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/etc/nginx/nginx.conf.年薪20W游戏UI设计师,都是怎么做到的?超长干货:如何从菜鸟成长为年薪30万的UI设计 - 简书
超长干货:如何从菜鸟成长为年薪30万的UI设计
前段时间,关注互联网行业的朋友应该在朋友圈都刷到了这篇文章,大致意思是说纯界面设计的UI的市场已经趋于饱和,如果想要成为offer收割机,只精通页面设计并不够。虽然文章有些标题党,但说的却是大实话,其实不只是设计行业,现在每个行业都更欢迎复合型人才,想自学成为UI设计师,也需要多方面的储备知识。
1、UI设计师是什么?不说UI设计师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI设计师的概念。维基百科对于UI定义:UI,也即用户界面(UserInterface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,而像我这种“颜狗”,一旦产品的颜值达不到我的标准,下一步就是关闭/卸载。一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。
2、UI设计师的基础修养·设计总体认知在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。·技术基础如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。·画图基础有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。·各平台设计规则iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这些平台的设计规则,在搜索引擎上都能被检索到。·理解能力作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
3、UI设计师的进阶修养·审美意识先来看两个肥肠火热地知乎问题:为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。→_→那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。·用户体验从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。·交互设计分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。·代码能力这几年互联网产品最火的推广方式是什么?自然是H5!那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了。
4、资料说了很多,下面推荐一些适合入门的书籍与网络资源,以供参考。·书籍《Don’t MakeMe Think》(点石成金)这本书已经了好几版了,能这样一遍遍修订出版的,除了学生用的教材,就是业界的圣经了。这本书主要讲的是如何通过网站设计来提高网站的可用性,除了网页设计外,也包括了一些用户心理研究等内容,语句晓畅,读起来十分轻松。里面的案例虽然有点久了,但经典的案例永远不会过时。作为初入学者,能从一本书里看到整个领域的大局,也有逐渐养成设计师的思维,是入门启迪型书籍。《写给大家看的设计书》一本Robin Williams大师写的老生常谈,本书主要围绕对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)四个设计基本原则展开,短短200页,门外汉读起来也不费力,但读完这本书你会明白设计的重要性。另外,这本书的排版、文字编排也很有设计感,读起来更加舒服。《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》前面的书是理论型的,这本是则比较注重实践,结合本土互联网公司案例解释了很多落地的问题,甚至还有具体岗位介绍,面试细节,工作流程等,可以作为工作的工具书。《设计之下》通过搜狐新闻客户端UED团队的设计过程,完整展现真实的设计流程。全书分为三个部分,第一部分为“交互设计”,主要总结了大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等交互设计要点。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、等具体方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师,同样是1-2岁的设计师学习的好书。
·网络资源李涛的PS课程:试图学习过PS的同学应该都知道李涛,讲课深入浅出、旁征博引,节奏也合适,听几节课下来对PS会有不少新的见解,比自己一个人闷头搜索效率高多了。这三门网易云课堂上的课程是李涛免费的PS课程,从基础到提高都有,还比较全面,学的人也都有个几万,评价蛮好。另外,李涛自己也和别人一起创办了一个在线学习网站:高高手,在上也有他的课程,部分收费。完整的设计课程:从头开始学的可以考虑网易云课堂和浙大一起推出的和微专业。相比线下培训班动辄几万的价格和固定时间学习,在线学习更加方便点,而且说真的,网易出的那些App,像网易云音乐、LOFTER还都挺有设计感的,挺欣赏他们对产品认真打磨的态度,所以不自觉的就对他们出的设计课程抱有好感。外语不错的也可以去Coursera上学英语授课英文字幕的的微型课程,同样学完七门课和一个毕业设计后可以拿到证书。理论性课程:是德国MOOC平台上的iversity的一门设计课程,比较注重理论性通识类课程,实践内容几乎为零,整体启发性较强,不过只有英文作为课程语言。优质网站:这类网站就像是设计师的脸书/人人网,大牛设计师都在上面注册并发表自己的作品,灵感枯竭的时候,觉得自己审美不够的时候,都可以去上面逛逛,寻找灵感,提高审美,陶冶情操,和谐生活。另外,真心推荐互联网公司UED部门博客,干货很多,值得学习。
·各类App:各种榜单、推荐应用的账号上新出来的App都可以关注,App集邮能力,就是你资历的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出来的。5、练手光说不练假把式啦~·参加比赛:现在手机主题设计、App皮肤设计各种比赛到处都是,有一定寄出之后适当参加比赛,都是锻炼人能力,崭露头角的好地方,运气好就直接拿到offer了。·接私活:虽然听上去有点微妙,但临摹能力、技术能力,这些都能在接私活中慢慢培养起来,而且还有真实收入。很有可能,你之后面试的作品就是私活带来的。·实习:既然要入行,当然要去里面自己体会下个中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套规范的设计工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成为独当一面的全能手了。总之,出去历练,是走向社会的第一步。
6、一点醒脑剂初入行的你和年薪XX万的高级设计师之间有多少差距?这里贴上facebook的产品设计师总监Julie Zhuo用草图解释,三个对比图,简单明了但发人深省,自我感觉良好的时候,可以上来看两眼醒醒脑。从工作流程上来看,初级设计师就像亢奋的小精灵;高级设计师则在疯狂中有规则。
在设计追求上,初级设计师追求设计美感;高级设计师则创造新的价值。
在解决问题上,初级设计师往往脱离实际;高级设计师则更贴近产品实际。
最后说一点自己的想法很多人说互联网寒冬来了,眼看着找不到工作的学弟学妹逃离北上广,缩招裁员越来越明显,就极力游说周围的人别再从事程序员、设计师、产品经理等与互联网相关的岗位。其实我始终不太赞同这个观点,这只是前几年互联网过度乐观膨胀发展后终于回归理性而已。回归理性,意味着已经过了人有多大胆,地有多大产的时代。回归理性,意味着行业从野蛮生长逐渐转向遵循市场规律。回归理性,意味着企业对人才需求仍在,但要求渐高。所以,做一个不那么恰当的比喻,多才多艺的设计师就像一线城市的房价,尽管开价很高但还是供不应求。学艺不精的设计师就像十八线城市的房价,在一路下跌的颓势再也硬不起来。核心技能点是人才流通市场上永远的硬通货。鸡汤一碗,与君共勉。
每天学点新技能,能量槽满血复活
知乎ID:闹不住菇在搬砖UI设计师面试注意事项 - 乔布简历
UI设计师面试注意事项
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在UI设计师的面试过程中,负责人着重于考察你的哪些能力呢?了解他们考察的重点不仅能有助于你面试时的发挥,也会对日后的职业生涯有所帮助哦!乔布小编与大家分享某位就职于国内某美国上市互联网公司UI/UE团队负责人的经验介绍。来看看招聘UI设计师时负责人关注的是哪些事项吧!
