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魔兽世界7.0如何快速练级?魔兽7.0满级只需30小时
魔兽世界7.0军团再临的练级过程会比以往版本慢很多。对于PVE玩家来讲,比较合理的计划是每天练5-7个小时,三天满级。如果没有参加过测试服的玩家,不建议第一天直接爆肝练到满级,肯定吃不消。
5月13日,军团再临开启了BETA测试,楼主也第一时间参与了。这次BETA相比于以前
魔兽世界7.0军团再临的练级过程会比以往版本慢很多。对于PVE玩家来讲,比较合理的计划是每天练5-7个小时,三天满级。如果没有参加过测试服的玩家,不建议第一天直接爆肝练到满级,肯定吃不消。
5月13日,军团再临开启了BETA测试,楼主也第一时间参与了。这次BETA相比于以前的BETA,更像是正式服的预演,前期的内容和正式服相同,没有110PVE预创建角色,需要玩家自己练到110级并且提升装备。
这篇帖子会按照时间顺序介绍楼主练级的经历,以游戏中的时间为准,每4个小时为一段,满级之后的内容也会更新,没有参加测试服的玩家可以参考。
军团再临中练级过程和以往版本有很大不同,主要体现在以下方面:
动态等级任务。新版本的4个练级地图都采用动态等级,怪物等级、经验、任务等级都会和玩家等级一样,所以不用担心等级不够无法换图的问题。当然,这也意味着,即使你练级速度很快,换新地图时,还是会有大批玩家和你一起练级。 怪物共享。同阵营的玩家之间不会存在抢怪问题,只要摸到就视为组队击杀,经验平分,算任务击杀怪的数量,也会掉落任务物品。任务精英怪则是全阵营共享,不存在任何抢怪问题。 任务经验变少。目前测试服单个任务经验很少,同时触发区域任务经验也比WOD降低了很多。这意味着LEG练级时间会比以往更长。 遗物经验取消。军团再临中散落在地图中的遗物主要是提供神器点数的,大部分不再提供经验。WOD这种扣遗物到满级的套路不再出现。 第一部分&0-4小时
测试服一开后,大量玩家涌入服务器,所以服务器很不稳定,隔一会就要重启一次。正式服情况会略好,不过卡顿的情况可能不可避免。
楼主练的号是QS,由于初始装等只有680,所以选择防御练级的。正式服装备比较好的情况下,还是输出天赋练级快。治疗天赋练级效率不高,不推荐。如果想使用治疗神器的玩家可以先做输出神器的任务,练到102级(或者103级)在职业大厅领到第二专精的神器。
第一个任务是破碎海滩的40人场景战役,分LM和BL两个版本。正式服这个战役可能会提前到前夕,推荐熟人组团一起打,比较效率。战役结束后,还有后续的任务,指引玩家前往达拉然。
到达达拉然后,会接到第一个神器任务,每个专精神器任务都不一样,不过共同点是跑腿。后续还有前往职业大厅的任务,前置很长,楼主花了将近两个小时才真正开始前往新地图练级。扣除测试服服务器卡顿浪费的时间,正式服这些前置任务也会花掉玩家至少1个小时的时间。
楼主第一个选择的练级地图是维尔莎拉,是任务最少的一张地图。这个图任务路线很明朗,跑腿较少。楼主用了接近两个小时的时间完成了伊瑟拉陨落的主线任务,留下玛维支线任务没做。
进度:101.5级 神器等级3
第二部分&5-8小时
由于是周五,测试服基本爆满,经常会出现卡顿重启的情况,练级路上也颇为不顺。
楼主第二个选择的地图是至高岭。这张地图的特点是支线任务多,触发区域任务多。不过地形比较复杂,高坡山洞比较多,非DH职业最好准备缓落道具。这张图的主线任务花费3个小时完成,正式服可能会缩短1个小时左右。
结束至高岭的练级后,楼主又去做了[圣光使者任务线],不过经验奖励不高,却很耗时间,效率不成比例,正式服不推荐满级之前做。
进度:103.5级 神器等级5
第三部分&9-12小时
休息过后,效率明显增加。
第三章地图是阿苏纳。这个地图的河流比较多,推荐使用水渑。主线任务比较集中,地图下方的支线任务奖励也很丰厚。同时,楼主还完成了阿苏纳和之前至高岭的副本任务。新版本的副本任务一般是地图的最终任务,奖励大量经验和神器点数,推荐完成。
进度:105.5级 神器等级7
第四部分&13-16小时
由于练级只完成了一半,只剩下一张地图了,估计经验肯定不够,所以楼主把地图中能做的任务全部清光。
最后一张地图是风暴峡湾,是任务最多的地图,消耗时间很长。不过任务线很连贯,建议玩家一次完成。这张图的一开始会进入场景战役,所以正式服不建议第一张图选择风暴峡湾,副本服务器卡死就GG了。
进度:108级 神器等级8
第五部分&17-20小时
由于做完了所有主线任务,到110级还需要两级,所以回头去清之前的支线任务。楼主用了三个小时的时间将地图中所有的任务全部完成,包括之前没有做完的高山耐辛瓦里任务线和维尔莎拉玛维任务线,到达了109.5级。
最后半级是纯刷怪升上去的,比较痛苦,希望正式服调整经验,不再出现这种经验不够的情况。
进度:110级 780装等 神器等级9
第六部分&21-24小时
这时候服务器已经出现了位面的BUG,导致职业大厅战役无法完成,所以楼主前往满级任务区苏拉玛开始做任务。
