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(转载)用vs2010开发基于VC++的MFC 串口通信一*****两台电脑同一个串口号之间的通信
时间: 10:22:16
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此文章以visual C++数据采集与串口通信测控应用实战为参考教程
此文章适合VC++串口通信入门
一、页面布局及添加控件
1, 安装好vs2010如图
2, 新建一个基于VC++的MFC项目comm
注意:点击ok,然后next,这时候要将application type改成dialog base,接着next到最后一个对话框是将generated dasses改成CcommDlg,然后finish
4, 将新生成的项目的对话框默认dialog edit删去,如图
5,在对话框中添加两个static text,两个edit text,两个按钮,
成品图如下
6,添加comm控件
& & 1)在解决方案窗口右击新建的解决方案,点击add-&class
& & &2)选择MFC class from activex control如图
点击add,available activex controls选择microsoft communication controls versions 6.0,然后点确定就行
这时候对话框会出现一个电话图标,可能有一半白边去不了,这时候右击电话图标点击edit control就可以去掉了。
7,同时定义各个控件的类型、ID及相关属性
注:此项目只添加了发送和退出程序按钮
这时候得到了完整的串口通信对话框:
8, 添加成员变量,右击对话框,点击class wizard,点击member variables标签,选中需要添加的id,双击即可添加
依次为下表中的ID添加变量
期间,IDC_MSCOMM1控件在标签中没有,则在生成的对话框中右击comm控件点击add variables即可
9, 为mscomm,两个button添加响应事件,切换到class wizard的virtual function双击控件ID,添加响应事件,默认即可,也可改为自己想要的标题
为comm控件添加响应事件可能双击不了(我就是遇到这种问题),这时候只要右击comm控件图标,点击add event handler即可。如图
这时候基本界面已经布置好了,开始添加代码了。
二、代码添加
1、找到解决方案(solution explorer)的sources files点开,双击其中的mscommDlg.cpp我们的所有代码将添加到这个源文件中
2、进行串口初始化及其他串口设置
将以下代码添加到oninitialdialog函数
m_ctrlcomm.put_CommPort(3);//选择com3口
m_ctrlcomm.put_InputMode(1);//输入方式为二进制方式
m_ctrlcomm.put_InBufferSize(1024);//输入缓冲区大小为1024byte
m_ctrlcomm.put_OutBufferSize(512);//输出缓冲区大小为512byte
m_ctrlcomm.put_Settings(_T(&9600,n,8,1&));//设置串口参数:9600波特率,无奇偶校验,8个数据位,1个停止位
if(!m_ctrlcomm.get_PortOpen())
& & m_ctrlcomm.put_PortOpen(1);//打开串口
m_ctrlcomm.put_RThreshold(1);//每当串口接收缓冲区有多余或等于1个字符时将引发一个接收数据的oncomm事件
m_ctrlcomm.put_InputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlcomm.get_Input();//预读缓冲区以清空残留数据
m_ctrlcomm.put_CommPort(3);//选择com3口
m_ctrlcomm.put_InputMode(1);//输入方式为二进制方式
m_ctrlcomm.put_InBufferSize(1024);//输入缓冲区大小为1024byte
m_ctrlcomm.put_OutBufferSize(512);//输出缓冲区大小为512byte
m_ctrlcomm.put_Settings(_T(&9600,n,8,1&));//设置串口参数:9600波特率,无奇偶校验,8个数据位,1个停止位
if(!m_ctrlcomm.get_PortOpen())
& & m_ctrlcomm.put_PortOpen(1);//打开串口
m_ctrlcomm.put_RThreshold(1);//每当串口接收缓冲区有多余或等于1个字符时将引发一个接收数据的oncomm事件
m_ctrlcomm.put_InputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlcomm.get_Input();//预读缓冲区以清空残留数据
2、实现发送按钮,退出按钮相应的响应函数
void CmscommDlg::OnBnClickedOk()
// TODO: Add your control notification handler code here
CDialogEx::OnOK();
UpdateData(1);//读取编辑框内容
m_ctrlcomm.put_Output(COleVariant(m_strsend));//发送数据
void CmscommDlg::OnBnClickedExit()
// TODO: Add your control notification handler code here
m_ctrlcomm.put_PortOpen(0);//关闭串口
CDialog::OnCancel();//退出程序
3、实现MSComm控件相应的响应函数OnOnCommMsComm1()
VARIANT variant_
COleSafeArray safearray_
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048];//设置byte数组
if(m_ctrlcomm.get_CommEvent()==2)//事件2表示接受缓冲区有字符
variant_inp=m_ctrlcomm.get_Input();//读缓冲区
safearray_inp=variant_//variant数据转换成colesafearray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度
