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FIFA Online3 新引擎键盘手柄操作教学【图文+视频】
这是FIFA13的键盘手柄按键基本配置图镇楼,本人从FIFA13出来就一直玩13单机,去年入的坑。 先说一下新引擎,开服第一天进去之后就感觉和FIFA13引擎手感一模一样,FIFA13能做的操作OL3新引擎全部能做出来。除了庆祝动作和画面用的是最新的之外,新引擎就是FIF
这是的键盘手柄按键基本配置图镇楼,本人从出来就一直玩13单机,去年入的坑。
先说一下新引擎,开服第一天进去之后就感觉和FIFA13引擎手感一模一样,FIFA13能做的操作OL3新引擎全部能做出来。除了庆祝动作和画面用的是最新的之外,新引擎就是FIFA13的阉割版本,关闭手球,关闭线性加速和策略防守...游戏速度滑块和射门停球失误都是可以在后台更改的,如下图
说完这个13引擎基本知识外,我想说一下关于引擎的感受:当时玩的实况8,然后刚接触FIFA13时候感觉超级难以上手,觉得还是实况8比较爽快,然后后来我就不玩实况8了,因为实况8就一个QW和无脑下底。。。当熟悉FIFA13后,感觉越玩越耐玩,FIFA13的可玩性很大...这就是现在的引擎的特点,入门难,但是一旦入门后感觉非常有意思...也见了很多吧友不习惯开始无脑喷,如果在完全没有了解这个引擎下就开喷是没有道理的,所以我发这个贴的意思就是带大家快速上手新引擎,在大家了解新引擎之后在对他进行评论
短传;新引擎的短传很有门路,按下短传+方向才能传好球,身体必须摆好才行。在同一个方向上有2个队员时,蓄力时间长的话会传到后边的球员,中间的球员是不会接球的,因此这就可以通过蓄力自己选择在同一方向上的接球队员。新引擎传球方向其实是8个键,即使再对键盘优化,手柄在传球上的优势依然很大。不过腾讯可以在后台更改传球成功率和停球失误率,上一楼的图中有。
吊射:CA不行,新引擎外围吊射QD是不错的,吊射同时得加方向
ZD;旧版本可以无脑ZD,新版本不行,必须在合适的区域合适的角度才行。禁区弧顶附近的ZD是不错的,禁区之内的ZD在单刀时候是推射,是最稳的方式
假射;DS只能前场用,as前后场都可以用。新引擎的五星球员的假射炒得挺火的
新引擎的传球方法,为便于理解,用了一下fifa13训练场来示范一下。方向和力度都得控制好才行
这是五星假设过门将,花式没有以前拉球那么bug,过门将很需要时机
禁区外zd,需要好的带球角度
禁区里单刀zd推射,射门时按左边方向用的左脚推射,按右边方向用右脚推射,而且是地滚球
关于射门,dd可以打出贴地球,dd在不加方向情况下很容易被挡,加上方向就容易进了
新引擎门将牛逼不仅仅是因为会出击,反应快这么简单,最主要的是门将ai会预判...对,就是预判。守门员会根据你的支撑脚或者摆腿提前判断方向,职业门将都会预判。既然有预判,那么就可以欺骗门将,现在的门将吃晃了..看这个视频,门将在我摆腿时已经做出扑球动作,然而我骗了一下他,就这么进球了...老引擎门将不会预判,射门各种被穿裆
禁区里吊射很难,因为这个版本门将胳膊很长,各种吊射都能扑,禁区里吊射比fifa13进球率还低。。禁区外门将出击时qd+方向吊射是没问题的,昨天排位赛就进了个吊射
cd也能吊射,而cd是脚尖挑起的那种高弧度的球,弧度比qd高多了,球在空中不旋转。qd弧度低,球是后璇的。但是单刀求吊门qd更稳,因为qd你把射门方向对着边线球依然是飞向球门。而cd的方向可以任意控制
这个是楼上补得cd视频,明显球的弧线比13楼qd弧线高多了...但是方向很不稳,手柄如此,键盘更是
(责任编辑:远平)
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FIFA Online3射门教学总结 各种技巧操作讲解
  游戏最终的目的就是进球,那么射门的技巧又应该注意什么?各种位置各种射门方法技巧大揭密。
  简单来说,在FIFA Online3这款游戏中,最终还是需要进球,那么怎么进球,用什么方法来进球就是一个很大的学问!小编知道很多人,尤其是新人玩家都是直接按普通的D射门键进行射门,其实对于射门技巧来说有很多种。
  这个游戏,发现常见的射门方式有以下几种:
  普通的D键射门、ZD正脚背弧线、CD 外脚背弧线、ED大力抽射、DD捅射、偶发性的后脚跟射门,以及一些交叉脚狂拽酷炫吊门。
