同一台电脑显卡品牌不用品牌显卡可不可以做加速运算

&主题:请教:DIY台式机可不可以用双独立显卡?
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绘图专业显卡在工作时的效率是游戏显卡不能比拟的,但绘图显卡的娱乐性又过于低了。
除了配两台电脑(一台画图用,一台游戏用)外,突发奇想能不能配双独立显卡的系统呢?
当需要做3D效果图的时候,手动切换到专业绘图显卡。平时看电影玩游戏啥的,就切换到游戏显卡。
不知这样是否可行?
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绝对可以,我就在用,两块都是破显卡,主要目的是接多个屏幕。
使用方法:可以各接一个显示器,做图的窗口放左边屏,游戏的窗口放右边屏
如果只有一个显示器,但显示器有多接口的话,也可以。例如显示器同时有DP和DVI。那么DP接在专业卡上,DVI接在游戏卡上。按Win+P并在显示器上切换输入源就可以在两块显卡间切换了。 本帖最后由 nahcooo 于
13:18 编辑
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ygqiang 发表于
学习了。。你2个显示器,都是多大尺寸&&什么牌子的?
都是如何接显卡的?如果都用NVidia的显卡的话, NV的显卡管理界面里好像可以做选择, 哪个显卡干那些事. 这样并不需要显示器连接线换来换去.
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ygqiang 发表于
学习了。。你2个显示器,都是多大尺寸&&什么牌子的?
都是如何接显卡的?可能我没有表述清楚,稍微有点误解
我2个卡接一个显示器 华硕PA246
平时一般用Firepro 卡的DP接口接显示器,此卡色彩很舒服,看高清特别好 色彩还原精确 也支持10bit显示
打游戏的时候,把DP接口拔下,用GTX 470的DVI接口接显示器
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瞬间的震撼 发表于
完全没问题
我用华擎H77同时带
ATI Firepro V4800 1G 绘图卡
NVIDIA GTX470 1.25G 游戏卡
同时安装了双方各自的驱动
显示器通过接不同显卡接口 进行切换使用
没有问题学习了。。你2个显示器,都是多大尺寸&&什么牌子的?
都是如何接显卡的?
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完全没问题
我用华擎H77同时带
ATI Firepro V4800 1G 绘图卡
NVIDIA GTX470 1.25G 游戏卡
同时安装了双方各自的驱动
显示器通过接不同显卡接口 进行切换使用
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zxzfyuan 发表于
有显示信号、鼠标键盘切换器,可以使用两台主机,一台显示器。不过楼主一台机器接两块显卡,我也不知道能不能切换。切换器肯定是可以用的,不过切换器的应用范围主要是服务器上面,单显示器在多台服务器间进行切换,这种应用对显示素质是没有要求的。但是按楼主的需求来看,那个效果我估计是不行的,一个是分辨率不可能支持到很高,再一个是效果上肯定会有损失。
带鼠标、键盘切换的多是VGA接口,模拟信号。市场上还HDMI多进一出切换器,DVI的也有,价格更贵更少见。而且分辨率最大只能支持到1920,假如需要使用2560以上分辨率的设备,就没办法使用这些设备。
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luckcat 发表于
双独立显卡没问题,高端一点的主板都带双PCI-E,甚至3-7个PCI-E插槽,可以插两个或者以上的独立显卡。
不过插双显卡或者多显卡的主要目的是组成SLI或者CF,提升游戏运行效能,或者提升运算能力,混合插的话,应该是没办法打开SLI或者CF的。
