生化如何用vr玩生化危机7模糊么

《生化危机7》VR版的成功看VR游戏如何提升体验
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《生化危机7》VR版的成功看VR游戏如何提升体验
来自百度VR
《生化危机7》的发售是成功的,不仅原版叫好又叫座,VR版更是得到了广泛的好评,虽然恐怖不可避免,让人害怕,但这正是恐怖游戏的魅力啊!不过虽然这款VR游戏史无前例,但也并非完美无缺。一方面,不得不说的是生化7PSVR版确实眩晕感比较严重;另一方面,恐怖题材的VR游戏由于沉浸感太强确实让许多玩家望而却步。通过对这款游戏的观察,今天就说说下面这个话题:如果想要让玩家享受良好的VR游戏体验,VR硬件厂商和CP还需要解决哪些问题。坐姿操作好的VR游戏体验需要的第一个点就是正确的“姿势”,关于VR游戏操作方式的争论,坐姿操作是让玩家体验更舒适的方式,也是让玩家能够长时间游玩的唯一选择。一般来说,无论是一次性消费的主机游戏或PC单机游戏,还是需要多次消费的PC网游或手游,游戏时间都决定了其商业价值的大小。如果玩家花了300元买了一款主机游戏,结果发现其游戏时间只有两三个小时,这样的结果显然不会让玩家满意。同样的情况在网游和手游上更为明显,运营商能够让玩家在游戏中持续多长时间,基本上决定了能从玩家身上获取多大收益。游戏时间如此重要,那么一切能够延长玩家游戏时间的方式自然都十分重要,然而一件很显然的事情是,站姿操作不利于玩家长期游玩。好游戏还是要让大家坐着玩。原因再简单不过,大部分玩家都是宅男(或宅女),站着玩15分钟以上体力基本就透支了,然后游戏兴趣则直线下降,没有体力哪来的动力?曾经风靡一时的体感游戏,无论是任天堂的Wii,还是微软的Kinect,都曾经以体感游戏作为主要卖点,也都获得了短时间的轰动与好评。但是时间一长,大部分玩家还是乖乖坐回沙发,拿起手柄和键鼠继续自己的坐姿游戏生活。因此,好的VR游戏体验的首要条件就是不违反玩家长久以来的使用习。不要用健康和减肥作为VR游戏的宣传口号,因为同样的招数在Wii和Kinect上已经被证明是无效的,而VR也不例外。VR或许能够帮助健身爱好者更好的锻炼身体,但却很难让玩家和宅男离开沙发动起来。更舒适的头显说完了“姿势”,下一个亟待解决的问题就是头显的舒适度。目前几乎所有的VR头显在舒适度方面都存在不同程度的缺陷,其导致的直接结果就是用户很难长时间佩戴,因为戴久了会各种不舒服。对于提升舒适度,至少有三个方面需要提升。第一是更轻和更合理的负重设计。所有戴在头上的东西,都一定是越轻越舒适,就连打仗用的钢盔也是如此。VR头显要实现更舒适,首要问题就是重量,这点无需多言。此外,改进头显的负重设计也非常重要,三大头显中PSVR在这方面做得最好,它通过把重量集中在后端的头环而不是前端的屏幕上,提升了一部分舒适度。不过这显然还不够,要想让玩家舒适的长时间佩戴,硬件厂商或许还需要拿出更有想象力的设计。第二是更柔和的材质,要保证玩家长时间使用而不损伤皮肤。去年看过一篇文章,说的是广大用户在使用Oculus Rift之后,脸上都会留下一个红红的圈,那就是头显与脸部皮肤长期贴合所造成的。如果玩家要长时间使用VR头显,这个问题必须解决,而这方面Google的移动VR头显应该算是做得最好的。这款名为Daydream View的移动VR头显提供了纤维材质,不仅解决了头显的重量问题,而且对用户皮肤的损伤更小,但这就是最好的选择了吗?一定还有更好的方案,或许VR硬件厂商需要向眼镜厂商、服装厂商甚至医疗器械厂商多取取经,没准会有更好的发现。第三是更低的辐射和更低的眼部损伤度。许多体验过VR游戏的朋友反映,玩VR游戏一段时间之后,眼睛不同程度会出现不适感,这其中涉及若干环节,比如说屏幕、镜片还有VR内容等等。目前的VR设备在使用过程中,用户离头显的屏幕很近,所以不可避免的会增加眼部的疲劳度,如何能研制出更清晰、辐射更低的VR头显,也是摆在VR硬件厂商面前的一大难题。