for(k=0;k&k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为byte型数组
for(k=0;k&k++){//将数组转换成CString型变量
BYTE bt=*(char *)(rxdata+k);//字符型
strtemp.Format((char) bt);//将字符送入临时变量strtemp存放
m_strreceive+=//加入接收编辑框相应字符串
UpdateData(0);//更新编辑框内容
4、编译运行程序
在调试运行时,必须两台机子同时运行此程序,并且都要开启同一个串口号
标签:&&&&&&&&&原文:http://blog.csdn.net/u/article/details/
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&&国之画&&&& &&&&&&
&& &&&&&&&&&&&&&&
鲁ICP备号-4
打开技术之扣,分享程序人生!VC知识库:串口数据发送问题
主&&&&&&题: 串口数据发送问题
作&&&&&&者: dengdai8
回复次数: 5
正文内容: &&&&PBYTE pByte = (PBYTE)wP
&&&&int nLength = (int)(lParam);&&&&
&&&&for(int i=0; i&nLi++)&&&&//发送命令
&&&&&&&&NewSerialPort.WriteCommByte(pByte[i]);&&&&
这是我串口收到的数据,但数据nLength太长,会把我程序搞死,动不了,怎么办呢,各位请帮帮忙.
回复人: hmf3000 21:36:19
nlength太长,那是writecommbyte写数据把你程序搞死,可以分段发送、接收
回复人: dengdai8 21:40:34
Re:nlength太长,那是writecommbyte写数据把你程序搞死是啊,那怎么做,才能避免呢?
回复人: hmf3000 21:43:15
用多线程发送数据吧。主线程可以做其他事情。
回复人: dengdai8 21:48:15
Re:nlength太长,那是writecommbyte写数据把你程序搞死,可以分段发送、接收我不知道怎么分段,怎么定义一个缓冲区呢.
回复人: hmf3000 21:51:21
缓冲区根据你的协议帧大小来定义,子线程每次可以发一帧或多帧,然后等待回复。串口:枚举串口四法
我的图书馆
串口:枚举串口四法
今天工作需要找到机器上的串口,找到了这篇文章,觉得写得很好,给了四种寻找串口的方法,而且似乎都很实用,但是四种方法都试了一遍,发现都是只能找到com1,找不到我的虚拟串口com7,仔细看一下他的代码,感觉方法1、2,是没办法了,枚举或者查注册表可能都是找不到虚拟串口的,方法4我也试验了一下,也是不行,由于调用的是别人写好的库函数,代码太长也懒得区琢磨了,重点去研究一下代码上,感觉理论上代码3应该是可用的啊,仔细看一下还真的发现了原来代码中的问题,修改之后完全好用,具体解决办法看我的修改之后的代码吧(这里其他几个代码中的小问题我也做了修正)
串口作为最基本的电脑通信 I/O 接口,其使用虽然在 PC 上越来越少,但是在工业仪器领域仍然用的相当普遍,由于笔者工作中需要用到串口,而且发现枚举串口至今仍未搞得很清楚,为此自己先整理下,希望大侠和同行们对我不懂和错误的地方指点一下。
1 、查询注册表
查询注册表的方法是网上见到的比较常见的方法,该方法就是使用编程方法读取注册表内信息,相当于用户通过在运行框内输入 ”regedit” (或 regedit32 )直接打开注册表,查看“ HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM ”项来获取串口信息。以下是源代码:
CString strSerialList[256]; // 临时定义 256 个字符串组,因为系统最多也就 256 个
LPCTSTR data_Set="HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM\\";
long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey));
if(ret0 != ERROR_SUCCESS)
return -1;
int i = 0;
CHAR Name[25];
UCHAR szPortName[25];
DWORD dwIndex = 0;
DWORD dwSizeofPortN
dwName = sizeof(Name);
dwSizeofPortName = sizeof(szPortName);
Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type,
szPortName, &dwSizeofPortName);
if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA))
strSerialList[i] = CString(szPortName); // 串口字符串保存
i++;// 串口计数
} while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA));
RegCloseKey(hKey);
以上方法同样也可以实现对并口的查询,只要将 "HARDWARE \\ DEVICEMAP\\ SERIALCOMM\\" 用 "HARDWARE\\DEVICEMAP\\PARALLEL PORTS\\" 代替就行了。
比较:该方法时间最省,笔者在自己电脑上试过,在 1ms (少于 1ms 的我也不知道怎么编程计时)内即可完成;同时也可解决 usb 转串口设备的问题,比较实用,唯一缺点是,如果用户在装某些软硬件时在注册表中注册了虚拟串口之类的,用此法枚举得到的该类串口实际上是不能当串口用的。
2 、使用 EnumPort 方法
该方法调用 EnumPort () API 函数,该函数本身就是枚举电脑端口用的,它枚举的并非只有串口,所以必须对其所得串口进行分析选择,以下是源代码:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数
CString strSerialList[256]; // 临时定义 256 个字符串组
LPBYTE pBite = NULL;
DWORD pcbNeeded = 0; // bytes received or required
DWORD pcReturned = 0; // number of ports received
