为什么小米6取消小米6 3.5mm耳机接口口

HTML5或将成为未来移动互联网时代的颠覆者
> HTML5或将成为未来移动互联网时代的颠覆者
HTML5或将成为未来移动互联网时代的颠覆者
随着的全球加速普及,或将成为未来移动的颠覆者。  5年前,当第一台iPhone诞生时,乔布斯断然拒绝了FlashPlayer,而选择(新型网页标准)取代Flash的功能。他曾预言,“虽然现阶段原生应用给了用户很好的体验,但基于网页的应用才能代表未来。”  6月28日,Adobe宣布将FlashPlayer全面从Google商店撤出,转攻HTML5;与此同时,由Mozila开发的基于HTML5的智能手机操作系统FirefoxOS也正式发布。  有业内人士向 《每日经济新闻》记者表示,在技术的迅速变革下,乔布斯的预言有望实现,HTML5将可能成下一代移动互联网的杀手锏。  弥合iOS和安卓?  近日,由美国浏览器巨头Mozilla开发的、基于HTML5的智能手机操作系统FirefoxOS正式发布。  MozillaCEOKovacs称,浏览器和操作系统之间的界限正在模糊,他们希望通过发布一个基于HTML5的移动开放平台,让应用直接内置在手机底层,摆脱对iOS、安卓等平台的依赖。  北京谋智网络技术有限公司(MozillaOnline)CEO宫力向《每日经济新闻》记者表示,FirefoxOS是一个开放、开源的操作系统,它的全部源代码和项目进度都将在网上公布。“FirefoxOS允许HTML5应用深入到手机的底层功能,所有的电话功能都是一个HTML5应用,可以在不同的平台上使用同样的网络应用,开发者不需要再开发不同版本。”  据了解,FirefoxOS减少了操作系统层级,将降低智能手机的电能消耗。此外,FirefoxOS是免费的,而微软向每个WindowsPhone终端收取20美元的版权费,安卓设备制造商也要向谷歌缴纳专利授权费,因此FirefoxOS的售价可以比Android系统更低,手机厂商将能生产出300元人民币左右的产品。  Ovem分析师NickDillon称,价格优势将成为FireFoxOS的杀手锏。  Mozilla同时宣布,包括德国电信、Etisalat、Smart、Sprint、意大利电信、西班牙电信等在内的电信公司都准备把FirefoxOS作为进入智能手机市场的全新起点。国内的TCL(微博)通讯科技和中兴也相继宣布将发行基于FireoxOS的智能设备。  目前,FirefoxOS已有一个300万至500万的Web开发者社区,既有应用都支持HTML5。  知名IT观察人士月光博客向《每日经济新闻》记者表示,HTML5是一种正在发展壮大中的新技术,将有望打破苹果AppStore和GooglePlay的平台限制。  “iOS和Android分别采用两种不同的编程语言,而HTML5可以提供一整套解决方案;同时,它的安装不用审核,使开发商可以跳过应用商店平台的封锁,也不用再给苹果、谷歌分成了。”他说。  Flash退出移动领域  Adobe官方数据显示,全球98%的企业依赖Flash播放器、85%的主流网站使用Flash、75%的网络视频使用Flash播放器播放、70%网络游戏用Flash制作。  而乔布斯率先质疑Flash技术发展的适用性,在所有iOS设备上禁用了Flash,并提议使用HTML5。  目前,随着移动互联网的快速发展,以及HTML5技术的逐渐成熟,众多厂商开始在移动终端操作系统、浏览器、软件应用上支持
分享给小伙伴们:
我来说两句……
最新技术贴
微信公众号二
微信公众号一HTML5在移动端的未来--愿修菩提的博客--凤凰网博客
凤凰博报 由你开始
你确定要删除此博文及其所有评论吗?