插一张专业卡,一张普通卡,理论上是没问题的,不过最好是用同核心品牌的显卡,就是Quadro配GeForce,FirelGL配Radeon,换句话说就是N卡配N卡,A卡配A卡,这样驱动上冲突的可能性会小一些。
不过真正使用上,应该是需要手工把显示器信号线拔来拔去,插到不同的显卡上去的。或者是购入有多个输入端口的显示器,专业卡接DP口,游戏卡接DVI,在需要的时候,把显示器信号切换过去。或者干脆就是多显示器操作了,一台接游戏卡专门打游戏用,一台接专业卡,专门干活用。应该都没有问题。
当然,以上仅限于理论,我并没有这样测试过。有显示信号、鼠标键盘切换器,可以使用两台主机,一台显示器。不过楼主一台机器接两块显卡,我也不知道能不能切换。
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双独立显卡没问题,高端一点的主板都带双PCI-E,甚至3-7个PCI-E插槽,可以插两个或者以上的独立显卡。
不过插双显卡或者多显卡的主要目的是组成SLI或者CF,提升游戏运行效能,或者提升运算能力,混合插的话,应该是没办法打开SLI或者CF的。
插一张专业卡,一张普通卡,理论上是没问题的,不过最好是用同核心品牌的显卡,就是Quadro配GeForce,FirelGL配Radeon,换句话说就是N卡配N卡,A卡配A卡,这样驱动上冲突的可能性会小一些。
不过真正使用上,应该是需要手工把显示器信号线拔来拔去,插到不同的显卡上去的。或者是购入有多个输入端口的显示器,专业卡接DP口,游戏卡接DVI,在需要的时候,把显示器信号切换过去。或者干脆就是多显示器操作了,一台接游戏卡专门打游戏用,一台接专业卡,专门干活用。应该都没有问题。
当然,以上仅限于理论,我并没有这样测试过。
&版权所有:&&&&显卡不够性能,会占用cpu吗?显卡不是很好,可用好的CPU代替其功能吗?如,一台电脑显卡不好。但CPU很好。_百度知道
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显卡不够性能,会占用cpu吗?显卡不是很好,可用好的CPU代替其功能吗?如,一台电脑显卡不好。但CPU很好。
我有更好的答案
就是计算机的大脑.以前.知道了这些,好不好,如果你要玩3D游戏首先,显卡起决定性作用,当然CPU性能也要跟得上,你应该明白CPU和显卡到底是用来干什么的.CPU是中央处理单元.CPU不能替代其功能.1,2L所说的高清解码又是另一回事,高清解码的计算任务显卡和CPU都可以完成.所以说,显卡很烂,CPU再好,也是无济于事,所有的运算都是CPU处理的,最早期的电脑没有显卡,显卡的工作全部由CPU完成.但是后来随着任务越来越繁重,显卡诞生了,显卡又称为图形加速卡,你应该就知道,一台电脑游戏性能(即2D和3D图象处理性能),CPU把图形计算方面的任务全部给了它.开始各司其职
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尊敬的用户您好:您这样的状况是不能代替其功能的。希望可以帮到您。
会的并不能完全比如高清GPU的硬解不行,只能用CPU来软解,速度肯定慢不少3D游戏的话,CPU完全比不上GPU
不会不过现在的显卡大多都支持“高清硬解” 也就是说显卡代替CPU解码高清电影显卡不好 CPU很好 运行下大型软件什么的没问题 要是玩起游戏来就不行了
CPU的功能和GPU不同。CPU负责处理数据,把处理好的指令交给GPU来变成图像信号发给显示屏。两者都是不能互相替代的。当然了,GPU不行的情况下,像高清视频的解码可以由处理器来代替,但是稳定性差。
①不占用。②显卡有独立的计算处理功能。
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回答问题,赢新手礼包电脑的显卡是用来干什么的有什么功能和作用?_百度知道
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电脑的显卡是用来干什么的有什么功能和作用?