m_nSerialPortNum = 0;
// 获取端口信息,能得到端口信息的大小 pcbNeeded
EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, &pcbNeeded, &pcReturned);
pBite = new BYTE[pcbNeeded];
// 枚举端口,能得到端口的具体信息 pBite 以及端口的的个数 pcReturned
EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, &pcbNeeded, &pcReturned);
PORT_INFO_2 *pP
pPort = (PORT_INFO_2*)pB
for (int i = 0; i & pcR i++)
CString str = pPort[i].pPortN
// 串口信息的具体确定
if (str.Left(3) == "COM")
strSerialList[m_nSerialPortNum] = str.Left(strlen(str) - 1);
//CString temp = str.Right(strlen(str) - 3);// 下面两行注释获取串口序号用
//m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] = atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1));
m_nSerialPortNum++;
以上方法除了串口,还可以枚举所有的并口和打印机等接口,而且能找到虚拟串口(这些串口有些未使用时,在注册表和硬件设备管理器中是不能取得的)。但是该方法稍微耗时些,笔者在自己电脑上试过,大概需要几十 ms ,主要问题是该方法有些 usb 串口并不能查到,所以该方法并不可靠。
3 、依次打开串口的方法
该方法就是中规中矩的依次打开串口,看打开是否成功来判断串口的有无,该方法源代码如下:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口数
CString strSerialList[256]; // 临时定义 30 个字符串组 CString strC
int nCom = 0;
int count = 0;
strCom.Format("COM%d", nCom);
hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
if((INVALID_HANDLE_VALUE == hCom) &&(nCom==40)) //修改之处,这里我设置为nCom到40就不判断了,如果不着急的话可以把系统所有有可能的串口判断一遍,具体最多有多少个我就不清楚了
if(INVALID_HANDLE_VALUE == hCom )
strSerialList[m_nSerialPortNum] = strC
m_nSerialPortNum++;
CloseHandle(hCom);
} while(1);
以上方法枚举的都是当前可用的串口,如果有一个串口当前被占用则其后的串口也将无法枚举得到,当然以上方法也可以改成调用 for 循环让其枚举打开 256 个串口的方法以避免上述情况,不过该方法比前两种更耗时(一般查找一个串口就要 15ms 左右),不过可以枚举得到所有当前可打开的串口,当然不能枚举得到一些虚拟串口。
4 、使用 SetupAPI 函数集的方法
此种方法是我所见过最简单的方法,之所以简单是因为已经有人将复杂的代码封装起来了,我只需像傻子一样调用就可以完成工作了,具体的说明请看
,下面给出本人调用该方法的例子代码:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数
CString strSerialList[256]; // 临时定义 256 个字符串组
CArray&SSerInfo,SSerInfo&&
EnumSerialPorts(asi,TRUE);// 参数为 TRUE 时枚举当前可以打开的串口, // 否则枚举所有串口
m_nSerialPortNum = asi.GetSize();
for (int i=0; i&asi.GetSize(); i++)
CString str = asi[i].strFrien dlyN
补充说明一下,使用该方法只要在你的程序中,添加“ EnumSerial.cpp ”和“ EnumSerial.h ”两个文件,并且将 Setupapi.lib 包含进你的工程文件中就行了,该方法时间上来说可能和第三种方法差不多,但该方法获取的串口完完全全就是硬件设备管理器中的串口。
以上是笔者对枚举串口几种方法的小结,有些没弄明白或含糊的地方,还请指正。
TA的最新馆藏VC控件MSComm编写串口通信程序(转) - leadtheway - ITeye技术网站
博客分类:
在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看)
:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);
选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),
这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
打开ClassWizard-&Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES()
#include "mscomm.h"
//}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties-&Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard-&Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
休息一会吧?我们天天与电脑打交道,要注意保重,我现在在单杠上做引体向上可以来40次,可我都32了,佩服吗? 。。。。。。好了,再接着来,下面是关键了:
打开ClassWizard-&Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void CSCommTestDlg::OnComm() {
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_