UI设计能力
到一个公司面试,出于礼貌,公司都会和你聊聊。但有没有机会进行下一轮面试和聊天,要看你的UI设计能力。UI设计能力是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级UI设计师、资深UI设计师,都是必须要考察的能力。
对UI设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等。这几个方面,最好都会,并且其中有一项是特长。这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求的设计;如果没有一项特长,什么都会,基本都会沦为打杂的角色。
掌握设计软件 是该岗位最基本的技能,要在简历中清楚明白地写出来!
此外, 个人作品 是专业能力最重要的表现形式,在简历中要记得列出,并且可以在简历附件中附上作品集。
模板链接:
有 UI设计经历 的当然也要在简历中提到:
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基本上,如果你没能进入第二轮面试或者根本没有机会进入面试,那么毫无疑问,说明你的UI设计能力和这个招聘岗位的要求是有差距的。专业设计能力不是全部,但是基础中的基础,是获得职位和面试的敲门砖。这个大家都知道。所以当你面试普通UI设计师的时候,当某个负责人委婉告诉你回去等消息,没有收到二轮面试通知的时候,不要傻不拉唧的想是不是沟通不对、问题没回答好。这些都不是核心原因,核心原因就是设计能力不过关。
对于普通的UI设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懒散、不够激情,有脾气都可以容忍,毕竟,公司只要求你做好设计。如果你做到了高级UI设计师或者资深UI设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力的设计师,是很难做到高级或资深的。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。所以领导常常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。
每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:
初级学习能力: 在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决
中级学习能力: 有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。比如如果你现在什么都不会,领导要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一个公司食堂的设计3D效果图,你可以自行做出来。
高级学习能力: 有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。比如老大要求你,明天给我做一个购物的app出来,你就能想到,要做app,要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会UI,要学会编码,要先学会数据结构,那么要学会UI设计师,需要先学会ps、ai……如果你能把一个目标,分解成无数个细小的任务,并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个app,上架到app store了,那么能够证明你有很好的学习能力了。
以上的例子比较极端,但事实上,很多人认为自己会学习,其实,只是查个资料解决个问题,别人告诉你怎么做,你依葫芦画瓢,这不叫学习能力,或者只能叫很基本的学习能力。
如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。
除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等……
像沟通能力、团队协作能力这一类能力,如果有过团队合作的设计项目,是再好不过的了:
没有的话,也不用担心,可以从其他经历中挖掘,在简历中用一两句话提一提,具体待面试时再详细展开。
UI设计师招聘主要考察的四点能力就是以上啦!除了以上说的4点以外,设计和计算机相关专业、硕士博士学历、获过红点奖、获过专利等等,都可以成为你的加分项。因此有的话也要记得在简历中写上哦!但记住,UI设计师面试的核心决定项还是你的专业能力。有没有记住专业能力在简历中该如何体现呢?没有赶快回去温习第一部分!可以点击链接运用乔布简历轻松生成自己的简历。祝你好运咯!
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看过艺术设计类文章的用户使用的简历模板年薪30万以上的高级UI设计师是怎么学习的?
1. 大量的练习
多尝试这个习惯的好处主要体现在两个方面:
一个是有助于提升你的创新能力。创新能力是一个优秀设计师必须具备的,而一切创新又都源于尝试,只有在尝试中才能找到属于自己的创新能力,例如为何乔布斯可以设计出苹果,为何诺基亚手机会倒闭,原因就是因为乔布斯敢于大量创新,诺基于创新力度不够。
另一大好处是进步快。俗话说,熟能生巧,任何伟大的设计师全是苦练出来的,没有一个人是天生下来就是顶尖的资深设计师。
下图所示是顶尖设计师MIKE的作品栏,几年时间,几百个原创作品,这就是大神的由来,任何一个人要想成为设计师都得大量的练习。
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2. 全方位学习
后期UI设计师要想成为顶尖高手,必须要深入的学习UI设计方面的知识,只学视觉设计方面的知识是一定不够的,这样肯定成为不了月薪一万以上的设计师。
历害的设计师除了能作出好的界面和图标外,还要懂用户体验,懂交互逻辑,这样才能更好的做好UI设计。
这边建议大家可以关注下图所示各大互联网公司的UED网站,里面都可以学习到不错的知识。
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