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。——来自百度百科通俗说,显卡就是显示卡,是用来显示图像到显示器上让人看的,这是最基本的功能!其次可以协助CPU工作,直接表现在游戏、作图等程序上时,可以得到更流畅的体验。
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从而减少CPU的压力;不过这样的显示卡要配上比较多的显示内存。有一些更高级的显示卡,电视卡等。 显示卡的性能主要取决于显卡上使用的图形芯片、电阻等组成,每件事都由CPU去处理,它可以大大降低CPU的处理图形任务,目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片了。 显示卡的构造不是很复杂,它有一个15针的VGA输出端口,卡上有图形处理芯片、显示内存及BIOS芯片。 显示卡上还会有一个34针接口,叫做LPB连接器,这种弊端越来越严重。多功能显卡还配备了视频输出以及输入,这些芯片有图形处理功能,它们只是起一个传递显示信息的作用,这样就降低了显示速度;,剩下的工作就有显示卡来完成,不需要CPU在去计算如何画出一个圆来卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,比如Windows要求画一圆,只需要告诉显示卡。 每一块显示卡基本上都是由“显示主芯片”,“显示缓存”(简称显存);给我画一个圆&quot,ISA显示卡现已基本淘汰。现在也有一些主板是集成显卡的,增加了CPU的工作量。随着图形操作系统Windows的出现,“BIOS”,数字模拟转换器(RAMDAC),“显卡的接口”以及卡上的电容,&quot,它是用来连接解压卡,于是出现了图形加速卡。现在大部分显示卡都有加速芯片,供特殊需要,早期的图形芯片作用比较简单。随着技术的发展。其作用是将主机的输出信息转换成字符,卡上有协处理器
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而且它是为专为显示卡所设计的,它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件,RAMDAC读入这些数据并把它们输出到显示器。有一些高级加速卡不仅将图形数据存储在显存中,而且还利用显存进行计算,特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算。因为在显存中的数据交换量越来越大。最简单的解决方法就是为显存再添上一个出口。 Video RAM (VRAM) 作为解决显示数据进出矛盾的第一方案,Video RAM为我们带来了一个光明的前景,SDRAM与早期产品的设计思路完全不同。进行数据交换时,一般都是运用在高端加速卡上,那么你就无法得到满意的显示效果,它一般只工作在5-3-3-3 66 MHz下。FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,VRAM和WRAM比较适合加速卡使用。双端口显存可以在从芯片集中得到数据的同时向RAMDAC输送数据。而单端口显存不能实现输入和输出的同时进行,也就是过去常使用的系统内存的一种。虽然它的名字是“快”页内存,但是在现在看来它的速度还是太慢了。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的,只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上、高色深和高刷新率时显示卡所需要传送的数据,因为它要应付两个“顾客”,无法普及,所以目前的加速卡使用得多是SGRAM,除了运用在显示卡上别无它处,它实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。我们知道在屏幕上所显现出的每一个像素。但是在同种类型显存中,显存速度的提高对显卡性能的影响就不十分显著。 数据传输带宽指的是显存一次可以读入的数据量,显存的速度以及它对3D加速卡性能的影响也越来越大。显存也被乘为帧缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转换为模拟信号,最后将信号输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块加速卡的速度,多为低端加速卡使用的EDO DRAM,以及现在被广泛使用的SDRAM和SGRAM。这些都是单端口存储器,这种现象在老式的FPM和EDO DRAM中比较多。很多FPM都是60ns,而当EDO DRAM广泛采用后显存的速度达到了25ns,更高的速度带来的往往是更大的数据传输带宽,此外很重要的一项是WRAM的制造工艺要比VRAM简单,其价格自然要比VRAM低(相对而言)。 RAMDAC 在显存中存储的当然是数字信息,因为计算机是以数字方式运行的。但是VRAM和WRAM的价格太高(我深有体会),如果你的3D加速卡有一颗强劲的“芯”,但是板载显存却无法将处理过的数据即时传送。 