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3dmax2014vr渲染器 3dmax怎么打开vr渲染器-三维动画-就爱阅读网
3dmax怎么打开vr渲染器
&  1、打开3d文件,选择面板上面的渲染设置按钮  2、打开对话框后,拉侧边的按键往下拖动,找到指定渲染器,点击打开  3、在产品级后面的的几个点的小方块上点击,会打开选择渲染的对话框  4、在对话框中选择vr渲染器,选择好后点击确定  5、这样就指定vr渲染器为这个文件的渲染器,渲染的时候就按这个渲染器设置的参数进行渲染,渲染参数可以在vr-ray里面设置
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3dmax 2014+vr3.0渲染有很多噪点
TA的每日心情慵懒 11:14签到天数: 84 天[LV.6]常住居民II
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1,[img]file:///C:\Users\zhu\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\MSNH80S[6B8QX3D@(TX(3_U.png[/img]这是用ies灯光+窗口的平面光渲染的/ k5 d) P/ P! D9 X1 E" X' x: n+ _
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09:11 上传
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2,[img]file:///C:\Users\zhu\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\ML`RB95M4E4{V$N@@[/img]这是用vr球型光+平面光渲染的
2.png (83.26 KB, 下载次数: 108)
09:11 上传
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3,[img]file:///C:\Users\zhu\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\P12$QDJ17KF@3$KJH[]@GX5.png[/img]这是开启的环境光+平面光渲染的 2 f' J+ D3 m& F, f* k7 o2 [8 P
3.png (77.83 KB, 下载次数: 107)
09:11 上传
# M6 I! Y0 a% V
我用的是3dmax 2014+vr3.0,为什么前两个对那么多噪点,我的灯光细分给到20了。1 d8 }4 _% q) |( T
5 V2 X&&T' f% n- K6 T, Z
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TA的每日心情开心 11:04签到天数: 116 天[LV.6]常住居民II
楼主,我也遇到一样的问题了,请问有办法解决了吗?kule
TA的每日心情开心 11:04签到天数: 116 天[LV.6]常住居民II
转自 扮家家&&的文章&&看一下啊楼主
TA的每日心情擦汗6&小时前签到天数: 574 天[LV.9]以坛为家II
因为2014的版本VR 分几个级别。默认的是新手,你要调成专家级。然后把下面那个概率灯光给去掉。就可以了。
TA的每日心情慵懒 11:14签到天数: 84 天[LV.6]常住居民II
因为2014的版本VR 分几个级别。默认的是新手,你要调成专家级。然后把下面那个概率灯光给去掉。就可以了。) N' l&&\1 w- @7 P0 W5 P) {
嗯,的确是概率灯光的问题。
TA的每日心情开心 10:35签到天数: 150 天[LV.7]常住居民III
我也是遇到的这个问题,概率灯光在什么地方* t' H1 G& q* g( H0 m# g
xiexiexiexie
TA的每日心情奋斗 19:47签到天数: 196 天[LV.7]常住居民III
我也想知道概率灯光在哪
TA的每日心情奋斗 08:28签到天数: 801 天[LV.10]以坛为家III
9 p- H. ^- R- b8 I
我也想知道概率灯光在哪&&
TA的每日心情难过 00:53签到天数: 29 天[LV.4]偶尔看看III
7 Q# ]0 H9 ^# x/ Q
我也想知道概率灯光在哪
VRAy 全局开关 高级模式
TA的每日心情开心 09:15签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
很简单图像采样器类型选自适应细分就OK了,试一下。大家都在搜:
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3DMAX中地板砖怎么给材质用VR渲染器能渲染出接缝。看了别人说是凸凹通道,新手,求详解。QQ.
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给Vay材质,在材质coordinates栏里把blur值给0.3,然后把材质关联复制到bump中,凹凸值默认30就行了,如果角度原因可以加大,别的话就是给点反射效果会更好。希望帮到你。3dsmax的vray渲染器不一定要用vray专用材质才能出效果。vray材质主要是对有高光反射折射焦散的效果比默认渲染器有更好的,对普通的材质vray材质未必比其他材质要好。比如只要看见一张画,用标准材质的漫反射里加一张画的贴图文件即可,和vray材质里加贴图没有多少区别。vray渲染器对光线跟踪材质及建筑材质兼容性不怎么好,渲染这些材质往往会出错。遇到这情况,将出错材质改为vray材质即可。
不知道下面这条知识能否帮助到您
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