相信随着技术的提升,VR头显对于用户眼部的损伤度应该会越来越低。更丰富的内容好的游戏体验需要解决的最后一个问题来自内容。目前的VR游戏数量并不少,只是优质内容并不多,而且大部分内容的完整性不高。如何让VR游戏更好玩,至少有三点值得CP重点关注。第一点就是游戏的完整性。从玩家角度来说,一款VR游戏如果只玩一会儿就结束了,或者玩起来更像是一个demo,那么体验一定不够好,更别提为之付费了。在这方面,生化7的开发商卡普空已经做出了一个完美示范:同时开发一款游戏的标准版和VR版,这样的好处是即使VR版不赚钱,标准版也有可能盈利,当然前提是游戏品质足够好。目前很多CP团队孤注一掷只开发VR游戏,这样的结果就是在VR用户基数还没有起量的时候很难有收入生存下去。与其这样,倒不如标准版和VR版一起开发,而一些公司就是这么做的,其开发的游戏标准版作为一款独立游戏是有盈利可能性的,而VR版的开发又可以让团队积累相关的经验,以便在VR真正大规模普的时候能够有所作为。第二点就是联网PVE和PVP。除了在游戏时间上下功夫,CP还可以在游戏模式上做文章。从全球来看,无论是主机游戏、PC游戏还是手游,联网化和电竞化都是趋势,在游戏品质的保证下,PVE和PVP能够有效提高玩家的粘性。以主机游戏和PC游戏的年货《使命召唤》举例,很多玩家只玩其联网模式,而对于其剧情模式漠不关心。联网模式的好处其实同样无需多言,去年几款相当不错的联网VR游戏,比如说51VR的《Code 51》和指挥家VR的《原罪》,在多人联机对战的时候,就连旁边观战的小伙伴都兴高采烈,这可能就是联网游戏的魅力所在。2017年一定会有更多CP开始制作具有或专属联网模式的VR游戏,而玩家也将享受到在VR里联网游玩的乐趣。第三点可能与许多人的想法不同,是非FPS游戏的制作。对于这一点,首先,任何平台的兴起都需要多种类型的游戏;其次,目前大部分VR游戏都是FPS,所以CP如果继续在这方面下功夫可能会面临巨大的同质化竞争;再次,确实有一批玩家对FPS游戏不感冒,或者天生就晕3D,也许其他类型的游戏才能取悦这些玩家,也确实看到一些不错的非FPS类型的VR游戏;最后,FPS不可避免会带来眩晕感,制作其他类型的游戏或许是现阶段避开眩晕感的一种选择。结语以上总结的良好VR游戏体验需要解决的几大问题。说到底,VR游戏毕竟也是一种电子游戏,所以电子游戏的许多规律VR游戏同样要遵守,比如说长时间游玩的最佳姿势是坐姿、FPS天生就有一部分人会晕、大部分女生更喜欢休闲游戏等等。最后,无论是硬件厂商还是CP,或许大家需要更多考虑的是如何让用户使用更舒适,而不是更VR。
来源:chinaz
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佣兵, 积分 317, 距离下一级还需 433 积分
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一周目前半部分,玩普通模式整个人都是随时能尿一滩的状态,当时心想等一周目通了都知道哪里吓人了再体验vr吧。然而差不多到生日派对那儿已经完全不觉得恐怖,当动作游戏来玩了,于是后半程偶尔会上vr,心想一周目玩完就算了吧。几个巨大boss处vr的魄力感确实不错,最后电锯女友重现那时候也还是有些恐惧感。55岁的食欲佣兵模式全s级后本想差不多可以暂时封盘了。然而万万没想到的是,原本抱着只是想拿通关后送的那把枪到vr模式里过过瘾的想法,结果却被疯人院模式完全的镇住了......不光难度提升,连道具都重新布局了!不光道具重新布局,尼玛连流程都tm改了!!这和说好的不一样啊!!!!杰克大叔真的有当年3代追踪者的压迫,随时随地出现,好不容易打倒不一会就复活。本来看完录影带想赶紧在打舔食者菌兽前回第一个存盘点放个道具,明明尸体都已经消失了,刚放完出门又tm破墙而出!!!!吓了老子一大跳!!!!太tm虐了!!!!!!