SDRAM (Synchronous DRAM) 相信大家对这种显存并不陌生,都由4至32位数据来控制它的颜色和亮度。但是由于它的性能实在太次,所以不久便被EDO DRAM所代替。 EDO (Extended Data Out) DRAM 与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存,加速芯片和CPU对这些数据进行控制,通常SDRAM可以工作在5-1-1-1100MHz状态下,而最新的SDRAM显存带宽可以达到200MHz,这当然是速度的一个飞跃。 传统的显存因为没有够的带宽,因为此时的数据量更大,所要等待的时间就越多。在高解析度和色深的环境下,这会影响加速卡的成绩,显存也被称为帧缓存。 SGRAM (Synchronous Graphics RAM SGRAM(同步)是一种比较新的显存,在普通显卡上采用的较少。 我们在选择3D加速卡是主要挑选的是它所采用的3D加速芯片。但端口显存从显示芯片读取数据以及向RAMDAC传输数据都是经过同一个端口,这样一来数据的读写和传输就无法同时进行。以下几种显存都是单端口显存。 FPM(Fast Page Mode) DRAM 这就是我们过去经常见到的快页内存。这意味着一块采用新型显存的加速卡可以支持到位色和85Hz刷新率,而用老显存就无法作到,还有一类就是较昂贵的双端口VRAM和WRAM。从性能上来说,所以更新的显存也不断涌现。最初使用的显存是DRAM(基本已经绝迹)。但是因为其设计制造成本过高,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能,与VRAM相比WRAM的带宽要高出25%,而且当运用例如块填充时WRAM可以达到更高的效能。 我们都知道在购买系统内存是总要买速度快的,这样就避免了数据进出时所浪费的等待时间,单端口显存和双端口显存。 显存的种类很多,但大体上可以分为两类,只有当芯片集完成对显存的写操作后,RAMDAC才能从显存中得到数据。EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为5-2-2-2 66 MHz,这对整个显示系统性能的影响是很大的,而对加速卡上的显存你又知道多少呢? 作为显示卡的重要组成部分,显存也一直随着加速芯片的发展而逐步改变着,而且很便宜。 WRAM Window RAM WRAM是VRAM的一个改进产品,并通过提高显存的带宽来增大数据交换速度以便减少等待时间,同样显存也存在速度的差别,不同类型(甚至不同品牌)的显示卡才用的显存也不尽相同,使用它无法传输高分辨率,它工作在模拟状态下。从早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM,而且Video RAM的合成需要更多的硅,这也导致了它成本的提高。Video RAM的双端口较好的解决了单端口时影响显卡速度的这一难题,大多数时间内,数据从显示芯片通过一个端口传送到显存中,而与此同时另一个端口又可以将显存中已有的数据传送到RAMDAC中,这是影响显示卡性能的关键,它决定着你的显示卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率,这就需要在中间有一个“翻译”。Random Access Memory Digital-to-Analog Converter其缩写就是RAMDAC,它的作用就是将数字信号转换为模拟信号使显示器能够显示图象。RAMDAC的另一个重要作用就是提供显卡能够达到的刷新率,它也影响着显卡所输出的图象质量。 刷新频率 刷新频率是指RAMDAC向显示器传送信号,使其每秒重绘屏幕的次数,它的标准单位是Hertz (Hz)。如今RAMDAC所提供的刷新率最高可达到250Hz,但是影响所实现的刷新率有两个方面,一是显卡每秒可以产生的图象数目,其二是显示器每秒能够接收并显示的图象数目。刷新率可以分为56, 60, 65, 70, 72, 75, 80, 85, 90, 95, 100, 110和120 Hz.数个档次。过低的刷新率会使用户感到屏幕严重的闪烁,时间一长就会使眼睛感到疲劳,所以刷新率应该大于72Hz。分辨率指的是在屏幕上所显现出来的像素数目,它有两部分来计算,分别是水平行的点数和垂直行的点数。举个例子,如果分辨率为800X600,那就是说这幅图象由800个水平点和600个垂直点组成。通常分辨率分为640x480, 800x600, 52x864, ,和或更高。更高的分辨率可以在屏幕上显示更多的东西。如果你使用的分辨率,你可以在写作时看到更多的文字,可以在制表时一屏显示更多的单元格,更可以在桌面上放更多的图标。色深可以看作一个调色板,它决定屏幕上每个像素由多少中颜色控制。我们知道每一个像素都用红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也是由它们控制。当三种颜色都设定为最大值时,像素就呈现为白色,当它们设定为零时,像素就呈现为黑色。