HTML5在移动端的未来
&&& HTML5在2012年炒了整整一年.自Facebook移动端从HTML5转到本生操纵后,部分隔收者进手着手尽视了,他们进手着手量疑HTML5在移动真个未来?&&&古天Mozilla的HTML开收传道者ChrisHeilmann即是来给我们传道解惑的。他古天要切磋的成绩包含HTML5的可收明性、用户体验、性能、货币化、开收对象VS调适以及离线操纵和功用。并指出耐久上影响HTML5命运运限的是用户对移动操纵的收明度以及操纵体验,他们没有会体贴这个操纵若何来的,而是开收者应该考虑若何让用户收明它以及把它跟移动设备更晴天整开。&&&HTML5的移动货币化&&&Heilmann以为在iOS, Android, Windows Phone 以及BlackBerry仄台上的158万操纵中,80%的操纵刚进手着手都是免费的,只要10%移动盈余成功了,但便最新的 WindowsPhone仄台来道,微软每季度都在损掉落数百万好元,但它也得持续,所以HTML5的移动盈余成绩没有是它没有能盈余而是它目前很易找到在移动端盈余的好法子罢了。&&&性能和功用&&&Heilmann以为HTML5本可以和本生操纵暗示天一样好的, 只是封锁的本生操纵系统没有允许手机硬件跟“外来”操纵整开毗连, 因为“Write once, run anywhere ” 没有代表可以“write once, perform welleverywhere”。为Web和移动端预备的HTML5操纵一样泛泛是在特定仄台暗示分外流利,比如阅读器环境,没有在上里运行的时分便会暗示杰出,而这个更是直接致使了杰出的用户体验,比如很多老Android用户便抱怨用没有了FacebookHTML5操纵。&&&可是成绩出在哪?没有是HTML 5开收者写的代码没有够好,而是操纵系统战役台供应者需求开放硬件集成度来接管HTML5,也正是OS开收者和HTML 5的开作贫乏致使Mozilla决意要开收自己的操纵系统FirefoxOS&,而且操纵 WebAPI 建议力保本生操纵有的拍照机、联系人、日历等功用HTML5操纵一个也没有少。&&&Mozilla的HTML 5希图&&&既然Mozilla从90年月便在阻遏微软IE的垄断,战水燃烧到移动真个时分HTML即是它的首要兵器了,它要把开源Web延长到移动端,持续还击iOS这些封锁的系统。但我们要知道,HTML没有是每个开收者都开用的,相反,本生操纵也没有是每个开收者都开用的,分外是需求里背多个仄台的大媒体和大企业。&&&IOS造造商借能走多远?&&&如古iOS设备没有接管“外来”的阅读器、没有允许HTML5操纵毗连设备里的摄像头、天址薄、德律风振动或短疑,想方想法天阻挠HTML的进进。可是工作必须得有转变。一旦硬件敞开怀抱愿意迎接HTML5,它即可以和本生操纵一样流利, 而到时用户没有会体贴这个操纵是若何开收的,只要用户体验好,他们便愿意用。
有不一样的发现
<div class="num1_b" id="commend_num_
上一篇&&&&
下一篇&&&&
欢迎您来我的凤凰博客!
博主最近发表的 10 篇博文
凤凰博报微信1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础&HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。&
同时,这个功能算得上是另一个方向的后台&操作记录&,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。&在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。&形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么要叫外卖,等多长时间才能吃到就得看交通情况了;离线缓存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能马上吃到(当然,想吃最新的食物同样可以打电话预定)。&设计师要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。&2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活&原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。&HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。&设计师要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。&3.地理定位,随时随地分享位置&充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。&可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。&地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。&设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!