佣兵, 积分 733, 距离下一级还需 17 积分
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难度是有但是还行,感觉疯人最难的还是爬行小怪。vr模式瞄准准啊。
战士, 积分 781, 距离下一级还需 719 积分
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VR模式1周目中,即使看过部分视频也还是被吓到好几次。想要无限子弹,但是没有信心再玩疯人院模式啦还有办法?
战士, 积分 811, 距离下一级还需 689 积分
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本帖最后由 maohit 于
14:25 编辑
疯人院注意调整一下攻略流程就好很多,比如先用3硬币换蝎子钥匙,马上去和老爹电锯决斗,赢了之后大屋就基本上很安全了。
另外一定要充分利用神器圆锯
佣兵, 积分 635, 距离下一级还需 115 积分
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还有记得买攻击硬币,圆锯攻击加成,以前要据好几下,有了攻击加成,走路按L2圆锯在胸前没人靠的上像附身付样,被攻击加成的圆锯碰两下就化了,连枪都不要带了
佣兵, 积分 317, 距离下一级还需 433 积分
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然而我并没有圆锯......现在打的十分想哭,刚准备下地下室,要是不先拿散弹,碰上舔食者,卒。要是去拿散弹,又得打一次老爹,好不容易打过后在地下室一旦有个闪失,卒.......
战士, 积分 811, 距离下一级还需 689 积分
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没圆锯打疯人院确实有点虐
佣兵, 积分 518, 距离下一级还需 232 积分
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疯人院一定要有圆锯,不然子弹消耗吃不消,全靠酷跑
而且存档一定要多存几个,我有一次没注意磁带用完了,到下一个点很远,挂了N次,提前面一个档重新打才过
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)PS VR的游戏体验如何?玩《生化危机7》出乎意料地好|PS VR_电视之家
PS VR的游戏体验如何?玩《生化危机7》出乎意料地好
跟大多数索尼PlayStation硬件一样,PS VR的设计和做工非常完美。它设计有足够的空间,你可以按照脸型大小任意进行调整。
根据日本游戏网站4Gamer的报道,索尼PlayStation VR虚拟现实头显在上市后一周(从10月10日到10月16日)内就在日本卖出了51,644台。市场研究机构SuperData Research预计,索尼有望在年底前售出260万套PlayStation VR。
PlayStation VR(PS VR)的直接竞争对手是Oculus Rift和HTC Vive。跟后两款产品不一样的是,它不需要连接PC,而是需要连接索尼的游戏主机PS4才能使用。我们趁着印度游戏博览会(IGX 2016)举办之际,花了两天时间体验了一番PS VR。
PS VR的设计、设置和体验
跟大多数索尼PlayStation硬件一样,PS VR的设计和做工非常完美。它设计有足够的空间,你可以按照脸型大小任意进行调整。即使你戴着眼镜,你都能找到最佳的佩戴方式。在持续佩戴40分钟之后,我们没有感到任何压迫感。
PS VR的设置非常简单,简直是三分钟可以搞定,全程无痛苦。你只需要把它接到PS4的机身,打开PS VR和PS4,PS4会自动设别PS VR。与HTC Vive和Oculus Rift相比,PS VR的设置和运行都很容易。
尽管戴上它之后,你看起来就像刚从Daft Punk乐队的MV走出来,但在这三款VR设备中,PS VR是看起来最不傻的。戴上其他两款,你就像是在演上世纪80年度的科幻电影。尽管你仍然会看起来很可笑,但是一旦你沉浸在VR中,这很快就不再是一个问题了。
PS VR的游戏体验如何?