  而非正规射门有:A、AA、QW、 以及理论上讲S、W什么的能踢出球的键都可以。
  那么接下来就介绍一下一些各种各有的射门技巧。先说明本贴是用键盘操作方式讲解的,对于手柄玩家来说,可以对应按键就行了。(以下资料都是来至网络,由小编进行整理)
  第一篇:射门之正脚背篇
  ZD搓射,也就是我们踢足球常用的:正脚背弧线球
  补充一个前提,我的射门辅助设置是‘中’。 我不确定全自动能否随心所欲的控制方向和弧线,这点大家自行考证。【正脚背的ZD搓射】,我经常在对战中发现被滥用了。很多玩家都踢出过各种没有弧线的地滚球ZD..其实是DD效果更好,因为球速更快。
  1,标准的禁区外正脚背弧线 (ZD)
  伊布是右脚选手,所以从左路内切,沿禁区线外围向中间弧顶运动,射门力量在40%-60%,手柄方向45度指向远门柱。 低了容易踢地滚球,高了会飞。 射术高的射手我感觉上限的容错率比较高,也就是稍微不小心踢高了也能进。 值得注意的一件事是:你越推进的多,命中率越高。 距离越远越拼人品。
  2,禁区内的短距离弧线球
  这个需要球员的弧线能力要求比较高。因为力量槽的容错率很小,力量小了踢出地滚球就没弧线了。大了就是飞机。力量槽50%+,摇杆指向远门柱。这种射门的优点在于漂亮和无解。踢出来门将只能配合你当陪衬。
  3,柱外弧线球
  方向键一直按前,射出瞬间向正前方偏左转30度
  梅西的恐怖只有这种球能体现。球在入网之前都在门柱外侧飞行,跟楼上一个属性就是无解。
  这种球队球员的要求是,射门力量不可以高;弧线必须高,外加高射术。很多玩家在游戏里只踢地滚球,其实这样就没意思了,为了比赛稳定另当别论。 我想大多数玩家玩这个游戏是为了享受,足球的快乐!
  4,古典的正脚背弧线远射
  相信小时候大家都踢过球。 这种弧线球是楼主当年踢球的时候小伙伴们天天在练的。(那会儿的足球偶像也都是在踢这种,没有什么电梯球之类的高阶玩法)
  力量槽60%-80% 根据距离来。 摇杆正前方30度指向利足的另一方。
  5,ZD的错误示范
  我看到很多帖子说:xxx不好用,中门柱,射偏之类的。 我想说,有没有一些时候是我们自己操作不当引起的呢? 比如说ZD射门,因为在很多大神的帖子和攻略里都有被提及,现在几乎是被滥用了。。其实并不是任何时候,任何角度都适合用ZD. 本楼列举一个典型的错误角度。
  梅西是左足,人在左侧的话,ZD正脚背踢出的弧线(或者地滚球)只会越滚越远。就算偶尔蒙进(大力出奇迹,事实上楼主在录素材的时候还顽皮的踢进了好几次!)相信我在这个区域ZD100%不是最佳的选择。 如果你要踢地滚球的可以DD,有一定概率会穿裆或者从门将两侧漏过去。同样是地滚球,DD效果比ZD好,因为球速更高。在后面的帖子里楼主会放出DD的动图。也许是后天。
下一页:射门之外脚背篇&&&
相关精彩阅读PES2012 键盘操作运动战中贝氏弧线之弧线球大法
1.去训练场开宽视角体会时机(看的比较清楚) 2.连按加速,操作出最大限度的加速带球,即趟出的球与球员距离最大 3.在趟出球后,速度按射门,然后最关键的是球员与球有个相对速度,这时候看整个屏幕,会有个球与球员相对速度相对减慢的过程,这个过程很长,
1.去训练场开宽视角体会时机(看的比较清楚)
2.连按加速,操作出最大限度的加速带球,即趟出的球与球员距离最大
3.在趟出球后,速度按射门,然后最关键的是球员与球有个相对速度,这时候看整个屏幕,会有个球与球员相对速度相对减慢的过程,这个过程很长,大概1-3秒(大步趟球的前提下)
4.体会大法:只看球! 球向球员相对移动,最慢的那个时间段里是时机,也就是说,我们每次大步趟球后,球被趟出去,然后与球员会达到一个最大距离,这个最大距离之后,球员与球会慢慢靠近,时机就是慢慢靠近过程中最一开始的那个时间段就是时机
5.在时机中按E(加速) 只需要轻按一下
6.然后任何键就不要动了 方向键可以加
7.这个实验最好是在边路射门,最容易体现出来,意思就是射门时球员与球门形成角度,但是对球员朝向没有苛刻的要求。只要过了中场,在任何位置,把握好时机,都能射出来。
有了(射门)A+E,那么就有了A+辅助键W/D/L2 你们懂的
送喜欢贝氏弧线的朋友们,让更多的人能在运动战中射出有美感的贝氏弧线球
比任何补丁都有用,兼容任何版本,只要是,就有运动战贝氏弧线
(责任编辑:远平)
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