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MakerBotR2X故障排除和维护,摩托车维护与故障排除,网络故障诊断和排除,汽车故障诊断与排除,电脑常见故障排除,路由器故障诊断与排除,摩托车故障诊断与排除,电梯故障排除实例,柴油机故障诊断与排除,无线路由器故障排除
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MakerBotR2X故障排除和维护
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3秒自动关闭窗口有关smartfoxserver2X扩展的问题 为啥我老出错啊【unity3d吧】_百度贴吧
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有关smartfoxserver2X扩展的问题 为啥我老出错啊收藏
附上错误说明:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: && Zone: BasicExamples :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 09 四月 2013 | 17:18:16,954 | INFO
| main | entities.managers.SFSZoneManager |
| Creating room: (default) The Lobby09 四月 2013 | 17:18:16,964 | INFO
| main | v2.api.SFSApi |
| Room created: [ Room: The Lobby, Id: 0, Group: default, isGame: false ]09 四月 2013 | 17:18:16,976 | INFO
| main | Extensions |
| {MyFirstExtension}: ------------初始化--------------- 09 四月 2013 | 17:18:16,988 | INFO
| main | Extensions |
| {MyFirstExtension}: ------------初始化--------------- 09 四月 2013 | 17:18:16,995 | INFO
| main | v2.api.SFSApi |
| Room created: [ Room: AdminRoom, Id: 1, Group: default, isGame: false ]09 四月 2013 | 17:18:17,006 | INFO
| main | v2.core.AdminToolService |
| AdminTool Service started09 四月 2013 | 17:18:19,145 | INFO
| main | v2.http.SFSHttpServer |
| Http Server started.09 四月 2013 | 17:18:19,223 | INFO
| main | smartfoxserver.v2.SmartFoxServer |
| Listening Sockets: { 127.0.0.1:9933, (Tcp) } { 127.0.0.1:9933, (Udp) } 09 四月 2013 | 17:18:19,224 | INFO
| main | smartfoxserver.v2.SmartFoxServer |
_____ _____ _____
___ __ __ |
-||_____|__|
|___|__|__|
_____ _____ _____ ____
__ __ | __
_||__|__|_____|__|__|____/
[ 2.0.1 ] 09 四月 2013 | 17:18:19,229 | INFO
| main | smartfoxserver.v2.SmartFoxServer |
| SmartFoxServer 2X (2.0.1) READY!09 四月 2013 | 17:18:41,914 | INFO
| SocketReader | bitswarm.core.SocketAcceptor |
| Session created: { Id: 1, Type: DEFAULT, Logged: No, IP: 127.0.0.1:12584 } on Server port: 9933 &---& 1258409 四月 2013 | 17:18:41,921 | INFO
| SocketReader | bitswarm.sessions.DefaultSessionManager |
| Session removed: { Id: 1, Type: DEFAULT, Logged: No, IP: 127.0.0.1:12584 }09 四月 2013 | 17:18:41,944 | INFO
| SocketReader | bitswarm.core.SocketAcceptor |
| Session created: { Id: 2, Type: DEFAULT, Logged: No, IP: 127.0.0.1:12585 } on Server port: 9933 &---& 1258509 四月 2013 | 17:18:42,000 | INFO
| pool-1-thread-3 | v2.api.SFSApi |
| Login in, { Zone: --=={{{ AdminZone }}}==-- }, ( User Name: sfsadmin, Id: 0, Priv: 0, Sess: 127.0.0.1:12585 ) 09 四月 2013 | 17:19:34,804 | INFO
| SocketReader | bitswarm.core.SocketAcceptor |
| Session created: { Id: 3, Type: DEFAULT, Logged: No, IP: 127.0.0.1:12597 } on Server port: 9933 &---& 1259709 四月 2013 | 17:19:37,158 | INFO
| com.smartfoxserver.v2.controllers.SystemController-1 | v2.api.SFSApi |
| Login in, { Zone: BasicExamples }, ( User Name: asdasd, Id: 1, Priv: 0, Sess: 127.0.0.1:12597 ) 09 四月 2013 | 17:19:37,201 | INFO
| com.smartfoxserver.v2.controllers.SystemController-1 | v2.api.SFSApi |
| Room created: [ Room: Game Room, Id: 2, Group: default, isGame: false ]09 四月 2013 | 17:19:44,324 | WARN
| com.smartfoxserver.v2.controllers.ExtensionController-2 | v2.controllers.ExtensionController |
| com.smartfoxserver.v2.exceptions.SFSExtensionException: No extensions can be invoked: { Zone: BasicExamples }, RoomId: 2 com.smartfoxserver.v2.controllers.ExtensionController.processRequest(ExtensionController.java:120) com.smartfoxserver.bitswarm.controllers.AbstractController.run(AbstractController.java:96) java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source) java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) java.lang.Thread.run(Unknown Source)
SFS2X的扩展怎么写啊 发送给服务器该怎么写 服务器怎么接受
打算开发网游吗
//得到sfs数据库的管理类IDBManager db = getParentExtension().getParentZone().getDBManager();//得到请求对象SFSObject responseObject = new SFSObject();int count =3;
//返回的条数try {ISFSArray isfsArray = db.executeQuery("select * from sys_notice limit ?", new Object[]{count});responseObject.putSFSArray("testHandler", isfsArray);//将请求的数据返回给用户send("testEventHandler", responseObject, user);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
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SFS2X 客户端-服务器协议
SFS2X使用了一种高效的二进制协议,这种协议可以使服务器在各方面都表现出色。消息通过客户端和服务器引擎得到快速转换,在带宽上传输可更加轻便。附加的即时压缩,能够在不影响总体性能的前提下允许更大程度的压缩。
这是对象传输使用基于XML的SmartFoxServer1.x的协议和SmartFoxServer2X二进制协议的例子。
SmartFoxServer 1.x:
这一存储消息,大小为1027bytes。
SmartFoxServer 2X:
这一消息,以二进制协议存储,没有进行压缩,大小为351bytes,大概为XML版本的1/3。
然后下面的是经过压缩后的存储信息,大小为239bytes,减少了32%大小。大消息更能体现出效果,特别是那些包含了许多字符串或者复杂嵌套对象的的消息。在这种情况系啊,消息大小压缩可以达到2-300%的数量级。
相比之前的版本,SFS2X的总体要求是它们的4.2倍左右。保守预测,接下来的新协议会在大体上再进行带宽减少3-6倍。
协议性能:
在服务端和客户端的2X版本中,转换协议的整体性能也同样得到了很大的提高。特别是在服务端效果更显著。我们是以消息数/秒为基准的,所以可以用旧的和新的文本协议进行转换。
SFS文本协议:
SFS二进制协议:
在消息转换上提高了有5-6倍。Fragmentation这一栏显示了表格中有多少模块是消息。换言之,在基准测试过程中,我们模拟了不同程度的模块包用以观察在数据汇总阶段对性能的影响。
模块的平均程度为使用6-10个模块,高级程度的是使用20-25个模块,原始的消息大小为350 bytes。
当消息的大小大于配置数量时,可以通过客户端或者服务器激活压缩功能。
采用的算法是GZip/Zip格式的填充/释放技术,该算法具有快速和支持所有公共平台(如Flash,Java,.Net)等特点。
性能方面,该算法可以解压缩大于10K的消息/秒,压缩5K左右的消息/秒的任何双核机。这也意味着,在客户端的数据压缩的效果是微不足道的。&

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