我们在PS VR上尝试了三个游戏,得到了大相径庭的体验。这表明,一些开发者能更好地适应该平台。我们玩的第一款游戏是《驾驶俱乐部》(Driveclub) VR版。虽然这款游戏的非VR版本一再延迟发布,但它仍然是当前最棒的赛车游戏之一。我们希望索尼对《驾驶俱乐部》 VR版本也同样重视。在PS VR上玩《驾驶俱乐部》就像是在玩早期的PS2时代游戏,锯齿和纹理严重。不过这些都可以忍受,真正的问题是,往除了正前方的任何方向看,都是一片模糊,这让我们怀疑自己是否处于清醒状态。更糟糕的是,如果你试图超车,或者加速,你还会有恶心的感觉,一会儿就玩不下去了。
我们尝试的第二款游戏是《生化危机7》。Capcom的这款最新恐怖游戏给我们最初的印象一点都不好。但在试玩了《Kitchen Demo》之后,我们对它的看法大有改观。这款游戏的节奏比较慢,不会让我们有任何不舒服的感觉,其深度感在刻画血腥场面和污秽物时有奇效。在游戏过程中,精明地使用血液和锋利武器,灵活地跳跃,你会得到身临其境的体验。
Capcom声称《生化危机7》VR版本非常具有可玩性。从画面上看,这款游戏会让那些对购买PS VR及其竞争产品犹豫不决的人下定决心掏腰包。跟《驾驶俱乐部》不一样,《生化危机7》的VR版本增强了游戏玩法,同时又不会降低可玩性。如果你是恐怖游戏的粉丝,这款游戏值得你一试。
我们最后试玩的一款游戏是《蝙蝠侠:阿甘之城》(Batman:Arkham City)的VR版本。这款游戏的开发者声称能让玩家成为全球最伟大的侦探。不过,我们努力了好几次才穿上了蝙蝠侠的行头。这款游戏经常对控制反应慢,你的移动完全依靠头部跟踪,但时不时没有响应。尽管这些问题可以通过校准和调整灯光得到改善,但用户的体验已经大打折扣了。
总而言之,在我们试玩的三款游戏中,《驾驶俱乐部》几乎不能玩;《蝙蝠侠:阿甘之城》尚可玩,但出现了技术问题;《生化危机7》出乎意料地好。
PS VR有着巨大的市场潜力。如果有稳定的定制内容来源,这款设备的可玩性还是蛮高的。只是就目前来说,很少人会为了几款能玩但不能玩的爽的VR游戏而专门购买PS VR,除非你是游戏发烧友,或者你手头很宽裕。
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VR游戏《生化危机7》PS VR版测评:真TMD的吓人!
时间: 08:45:47来源:袖扣VR网 作者:晓儿
  &No!No!No!No!No!No!No&&Go away!Go away!&
  当听到这一连串英文单词的时候,一般会想到什么?灾难片现场?一只虫子爬到了高分贝妹子身上?都不是!近日,外媒CNET的记者测试了刚上线PSVR()的《生化危机7》,面对着恐怖女僵尸的攻击,这个身形壮硕的大汉吓得连连惊叫。
  ,客服QQ: 或进QQ群:,竭诚为您解答。
  这个记者是VR和《生化危机》系列的双料粉丝,但他同时表示,在玩过几十之后,自己发现并不是很喜欢VR中的恐怖游戏,尤其里面有那些跳来跳去甚至冲到你面前的怪物。
  但为了评测,他还是把《生化危机7》下了下来,甚至没有尝试一下2D版本,就直接打开了VR模式。这位记者表示,他是很容易在VR中出现晕动症的体质,但在这款游戏中玩了30分钟也没有出现。他认为,游戏刚开始比较缓慢的手柄移动方式,并且把视角切换角度限制在30&以下时,可以有效地缓解VR中的晕动症。
  最后,对于整体而言,这个记者表示PSVR上《生化危机7》的画质比较模糊,不过这也是因为PS4和PSVR是一套比较廉价的低规格设备。一套沉浸感更强的PC设备,一般需要2500美元以上,才能把你真正的从现实剥离。
参考价:¥3899
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微信二维码不是只有生化7,这些VR恐怖游戏同样可以让你尿裤子!
不是只有生化7,这些VR恐怖游戏同样可以让你尿裤子!
16:03:21& &来源:
  自《生化危机7》VR版上线以来,相信已经有不少玩家尿过裤子了。但是,如果你以为生化7就已经足够恐怖,那你可就要好好感受一下今天我们说的这些游戏了!
  因为,在“恐怖”这个方面,它们简直是,更加恐怖……
  据下面这位脸很圆的小白鼠表示,这个过程堪称职场生涯中最艰辛的工作,没有之一。
  在玩之前,她是这个样子的。
  然后,带着些许的困意,便开始了作死!
