买cpu好还是买cpuz内存条频率怎么看好

怎样查看自己电脑是否安装了directx 9.0C版本?
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怎样利用DirectX诊断工具查看硬件配置
怎样利用DirectX诊断工具查看硬件配置
新买电脑,怎么查硬件配置,商家不让随便安装软件,不放心?想看电脑配置?好吧,不卖关子了,那么该怎样不用检测软件,而是使用电脑系统自带的程序来看电脑配置呢,我们可以通过简单的几招轻松手动查看电脑的配置。下面让我们一起来学习下,不用第三方软件使用WindowXP自带程序查看电脑硬件配置的方法。
DirectX诊断工具可以帮助我们对硬件工作情况作出测试、诊断并进行修改,当然我们也可以利用它来查看机器的硬件配置。
打开命令行工具,并在命令行中敲入dxdiag。
点击确定之后会弹出警告窗口,不用管它,操作如图所示:
点击确定,然后你就可以看到DirectX工具所提供的计算机基本信息。
或者你可以运行“系统信息”窗口,找到 “工具--DirectX诊断工具”(或者进入安装盘符中Windows目录下的System32目录中运行Dxdiag.exe),在窗口中可以方便地查看硬件信息。
如果你觉得本篇经验对你有帮助,请关注下作者,谢谢!
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什么样是DirectX?咋看电脑DirectX版本
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在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题什么样是DirectX?咋看电脑DirectX版本。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
 经常有网友问我这样的①个问题,为什么很多游戏要电脑支持DirectX ⑨.(0)c 或更高版本。什么是DirectX ?怎么看DirectX ?如何查看电脑DirectX 版本?围绕这些新手朋友比较陌生的问题,电脑百事网编辑为大家在这里对DirectX 做个详细的介绍。
 首先给大家介绍下什么是DirectX ?
接下来为大家介绍下 如何查看电脑DirectX 版本?怎么看DirectX ?
如何查看自己电脑DirectX版本是很多朋友都问过我的,其实方法有②种,可以用软件也可以用电脑系统自带DirectX 诊断工具查看。
方法①:windows xp系统用户:开始---运行---输入 命令 再按回车键进入DirectX 诊断工具,即可查看,如下图:
DirectX 诊断工具
方法②;使用鲁大师软件查看,其实命令查看最简单又不要安装软件,推荐使用方法①。
windows ⑦操作系统查看DirectX版本方法
与xp方法①样, win⑦开始菜单那有个输入命令框直接输入 命令 再按回车键进入DirectX 诊断工具,即可查看,这里就不多介绍了.
最后附上DirectX 版本的发展历史
DirectX并不是①个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct ③D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了①整套的多媒体接口方案。只是其在③D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows ③.①系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
DirectX ⑤.(0)
微软公司并没有推出DirectX ④.(0) · 而是直接推出了DirectX ⑤.(0)。此版本对Direct③D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等③D特效,使③D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S③的纹理压缩技术。同时,DirectX ⑤.(0)在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX ⑤.(0)才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它③D API,而且大有后来居上之势。
DirectX ⑥.(0)
DirectX ⑥.(0)推出时,其最大的竞争对手之①Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX ⑥.(0)中加入了双线性过滤、③线性过滤等优化③D图像质量的技术,游戏中的③D技术逐渐走入成熟阶段。
DirectX ⑦.(0)
DirectX ⑦.(0)最大的特色就是支持TL,中文名称是坐标转换和光源。③D游戏中的任何①个物体都有①个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;③D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有③D物体的表现,无论是实时③D游戏还是③D影像渲染,加上灯光的③D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。在TL问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了TL功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有TL显示卡,使用DirectX ⑦.(0) · 即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑③D游戏。
DirectX ⑧.(0)
DirectX ⑧.(0)的推出引发了①场显卡革命,它首次引入了像素渲染概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件TL仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现③D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。
DirectX ⑨.(0)
②(0)(0)②年底,微软发布DirectX⑨.(0)。DirectX ⑨中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件TL单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了①(0)②④条。
PS ②.(0)具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS①.④只能支持②⑧个硬件指令,同时操作⑥个材质,而PS②.(0)却可以支持①⑥(0)个硬件指令,同时操作①⑥个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS ②.(0)通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX⑧)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从①②⑧个提升到②⑤⑥个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为①②⑧位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
DirectX ⑨.(0)c
与过去的DirectX ⑨.(0)b和Shader Model ②.(0)相比较,DirectX ⑨.(0)c最大的改进,便是引入了对Shader Model ③.(0)(包括Pixel Shader ③.(0) 和Vertex Shader ③.(0)两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX ⑨.(0)b的Shader Model ②.(0)所支持的Vertex Shader最大指令数仅为②⑤⑥个,Pixel Shader最大指令数更是只有⑨⑥个。而在最新的Shader Model ③.(0)中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至⑥⑤⑤③⑤个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce ⑥ · GeForce⑦系列以及Radeon X①(0)(0)(0)系列立刻为新①代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。
因此DirectX ⑨.(0)c和Shader Model ③.(0)标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX ⑨.(0)c中,Shader Model ③.(0)除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model ③.(0)诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model ③.(0)对游戏产业的影响可谓深远。
编后语:关于《什么样是DirectX?咋看电脑DirectX版本》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。
下一篇内容是有关《》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
WDDM是什么意思?
WDDM全称为Windows Display Driver Model,是微软新①代图形驱动程序模型。WDDM是对旧版Windows XP系统上的XPDM架构的改良,XPDM使用②D 的GDI(Graphics Device Interface)或 GDI+,与XPDM相比,WDDM是③D加速桌面,最早应用于WIndows Vista系统中,②(0)(0)⑦年之后生产的显卡都支持WDDM驱动。
从WIndows Vista开始,第①个
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经常有网友问我这样的一个问题,为什么很多游戏要电脑支持DirectX 9.0c 或更高版本。什么是DirectX ?怎么看DirectX ?如何查看电脑DirectX 版本?围绕这些新手朋友比较陌生的问题,小编为大家在这里对DirectX 做个详细的介绍
首先给大家介绍下什么是DirectX&
什么是DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,目前大家使用的XP系统DirectX版本为DirectX 9.0。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上
DirectX主要功能是加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的
如何查看电脑DirectX 版本?怎么看DirectX&
如何查看自己电脑DirectX版本是很多朋友都问过我的,其实方法有2种,可以用软件也可以用电脑系统自带DirectX 诊断工具查看。
方法:windows xp系统用户:开始---运行---输入&dxdiag& &命令 再按回车键进入DirectX 诊断工具,即可查看,如下图:
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