钮或按钮,实现对程序中音轨混合器面板、音频剪辑混合器面板上对应功能的控制。该选项通常只在专业录音室或大型影视后期合成系统中使用。8.设备控制选项卡该选项卡中的选项用于设置捕捉视频素材时所使用的硬件设备。9.标签颜色选项卡该选项卡中的选项用于定制程序中标签颜色的名称和对应的颜色值。单击其中的颜色块,在弹出的拾色器窗口中可以设置需要的颜色并为该颜色设置方便辨识的名称。10.标签默认值选项卡该选项卡中的选项用于为程序中各个需要应用标签颜色的对象指定为“标签颜色”选项卡中定制的颜色。11‘媒体选项卡该选项卡中的选项用于设置影片项目编辑过程中的媒体缓存文件存放位置及相关设置。①媒体缓存文件:勾选“如果可能,将媒体缓存文件保存在原始文件旁边”复选框,可以使生成的缓存文件自动保存在与项目文件相同的目录中,单击“浏览”按钮,可以在弹出的对话框中对缓存文件的保存目录进行重新指定。②媒体缓存文件数据库:单击“浏览”按钮,可以对程序工作过程中生成的缓存数据库文件重新指定保存目录:单击“清理”按钮,可以清除之前生产单缓存数据库文件。③不确定的媒体时基:对于不确定播放速率的媒体素材,可以在此下拉列表中为其指定一个速率进行强制应用。④时间码:选择编辑素材剪辑时采用时间码的方式,可以选择使用媒体素材自身的或是默认程序的。⑤帧数:设置编辑素材剪辑时的起始帧位置,默认为从0开始。⑥导入时将XMP ID写入文件:勾选该选项,导入素材时将元数据ID写入素材。⑦启用剪辑与XMP元数据连接:勾选该选项,激活素材与元数据的实时连接。 ⑧自动刷新生成文件:勾选该选项,程序将应用下方设置的间隔时间对缓存生成的文件进行自动刷新。12.内存选项卡该选项卡中的选项用于调整系统内存的分配。①内存:该选项中显示了电脑系统中的工作内存大小,以及可用Adobe程序的内存大小,调整“为其他应用程序保留的内存”数值,可以对系统工作内存的分配进行修改。②优化渲染为:在该下拉列表中选择“性能”,即采用性能优先模式工作内存;选择“内存”则根据系统内存的可用大小来进行分配优化。13.回放选项卡该选项卡的选项,用于设置在外部视频设备中回放影片项目的相关参数。①预卷:设置在外部设备中播放影片时,影片起始预先运转到的时间位置。②过卷:设置在外部设备中播放影片时,影片起始预先运转到的时间位置。③音频/视频设备:指定需要播放影片项目的外部设备。14.同步设置选项卡该选项卡中的选项用于设置需要进行同步到空间的内容。15.字幕选项卡该选项卡中的选择用于对字幕设计器窗口中的相关选项进行设置。①样式色板:用于设置字幕设计器窗口中字体样式列表中的范文文字,默认为Aa,可以修改为自定义的字符,例如修改为Ce。②字体浏览器:设置在字体下拉列表中用以示例各字体效果的范例文字,默认为AaegZz:可以修改为自定义的字符,例如修改为Apple。16.修剪选项卡该选项卡中的选项用于设置对素材剪辑进行修剪时的相关选项。①大修剪偏移:设置修剪监视器窗口中执行大幅修剪的帧数,默认5帧:可以修改为自定义的帧数,例如修改为15帧。在下方的文本框中,用于设置修剪音频轨道中的音频时,执行大幅修剪的音频时间长度,默认为100:可以修改为自定义的数值,例如修改为10。转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【对话框素材】Adobe Premiere Pr CC菜单栏首选项详解》由“ptoq”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享

我要回帖

更多关于 优化电脑游戏性能 的文章

 

随机推荐