  《他们在说谎(Here They Lie)》
  当看到这款游戏的宣传片时,你会立即被其恐怖的音效所吸引,有网友认为,它比《生化危机7》的前作《厨房》更加恐怖。
  这是一款解谜类的VR恐怖游戏,在戴上PSVR后,你将从第一视角进入无比恐怖的世界,去探索这个住着各种凶恶生物的噩梦般的城市。
  游戏画面以暗色调为主,很难看清游戏里面的场景,再加上极其到位的音效,非常轻松地就能把恐怖气氛推到了顶峰。在玩的过程中,我们的大脑一直处于紧绷的状态,随时都有可能会被恐怖的气氛捶碎小胸口。
  最后为所有想玩这款游戏的兄弟姐妹们唱一句,祝你平安,祝你平安……
  《临终:重生试炼(Dying Reborn)》
  喜欢玩密室逃脱的胖友们一定不要错过铃空游戏耗时两年倾力打造的《临终:重生试炼VR》。跟传统密室逃脱游戏不同,本作采用全3D画面,玩家可以自由地行走在这个禁闭的空间中调查、探索,最终找到让自己逃出生天的办法。
  故事发生在一个名为“最终港湾”的家庭旅馆之中,随着经济渐渐衰落,小镇上的居民也都渐渐离开这里,原本被人遗忘的旅店,却开始接连发生人员失踪的案件。在游戏中玩家将扮演一名受伤的男人“约翰”,为了顺利从诡异的旅馆中逃出生天,玩家需面临重重考验,并在氛围迥异的各式场景中搜集工具与线索、破解谜题、探索真相、寻求出路。
  小编体验过后脚得VR果然是解谜和恐怖类游戏的最佳呈现形式! 恰恰是因为VR沉浸式体验制造的孤独感,所以会让玩家对低沉的脚步声、周围惊悚诡异的“装潢”以及对前方未知的恐惧变得不寒而栗起来,继而产生更想逃出这个梦魇的急迫心情。目前该游戏已于2016年10月在PSVR平台开放。&
  《会哭的娃娃(Weeping Doll)》
  光听名字就能让人想到岛国神作《咒怨》里的鬼孩子,或是芥川笔下《百鬼夜行》中的河童,其实,这是一款由Oasis Games潜心打造的国产恐怖游戏——华丽装潢的跃层别墅,餐桌上的大蛋糕,火焰正旺的壁炉,翻倒的椅子…等等,为何有女童啜泣,究竟是谁在哭!
  故事以一位女管家的视角,讲述了在一栋二层宅邸中所发生的离奇事件。相较同类探索解谜VR游戏,该作的场景画面整体过于“明亮”,以至于玩家们在前进过程中,心中总会有一种“也许打开下一个门,场景就会变黑”的恐惧感,这种压抑的感觉会一直伴随你通关,对玩家而言即是心理恐怖。(墙裂推荐抖m人格来玩~~)
  另外,该游戏狗啃式的画面饱受争议,但通过虚幻引擎,游戏打造出了独特的名为“灵魂出窍”的移动方式,可以让玩家舒适地坐在椅子上并利用手柄来在游戏中自由移动,从而减少晕动症的发生。该游戏目前支持HTC Vive、Oculus Rift和PSVR平台。
  《布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)》
  在这款游戏发布没多久后,曾在VR游戏界掀起了小小风波,很多玩家自称,被吓尿了!  
  这是由Phosphor Games打造的射击类VR恐怖游戏,现已登陆Steam平台,支持HTC Vive。
  玩家必须使用提供的武器,在与一波波怪物的搏斗中生存下来,试图找出是什么导致的世界末日。如果你足够强大,还可以阻止世界末日的来临。
  游戏中大多是恐怖的僵尸加上阴森森的气氛,用枪中仅有的子弹,打爆四面八方围堵你的僵尸的脑袋,开枪时震撼的声音,配合四散的血浆,绝对是开嗓必备之游戏。
  《姐妹 (Sisters)》
  这款游戏已登陆Gear VR和Steam VR平台。玩家需要在一个阴森恐怖的房间中独自探索,逃脱鬼魂的追逐并逃离房间。其实,这款游戏更像是影片,不似其它VR恐怖游戏能够打怪,在这里,你只能进行转头的操作,在这里,你不能反抗!你能做的,只有尖叫。。。
  进入游戏,你会发现自己被关在一个房间里,阴森之气缭绕,乌鸦在你头顶飞过,人形玩偶凌乱在各处,还有令人毛发竖起的女孩尖叫,偶尔回头还能看到似有似无的鬼魂和放大的鬼脸。
  这个游戏考验的是心脏,而非打怪技能,极其虐心!