COleSafeArray safearray_
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_ //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k&k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k&k++) //将数组转换为Cstring型变量
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+= //加入接收编辑框对应字符串
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容}
到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。没错吧?那么做下一步:
你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
// TODO: Add extra initialization hereif(m_ctrlComm.GetPortOpen())m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口elseAfxMessageBox("cannot open serial port");m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二进制方式检取数据m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?去看看我写的),打开,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard-&Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend() {// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); //读取编辑框内容m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据}
运行程序,在发送编辑框中随意输入点什么,单击发送按钮,啊!看看,在另一端的(或别的调试工具)接收框里出现了什么。
如果你真是初次涉猎串口编程,又一次成功,那该说声谢谢我了,因为我第一次做串口程序时可费劲了,那时网上的资料也不好找。开开玩笑,谢谢你的支持,有什么好东西别忘了给我寄一份。
最后说明一下,由于用到VC控件,在没有安装VC的计算机上运行时要从VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目录下的System子目录中(win2000为System32)并再进行注册设置,请参考
在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_HEXSEND Caption: 十六进制发送,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexSend;
在ClassView中为SCommTestDlg类添加以下两个PUBLIC成员函数,并输入相应代码;
//由于这个转换函数的格式限制,在发送框中的十六制字符应该每两个字符之间插入一个空隔//如:A1 23 45 0B 00 29//CByteArray是一个动态字节数组,可参看MSDN帮助int CSCommTestDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata){int hexdata,int hexdatalen=0;int len=str.GetLength();senddata.SetSize(len/2);for(int i=0;i&){char lstr,hstr=str[i];if(hstr==' '){i++;}i++;if(i&=len)lstr=str[i];hexdata=ConvertHexChar(hstr);lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))else hexdata=hexdata*16+i++;senddata[hexdatalen]=(char)hexdatalen++;}senddata.SetSize(hexdatalen);}//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数//好多C语言书上都可以找到//功能:若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1char CSCommTestDlg::ConvertHexChar(char ch) {if((ch&='0')&&(ch&='9'))return ch-0x30;else if((ch&='A')&&(ch&='F'))return ch-'A'+10;else if((ch&='a')&&(ch&='f'))return ch-'a'+10;else return (-1);}
再将CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()修改成以下形式:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend() {// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); //读取编辑框内容if(m_ctrlHexSend.GetCheck()){CByteAint len=String2Hex(m_strTXData,hexdata); //此处返回的len可以用于计算发送了多少个十六进制数m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(hexdata)); //发送十六进制数据}else m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送ASCII字符数据}
现在,你先将串口线接好并打开串口调试助手V2.1,选上以十六制显示,设置好相应串口,然后运行我们这个程序,在发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在串口调试助手的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。
