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求助:本人新手,想分段同源建模,不知道用什么软件和方法?
想同源建模一个蛋白分子,有一级结构,在DS和SWISS-model上自动建模过,但是都只有部分残基被建模,现在想将序列分段开来建模,再最后连接在一起,即蛋白片段的在组装,不知道有没有高手做过这方面的工作,需要用什么软件,具体方法是什么?求高手指点一二,不胜感激!:hand:
我去试试看,有什么不懂的再问下哈
我也是不知道怎么将这些蛋白片段组合起来,中间有一些空缺的位置不知道怎么填补,你有什么好方法能分享下吗
我们实验室没有购买SYBYL,没法用你说的方法,除了用这个软件,还有其他的方法吗?
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随时随地聊科研盘点:十款最好用的免费3D建模软件
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盘点:十款最好用的免费3D建模软件
最好的创意莫过于自己亲手制作,作为3D打印人,最有意义的应该就是自己亲手设计出可3D打印的模型。今天小编给大家盘点一下业界最好用的免费建模软件,涵盖初级、中级和高级领域,总有一款适合你!初级3D建模软件NO.1--- TinkerCADTinkerCAD是3D软件公司Autodesk的一款免费建模工具,非常适合初学者使用。本质上说,这是一款基于浏览器的在线应用程序,能让用户轻松创建三维模型,并可以实现在线保存和共享。NO.2 ---3DSlash3DSlash这款同名建模软件是去年才发布的,旨在将3D建模概念在所有年龄层的用户中推广,包括孩子。这款软件能够适用的浏览器包括Windows,Mac,Linux和树莓派。现在3DSlash V2.0也发布了。NO.3 ---123D Design123D Design是Autodesk的另一款免费建模APP,比TinkerCAD的功能性更强一些,但是仍然简单易用,还能编辑已有的3D模型。目前这款3D建模APP可以免费下载。中级3D建模软件NO.4---SketchupTrimble这款3D建模软件比较适合中级3D设计师,是比较高级的3D建模软件。它以一个简单的界面集成了大量功能插件和工具,用户可以轻松绘制线条和几何形状。初学者同样可以学着使用这款技术含量相对较高的3D建模软件,因为该软件的网站上提供了免费的视频教程。NO.5--- SculptrisPixologic的这款软件比较适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。本质上说,这是一款数字雕刻工具,非常适合具有有机形状和纹理的物体的3D建模。NO.6---MeshmixerMeshmixer由Autodesk开发,同样适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。这款3D建模软件允许用户预览、提炼和修改已有的3D模型,以纠正和改良不足之处,同时也可以创建新的3D模型。高级3D建模软件NO.7---BlenderBlender是一款开源的3D建模软件,也可以说是一款3D数字雕刻工具,适用于专业级3D设计师。这款软件极大地提高了设计自由度,适用于制作复杂且逼真的视频游戏、动画电影等。NO.8--- FreeCADFreeCAD是一款开源的参数化3D建模工具,适用于中级向高级3D设计师过渡期间使用。参数化建模工具是工程师和设计师的理想选择,通过复杂的计算机算法来快速、高效地编辑3D模型。NO.9---OpenSCADOpenSCAD是一款非可视化3D建模工具,是程序员的理想选择。它通过“读写”编程语言中的脚本文件来生成3D模型,本质上说,OpenSCAD也是一款参数化建模工具,能够通过参数设置精确控制3D模型的属性。本文由3D虎原创!转载请注明来源 '3D虎 '了解更多3D打印资讯,关注3D虎微信公众号“daily3dhoo”
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共享一款手机看三维模型软件SView
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谢谢楼主分享,这个应该是收费软件吧,有没有用弄个有部分常用功能的试用版?
新开发的软件,对于推广用户很重要!如果什么都是要钱的,就别发布了,没人会喜欢,也推广不开。
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谢谢分享!!!!!
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请叫我老师头 发表于
谢谢楼主分享,这个应该是收费软件吧,有没有用弄个有部分常用功能的试用版?
新开发的软件,对于推广用 ...
我用了很久了,不用注册,也没见收费,你可以试试
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挺新奇,定一下,是试用的吗
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我来看看好也
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谢谢楼主分享!
正需要学习这个!
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这个有用嘛
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3d建模软件有哪些-怎么选择3D建模软件
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  3d建模软件有哪些?怎么选择3D建模软件   3D建模常用软件有哪些    3Ds MAX   3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。    Maya   Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。   Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows,MacOS X,Linux与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。   Softimage|XSI   全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已经被AutoDesk公司收购!   据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。Softimage第一代版本的代码名是Sumatra。Softimage是由加拿大国家电影理事会制片人DanielLanglois于1986年创建的,致力于一套由艺术家自己开发设计的三维动画系统,其基本内容就是如何在业内创建视觉特效,并产生一批新的视觉效果艺术家和动画师。Softimage至今已有17年的历史,是全球最著名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。1999年底推出全新一代的三维动画软件Softimage|XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次的刮目相看。
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