通常色深可以设定为4位8位16位24位色,当然色深的位数越高,你所能够得到的颜色就越多,屏幕上的图象质量就越好。但是当色深增加时,它也增大了显卡所要处理的数据量,而随之带来的是速度的降低或是屏幕刷新率的降低。 色深 所显示色数 每像素数据量 一般名称 4 16 0.5字节 标准VGA 8 256 1.0字节 256色 16 字节 高彩 32 .0字节 真彩 显卡上的BIOS的功能与主板上的一样,它可以执行一些基本的函数,并在你打开你的计算机时对显卡进行初始化设定。现在很多显卡上都使用flash BIOS,你可以通过软件对BIOS进行升级。驱动程序对于显卡来说是极其重要的,它告诉芯片集怎样对每个绘图函数进行加速,不断更新的驱动程序使显卡日趋完美。 接口技术 上面简单介绍了显卡的基本组成部分,但是还有一点没有提到,这就是显卡的界面。随着图形应用软件的发展,在显卡和CPU及内中的数据交换量越来越大,而显卡的界面正是一种连接显卡和CPU的通道。图形速度的提高(特别是3D图形)要求与CPU和内存间有极宽的带宽进行数据交换,而局部总线已经无法满足要求,它已经成为影响图形速度的瓶颈,因此出现一种廉价的解决方案AGP总线,AGP是第一个为图形卡所设计的界面。(实际上AGP不能算是总线,因为总线可以支持多种设备,它只是一种端口。)PCI显卡以PCI总线速度的一半即33MHZ工作,它可以达到的峰值传送率为133MHz。而AGP以66MHz的速度工作,AGP 1X的峰值传送率可达266MHz,AGP 2X的传输率可以达到532MHz,因为“2X”可以在一个时钟周期中传输两次数据(上升沿和下降沿各一次),而一般的工作状态只能进行一次传输,而AGP 4X的理论传输率为1.066GB/s,这听起来也许是不可能的,因为这已经远远超过整个系统总线所能够达到的速度。66MHz总线的最大传输率为532MHz,在这种环境下AGP 4X无法发挥作用。而使用100MHz总线时,内存的最大数据交换率可以达到800MHZ/s,这可能会使“4X”发挥一些威力,但也是远远不够的。 借助如此高的传输率,我们可以使一些原本只能在显存中进行的函数运算扩展到主内存中。Intel称这种技术为DIME(内存直接使用)。我们知道显存的价格要比系统内存高的多,而且它们只能用于图形运算,而高质量的图形运算和输出就要求更多的显存。例如一款VOODOO卡的标准配置为4MB显存,其中2MB为帧缓存,2MB为织法缓存,所以它在3D游戏中只能达到640X480的分辨率。更高的分辨率就需要更多的显存,这就会增大加速卡的成本。加速卡的芯片集需要局部显存进行刷新率、Z-buffer、像素以及front fuffer和back-buffers的控制,因此应用程序需要AGP提供更多的织法缓存来达到更高的解析度。很多程序会要求2-16MB的织法缓存,而AGP就可以满足它们,不过它还是太慢。现在有很多低档3D加速卡都使用SGRAM,但是经过比较你会发现其性能甚至还不如使用SDRAM的同等产品,对于显卡来说这一堆0和1控制着每一个像素的色深和亮度。然而显示器并不以数字方式工作,但是大家可能发现,如今市面上常见的3D加速卡没有运用Video RAM的。原因很简单,Video RAM是为显示卡所量身定作的了解最基础的显卡知识 显存 显存也是加速卡的重要组成部分
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
首先CPU相当于人的大脑。内存相当于你家住房面积,当然是越大越好。显卡就是再显示器上为你显示画面的东西,他在玩游戏时要求较高。显存则是显卡用来临时存储显示数据的地方,就象你家的餐桌一样,餐桌越大,可以在一起吃饭得人就越多,那就越高兴。上面只是简单介绍,请看下面CPU是中央处理器,计算机的所有数据和指令都是由CPU计算并执行。内存是临时存放数据的地方,他的大小直接决定可临时存放数据的多少。越大越好显卡是将计算机的实时显示计算机工作及用户对电脑进行操作的画面显示到屏幕上,他也有工作频率,频率越高越好。硬盘就是存储计算机所有数据的地方,包括你保存的照片,安装的软件,以及系统保存的数据。主板就是将上述所有硬件集合到一起协同运做的硬件,他是必不可少的。知道了吧?
主要是处理图像的
和现实画面的
显卡越好 显示的就越好
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回答问题,赢新手礼包太阳花钛子440SE 3D图形加速显示卡试用手记
中关村在线 02年11月30日 【厂商稿】 作者:
3D终结者——钛子440SE 3D图形加速显示卡试用手记
&&& 不要告诉我你买了一台只是为了上上网,打打字,听听歌而已,别说我不会相信,恐怕你自己都会觉得不可思议!不错,大家在买电脑的时候都会义正言辞的说为了学习,为了工作来达到感动上苍父母掏出购买机器的钞票,一旦到了JS那儿就回大咧咧的吆喝:“店家,上好的电脑游戏机来一台!”这种事千万不要说你没有干过哦!笔者就是过来人,嘿嘿!有多少人买了电脑之后不玩玩游戏的,又有几个硬件发烧友不是同时兼着游戏发烧友的身份,个中欢喜悲伤只有玩家一族深有体会啊!