  《鬼影实录 VR(Paranormal Activity VR)》
  《鬼影实录VR》的精髓就在于“鬼影”二字,比起扭曲恶心的丧尸、怪物突然扑过来,与玩家打成一团血肉模糊的恐怖感觉,这款游戏更注重用声音和诡异的现象让玩家不寒而栗,即使连个鬼影也看不到,玩家照样被吓得毛骨悚然,哇哇大叫。
  玩家被困在一栋阴森的房子里,在寻找各种物品、线索时,房间里不时响起鬼语一样的细细声音,墙壁上还残留着斑斑的血迹,刚走进一个房间,背后的门“Duang”一声锁上,楼梯上突然滚下桌子、椅子堵住前路,似乎是鬼影不愿让玩家踏足自己的领地。当玩家惊恐地回头,却看到一个影子扑过来,用小拳拳猛捶你胸口,至于影子到底是人还是鬼已经不重要了,这时候还能不去换裤子的人,你尿不湿在哪里买的!
  《鬼影实录VR》改编自热门恐怖电影《鬼影实录》,今年就会正式上市,支持HTC Vive、Oculus Rift和PSVR三大VR头显,想和鬼影躲猫猫的玩家,到时候可以尽情躲个够!
  《白色情人节:天鹅之歌(White Day:Swan Song)》
  不要以为恐怖游戏就只有打打杀杀,其实它也可以很浪漫。在韩国VR恐怖游戏《白色情人节:天鹅之歌》里,玩家将扮演一位高中生,与几位妹纸一起调查校园连续杀人案的真相,关键是查案之余还能和妹纸们进行各种有爱的互动。
  虽然妹纸们个个清新脱俗,但游戏恐怖起来还是能把汉子吓哭。不经意间抬下头,能看到屋顶上挂着个N年没剪头的长发妹纸想要把你扑倒;在厕所照个镜子,照出白衣飘飘的女鬼一枚,白衣上满是鲜血,这是走错厕所了吧;好不容易看到凶手大哥,机智的玩家拉起旁边女童鞋就逃,逃完回头发现手上牵的已经成了女鬼,妹纸你卸妆好快!
  想跟女童鞋愉快玩耍的玩家们,这款游戏今年就会在韩国正式上市,单身抖m汪们表示很期待啊!
  《不速之客(The Visitor)》
  简单来说,《不速之客》就是“鬼压床”的VR版本,悲催的玩家深夜独自躺在床上,更悲催的是除了头,全身上下都不能动!然后听到奇怪的脚步声,门口似乎有黑影,一抬头发现房顶上挂着一只厉鬼,猛然朝玩家扑过来!你可以选择睁着眼享受,或者闭着眼忍受,或者转转头变换角度欣赏厉鬼。。。
  与动辄就蹂躏玩家几个小时的恐怖游戏不同,这款游戏只有十分钟,毕竟鬼压床时间长了容易出问题。《不速之客》目前支持Oculus Rift和HTC Vive,Steam上仅售6元,虽说有钱能使鬼推磨,但6块就能让鬼压床,还是比较便宜的。
  亲身试验了这么多殿堂级的VR恐怖游戏,我们的妹子们已经觉得自己差不多是个废人了。
  那么现在问题来了,VR恐怖游戏究竟是凭什么能把玩家吓尿呢?其实,恐怖游戏除了精心安排的恐怖元素和剧情,最重要的还是能让观众入戏,只有观众入戏了,才能真正感受到恐惧,而VR的沉浸感就能让玩家最大限度沉浸在恐怖的氛围中。玩儿2D屏幕上的恐怖游戏时,玩家还可以选择转头逃避恐怖场景,但在VR的360°世界里,玩家即使吓尿也无处可逃。想象下在VR里,你一转身突然有只丧尸张着血盆大口扑过来,有几个妹纸能不尖叫?
  当然,目前的VR恐怖游戏还主要集中在刺激玩家的视觉和听觉上,如果未来VR恐怖游戏再加入触觉、味觉等反馈,那恐怕就是很多人都不敢尝试的终极恐怖游戏了!虽然恐怖,但VR恐怖游戏的魅力就在于此,越恐怖,才会越想玩,都爱作死嘛!
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