&4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力&使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料&支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑&Canvas & 2D的绘图功能支持&Canvas 3D & 3D的绘图功能支持&SVG & 向量图支援&设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!&5.专为移动平台定制的表单元素&浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:&类型 用途 键盘&Text 正常输入内容 标准键盘&Tel 电话号码 数字键盘&Email 电子邮件地址文本框 带有@和.的键盘&url 网页的URL 带有.com和.的键盘&Search 用于搜索引擎,比如在站点顶部显示的搜索框 标准键盘&range 特定值范围内的数值选择器,典型的显示方式是滑动条 滑动条或转盘&只需要简单的声明 &input type=&email&& 即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。&设计师要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!&6.丰富的交互方式支持&提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等&Transition & 组件的移动效果&Transform & 组件的变形效果&Animation & 将移动和变形加入动画支持&设计师要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!&7.HTML5使用上的优势&更低的开发及维护成本;&使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;&方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。&设计师要知道,用户想要什么,HTML5能提供给用户什么。&8.CSS3 视觉设计师的辅助利器&CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。&Selector & 更有弹性的选择器&Webfonts & 嵌入式字体&Layout & 多样化的排版选择&Stlying radius gradient shadow & 圆角、渐变、阴影&Border background & 边框的背景支持&使用CSS3来完成部分视觉工作,载入速度快,节省代码及图片,也为用户节约了带宽。&设计师要知道,一个界面里几十张素材图的方式已经太out啦,赶快让CSS3帮你偷懒。&9.实时通讯&以往网站由于HTTP协议以及浏览器的设计,实时的互动性相当的受限,只能使用一些技巧来「仿真」实时的通讯效果,但HTML5提供了完善的实时通讯支持。&设计师要知道,应用中嵌入实时通信、信息内容进行实时提醒,HTML5可以帮你实现。&10.档案以及硬件支持&不知道大家有没有发现,在Gmail等新的网页程序当中,已经可以透过拖拉的方式将档案作为邮件附件?这就是HTML5档案的功能中的Drag&n Drop和File API。&设计师要知道,移动应用中对于数据传输的需求越来越大,传统的路径选择方式太过于繁琐,快来试试HTML5的拖拽上传功能吧!&11.语意化&语意化的网络是可以让计算机能够更加理解网页的内容,对于像是搜索引擎的优化(SEO)或是推荐系统可以有很大的帮助。&设计师要知道,HTML5能让搜索更快速、更准确。&12.双平台融合的app开发方式,提高工作效率&依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要 不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择 Java + Android Framework 撰写Android 应用程式,如果想要同时支援两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小服 务而言也算是个小有负担的维运成本。&使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based& 的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android, 几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接 就多了一个支援平台。&Google 的系列服务使用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 规格来做到离线 存取程式的效果。因为比起桌面应用程式,行动装置的网路连线更不稳定,而且有时在移动中并无网路可以使用,透过这些技术才能让使用者即使在 无网路环境下 继续使用你的webapp。这说明html5主要服务对象还是给予web的应用,并不会对全部app开发造成威胁,这样有利于不同类型应用使 用不同的开 发方式,灵活性更强。
阅读(...) 评论()HTML5未来发展的六大趋势