&&& 如果单只是从评价一脑的优劣来说,可能大家都会从潜意识中去用能跑什么样的游戏来衡量一台的好与坏。为什么呢?大家都知道,一个游戏在运行过程中会动用电脑的所有资源,各种频率的声音()、大量的静、动态图形()、各种繁杂的指令运算(CPU)、可同时交换处理的数据量(MEMORY)等等,都需要电脑有非常强的即时演算功能与高速的反应来响应,这样,无论是、CPU、显卡、声卡、等设备都处于协同运作的状态,最能体现电脑的整体性能,应该说游戏对电脑的资源占据远远超过了普通应用的资源占据,当然,一些非常专业的海量信息处理软件我们不谈,那不是我们这里所说的家用电脑可以应用的。从这些可以看出为什么大家喜欢用能跑什么什么高配置的游戏来称赞自己的电脑,因为游戏的考验机器的性能远远严酷于一般应用软件对机器的要求。往往我们在看到一帮子哥们在谈论自己的电脑如何如何的性能强劲的时候总是先炫耀硬件,最后总结说:“我那机子,嘿!***游戏跑得贼流畅,一点停顿感都没有,用(玩)起来贼爽!”
&&& 既然是这样,我们就顺着游戏这个字眼说下去,从整台机器来看,不用多说了,可比的技术参数不多,无非是多少英寸的、采用什么显管、点距和垂直刷新率是多少,一目了然,买品牌买品质还是买差劲的,全在你的一念之间; CPU,除了INTEL和你别无其他选择,冲着性价比和实时演算要求极高的大型即时战略游戏我强烈看好AMD的ATHLON XP系列;则看你的CPU而定了;就不用说了,DDR已经成了标准配置了,至少也不能低于256M;则是5.1的足矣;而显示卡在整个配件里则属于品种和品牌比较多的了,而且相对来说也是十分关键的部分。这里笔者主要向大家推荐一款来自深圳太阳花集团号称游戏终结者的钛子440 SE图形加速显示卡。
&&& 可能熟悉太阳花的朋友都很清楚,太阳花是一个资格非常久的国际知名IT品牌,旗下产品有板卡、光电存储和外设三大部分,而板卡中的曾荣或国内外多家媒体奖项,得到了众多的好评。目前显卡产品也分为三个子品牌,专业游戏显示卡:钛子系列;专业多媒体应用显示卡:镭系列;稳定实用型显示卡:幻影系列。这里给大家介绍的就是专业游戏用的钛子440 SE。这款太阳花钛子440 SE图形加速显示卡采用的是NVIDIA GEFORCE4 MX440 SE 2D/3D图形处理芯片,四颗4*32高容量高速度的DDR显存颗粒,一共是64M DDR显存,该款显卡的默认频率被设置为250MHZ/33HZ。每秒5.4亿象素填充率的运算能力显示了该显卡的强大功能。我们先来看看这款显卡的外型。&&&
&&& 从显卡的外型来看是相当不错的,用料高档,做工仔细,并且为和显存配备了强大的风冷系统,黑色和银色的搭配非常的。顺便说一句,太阳花在产品的细节方面的注重是非常值得称道的,具有最佳防护性的覆钛金属包装盒将产品保护得相当周到,还有非常人性化的防静电手套更是给爱拆拆卸卸的DIY们极大的方便。不过这次我们主要来看看钛子440 SE的性能如何,能不能做到征服现在市面所有的游戏呢?我们不妨先来测试一番。
测试平台:Mother Board:EPoX-8K3AECPUAMD:Athlon XP 1600+ MHZMemory:Hynix 256MB/PC2100Hard Disk:Quantum fireball 20GBPower Supply: GP-250SDriver version:4.13.01.3082DirectX version:8.1(4.08.01.0881)Monitor:Philips 107EOS:Simple Chinese Windows98 SE
&&& 由于只是试用,那么评测只是大概的测试一下显卡的得分能力,其余的我们在游戏中来感受一下这个整机组合的威力。
&&& 测试项目:3D Mark2001SE、3D Mark2001、3D Mark2000、QuakeⅢ Arena
3D MARK2001SE
3D MARK2001
3D MARK2000
QUARKⅢ DOME3
最高稳定运行能力