苏拉玛是军团再临中最美的一幅地图,只有满级玩家可以接到指引任务。任务会奖励810-820的装备,同时还有大量神器点数,推荐满级玩家第一时间前往。
军团再临5人英雄副本需要810装等,而5人普通本只掉805的装备,这就意味着玩家必须要通过其他途径获得装备,才能过渡这一段真空期。
进度:110级 795装等 神器等级11
第六部分&25-29小时
休息过后其他测试服的小伙伴也到达满级,所以决定一起做世界任务。军团再临的世界任务有3个级别,精良任务会奖励820装等的装备,非常推荐完成。同时,服务器有人喊世界BOSS,击杀世界BOSS是史诗级别的任务,奖励850的装备(正式服可能没这么高)。
完成以上这几件世界任务后,楼主的装等已经到达808。通过创建账号的方法弄了20WG,在珠宝店购买865的新版本达拉然戒指后,装等正好达到了5H要求的标准。正式服建议有能力的玩家第一时间购买达拉然戒指(101级就可以使用),对于练级效率也是一种提升。
进度:110级 812装等 神器等级12
军团再临的练级过程会比以往版本慢很多。对于PVE玩家来讲,比较合理的计划是每天练5-7个小时,三天满级。如果没有参加过测试服的玩家,不建议第一天直接爆肝练到满级,肯定吃不消。
而对于休闲玩家来讲,则可以放慢脚步,毕竟,新版本任务和地图的设计水平都很高,慢慢享受练级的过程才是重点。
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[摘要]魔兽世界等级机制或被取消,不知暴雪会不会走出这一步。魔兽世界的老玩家们对于游戏等级机制应该都比较了解。每次推出新资料片,人物等级上限又会进一步提高,玩家们又会忙不迭通宵把自己的大号小号练到满级。不过在过去的几个资料片中我们也看到了一些变化,单纯地做任务、打怪、排本练级渐渐被多种形式的成就所取代,新区域也不再需要一步步进行解锁,要塞、神器、职业大厅等丰富多彩的新内容也让玩家们练级毫不无聊。不过从始至终,暴雪都秉承着人物等级系统,玩家们还是得完成打怪练级这个过程。不过近日在接受外媒Kotaku采访时,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas表示:暴雪已经在考虑彻底移除常规的等级系统。在暴雪嘉年华的一次采访中,Hazzikostas表示:“我们已经考虑了很多次‘如果我们移除了等级系统会怎样’,结果每次我们构想新系统和等级听起来都一模一样,就是换了个名字而已。所以我们最后得出的结论就是——‘好吧,我们还是继续使用等级系统吧。’”至于为什么要改变等级机制,这得从“等级”在《魔兽世界》中所扮演的角色说起。曾几何时,当《魔兽世界》还在使用天赋树系统的情况下,玩家只有通过不断升级才能点出新的技能,升级就显得非常重要。不过时过境迁,《魔兽世界》面世以来也已经过了十多年,期间艾泽拉斯的英雄们也都学会了更多的技能,这一大堆技能如果全部拖出技能栏,恐怕“能绕艾泽拉斯一圈”。“玩家从60级升到70级,这期间每一级都很重要,因为一到61级你就能点出第七层的暗影箭或者其他等等技能。不过十几年过去了,我们发现这套系统已经跟不上时代了。对于一个短期项目来说,原有的等级系统很好,但是对于一个已经运营了十几年的游戏来说,我们不能不断地往你的技能书上增加更多的技能了,现在玩家们的技能栏上就塞上了40-45个技能,这简直是让人发疯啊。”所以暴雪也尝试了一种新设想:新地图上不同区域间是递进的,玩家在解锁新区域的过程中,等级也在不知不觉间水涨船高。不过在新资料片“军团再临”中,破碎群岛的区域已经不需要逐一解锁,暴雪的设计师还加入了弹性怪物等级机制,玩家的人物等级就变得更加没有存在感了。尽管如此,等级的设计还是有它自己的目的,即便这个目的已经离设计师们所关注的目标越来越远。“曾经在玩家们升级的过程中,有5-6个关键等级,这几年来我们已经取消了其中三到四个关键级。那么剩下的几个关键等级还有存在的必要么?答案是‘有必要’。”“传统的等级现在依然是衡量你游戏进程的一个有效标准,即便我们对地图区域不再设置一个相对固定的等级要求,玩家也可以自行选择在‘军团再临’中的救世之路,不过还是有几个关键的等级存在,比如102级时你可以获得你的第二、三把神器,到了104级或者105级就可以解锁职业大厅的第三层研究。玩家们可以按照清晰可见又非常熟悉的步调继续前行。”总而言之,虽然暴雪在构思各种新设想,不过传统的等级还是无可取代,不过你可以期待暴雪的设计师们在下个资料片中增加更多的新内容。开发团队已经从神器系统中学到了很多东西,他们也在着眼于为其他系统增加类似的东西。“神器系统带来了一种不一样的感觉,在玩家们满级后尤其能体会到这种感觉,这是其他设计未曾有过的。即便这种感觉无法通过某种特定的方式表达出来,我们也希望抓住这回的灵感,并且沿用、改良它。让满级的玩家们也能总有个新目标,这是很棒的一件事。”Hazzikostas说。
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