这就容易多了:
在主对话框中加入一个复选接钮,IDC_CHECK_HEXDISPLAY Caption: 十六进制显示,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexDiaplay。 然后修改CSCommTestDlg::OnComm()函数:
void CSCommTestDlg::OnComm() {// TODO: Add your control notification handler code hereVARIANT variant_COleSafeArray safearray_LONG len,k;BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.CSif(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符{variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区safearray_inp=variant_ //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度for(k=0;k&k++)safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组for(k=0;k&k++) //将数组转换为Cstring型变量{BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型if(m_ctrlHexDisplay.GetCheck())strtemp.Format("%02X ",bt); //将字符以十六进制方式送入临时变量strtemp存放,注意这里加入一个空隔else strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放m_strRXData+= //加入接收编辑框对应字符串 }}UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容}
测试:在串口调试助手发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在本程序运行后选上以十六进制显示,在串口调试助手中单击手动发送或自动发送,则在本程序的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。
最简单的设定自动发送周期是用SetTimer()函数,这在数据采集中很有用,在控制中指令的传送也可能用到定时发送。
方法是:在ClassWizard中选上MessageMap卡,然后在Objects IDs选中CSCommTestDlg类,再在Messages框中选上WM_TIMER消息,单击ADD_FUNCTION加入void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函数,这个函数是放入“时间到”后要处理的代码:
void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) {// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultOnButtonManualsend();CDialog::OnTimer(nIDEvent);}
再在在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_AUTOSEND Caption: 自动发送(周期1秒),再利用ClassWizard为其添加BN_CLICK消息处理函数void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend():
void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend() {// TODO: Add your control notification handler code herem_bAutoSend=!m_bAutoSif(m_bAutoSend){SetTimer(1,1000,NULL);//时间为1000毫秒}else{KillTimer(1);
//取消定时}}
其中:m_bAutoSend为BOOL型变量,在CLASSVIEW中为CSCommTestDlg类加入,并在构造函数中初始化:
m_bAutoSen=FALSE;现在可以运行程序测试了。
不知如何使用VARIANT数据类型, 有不少朋友对VARIANT这个新的数据类型大感头疼。SetOutput()函数中 需要的VARIANT参数还可以使用COleVariant类的构造函数简单生成,现在GetInput()函数的返回值也成了VARIANT类型,那么如何从返回的值中提取有用的内容。 VARIANT及由之而派生出的COleVariant类主要用于在OLE自动化中传递数据。实际上VARIANT也只不过是一个新定义的结构罢了,它的主要成员包括一个联合体及一个变量。该联合体由各种类型的数据成员构成,而该变量则用来指明联合体中目前起作用的数据类型。我们所关心的接收到的数据就存储在该联合体的某个数据成员中。 该联合体中包含的数据类型很多,从一些简单的变量到非常复杂的数组和指针。由于通过串口接收到的内容常常是一个字节串,我们将使用其中的某个数组或指针来访问接收到的数据。这里推荐给大家的是指向一个SAFEARRAY(COleSafeArray)类型变量。新的数据类型SAFEARRAY正如其名字一样,是一个“安全数组”,它能根据系统环境自动调整其16位或32 位的定义,并且不会被OLE改变(某些类型如BSTR在16位或32位应用程序间传递时会被OLE翻译从而破坏其中的二进制数据)。大家无须了解SAFEARRAY的具体定义,只要知道它是另外一个结构,其中包含一个 (void *)类型的指针pvData,其指向的内存就是存放有用数据的地方。简而言之,从GetInput()函数返回的VARIANT类型变量中,找出parray 指针,再从该指针指向的SAFEARRAY变量中找出pvData指针,就可以向访问数组一样取得所接收到的数据了。具体应用请参见void CSCommTestDlg::OnComm()函数。
大概我现在也说不清这个问题,我自己从第一次接触这个东西,到现在还是给别人讲不清。
另:二进制收发设置请参考。
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