HTML 5从根本上改变了开发商开发Web应用的方式,从桌面浏览器到移动应用,这种语言和标准都正在影响并将继续影响着各种操作平台。在移动领域,大家争论不休的一个问题就是开发Web应用还是原生应用?而随着HTML 5标准的发展,两者之间的差异已经逐渐变得模糊,今天各大媒体都争相报道与HTML 5有关的东西,那么,HTML 5未来的发展趋势到底是什么?1) 移动优先前天,appMobi获选ReadWriterWeb2012最具前途的的公司,作为一家初创公司,这个奖公司首先专注于在移动平台上如何实现HTML 5的简单易用和无处不在。从如今层出不穷的移动应用就知道,在这个智能手机和将平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主。如上文所说,此前一直困扰移动领域的问题就是开发Web应用还是原生应用。而如今,我们看见一些大型企业如《金融时报》在冲着HTM L5进军移动市场过程中,从App Store撤掉iPad原生应用而开发Web应用,同样表现出色。许多游戏开发商也将在移动Web应用中扮演中重要角色,移动Web应用优先的趋势将会持续到移动设备统治信息处理领域。其实用户根本不在乎你用什么工具开发了什么应用,不管是Web应用还是原生应用,只要好用就可以了。2) 游戏开发者领衔“主演”其实移动游戏开发商是从HTML5获益最多的一方,他们可利用这个平台逃脱付费游戏须向苹果支付的30%提成。在某种程度上,游戏就是移动平台销量最好的应用,也是吸引人们购买移动设备的一个重要因素。许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML 5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做。通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器,但却将之打包整合进原生应用。3) 响应式设计&自动变化的屏幕尺寸在HTML 5真的改变移动开发平台之前,必须要迈出重要一步,那就是“响应式设计”,也就是屏幕可以根据内容而自动调整大小。响应式设计最好的一个例子就是今年上线的(观看视频),其屏幕能够根据任何内容而调整尺寸大小,在访问过其开发商Filament Group后才了解到,响应式设计也并非易事,一些基本概念设计必须从头开始,比如处理媒体库的RespondJS,而且处理来自第三方的图片和广告也是恼人的问题。要想做好响应式设计,就必须洞悉内容与屏幕之间的反馈关系,一家来自硅谷的响应式设计公司ZURB称,其实在过去的16年中,开发商就意识到响应式设计就要完全离开“流”,转而注重内容是如何在网页和移动设备中被处理的,这一过程还在继续,HTML 5会让它最终成为可能。4 )设备访问消除Web应用与原生应用界限的最大障碍就是浏览器访问移动设备基本特性的能力,比如照相机,通讯录,日历,加速器等,利用HTML5实现此能力方面,上文中提到的appMobi算是行业翘楚,在感恩节后开源了所有API。Mozilla也一直在努力通过移动浏览器Fennec来将强设备访问能力。对许多移动开发商来说,提高设备访问能力是HTML5最令人激动的革新,这意味着Web应用能够登陆移动设备而无需做任何PhoneGap式打包,游戏开发商当然最开心,因为某些特性对他们来说是封锁的,比如能整合到游戏中的加速器。这就开启了另一个可能的世界,比如能与云更好地整合(这有利于应用内购买,消息推送等)并提高游戏可玩性,有了HTML5这个平台,开发商可以不再依赖于Java语言,CSS3,HTML及其它程序语言。5) 离线缓存这个概念相当新潮,离线情况下,app也能照常运作,算是HTML 5充满魔力的一面,今年最好的离线缓存例子就是亚马逊Kindle的云阅读器,可以通过Firefox6以上版本,Chrome11以上版本,Safari5以上版本及iOS4以上版本浏览器将内容同步到所有Kindle系列设备,并能记忆用户在kindle图书馆的一切。亚马逊就这么实现了离线使用Web应用,许多专家人声称原生应用的末日即将到来,因为Web应用的使用变得简单,无摩擦,适用于任何一个平台或者无需平台。当然Mozilla的触角也伸到了这里,实际上,Mozilla想涉足任何一个HTML 5能渗透的领域,从Mozilla的移动蓝图,可以了解更多。6) 开发工具的成熟在今年八月份,Brian Fling曾写过一篇博文叫HTML5 Web应用开发剖析,提出了几点建议供从事HTML&5应用的开发者参考:要耐心,HTML5项目可能比开发其他任何项目好是都要长 做好预算,这不像建网站那么简单,可能会耗费你大量资金找对开发者,你要记住,这对许多经验丰富的专家来说都非常难的事,那么你的团队也会觉得困难,所以一定要找对人,找到正确的方向 要自食其力,你要知道,开发HTML 5项目,许多工具都要自制,不是现成的在技术界,按部就班的教条风格在这里行不通,会花掉许多不必要的资金,在移动领域,没有对与错,只有是否适合,一切以用户体验为重。在工具方面,除了appMobi提供的工具以外,还有Sencha及Appcelerator提供的框架及IDE供应用开发商们使用,虽然这些工具现在算不上成熟,也不如Android和iOS上的开发商框架及工具那般简单强大,但至少它们在演进,将会变得越来越好用。总结HTML 5的其它功能,如表单和新标准还在快速演进,而随着标准化工作的进行,HTML 5有可能变回HTML。HTML 5开发领域的领军人物包括Sencha,Adobe,Appcelerator,appMobi及Facebook,亚马逊,Google三大巨头。不管你是想开发出新型视频应用的开发商如Brightcover还是想开发新型音频应用的开发商如Soundcloud,不论是桌面应用还是移动应用,HTML 5都是创新的主旋律。(本文来源:雷锋网 )
{{news.title}}

我要回帖

更多关于 取消3.5mm耳机接口 的文章

 

随机推荐