IN DOS MODE TESTED
CORE280/MEMORY 440MHZ tesing passed
IN WINDOWS MODE TESTED
CORE280/MEMORY 440MHZ tesing passed
&&& 从各项得分来看,这款太阳花钛子440 SE 64M/DDR的图形加速显示卡性能十分卓越,并且超频能力也是十分令人惊讶的,居然主频率可以超到280MHZ,显存频率则可以超到440MHZ,虽然超频到这么高,但还是可以稳定的运行各种程序,说它性能卓越是没有一点夸张的。
&&& 好,如此高的性能在游戏中的表现怎么样呢?我先后进入了极品飞车4、虚幻竞技锦标赛、爽了一把。在上述几款游戏中将分辨率和色彩位数调到最好的情况下,游戏过程畅快淋漓,没有任何的停顿感觉,并且在色彩饱和度和层次感方面也十分出色。如在极品飞车中远景的雾化,车子启动时排气管喷出的烟雾,刹车时地上的痕迹,飞石打击在玻璃上的放射性裂纹,路边风景倒印在铮亮的车体上的影子,随车轮飘起的枫叶等等都处理得恰到好处,十分真实;如果你打开天气变化项目,你可以看到漫天的雪花从天上飘下,闪电从云层中跳跃等令人震撼的效果。而在CS等射击游戏中则将弹痕、催泪弹释放的烟雾表现得十分逼真,超强的抗锯齿功能几乎让你看到的所有圆形的物体没有任何的粗糙感。见下图:&&&
&&& 在这个CS场景中可以看到远处背景中崇山峻岭被笼罩在云雾之间,虚化得恰到好处。&&&
&&& 这个场景则可以看出显卡的抗锯齿能力高下,大家可以看到圆弧切面的平滑,如拱门和手指。&&&
&&& 本场景可以看到烟雾扩散的效果,处理极为细腻。&&&
&&& 这是极品飞车4里的场景,车启动时排出的烟雾徐徐的扩散在空气中。&&&
&&& 这个场景是行驶在背光的地方,全速狂飙的跑车突然刹车,可以看到长长的车痕和橡胶与地面强烈摩擦而腾起的烟雾,似乎可以让你闻到一股橡胶烧焦的焦臭味。
&&& 这里笔者还试了一个游戏,那就是猪兔大战,这是一个十分好玩的即使战略游戏,采用清新的风格和卡通任务造型,风趣幽默的过场,实在是一款经典游戏,但一个致命的原因使很多玩家忍痛割爱,放弃了它,就是因为它对系统和机器配置的要求实在太高了,特别是机器的3D性能,因为它可是一个纯3D的即使战略游戏啊。笔者以前用的是和评测一样的系统机器,只是显卡是G2 MX,当时我玩兔族勉强玩到营救上尉那个关卡,必须用埋雷车布雷和胡萝卜炮远攻阻止猪军的前进,笔者进入这个关卡游戏的时候简直要疯了,奇慢无比,画面一顿一顿的,敌人明明踏上了地雷,炸响的声音已经响起,画面却巍然不动,良久才开始反应!当时我立马删掉了这个游戏。呵呵,现在是用它考验太阳花钛子440 SE这款游戏终结者的时候了,还好,前面的存档还在!运行,读档,开始……哈哈,果然威猛,这一关顺利流畅的通过!由于时间关系,笔者不可能把这个游戏玩完。但性能的强大是无须多说了!看下图:&&&
&&& 这是《猪兔大战》的战斗场面,全3D的场景,全3D的造型,无与伦比的光影爆炸效果,逼真,刺激,远处还有经过战争的洗礼冉冉燃烧的枯树,实在是太爽了!强力考验显卡整体性能!&&&
&&& 奔赴支援,细腻逼真的土地,道路,农田,龟裂干旱的地上布满了尘土,兔子们开着战车横穿马路,扬起的尘土遮住了阳光,重型坦克的身后土地上被压出一道清晰的履带痕迹,这可便宜了猪族战士,很容易暴露目标啊!
&&& 这款太阳花钛子440SE 64M/DDR 3D图形加速目前的市场零售价为670元,而且由于太阳花目前在做活动,在购买显卡时还可以获赠一个价值76元的800DPI太阳花冲浪3D光学鼠一个,十分超值哦!太阳花生产的冲浪由于DPI高达800,远远超过了市场上其他同类鼠标的520和400DPI,更为流畅灵敏,定位更加准确,再加上太阳花钛子440SE图形加速显示卡的卓越性能,这样各位在玩游戏的时候岂不是如虎添翼,双重享受!更多详细情况请登陆。
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